Детальний промпт для розкадровки агресивного виступу з бойових мистецтв у стародавньому храмі з акцентом на динамічні рухи та силуети.
Промпт
Створіть розкадровку виступу з кунг-фу, зосереджену на екстремальних фізичних діях. Використовуйте референсне зображення для персонажа.
Аркуш розкадровки 16:9, 12 кінематографічних кадрів. Малюнки розкадровки мають бути виключно чорно-білими: грубі олівцеві лінії, мінімум деталей, енергія швидкого начерку, проста анатомічна побудова та чіткі силуети. Зробіть малюнок легким, динамічним і незавершеним, як у ранньому превізі бойової хореографії.
Починайте відразу з дії. Не починайте зі спокійної стійки, підготовчого кадру чи повільного вступу.
Самотня жінка-виконавець виконує агресивну програму в стилі майстра тибетського кунг-фу всередині величезного стародавнього храму. Хореографія перебільшена, вибухова та постійно наростає: діагональні удари в стрибку, низькі стійки в стилі ченців, швидкі удари долонями, обертання тіла з розвіванням одягу, рухи рук у стилі тварин, глибокі випади, повітряні повороти, підсічки на рівні підлоги, раптові падіння, блоки у формі кігтів, стрибки з вигнутою спиною, ковзні відновлення та жорсткі скульптурні пози після удару.
Кожен кадр повинен містити видимий рух і потужний імпульс тіла. Уникайте статичних поз. Виконавець має виглядати як ритуальний воїн, що рухається з дисципліною, люттю, духовною силою та повним контролем над тілом.
Розвиток дії:
1. початок у повітрі з діагонального удару ногою в русі
2. великий план удару долонею, що розсікає повітря
3. орбітальний загальний план повного оберту тіла
4. удар долонею знизу з ефектом ударної хвилі
5. вид збоку на удар ногою з розвороту (довгофокусний об'єктив)
6. вид зверху на повітряний поворот, волосся та тканина розвіваються
7. сильний удар ногою в підлогу, що розколює камінь храму
8. ковзна низька підсічка по підлозі
9. агресивний великий план серії ударів ліктями, долонями та тильною стороною кулака
10. екстремально низька стійка ченця з наростаючою енергією
11. вихор стихій навколо тіла
12. фінальна повітряна бойова поза, зависла над підлогою храму, тіло скручене в потужному ударі кунг-фу, всі елементи сходяться навколо неї перед зіткненням
Додайте вибіркові ефекти стихійної енергії як акценти розкадровки у стилі VFX. Ефекти мають бути духовними, ритуальними та кінематографічними, а не схожими на супергеройські:
пориви повітря навколо обертів та ударів ногами,
пил та уламки каменю, що піднімаються від ударів ногами,
водяні брижі на підлозі під час ковзання,
вогняні шлейфи навколо вибухових ударів,
спотворення від спеки під час інтенсивного руху,
стихійний вихор біля кульмінації.
Розвиток стихій:
ранні кадри: ледь помітний вітер, пил та лінії тиску
середні кадри: сильніші уламки каменю, брижі на підлозі та повітряні ударні хвилі
пізні кадри: контрольовані вогняні шлейфи та енергетичні спіралі
фінальний кадр: найсильніший комбінований стихійний сплеск, поки виконавець ще в повітрі
Використовуйте кінематографічну операторську роботу в стилі артхаусного екшну:
енергійна ручна камера,
ефект різкого панорамування,
орбітальні рухи камери,
зйомка з верхнього ракурсу,
силуети збоку,
агресивні великі плани,
стиснення простору довгим фокусом,
екстремально низькі ракурси,
широкий негативний простір,
сильний паралакс.
Зберігайте середовище храму мінімалістичним та атмосферним:
високі кам'яні колони,
потерта підлога храму,
дим від пахощів,
тканини, що звисають,
різкі промені світла,
легкий пил у повітрі,
ледь помітні відблиски на вологій підлозі.
Не перевантажуйте кадри.
Система анотацій кольорами:
червоні стрілки = рух тіла
сині стрілки = рух камери
зелені позначки = кадрування / композиційні нотатки
помаранчеві позначки = напрямок освітлення
жовті позначки = стихійні VFX / енергетичні ефекти
чорний текст = короткі нотатки про об'єктив та назви кадрів
Без часових міток. Без діалогів. Без співу. Без додаткових персонажів. Без ворогів. Без логотипів. Без водяних знаків.
Відеопромпт Seedance: Video Prompt Seedance 2.0
Створіть 15-секундне кінематографічне відео виступу з кунг-фу.
Використовуйте Image1 як фіксований референс персонажа. Персонаж повинен суворо відповідати аркушу персонажа.
Використовуйте Image2 як референс розкадровки.
Дотримуйтесь розкадровки кадр за кадром як головного джерела для черговості дій, ритму камери, руху тіла, кадрування, напрямку руху, ракурсів камери та візуального розвитку. Розглядайте кожен кадр розкадровки як послідовний ключовий кадр. Збережіть порядок кадрів і зробіть так, щоб відео виглядало як розкадровка, перекладена в безперервний рух у реальному часі. Послідовність повинна закінчуватися на застиглому фінальному кадрі, поки виконавець ще в повітрі.
Не додавайте текст, підписи, мітки розкадровки, стрілки, інтерфейс, логотипи чи водяні знаки. Не розглядайте розкадровку як єдине зображення. Не змінюйте дизайн персонажа, костюм чи обличчя. Не починайте зі спокійної стійки, підготовчої пози чи повільного вступу. Не робіть стихійні ефекти схожими на супергеройські сили чи надмірне фентезійне сяйво.
Візуальний стиль:
стилізований кінематографічний реалізм, високоякісна 3D-анімація з художнім стилем, динамічна симуляція тканини, виразний дизайн силуету, багате кінематографічне освітлення, контрольована колірна палітра, природне розмиття руху, драматичний масштаб, красива, але агресивна фізичність, естетика преміальної художньої анімації.
Середовище:
величезний стародавній храм, високі кам'яні колони, потерта підлога храму, дим від пахощів, тканина, що звисає, різкі промені світла, легкий пил у повітрі, ледь помітні відблиски на вологій підлозі, тіні з високим контрастом.
Виступ — це сольна програма кунг-фу у виконанні жінки всередині величезного стародавнього храму. Програма починається негайно з дії, без спокійної стійки, без підготовчої пози та без повільного вступу. Рух має бути агресивним, ритуальним, дисциплінованим, фізично екстремальним і духовно зарядженим.
Це не бій проти ворога. Це сольний виступ сили, контролю, виснаження, люті та вивільнення.
Дотримуйтесь розкадровки для напрямку хореографії.
Розвиток стихій:
рання послідовність: ледь помітний вітер, пил та лінії тиску, що реагують на рух.
середня послідовність: сильніші повітряні ударні хвилі, уламки каменю, тріщини на підлозі та водяні брижі по підлозі храму.
пізня послідовність: контрольовані вогняні шлейфи, спотворення від спеки та енергетичні спіралі навколо вибухових ударів та ударів ногами.
кульмінація: вітер, пил, камінь, водяні брижі та вогняні акценти поєднуються в сильніший стихійний вихор.
фінальний такт: виконавець у повітрі над підлогою храму в потужному ударі кунг-фу, тіло скручене в повітрі, волосся та тканина розвіваються, всі елементи сходяться навколо неї перед зіткненням.
Стихійні VFX повинні бути духовними, ритуальними та кінематографічними. Ефекти мають бути інтегровані з хореографією та вмотивовані фізичним рухом. Зберігайте енергію сирою, стихійною, атмосферною та прив'язаною до середовища храму.
Використовуйте логіку руху Лабана протягом усього виступу:
вага: сильна, важка, приземлена під час ударів, з короткою легкістю під час стрибків та повітряних поворотів
час: швидкий під час ударів, ударів ногами, падінь та поворотів, стійкий під час зависань та переходів до відновлення
простір: прямий під час атак, блоків та випадів, непрямий під час обертань та моментів стихійного вихору
потік: обмежений під час стійких позицій та точних ударів, вільний під час повітряного руху, руху тканини при обертанні та стихійного вивільнення
Як використовувати цей промпт
1
Скопіюйте повний промпт вище.
2
Відкрийте платформу, яка підтримує Seedance 2.0, наприклад YouMind, і вставте промпт.
3
Змініть об'єкт, стиль або деталі відповідно до вашої ідеї, а потім генеруйте.
Це безкоштовний AI-промпт із бібліотеки YouMind. Досліджуйте тисячі інших промптів для відео, які можна безкоштовно копіювати та адаптувати.
Дозвольте AI шукати серед десятків тисяч промптів. Фільтруйте за моделлю, часовим діапазоном, ключовими словами та сортуйте за залученістю — переглядами, закладками, репостами тощо.
Перетворіть будь-яке фото на детальний AI промпт для зображення. Безкоштовний конвертер зображень у промпти аналізує композицію, стиль та освітлення, щоб ви могли відтворити будь-який вигляд за лічені секунди.
YouMind — це творчий ШІ-копілот, якому довіряють мільйони творців у всьому світі. Кожен промпт тут підібраний так, щоб допомогти вам створювати краще та швидше.