Комплексний робочий процес для багатокадрової кіносцени

Високодеталізований промпт для багатокадрового виробництва, що включає аркуші персонажів, схему локації та специфічні посилання на геометрію обличчя для професійної оповідної послідовності.

Промпт
NEUROPROSTIR — ВХІД → ЗВАЖУВАННЯ → КЕЙС → ОДИН АКОРД → ДВАДЦЯТИЙ → ЛОГОТИП СТРУКТУРА КАДРІВ: 11 кадрів, 30 секунд, 4:3, точно за списком, без додаткових кадрів. РЕФЕРЕНСИ: @[Image 1](image_1) = аркуш із референсом локації. Керує лише самим приміщенням — архітектурою, плануванням, матеріалами, розташуванням вікон, барної стійки, обладнанням, кольором простору. Кожен кадр знято всередині цієї кімнати. @[Video 1](video_1) = відеореференс обличчя Вови. Керує геометрією обличчя, рисами, шкірою та діапазоном міміки ЛИШЕ в межах лінії росту волосся: лоб, очі, ніс, рот, щелепа, колір обличчя. Не впливає на волосся, лінію росту волосся, форму голови вище лінії росту або будь-що нижче шиї. @[Image 2](image_2) = аркуш персонажа. Керує довжиною, проділом, об'ємом та спаданням волосся Вови, а також його статурою, зростом, гардеробом і силуетом. @[Image 3](image_3) = розгортка реквізиту. Керує формою гітари, кольором, слідами зносу та логотипом лише на нижній частині корпусу. @[Image 4](image_4) = аркуш персонажа. Керує обличчям, волоссям, статурою та гардеробом Ель Патрона. @[Image 5](image_5) = фотореференс. Керує обличчям, волоссям, окулярами, сережками та піджаком Ані. @[Image 6](image_6) = бренд-референс. Керує формою логотипа, його градієнтом від оранжевого до фіолетового, текстовим логотипом, кнопкою підписки та середовищем серверної кімнати — лише для фінального кадру. АКТИВНІ РЕФЕРЕНСИ: @[Image 1](image_1) 95% · @[Video 1](video_1) 90% (тільки обличчя) · @[Image 2](image_2) 95% (волосся, статура, гардероб) · @[Image 3](image_3) 95% · @[Image 4](image_4) 90% · @[Image 5](image_5) 90% · @[Image 6](image_6) 100% (тільки фінальний кадр). КАРТА ЛОКАЦІЇ — фіксована для всієї сцени, кожен кадр базується на цих точках: - Кімната має приблизно 12 метрів зі сходу на захід і 9 метрів з півночі на південь. Підлога з теракотової плитки, стіни з саманної штукатурки, стеля з відкритими темними дерев'яними балками. - ПІВНІЧНА СТІНА: барна стійка довжиною 6,2 метра, латунний поручень, дзеркало з плямами та повна стіна пляшок позаду. Над баром висить одна лампа на 2400K. - ПІВДЕННА СТІНА: двері, що відчиняються в обидва боки, шириною 1,4 метра, єдиний вхід. - ЗАХІДНА СТІНА: три вікна зі ставнями. Це єдине джерело денного світла в кімнаті. - СХІДНА СТІНА: музичний автомат і один столик поруч із ним. - ЦЕНТР: повільний стельовий вентилятор і розкидані столики між дверима та баром. ФІКСОВАНІ ПОЗИЦІЇ — кожен персонаж займає рівно одну позицію протягом усієї сцени і ніколи не з'являється в двох місцях: - <Бармен> за барною стійкою, по центру, обличчям на південь у кімнату. - <Вова> входить через південні двері, йде на північний захід через зал і зупиняється на ЗАХІДНОМУ КРАЇ бару. Він стоїть там з 3-го кадру і більше не рухається. - <Ель Патрон> сидить на стільці біля бару, приблизно за 2,5 метра НА СХІД від місця, де зупинився Вова, з першого до останнього кадру. Він ніколи не встає і не залишає стілець. - <Аня> сидить одна за СХІДНИМ СТОЛИКОМ біля музичного автомата, перед нею віскі та планшет, з першого до останнього кадру. Вона не пересідає за інший стіл. - Шестеро чоловіків за розкиданими центральними та південними столами, сидять, ніхто з них не біля бару. ОСЬ БАРУ: Вова та Ель Патрон стоять і сидять пліч-о-пліч уздовж бару, обидва дивляться на північ на пляшки. Вони розмовляють один з одним через дзеркало з плямами, а не віч-на-віч. Камера залишається на ПІВДЕНЬ від бару протягом усієї сцени і ніколи не заходить за нього. ГЛОБАЛЬНІ СТИЛІСТИЧНІ ПРИМІТКИ: - вигляд: сонце пізнього дня крізь три західні віконниці як єдине джерело денного світла, жорстке світло 3000K, що кидає довгі смуги на плитку та північну стіну, пил і сигаретний дим помітні в променях; лампа 2400K над баром створює невелику теплу пляму саме там, де зупинився Вова, тоді як стілець Ель Патрона стоїть у проміжку між двома смугами світла і виглядає темнішим без додаткового освітлення; кімната занурюється в глибоку бурштинову тінь подалі від вікон; 35-мм кіноплівка, Kodak Vision3 500T, експонована на один стоп більше, сильне зерно, ореоли на планках віконниць, теплий охристий грейдинг із піднятими до коричневого тінями. - атмосфера: сухе повітря при 34°C, густе від пилу; маріачі-гітара тихо грає з музичного автомата на східній стіні, звук мотора вентилятора, скла по дереву, чобіт по плитці, двері двічі стукають, зачиняючись; фоновий шум кімнати присутній під час кожної тихої паузи, ніякої цифрової тиші; ембієнт приглушується під час кожної репліки і повертається в паузах. - персонажі: <Вова> обличчя з @[Video 1](video_1), волосся та все інше з @[Image 2](image_2). 190 см, темно-каштанове хвилясте волосся до плечей, з проділом посередині, густе і трохи неслухняне, закриває верхню частину вух — волосся взято з @[Image 2](image_2) і ніколи не перемальовується з відеореференсу. Чорний укорочений піджак зі срібними кончо вздовж обох бортів, чорна сорочка, розстебнута біля горла, срібний ланцюжок, чорні джинси зі срібними ґудзиками вздовж зовнішнього шва, потерті чорні чоботи. Він приблизно на 7 см вищий за Ель Патрона. Залишати ідентичним у кожному кадрі. <Ель Патрон> відповідає @[Image 4](image_4). 183 см, вуса, волосся зачесане назад, біла лляна сорочка з підкоченими рукавами, золотий ланцюжок, темні штани, коричневий ремінь, коричневі чоботи, золотий годинник, персні. Залишати ідентичним у кожному кадрі. <Аня> відповідає @[Image 5](image_5). Коротке світло-русяве волосся, круглі окуляри, срібні сережки-кільця, чорний блейзер із білою строчкою. Залишати ідентичним у кожному кадрі. <Бармен> худий літній чоловік, фартух, рушник через плече. Залишати ідентичним у кожному кадрі. - гра — Вова: режисура сцени: тримайтеся буденно, нехай кімната працює на вас, нічого не «продавайте». Мотивація: він точно знає, що в кейсі, і тихо насолоджується тим, що вони цього не знають. Мета: змусити їх запитати, замість того щоб змушувати їх слухати. Перешкода: бажання пояснити себе; одне речення — і кімната підкорює його. Тактика: нічого не каже, поки не запитають двічі, потім відповідає з затримкою в півтакту і на одне слово коротше, ніж очікувалося, перевіряючи дзеркало після кожної відповіді, щоб побачити, чи чекає чоловік на більше, і щоразу даючи йому менше. Манера: йде, потім кладе кейс на бар і відкриває засуви без поспіху, погляд завжди зосереджений на завданні, природна частота кліпання. - гра — Ель Патрон: режисура сцени: те саме, тримайтеся буденно, тут немає нічого, заради чого варто вставати. Мотивація: троє чоловіків пройшли через ці двері цього року з кейсом, і він все ще той, хто сидить. Мета: випровадити його через ті самі двері, не встаючи зі стільця. Перешкода: цікавість, яку він відмовляється демонструвати, але яка просочується крізь кожне повторне запитання. Тактика: запитує, потім робить паузу довшу за комфортну, щоб побачити, чи заповнить її чоловік; чоловік ніколи цього не робить, тому йому доводиться запитувати знову, і кожне повторення коштує йому трохи позицій. Манера: повільно крутить склянку на барній стійці, ніколи не піднімаючи її, погляд завжди зосереджений на завданні, природна частота кліпання. - гра — Аня: завдання_слухача: вона перевіряє, чи є цифра на її планшеті остаточною чи ще змінюється, і бар не є частиною цього, поки не стане нею. ВІСЬ КОНТРАСТУ: ризик. Вова заграє з ним, Ель Патрон тримає позицію проти нього. Обидва говорять скупо, обидва рівно, обидва сухо — комедія в тому, наскільки схоже вони звучать, бажаючи протилежних речей. Жоден із них не лиходій: двоє тихих чоловіків у барі обмінюються короткими реченнями, і старший втрачає позиції лише через те, що змушений запитувати двічі. ГЕОМЕТРІЯ ПОГЛЯДУ, прив'язана до кімнати та до кожного тіла, ніколи до країв екрана: (A) Вова та Ель Патрон дивляться на північ на барі — кожен дивиться на ВІДОБРАЖЕННЯ іншого в дзеркалі з плямами, а їхні реальні голови залишаються повернутими до пляшок; (B) стіл Ані стоїть за ВЛАСНИМ ПРАВИМ плечем Ель Патрона — щоб звернутися до неї, він повертає голову до цього плеча і дивиться через нього; (C) двері розташовані прямо позаду них обох на півдні — кидаючи погляд

Як використовувати цей промпт

  1. 1

    Скопіюйте повний промпт вище.

  2. 2

    Відкрийте платформу, яка підтримує Seedance 2.5, наприклад YouMind, і вставте промпт.

  3. 3

    Змініть об'єкт, стиль або деталі відповідно до вашої ідеї, а потім генеруйте.

Це безкоштовний AI-промпт із бібліотеки YouMind. Досліджуйте тисячі інших промптів для відео, які можна безкоштовно копіювати та адаптувати.

Дослідити більше промптів для відео

Більше функцій промптів

Бібліотека AI

Пошук AI промптів

Дозвольте AI шукати серед десятків тисяч промптів. Фільтруйте за моделлю, часовим діапазоном, ключовими словами та сортуйте за залученістю — переглядами, закладками, репостами тощо.

Інструменти зору

Зображення в промпт

Перетворіть будь-яке фото на детальний AI промпт для зображення. Безкоштовний конвертер зображень у промпти аналізує композицію, стиль та освітлення, щоб ви могли відтворити будь-який вигляд за лічені секунди.

Створено для творців. Безкоштовно назавжди.

YouMind — це творчий ШІ-копілот, якому довіряють мільйони творців у всьому світі. Кожен промпт тут підібраний так, щоб допомогти вам створювати краще та швидше.

Переглянути більше промптів