Lời nhắc (prompt) tạo hoạt hình 2.5D vẽ tay cường độ cao dài 13 giây về một trận đấu trong trung tâm thương mại cyberpunk, với súng năng lượng, kiếm và vũ đạo hành động phức tạp.
Hoạt hình lai 2.5D vẽ tay đậm chất điện ảnh (mô hình cơ sở 3D + tô màu nét cọ 2D), 24fps, dài 13 giây. Người dùng súng năng lượng tham khảo image1. Người dùng kiếm tham khảo image2, sử dụng thiết kế kiếm từ image3. Bối cảnh tham khảo image4.
**Kỹ thuật quay phim:**
Chỉnh sửa đa cảnh với 6 lần cắt. Ống kính góc siêu rộng/góc rộng 18–35mm với phối cảnh mạnh và hiệu ứng thị sai rõ nét. Theo dõi cầm tay năng động với độ rung nhẹ tự nhiên và chuyển động bước chân (không dùng gimbal mượt mà); thỉnh thoảng sử dụng góc nghiêng (Dutch angle); vệt chuyển động nhanh nhưng dễ nhìn và bố cục rõ ràng. Độ ổn định của nhân vật cao, không bị nhấp nháy, lỗi hình ảnh hoặc thừa chi tiết. Không có văn bản, logo hoặc hình mờ.
**Môi trường:**
Bên trong một trung tâm thương mại bỏ hoang phong cách cyberpunk. Đặc trưng bởi mái vòm kính vỡ, các cấu trúc sụp đổ, sương bụi màu xanh lam và ánh sáng rò rỉ màu hồng/đỏ tươi neon. Bao gồm thang cuốn hư hỏng, giếng trời lớn, dây cáp treo, mảnh vỡ rải rác, biển hiệu nhấp nháy, chùm sáng thể tích và bụi lơ lửng.
**Thiết lập nhân vật:**
* **Xạ thủ (Gunner):** Đeo mặt nạ che kín mặt, trang phục đen với các điểm nhấn tia chớp trắng. Bắn ra các tia năng lượng với kết cấu "lõi đen + tia chớp trắng".
* **Kiếm sĩ (Blader):** Sử dụng kiếm năng lượng màu cam (cạnh phát sáng màu cam + cấu trúc cơ khí). Chuyển động linh hoạt, chuyên về chạy trên tường, né tránh trên không và lướt nhanh như chớp/tạo dư ảnh.
**Chuỗi hành động (13 giây, 6 cảnh cắt):**
* **Cảnh 1 (0–2s):** Góc quay rộng từ dưới lên. Xạ thủ di chuyển ngang với những bước chạy tia chớp tốc độ cao, bắn ba tia năng lượng đen trắng. Máy quay cầm tay theo sát với phối cảnh cường điệu và thị sai tầm thấp.
* **Cảnh 2 (2–4s):** Kiếm sĩ xuất hiện với cú trượt sát đất, dễ dàng làm chệch hướng các tia năng lượng bằng kiếm. Tia lửa và vòng áp suất không khí lan tỏa ra ngoài. Cú lia máy nhanh theo quỹ đạo đường đạn mà không cần cắt cảnh.
* **Cảnh 3 (4–6s):** Cú quay nghiêng từ cao xuống thấp. Xạ thủ xoay người trên không trung trong khi bắn các phát súng chính xác với vệt cung điện. Kiếm sĩ chạy trên cột và nhảy qua lan can bị gãy, tạo chiều sâu rõ rệt giữa tiền cảnh và hậu cảnh.
* **Cảnh 4 (6–8s):** Hiệu ứng bullet-time (quay chậm) ngắn khi tia năng lượng sượt qua mặt nạ; ngay lập tức trở lại tốc độ bình thường. Kiếm sĩ dùng mũi kiếm đỡ tia năng lượng, tạo ra quỹ đạo phản xạ rõ ràng.
* **Cảnh 5 (8–10.5s):** Kiếm sĩ thực hiện cú lướt dịch chuyển zic-zac với các dư ảnh theo sau, rơi từ trên xuống cho một cú chém mạnh. Xạ thủ rút lui trong khi điều chỉnh tư thế.
* **Cảnh 6 (10.5–13s):** Xạ thủ triển khai khiên năng lượng hình cung trong suốt bằng tay còn lại để chặn cú chém mạnh. Cả hai va chạm giữa không trung phía trên khoảng trống thang cuốn với những màn trao đổi tia năng lượng và kiếm tốc độ cao. Một cú va chạm mạnh cuối cùng tạo ra sóng xung kích hình vòng tròn của bụi và mảnh vỡ khi cả hai tiếp đất và tách ra.
**Hiệu ứng và Chuyển động:**
Các tia năng lượng có lõi đen, kết cấu tia chớp trắng, các cung điện nổ lách tách và hình nón áp suất không khí. Thanh kiếm có cạnh phát sáng màu cam + cấu trúc cơ khí.