Dragon Knight Volcanic Pit Cinematic

Một câu lệnh (prompt) chi tiết bằng tiếng Trung dành cho phim điện ảnh game AAA cao cấp, mô tả một kỵ sĩ rồng và một con rồng cổ đại khổng lồ trong hang động núi lửa.

Câu lệnh
Cảnh quay chỉ có một kỵ sĩ rồng nam trưởng thành và một con rồng cổ đại duy nhất. Kỵ sĩ có vóc dáng mảnh khảnh nhưng săn chắc, làn da nhợt nhạt, khuôn mặt góc cạnh tự nhiên và mái tóc vàng bạch kim dài quá vai. Anh mặc cùng một bộ giáp kỵ sĩ rồng màu đen than sờn cũ xuyên suốt: lớp da cũ, áo giáp xích tối màu, miếng đệm vai được chạm khắc, khóa kim loại, ủng nặng và áo choàng đen dài. Không có vương miện, gia huy hay bất kỳ logo phim/game nào dễ nhận diện. Anh luôn cầm một ngọn đuốc đang cháy trên tay phải, tay trái luôn để trống. Một thanh trường kiếm có vỏ được cố định bên hông, nhưng anh không bao giờ rút hay chạm vào nó. Các đặc điểm khuôn mặt, độ dài tóc, hình dáng trang phục và kích thước ngọn đuốc hoàn toàn nhất quán từ khung hình 1 đến 480. Chỉ có một con rồng duy nhất, và nó phải luôn là loài bò sát khổng lồ bốn chân, hai cánh rõ ràng: bốn chân khỏe mạnh, hai cánh lớn có thể gập lại, cổ dài cơ bắp, hộp sọ bò sát rộng, gờ lông mày xương xẩu, hàm nặng, vảy màu đồng đen xếp lớp và đôi mắt màu hổ phách sâu thẳm. Riêng phần đầu rồng đã lớn hơn toàn bộ cơ thể của kỵ sĩ. Thân hình đồ sộ và đôi cánh gập lại phần lớn bị che khuất trong bóng tối, ánh lửa dần dần để lộ phần đầu, cổ, vai trước, mép cánh và một phần thân hình khổng lồ. Nó không được tạo thành hình bóng nhân hình đứng, cũng không được biến thành người khổng lồ, quỷ dữ, quái vật troll hay quái vật nhân hình mờ nhạt. Con rồng vẫn ở trên một mỏm đá cao phía trên và bên trái hang động, vươn vào bóng tối trung tâm, không bay hay thay đổi vị trí. Phong cách: Phim điện ảnh game hành động giả tưởng đen tối AAA cao cấp, CGI chân thực được cách điệu, duy trì rõ ràng kết cấu do máy tính tạo ra. Điêu khắc kỹ thuật số đa giác cao cho nhân vật và rồng, khuôn mặt đạt chuẩn điện ảnh game gốc, da cũ PBR, kim loại lạnh, áo giáp xích và vảy rồng. Mô phỏng tóc và áo choàng tinh tế, ánh lửa thể tích, khói, tro, tia lửa, khúc xạ không khí nóng, hiệu ứng Bloom tiết chế, độ sâu trường ảnh tách biệt mạnh mẽ, các hạt khí quyển nhẹ, nhòe chuyển động có hướng, bóng đổ sâu và rõ nét, chất lượng cắt cảnh console thế hệ mới. Tuyệt đối không có cảnh quay người đóng, diễn viên mặc trang phục, cosplay, cảnh game thông thường, anime, minh họa hoặc cel-shading. Môi trường: Một hố rồng núi lửa dưới lòng đất khổng lồ được hình thành từ đá bazan đen. Đỉnh hang biến mất trong làn khói, bao quanh là những bức tường đá lởm chởm, các trụ đá cổ đại khổng lồ và các mỏm đá tự nhiên so le bao quanh sàn trung tâm sâu thẳm. Tro than, muội than và một lượng nhỏ tàn lửa luôn bay lơ lửng trong không khí. Mối quan hệ địa lý được khóa chặt chẽ: Kỵ sĩ ở trung tâm phía dưới khung hình gần một bệ đá nhỏ; con rồng ở trên cao bên trái trong bóng tối. Khi rồng phun lửa, nó hướng về phía bên trái khung hình, ngọn lửa quét dọc theo hang trên và trần nhà, không bao giờ chạm trực tiếp vào kỵ sĩ. Trước khi phun lửa, ngọn đuốc là nguồn sáng duy nhất có thể nhìn thấy rõ. Quy tắc máy quay: Màn hình rộng 16:9 gốc, không có thanh đen cố định; đúng 20,00 giây, 24fps, tổng cộng 480 khung hình. Một cảnh quay liên tục, không cắt cảnh thực, không cắt nhảy. Máy quay ảo ARRI Alexa 35, ống kính anamorphic Cooke 35mm. "Bốn cảnh quay" mà người dùng yêu cầu được chuyển đổi thành bốn giai đoạn bố cục được thực hiện liên tục bởi cùng một máy quay vật lý: Cận cảnh góc ba phần tư -> toàn cảnh cực xa của hố rồng -> phun lửa toàn diện trong cùng một cảnh toàn cực xa -> cận cảnh góc thấp cuối cùng của kỵ sĩ. Các chuyển đổi giai đoạn phải sử dụng các cột đá tối, khói, các cạnh bị cháy sáng do lửa và sự dịch chuyển máy quay mượt mà để che khuất tự nhiên, không cần cắt ghép biên tập thực sự. Chuyển động tổng thể của máy quay chậm và có kiểm soát, chỉ có rung lắc vi mô của thiết bị thực cực nhẹ, không rung lắc cầm tay ngẫu nhiên, không xoay nhanh, không đẩy hoặc kéo máy đột ngột. Tốc độ tự nhiên, không quay chậm, không tăng tốc. 0,00-3,40 giây: Bắt đầu ngay lập tức với cận cảnh góc ba phần tư của kỵ sĩ, ngọn đuốc ấm áp chiếu sáng một bên khuôn mặt anh trong khi bên kia chìm vào bóng tối sâu thẳm. Đầu hơi cúi, mắt ban đầu nhìn xuống sàn hang, miệng đóng, biểu cảm kiềm chế và căng thẳng. Lồng ngực thực hiện một nhịp thở chậm, luồng nhiệt của ngọn đuốc đẩy một vài sợi tóc bạch kim và mép áo choàng. Máy quay thực hiện một cú tiếp cận chậm cực kỳ tiết chế. Sau 2,30 giây, đôi mắt di chuyển lên trên trước, sau đó cằm hơi nâng lên, như thể cảm nhận được một khối lượng khổng lồ đang di chuyển phía trên. Con rồng không được xuất hiện quá sớm. Khoảng 3,40 giây, máy quay lướt qua một cột đá đen gần đó, tiền cảnh lấp đầy khung hình trong chốc lát và tự nhiên kéo ra thành bố cục tiếp theo, nhưng vẫn là một phần của cùng một chuyển động liên tục. 3,40-6,40 giây: Sau khi vật cản được loại bỏ, nó tạo thành một cảnh toàn cực xa đồ sộ, với kỵ sĩ thu nhỏ thành một hình bóng nhỏ ở trung tâm phía dưới, tay phải cầm ngọn đuốc thấp, một vũng sáng hổ phách hạn chế chỉ chiếu sáng đôi chân anh. Bóng tối khổng lồ phía trên chiếm phần lớn khung hình, chỉ để lộ mép ngoài của cánh gập, hình bóng của vai nâng lên và hai đôi mắt hổ phách xa xăm. Hình bóng tổng thể phải thể hiện rõ một con rồng bốn chân có cánh, không phải nhân hình đứng. Máy quay gần như tĩnh, chỉ trôi về phía trước rất chậm. Kỵ sĩ chỉ từ từ ngẩng mặt lên, không đi bộ, chạy hay nâng vũ khí. Ngực rồng thực hiện một nhịp hít vào khổng lồ, màng cánh gập lại cho thấy sự kéo căng tinh tế, vảy cọ xát vào đá, bụi và sỏi nhỏ rơi xuống từ dưới mỏm đá do chuyển động khối lượng lớn. 6,40-7,20 giây: Vẫn trong cùng một cảnh toàn cực xa. Con rồng trước tiên thắt chặt các cơ cổ dài và vươn về phía trước, sau đó cái đầu khổng lồ từ từ đẩy ra khỏi bóng tối; các gờ lông mày và mõm bò sát rộng được phác thảo ngắn gọn bởi ánh đuốc và phản chiếu của mắt. Đầu quay về phía bên trái khung hình. Trình tự hành động nghiêm ngặt: hàm dưới hạ xuống trước -> hàm trên nâng nhẹ cùng với đầu -> ngực và cổ tiếp tục mở rộng -> ánh sáng màu cam cực tối xuất hiện sâu trong cổ họng -> ánh sáng di chuyển từ sâu trong cổ họng ra phía trước miệng -> khói mịn rò rỉ từ giữa các kẽ răng trước. Lửa không được xuất hiện quá sớm. 7,20-9,30 giây: Ánh sáng màu cam trong cổ họng dần tăng cường, ngực rồng bắt đầu co lại, và đợt tia lửa nhỏ đầu tiên được phun ra từ miệng mở, theo sau là một cột lửa màu cam trắng mỏng, tập trung, liên tục về mặt vật lý với miệng rồng, bắn về phía trên bên trái hang động. Vụ phun trào tạo ra một phản lực; đầu rồng trước tiên lùi lại một khoảng cực nhỏ, sau đó các cơ cổ thắt chặt để ổn định vị trí. Lửa không thể xuất hiện từ hư không trong bóng tối; nó phải luôn được tạo ra từ bên trong miệng rồng đang mở. Kỵ sĩ vẫn hiển thị đầy đủ ở trung tâm phía dưới. 9,30-12,80 giây: Cùng một nhịp thở ra tiếp tục mà không dừng lại hoặc bùng phát lại. Cột lửa mỏng dần biến thành một luồng lửa liên tục khổng lồ: lõi gần như màu trắng, ngoại vi màu vàng cam, và lớp ngoài cùng là mép hỗn loạn màu đỏ thẳm. Nó chỉ dần mở rộng sau khi rời khỏi miệng rồng. Hàm rồng vẫn mở, cổ bị khóa và ngực co lại chậm rãi. Ánh lửa dữ dội dần để lộ khuôn mặt, cổ dài, vảy vai trước và một phần mép cánh gập lại của rồng, củng cố danh tính của nó như một con rồng thực thụ. Sau khi sóng áp suất không khí nóng chạm tới đáy, tóc bạch kim và áo choàng đen của kỵ sĩ bị đẩy lùi; anh chỉ hơi khuỵu gối để mở rộng điểm tựa và giữ chân vững chắc trên mặt đất. Ngọn đuốc trên tay phải vẫn được cầm chắc chắn, ngọn lửa bị thổi nghiêng bởi áp suất nhưng không bị dập tắt. Bụi, muội than và tàn lửa bị đẩy đi dọc theo luồng nhiệt. 12,80-15,20 giây: Cùng một ngọn lửa liên tục đạt đến quy mô tối đa, nửa trên của khung hình dần lấp đầy bởi lửa cuồn cuộn, khói dày và khúc xạ nhiệt. Độ sáng phải tăng liên tục, không phải là một tia chớp trắng đột ngột. Ánh lửa di chuyển tốc độ cao quét dọc theo các bức tường bazan và trụ đá, làm lộ ra trong chốc lát cái đầu khổng lồ, toàn bộ cổ dài, vai trước, cánh gập và một phần thân hình đầy vảy của rồng, nhưng cấu trúc bốn chân và vị trí mỏm đá cao của nó không thay đổi. Độ phơi sáng của máy quay bị ảnh hưởng bởi ngọn lửa dữ dội, với hiệu ứng Bloom màu hổ phách-trắng có kiểm soát và ánh chói cục bộ, nhưng hàm rồng mở và hình bóng kỵ sĩ nhỏ bé phía xa vẫn có thể phân biệt được. Không nhân bản con rồng thứ hai, và không để ngọn lửa biến thành sinh vật hoặc vật thể phát sáng độc lập. 15,20-16,50 giây: Cơn bão lửa đạt đến trạng thái sáng nhất, với lửa, khói và khúc xạ nhiệt bao phủ phần lớn hình ảnh, nhưng nó không được biến thành một màn hình trắng xóa không rõ hình thù. Hang động trải qua những rung động tần số thấp do áp suất liên tục, sỏi rơi từ các mỏm đá xa xôi, áo choàng của kỵ sĩ quất mạnh, và tóc anh bị kéo ngược bởi gió nhiệt. Cổ rồng tiếp tục chịu đựng lực giật, với phần đầu có những rung động thực tế cực nhỏ nhưng không thay đổi vị trí. Ngọn lửa duy trì tốc độ hỗn loạn tự nhiên, không quay chậm. Máy quay trải qua sự khúc xạ không khí nhẹ và những rung động vật lý nhỏ do luồng nhiệt gây ra. 16,50-18,40 giây: Ngực rồng đạt đến cuối một nhịp thở ra. Luồng lửa tự nhiên suy yếu theo một trình tự rõ ràng: cơn bão lửa khổng lồ co lại trước -> cột lửa rộng thu hẹp lại -> cột lửa mỏng trung tâm tiếp tục trong vài khung hình -> cuối cùng, một vài tia lửa rời khỏi miệng. Ngọn lửa chỉ ngắt kết nối khỏi miệng rồng sau khi nhịp thở ra thực sự kết thúc. Sau đó, đầu rồng hạ xuống một chút, bắt đầu đóng hàm dưới trước, sau đó đóng hoàn toàn. Những luồng nhiệt màu xám đen dày đặc thoát ra từ cả hai lỗ mũi.

Cách dùng prompt này

  1. 1

    Sao chép toàn bộ prompt ở trên.

  2. 2

    Mở một nền tảng hỗ trợ Seedance 2.5, chẳng hạn như YouMind, rồi dán prompt vào.

  3. 3

    Đổi chủ thể, phong cách hoặc chi tiết cho hợp ý bạn, rồi tạo.

Đây là một prompt AI miễn phí từ thư viện prompt của YouMind. Khám phá hàng nghìn prompt video ai khác, tất cả đều miễn phí để sao chép và chỉnh sửa.

Khám phá thêm prompt video ai

Thêm tính năng prompt

Thư viện AI

AI tìm kiếm prompt

Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.

Công cụ thị giác

Ảnh thành prompt

Biến mọi bức ảnh thành prompt ảnh AI chi tiết. Công cụ chuyển ảnh thành prompt miễn phí phân tích bố cục, phong cách và ánh sáng để bạn tái hiện bất kỳ phong cách nào trong vài giây.

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.

Khám phá thêm prompt