ชุดคำสั่ง (Prompt) ที่ซับซ้อนสำหรับการสร้างหน้าจอโหมด 'CG Gallery' ที่สมจริงจากเกมแนวโรแมนติกแอดเวนเจอร์สไตล์ญี่ปุ่นสมมติ โดยรวมถึงองค์ประกอบ UI และภาพตัวอย่างเหตุการณ์ต่างๆ
ใช้ภาพที่ให้มาเป็นข้อมูลอ้างอิงหลักสำหรับตัวละครต้นฉบับ วาดหน้าจอ 'CG Gallery Mode' จาก เกมแนวโรแมนติกแอดเวนเจอร์, เกมจีบสาว หรือเกมจีบหนุ่ม ที่มีตัวละครจากภาพอ้างอิงปรากฏอยู่ นี่ไม่ใช่แผ่นออกแบบตัวละคร อัลบั้ม หรือการรวบรวมภาพประกอบทั่วไป แต่เป็นหน้าจอจากโหมด CG Gallery ในเกมจริงๆ ที่เปิดขึ้นหลังจากผู้เล่นเคลียร์เกมแล้ว [แนวคิด] ทำให้ผู้ชมรู้สึกได้โดยธรรมชาติว่า 'เกมที่ตัวละครนี้ปรากฏตัวอยู่นั้นมีอยู่จริง' ให้ความสำคัญกับบรรยากาศของการย้อนดูภาพ CG เหตุการณ์ที่ปลดล็อกได้ระหว่างการเล่นเกมหลัก กระตุ้นความรู้สึกถึงความรัก มิตรภาพ วัยเยาว์ ชีวิตประจำวัน ความทรงจำที่น่าเขินอายเล็กน้อย และจุดเปลี่ยนสำคัญในเนื้อเรื่อง [รูปแบบหน้าจอ] หน้าจอโหมด CG Gallery สำหรับเกมแนวโรแมนติก ADV กำหนดให้เป็น UI ภายในเกม แสดงภาพตัวอย่างเหตุการณ์ CG หลายภาพในรูปแบบรายการ ภาพตัวอย่างควรจัดเรียงอย่างเป็นระเบียบพร้อมองค์ประกอบตกแต่งตามแบบฉบับของเกมเชิงพาณิชย์ จัดวาง เลขหน้า, อัตราการปลดล็อก CG, ปุ่มย้อนกลับ, แท็บหมวดหมู่, เคอร์เซอร์เลือก และกรอบ CG ที่ยังไม่ได้ปลดล็อก อย่างเป็นธรรมชาติ UI ควรดูน่าเชื่อถือสำหรับเกมแนวโรแมนติก ADV จริงๆ ไม่ดูเก่าหรือใหม่จนเกินไป [เนื้อหา CG] ภาพตัวอย่างแต่ละภาพควรแสดงเหตุการณ์ CG ที่แตกต่างกันซึ่งเกิดขึ้นระหว่างเกม เนื้อหาทั้งหมดควรเป็นความทรงจำที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น: ฉากพบกันครั้งแรก, บทสนทนาในห้องเรียน, เดินกลับบ้านหลังเลิกเรียน, กางร่มคันเดียวกันในวันฝนตก, งานเทศกาลโรงเรียน, งานกีฬาสี, ทัศนศึกษา, กิจกรรมที่ชายหาด, งานเทศกาลฤดูร้อน, เดตที่สวนสนุก, เดินกลับบ้านในฤดูหนาว, คริสต์มาส, ฉากสารภาพรัก, พิธีจบการศึกษา, CG ฉากจบ, CG พิเศษของรูทลับ เป็นต้น รวมภาพเหตุการณ์ CG ที่ดูเป็นธรรมชาติเหมือนภาพถ่ายในช่วงกลางของเรื่อง ไม่ใช่แค่ภาพถ่ายโพสต์ท่าทั่วไป [การวาดตัวละคร] วาดตัวละครจากภาพอ้างอิงให้เป็นคนเดียวกัน รักษาลักษณะใบหน้า ทรงผม สีผม รูปตา นิสัยบนใบหน้า บรรยากาศ บุคลิกของตัวละคร และความประทับใจจากการออกแบบเครื่องแต่งกาย เครื่องแต่งกายสามารถเปลี่ยนไปตามธรรมชาติเป็นชุดนักเรียน ชุดลำลอง ชุดยูกาตะ ชุดฤดูหนาว ชุดอยู่บ้าน หรือชุดเดรสสำหรับ CG แต่ละเหตุการณ์ แต่ห้ามเปลี่ยนให้กลายเป็นตัวละครอื่นหรือมนุษย์ที่สมจริงเกินไป [UI และพื้นผิว] ทำให้ดูเหมือนภาพหน้าจอของเกมจริงๆ จุดสนใจของทั้งหน้าจอคือโหมด CG Gallery ไม่ใช่ภาพประกอบเดี่ยวๆ ภาพตัวอย่างบางภาพอาจรวมถึงกรอบ 'LOCKED', '???' หรือ 'ยังไม่เปิด' เพิ่มกรอบเรืองแสงหรือเคอร์เซอร์สำหรับ CG ที่เลือกอยู่ในปัจจุบัน ใช้โลโก้ชื่อเกมสมมติและชื่อเมนู ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อความอ่านง่ายและไม่บิดเบี้ยวจนเกินไป [บรรยากาศ] ชวนให้นึกถึงความหลัง หวานซึ้ง และมีความขมขื่นเล็กน้อย ย้อนดูความทรงจำหลังจากเคลียร์เกมแล้ว ดูฉากโปรดซ้ำอีกครั้ง สร้างบรรยากาศที่ทำให้รู้สึกเหมือนคุณเคยเล่นเกมนี้ในอดีต แม้ว่ามันจะไม่มีอยู่จริงก็ตาม สร้างหน้าจอที่ดูเป็นธรรมชาติและน่าเชื่อถือสำหรับโหมด CG Gallery ของเกมแนวโรแมนติก ADV เชิงพาณิชย์