Розширена багатокадрова бойова послідовність у стилі сянься
Вдосконалений 30-секундний відеопромпт для Seedance 2.0, що використовує кілька референсних зображень для підтримки цілісності ідентичності та оточення протягом складної бойової сцени у жанрі темного фентезі.
Промпт
Використовуйте 【@Image 4】 як єдиний суворий перший кадр; використовуйте 【@Image 2】, щоб зафіксувати ідентичність, обличчя, зачіску, статуру, темне бойове вбрання та меч у піхвах, що закріплений горизонтально на попереку крутого чорноволосого мечника; використовуйте 【@Image 1】, щоб зафіксувати ідентичність, обличчя, зачіску, статуру, чорно-червону демонічну мантію, чорно-золоті наплічники та обсидіановий демонічний меч людиноподібного Короля Демонів; використовуйте 【@Image 5】, щоб зафіксувати унікальну суцільну круглу стародавню золоту монету; використовуйте 【@Image 3】, щоб зафіксувати «Розлючену річку в місячному сяйві», безкрайній бамбуковий ліс, багнюку, платформу із зеленого каменю та простір біля гірської брами. Згенеруйте повноцінне 30-секундне відео битви у стилі китайського темного сянься: 8K, 3D CG, реалістичне, PBR фізичні матеріали, ландшафт 16:9, 60 кадрів/с. 【Розлючена річка в місячному сяйві та безкрайній смарагдовий бамбуковий ліс, надзвичайно величезний яскравий повний місяць висить високо в небі】, кінематографічна кольорокорекція; ультрареалістичні складки одягу персонажів, пори шкіри, динаміка волосся, летюче бамбукове листя та автентична динаміка тканини. 【Крутий чорноволосий мечник у темному бойовому вбранні, меч у піхвах горизонтально на попереку】, оточений 【потоками важкої блакитної води та лютими електричними дугами, що щільно прилягають до обладунків, траєкторії руху тіла та леза меча】. 【Єдиний людиноподібний Король Демонів у чорно-червоній демонічній мантії та чорно-золотих наплічниках, тримає обсидіановий демонічний меч】, оточений 【криваво-червоними демонічними рунами, чорним чорнильним повітрям та густим чорно-червоним демонічним полум'ям, що щільно прилягає до обсидіанового меча, траєкторії руху тіла та аватара Короля Демонів】. У всьому фільмі суворо лише два персонажі: мечник і Король Демонів. Персонажі під час бою абсолютно не стоять на місці, підтримуючи надвисоку швидкість руху, що долає звуковий бар'єр, залишаючи після себе щільні динамічні чорнильні шлейфи; усі рухи накладені з ефектами інтенсивного малювання тушшю. Поєднання сповільненої та прискореної зйомки (Time Ramp). Зіткнення зброї та кінцівок примусово поєднуються з трьома рівнями фіксованих ефектів: Легке зіткнення = чорно-білий кадр удару + 0,05-секундний пропуск кадрів + частковий негатив + осьове мікротремтіння. Важке зіткнення = радіальний кадр удару + 0,1-секундний пропуск кадрів + центральний негатив + сильне занурення/відскок + тришаровий вибух рідини. Вибух фінального прийому = повноекранний кадр удару + 0,15-секундний стоп-кадр + повноекранний негативний білий спалах + центральне викривлення «риб'яче око» + сильний Bloom + кругова ударна хвиля. Використовуйте камеру з інерційним супроводом у стилі екшн-ігор 3A, де кінематографія слідує за фізичними діями з високочастотним зумом та зміною швидкості; чистий візуальний вихід протягом усього відео. 【Кадр 1 | 0-2 с】 Передній екстремальний великий план → 180-градусне високошвидкісне орбітальне тремтіння → макрозйомка руки. 【Динамічний рух та переривання руху】 На «Розлюченій річці» бамбуковий пліт гойдається на хвилях. Чорноволосий мечник із мечем у піхвах за спиною ліниво сидить на носі плота, права рука лежить на коліні. Пальці злегка рухаються, суцільна кругла золота монета вправно стрибає між кісточками пальців, наче жива. У монети немає квадратного отвору, на лицьовій стороні — рельєф дракона, на звороті — візерунок хмарного моря. Камера швидко обертається від його обличчя до спини, потім фокус миттєво падає, щільно фіксуючись на правій руці, що підкидає монету. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 Підкидання монети створює короткий золотистий шлейф. Мечник оточений надзвичайно стриманим блакитним чорнильним туманом, а водяна пара з поверхні річки відштовхується в обидва боки аурою. 【Візуальний ритм та вібрація】 Під час обертання з'являється високошвидкісне розмиття руху, а при перемиканні на руку екран стає надзвичайно спокійним. Монета завжди в зоні руки; заборонено зависати перед обличчям мечника або закривати його. 【Аудіовізуальний референс】 Білий шум річкової води, що б'ється об пліт → чіткий звук «дзень-дзень» від монети, що перекочується по пальцях. 【Кадр 2 | 2-3,5 с】 Макро-швидке наближення → вертикальний нахил вгору (Tilt Up) по осі Z. 【Динамічний рух та переривання руху】 Великий палець мечника клацає вгору. Монета видає звук «дзень» і підлітає високо в нічне небо. Камера миттєво відривається від персонажа, рухаючись вперед із жахливою швидкістю та нахиляючись вгору, щільно слідуючи за монетою. Мечник, пліт, річка та гори швидко зміщуються до нижньої частини кадру. У центрі кадру залишається лише золота монета, що швидко обертається. Лицьова сторона з драконом, зворот із хмарами та товстий край монети послідовно проходять крізь місячне світло. 【Візуальний ритм та вібрація】 Швидкий підйом створює сильне відчуття невагомості. Заборонено, щоб монета прилипала до обличчя персонажа, зупинялася або щоб з'явилася друга монета. 【Кадр 3 | 3,5-5,5 с】 Перехід через макрозйомку монети → ультраширокий кут із висоти → високошвидкісне пікірування. 【Динамічний рух та переривання руху】 Камера наближається до монети на високій швидкості. Круглий контур золотої монети швидко розширюється, заповнюючи екран, і відблиск на золотій поверхні перетворюється на масивний, гнітючий яскравий повний місяць. Безперервний перехід за формою має бути завершений за допомогою круглих контурів монети та повного місяця. Спалахи білого, чорні екрани, звичайні розчинення та перезапуски сцени заборонені. Камера проходить крізь повний місяць, утворений монетою, відкриваючи безкрайній смарагдовий бамбуковий ліс, що хвилюється під нічним небом. У цей момент силует мечника раптово стрибає з висоти за межами кадру прямо перед місяцем, утворюючи різкий контрсилует; потім він переходить у позу високошвидкісного пікірування, перетворюючись на шлейф, що падає до бамбукового лісу. Камера слідує у швидкому пікіруванні. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 Тіло мечника, що падає, розриває нічний вітер, тягнучи за собою прямий блакитний чорнильний слід та шлейфи від лютих електричних дуг. 【Аудіовізуальний референс】 Звуковий удар вітру, що пронизливо виє у вухах. 【Кадр 4 | 5,5-7 с】 Високошвидкісне наближення на рівні землі → екстремальний низький кут, стоп-кадр. 【Динамічний рух та переривання руху】 Бум! Ноги мечника важко вдаряються об вологу багнюку на краю бамбукового лісу. Він не випрямляється, а присідає низько, щоб погасити силу удару, ліва нога приземляється першою, права ковзає назад. Його хребет наче натягнутий лук, він приймає агресивну позу для атаки, як гепард. Меч у піхвах за спиною сильно вібрує, ліва рука міцно стискає руків'я, вбивчий намір глибоко зафіксований на подвір'ї. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 При приземленні блакитна жива аура утворює кругову повітряну хвилю, що розходиться назовні, згинаючи десятки товстих смарагдових бамбуків, перш ніж вони різко випрямляються; бамбукове листя падає, а багнюка розлітається в обидва боки від камери вздовж напрямку сили. 【Кадр 5 | 7-8,5 с】 Панорамний вигляд через плече (OTS) → Dolly Zoom. 【Динамічний рух та переривання руху】 Камера миттєво перемикається на вигляд з-за лівого плеча мечника. Довгий меч все ще щільно притиснутий до попереку, ліва рука опускається, готуючись до витягування. За десять метрів прямо попереду, перед платформою із зеленого каменю, стоїть єдиний людиноподібний Король Демонів. Король Демонів одягнений у чорно-червону мантію та чорно-золоті наплічники, тіло повернуте до мечника, права рука на руків'ї обсидіанового меча на лівому стегні. Подвір'я між ними абсолютно порожнє. Заборонено показувати демонів-солдатів, ченців, майстрів дзен, натовп або третього персонажа. 【Візуальний ритм та вібрація】 Dolly zoom розтягує чорно-червону гірську браму та бамбуковий ліс за спиною Короля Демонів, нескінченно посилюючи візуальне відчуття тиску. Коротка тиша перед бурею — це не статична поза: тіло мечника продовжує тиснути вперед, ліва рука стискає руків'я; Король Демонів повільно відступає на пів кроку правою ногою, лінія плечей повертається, створюючи простір для витягування меча. 【Кадр 6 | 8,5-11 с】 Високошвидкісна макрозйомка → сповільнена зйомка (Time Ramp) → зміна фокуса. 【Динамічний рух та переривання руху】 Ліва рука мечника стискає руків'я, повільно витягуючи лезо. Примусовий 0,3-секундний ефект «bullet time». Лезо витягнуто наполовину, відкриваючи пронизливо холодне блакитне світло. Смарагдове бамбукове листя, збите повітряною хвилею, плаває перед камерою. У момент, коли листок проходить над лезом, він безшумно розрізається на дві половини невидимим гострим краєм; обидві половини продовжують падати у своїх інерційних напрямках. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 У щілині напіввитягнутого леза люті потоки важкої блакитної води та щільні електричні дуги нагадують стиснутий вулкан, що надзвичайно повільно вивергає та всмоктує частинки диму. 【Аудіовізуальний референс】 Надзвичайно глухий, напружений звук тертя леза «чжен—», посилений у десять разів. 【Кадр 7 | 11-13,5 с】 Відновлення швидкості з ревом → траєкторія за лезом → високошвидкісне панорамування → сильна вібрація. 【Динамічний рух та переривання руху】 Лезо повністю витягнуто. Мечник перетворюється на блакитну блискавку, атакуючи з лівого боку Короля Демонів на надвисокій швидкості. Король Демонів одночасно витягує обсидіановий меч із лівого стегна. Чорна рідина, темно-червоне демонічне полум'я та криваво-червоні демонічні руни швидко спалахують уздовж поверхні меча. Мечник виконує три високошвидкісні Z-подібні удари навколо Короля Демонів: 1-й удар: Мечник атакує спереду зліва, меч спрямований у груди Короля Демонів. Король Демонів відступає правою ногою, обсидіановий меч парирує вгору, відштовхуючи випад. 2-й удар: Мечник ковзає низько вздовж напрямку парирування до правого боку Короля Демонів, скручуючи талію для удару по лінії пояса. Король Демонів обертається і тисне вниз обсидіановим мечем, леза вперше чітко стикаються. 3-й удар: Мечник використовує контрсилу, щоб ступити на стовбур бамбука, відштовхнутися вгору і вдарити по діагоналі вниз за плече Короля Демонів. Король Демонів негайно повертається, обсидіановий меч тримається горизонтально над головою, блокуючи кінчик меча вдруге. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 Камера залишається щільно на лезі мечника, кожен контакт створює блакитні та чорно-червоні іскри, чорнильні бризки та короткі кадри удару. Заборонено, щоб мечник проходив крізь неіснуючих міньйонів, щоб Король Демонів статично чекав на удар або щоб удари відбувалися без контакту. 【Кадр 8 | 13,5-15 с】 Швидке перемикання на макрозйомку очей → екстремальний низький нахил → радіальна сильна вібрація. 【Динамічний рух та переривання руху】 Імпульс мечника від третього удару не згасає; права нога розчавлює валун, коли він стрибає у повітря над Королем Демонів, наче вихор, меч рубає зверху зліва донизу справа. Камера швидко перемикається на великий план ока Короля Демонів. Очі Короля Демонів різко розплющуються, з зіниць вивергається темно-червоне світло. Король Демонів обома руками хапається за обсидіановий меч, піднімаючи його горизонтально для блокування на жахливій швидкості. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 Смертельне важке зіткнення. Меч мечника вдаряється об обсидіановий меч, блакитна блискавка важкої води та чорно-червоне демонічне полум'я руйнівно стикаються. Примусовий радіальний кадр удару + 0,1-секундний високошвидкісний пропуск кадрів + центральний негатив + тришаровий вибух рідини. Коліна Короля Демонів підгинаються під силою удару, кам'яна платформа під ним тріскається; мечник відскакує вліво вгору під дією контрсили. 【Кадр 9 | 15-17 с】 Високошвидкісний супровід → високочастотне різке панорамування (Whip Pan). 【Динамічний рух та переривання руху】 Без паузи обидві сторони кидаються з подвір'я у густий бамбуковий ліс для бою на рівні післяобразів. Ноги мечника ступають і відштовхуються від лівих і правих стовбурів бамбука, меч виконує випад, підйом, помах та зріз. Король Демонів використовує широкі рухи, обсидіановий меч виконує горизонтальний блок, тиск вниз, заплутування леза, обертовий удар назад та потужний розсікаючий удар. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 Безперервні легкі зіткнення x5, кожне повинно мати чітку точку початку атаки, траєкторію, точку контакту, напрямок сили та наступний рух. Блакитні та чорно-червоні іскри летять нитками. Повітряні хвилі від їхнього високошвидкісного руху розрізають деякі тонкі бамбуки навпіл; товсті бамбуки лише тріскаються, згинаються або втрачають листя — випадкові вибухи бамбукового лісу заборонені. 【Кадр 10 | 17-19 с】 Бічний супровід → Dolly Zoom → інтенсивне розмиття руху. 【Динамічний рух та переривання руху】 Бій має ритм. Король Демонів піднімає обсидіановий меч обома руками, виконуючи важкий вертикальний розсікаючий удар у стилі Тайшань. Мечник ковзає, щоб уникнути удару, демонічний меч розбиває багнюку, і багнюка, розбитий бамбук та чорно-червоне чорнильне повітря вибухають вперед. Мечник використовує можливість, щоб блискавично влетіти, його меч ковзає по металевому обуху обсидіанового меча з іскрами та електрикою, рубаючи в бік зап'ястя Короля Демонів. Король Демонів рішуче відпускає передню руку, вдаряючи лівою долонею по боці леза, щоб змінити напрямок сили — долоня не повинна ловити лезо прямо. Обидві сторони одночасно відскакують назад на високій швидкості, використовуючи контрсилу, відновлюючи дистанцію. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 Тертя леза запалює пронизливі блакитно-червоні іскри. Коли вони відскакують назад, їхні ноги проорюють глибокі траншеї в багнюці, блакитні та чорно-червоні чорнильні аури тягнуть за собою понад десять метрів післяобразів у протилежних напрямках. 【Кадр 11 | 19-21 с】 Високошвидкісне віддалення до ультраширокого кута → екстремальний низький кут. 【Динамічний рух та переривання руху】 Перед закінченням ковзання Король Демонів тупає ногою. Чорно-червоні кругові повітряні хвилі вибухають з-під його ніг, коли він злітає, зависаючи над бамбуковим лісом. Король Демонів формує жест придушення руками перед грудьми. Простір за його спиною швидко викривляється і розривається чорною рідиною. З ревом з'являється сотні метрів заввишки, дворукий людиноподібний аватар Короля Демонів. Аватар зберігає нормальну людиноподібну структуру, з однією головою та двома руками, у пошарпаній чорно-золотій короні, обличчя холодне та величне. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 Аватар — це не звичайний фантом, а істота, складена з надзвичайно щільної чорної рідини, темно-червоного демонічного полум'я, криваво-червоних рун та розбитих чорно-золотих пластин обладунків. Поява аватара створює жахливе гравітаційне поле; весь бамбук внизу згинається назовні до землі від центру, а багнюка притискається до оточення. 【Кадр 12 | 21-23 с】 Високогірний супровід зверху → безперервна високочастотна вібрація. 【Динамічний рух та переривання руху】 Король Демонів реве у повітрі, неодноразово вдаряючи долонями вниз. Дворукий аватар за його спиною ідеально синхронізований, вдаряючи лише одним набором гігантських чорно-червоних демонічних відбитків долонь за раз. Відбитки падають один за одним з великої висоти у чіткій послідовності; одночасна випадкова генерація кількох долонь заборонена. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 Кожен демонічний відбиток долоні складається з чорної рідини, темно-червоного демонічного полум'я та криваво-червоних рун, краї світяться червоним від тепла тертя. Камера слідує за відбитками долонь вниз з великої висоти; бамбуковий ліс, позиція мечника та точки приземлення долонь повинні залишатися видимими. 【Кадр 13 | 23-24,5 с】 Високошвидкісне наближення на рівні землі → камера фізично вдаряється і темніє. 【Динамічний рух та переривання руху】 Мечник виконує екстремальні Z-подібні маневри на підлозі бамбукового лісу, наче блискавка. Кожен поворот має бути завершений через тупання ногою, ковзання по землі або відскок від бамбука; телепортація без руху заборонена. Чорно-червоні демонічні відбитки долонь вибухають послідовно позаду та з боків від мечника. Величезні чорно-червоні кратери у формі долонь вбиваються в землю. Жахливі вибухи підкидають багнюку, каміння, розбитий бамбук та листя. Шторм із землі та каміння від останнього відбитка долоні вдаряє прямо в камеру; екран повністю закривається густим димом і падаючим листям, природно і коротко перетворюючись на чорний. 【Аудіовізуальний референс】 Безперервні звуки важких ударів, що руйнують світ → звуки ламання бамбукового лісу → шелест тертя багнюки, що засипає об'єктив, за яким слідує коротка мертва тиша. 【Кадр 14 | 24,5-27 с】 Макрозйомка всередині диму → нахил вгору (Tilt Up), що проривається → вибух фінального прийому. 【Динамічний рух та переривання руху】 Всередині тихого диму спочатку з'являється крихітна блакитна лінія світла. Лінія миттєво розширюється у масивне блакитне рідке світло меча, розрізаючи густу завісу диму знизу вгору. Дим відкочується від центрального розрізу. Мечник і меч зливаються у гігантський блакитний меч, що піднімається проти повітря, заряджаючись високо вздовж тієї ж вертикальної осі, вдаряючи в центр грудей аватара Короля Демонів. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 Смертельне зіткнення фінального прийому. Примусовий повноекранний чорно-білий кадр удару + 0,15-секундний стоп-кадр + повноекранний негативний білий спалах + центральне викривлення «риб'яче око» + екстремальний Bloom + кругова ударна хвиля. Гігантська блакитна важка чорнильна енергія меча (ці) розсікає аватара вертикально від грудей. Дворукий аватар розпадається від центру, руйнуючись у потік чорного чорнила, темно-червоне демонічне полум'я, розбиті чорно-золоті обладунки та криваво-червоні руни в обидва боки. Заборонено генерувати статуї Будди, золоте світло Будди, санскрит, долоні Будди або лотоси. 【Кадр 15 | 27-30 с】 Високошвидкісне віддалення на рівні супутника → непереможний ультраширокий кут → епічні афтершоки. 【Динамічний рух та переривання руху】 Імпульс блакитного світла меча не згасає після руйнування аватара. Камера миттєво залишає поле битви, віддаляючись до висотних хмар на надзвукових швидкостях, прориваючись крізь море хмар, щоб сформувати ультраширокий оглядовий кадр із висоти супутника. 【Закріплені ефекти та фізичний відгук】 Блакитне важке чорнильне світло меча продовжує поширюватися і простягатися по землі, розрізаючи величезну землю та безперервні гірські хребти, вкриті бамбуком, у тому ж напрямку. Земля розколота центром світла меча, відкриваючи бездонний, масивний прірву-каньйон, що простягається до горизонту. Пил, що заповнює небо, котиться, як цунамі, в обидва боки від каньйону, а блакитні електричні дуги коротко стрибають уздовж країв. 【Візуальний ритм та вібрація】 Камера відчуває коротке викривлення «риб'яче око» та сильні афтершоки на великій висоті, потім поступово стабілізується. Інтенсивне світло повільно згасає; каньйон, дим і хмари продовжують рухатися, завершуючи 30-секундний фінал. Заборонено генерувати водяні знаки, фонову музику (BGM), субтитри, текст або логотипи.
Як використовувати цей промпт
1
Скопіюйте повний промпт вище.
2
Відкрийте платформу, яка підтримує Seedance 2.0, наприклад YouMind, і вставте промпт.
3
Змініть об'єкт, стиль або деталі відповідно до вашої ідеї, а потім генеруйте.
Це безкоштовний AI-промпт із бібліотеки YouMind. Досліджуйте тисячі інших промптів для відео, які можна безкоштовно копіювати та адаптувати.
Дозвольте AI шукати серед десятків тисяч промптів. Фільтруйте за моделлю, часовим діапазоном, ключовими словами та сортуйте за залученістю — переглядами, закладками, репостами тощо.
Перетворіть будь-яке фото на детальний AI промпт для зображення. Безкоштовний конвертер зображень у промпти аналізує композицію, стиль та освітлення, щоб ви могли відтворити будь-який вигляд за лічені секунди.
YouMind — це творчий ШІ-копілот, якому довіряють мільйони творців у всьому світі. Кожен промпт тут підібраний так, щоб допомогти вам створювати краще та швидше.