Một câu lệnh (prompt) đa cảnh chi tiết cho phân cảnh kỳ ảo đậm chất điện ảnh, mô tả một pháp sư chiến đấu với rồng đen khổng lồ trong thành phố mưa.
Đoạn phim hoạt hình chất lượng cao. Phong cách 3D toon/cel-look mật độ cao. Hành động kỳ ảo điện ảnh diễn ra trong một thành phố phép thuật dưới mưa. Một nữ pháp sư tóc hồng chặn đòn phun lửa của rồng đen khổng lồ bằng khiên phép thuật, dịch chuyển tức thời sang bên cạnh nhờ phản lực, và bắn ra chùm tia năng lượng cao từ cổng hội tụ trên lòng bàn tay phải, khiến con rồng tan rã thành tro đen và các hạt phép thuật.
[Nhân dạng nhân vật và Vai trò của hình ảnh tham chiếu]
image1 là tham chiếu ưu tiên hàng đầu cho khuôn mặt và danh tính của nhân vật chính. Duy trì khuôn mặt trẻ trung hình bầu dục mềm mại, cằm nhỏ, đôi mắt to màu xanh tím đến tím hồng, mống mắt nhiều lớp với điểm nhấn màu trắng, vùng mắt tinh tế, tóc đuôi ngựa đôi màu hồng san hô dài, tóc mái thưa, hoa oải hương ở cả hai bên và ruy băng màu đen tím với các chi tiết trang trí bằng vàng xuyên suốt.
image2 là tham chiếu cho trang phục, phụ kiện, thiết kế toàn thân và trang bị của nhân vật chính. Duy trì vóc dáng mảnh khảnh, áo choàng màu xanh navy đến tím viền vàng, áo blouse trắng xếp ly, áo corset đen tím, váy xếp ly nhiều lớp màu tím, tất cao đến đầu gối màu trắng, bốt màu tím đậm với phụ kiện kim loại, thắt lưng, tinh thể thạch anh tím, bình thuốc phép thuật và sách phép thuật có trang trí vàng.
Nếu các tham chiếu xung đột, hãy ưu tiên image1 cho khuôn mặt, đôi mắt và phụ kiện tóc, và image2 cho trang phục, vóc dáng và trang bị. Hai hình ảnh chỉ dùng cho ngoại hình; không đưa bối cảnh, bố cục, tư thế, nền trắng hoặc đường kẻ bố cục vào video.
Các thay đổi duy nhất được cho phép là biểu cảm tập trung, hướng mắt, nhịp thở, tư thế chiến đấu và chuyển động tự nhiên của tóc/áo choàng/váy. Không cho phép làm mờ khuôn mặt, trộn lẫn đặc điểm, thay đổi trang phục, nhân bản trang bị hoặc thêm nhân vật.
[Phong cách nghệ thuật: 3D Toon/Cel-Look mật độ cao]
Phong cách này không ghi đè lên danh tính nhân vật. Các đường viền màu tinh tế, sắc nét. Cel shading hai đến ba giai đoạn rõ ràng và đổ bóng trung gian trong suốt trên khuôn mặt, tóc và trang phục. Điểm nhấn nhiều lớp trên mắt và tóc. Sử dụng hồng, oải hương, xanh navy, tím và vàng làm trục màu chính cho nhân vật chính. Mô tả rõ ràng vải, bèo nhún, da, kim loại, thạch anh tím, đá ướt và thủy tinh với các độ phản chiếu khác nhau. Hoạt họa chính cấp độ sân khấu, compositing chất lượng cao và nghệ thuật nền dày đặc. Đối với phép thuật, sử dụng VFX đồ họa độ sáng cao, ánh sáng thể tích, phát xạ cộng hưởng và nhòe chuyển động định hướng. Tránh các đường viền đen dày, đổ bóng một lớp phẳng hoặc vẻ ngoài CG nhựa mật độ thấp.
[Trang bị và Chuyển trạng thái]
Chỉ một cuốn sách phép thuật. Duy trì cùng một kiểu đóng gáy và độ dày xuyên suốt. Mở sách bằng tay trái trong Cảnh 1, đóng lại và trả về giá đỡ ở thắt lưng trong Cảnh 2. Giữ các tinh thể thạch anh tím và bình thuốc gắn trên thắt lưng. Tất cả các đòn tấn công đều xuất phát từ lòng bàn tay phải, không phải từ cuốn sách. Không thêm các vật phẩm mới không có trong image2.
[Cố định Rồng đen]
Chỉ một con rồng đen khổng lồ bốn chân có cánh, cao gấp khoảng bốn lần nhân vật chính. Một đầu, hai sừng, hai mắt phát sáng màu xanh trắng, cổ và thân liền mạch, bốn chân với ba móng mỗi chân. Một đôi cánh liền từ xương lưng. Một đuôi phân nhánh từ lưng dưới đến chóp. Điểm va chạm là một điểm duy nhất trên vảy ngực. Không thêm đầu, chân hoặc cánh thừa.
[Bối cảnh]
Một thành phố phép thuật rộng lớn sau cơn mưa. Những đại lộ lớn bằng đá obsidian ướt và đá xám xanh, vũng nước nông, các vết nứt cổ xưa và những cây cầu vòm đang đổ nát. Được bao quanh bởi các tòa tháp phép thuật cao vút, tháp nhọn, tháp pháo nổi và các cột tinh thể khổng lồ. Ánh sáng thành phố có màu lục lam, xanh hoàng gia, tím và tím than. Giữ ánh sáng nền tối hơn nhân vật chính một bậc để làm nổi bật màu hồng, oải hương và vàng của cô ấy. Không có văn bản dễ đọc; chỉ có các họa tiết hình học trừu tượng phát sáng mờ nhạt trên bề mặt đá và tinh thể.
[Không gian và Sự liên tục]
Cảnh 1-2: Nhân vật chính ở tiền cảnh bên trái, rồng ở trung cảnh bên phải. Trục tấn công là đường chéo từ sau-phải sang trước-trái.
Cảnh 2: Dịch chuyển tức thời qua cổng phép thuật làm hoán đổi vị trí trái-phải trong chốc lát.
Cảnh 3-6: Nhân vật chính ở tiền cảnh bên phải, rồng ở hậu cảnh bên trái. Căn chỉnh lòng bàn tay phải, tâm cổng, chùm tia và ngực rồng trên một đường thẳng. Không hoán đổi vị trí trái-phải sau cảnh này.
Trong các cảnh liền kề, thay đổi ít nhất hai trong số các yếu tố sau: chiều cao máy quay, khoảng cách đến nhân vật chính, kích thước nhân vật hoặc trục biến mất. Sử dụng chuyển động máy quay để thể hiện sự tiếp xúc, lực hoặc không gian, không dùng thay thế cho chuyển động nhân vật. Duy trì gia tốc và thị sai tự nhiên.
Cảnh 1: Phun lửa và Khiên
Rồng đen ở hậu cảnh bên phải. Bước lên sàn đá, kéo cổ ra sau, ngực phồng lên và cổ họng phát sáng màu cam-tím.
Nhân vật chính ở tiền cảnh bên trái. Mở sách phép thuật bằng tay trái và đẩy lòng bàn tay phải về phía trước. Ba lớp khiên phép thuật với lõi trắng, ánh sáng ngoài màu lục lam và viền tím-hồng mở rộng và xoay ngược chiều với tốc độ khác nhau.
Khi rồng vung cổ xuống, luồng lửa cam-tím đi thẳng từ sau-phải sang trước-trái, làm bốc hơi các vũng nước. Lửa tách ra quanh khiên và chảy ngược lại. Va chạm khiến các lớp khiên uốn cong và phát sáng ra ngoài theo phản ứng dây chuyền.
Phản lực đẩy ngược qua lòng bàn tay, cổ tay, khuỷu tay, vai và hông của nhân vật chính; chân sau của cô cày trên mặt đá ướt. Tóc, hoa, áo choàng và váy bay ngược lại với độ trễ thời gian.
Máy quay di chuyển từ vị trí thấp dọc theo trục lửa về phía sau-chéo của nhân vật chính, giữ khiên, tay, góc nghiêng và đầu rồng trong tầm nhìn.
Cảnh 2: Phản lực để Dịch chuyển
Nhân vật chính đẩy ngược khiên trước đang uốn cong bằng lòng bàn tay phải, truyền lực vào cú xoay hông phải. Cô đóng sách bằng tay trái và trả về giá đỡ.
Cùng lúc đó, chiếc khiên bị đẩy mở rộng thành một vòng cung lớn cắt ngang ống kính như một hiệu ứng chuyển cảnh toàn màn hình.
Khi vòng cung tan đi, nhân vật chính xuất hiện trên một cây cầu vòm đổ nát bên trái con rồng. Thể hiện cú tiếp đất qua tiếp xúc mặt đất, nén đầu gối, hạ hông và áo choàng/tóc bay theo sau.
Rồng vẫn giữ tư thế sau khi phun lửa, bắt đầu xoay cổ và mắt về phía vị trí mới.
Máy quay thay đổi trục trong quá trình chuyển cảnh toàn màn hình, hạ từ góc cao sau-chéo xuống góc nhìn thấp ba phần tư.
Cảnh 3: Cổng hội tụ
Cận cảnh từ ngực trở lên của nhân vật chính. Từ góc nhìn chéo phía trước, máy quay xoay nhẹ khoảng 15 độ quanh khuôn mặt