动漫风格西洋剑战斗场景

一个精致的动漫风格提示词,用于生成包含闪避、反击和决定性终结技的三段式战斗序列,并附带具体的角色参考和视觉风格设定。

提示词
高质量动漫素材。高密度 3D 卡通/赛璐珞风格。 [固定艺术风格] 细彩色线条,2-3 层赛璐珞阴影,透明中间调,充满活力的青色、金色和橙色,多层高光,皮肤、头发、布料、皮革、金属和火花的独特材质纹理,以及细节丰富的石质训练场。避免粗黑轮廓线、扁平单层赛璐珞阴影、通用 3D 动漫脸、光滑的塑料感 CG、低密度背景、写实/半写实风格、暗淡色彩以及混合艺术风格。 [角色修正/参考角色] @image1 为面部参考基准,且为同一人。@image2 为服装参考(衣物、装饰、全身)及西洋剑的基准。若参考冲突,始终优先使用 @image1 的面部,以及 @image2 的服装、装饰、全身和西洋剑。使用 @image1 精致的五官和琥珀色眼睛,以及两者共有的银白色波波头配鬓角编发、黑色丝带和青色宝石,纤细的身材,以及 @image2 的青、黑、白、金配色服装和纤细的青金色西洋剑。 [敌人] 一名身着黑铁轻甲的剑士。持有一把橙色单刃剑。请勿混淆、互换或复制两个角色的特征、面部、服装或武器。两把剑均为完整部件,刀刃、护手和剑柄相连,使用者握住剑柄带动整把剑移动。 结构为:闪避 → 反击 → 决定性终结技。敌人先发起攻击,主角在闪避后反击,随后发动独立的终结一击。两人之间的战斗动作互相对抗。 摄像机自由移动至最能展现攻防和打击感的角度,通过变焦、平移、推拉、环绕、高度差和构图变化来配合动作。 镜头 1:0.0–3.9 秒 | 敌人先手闪避 黑铁敌人首先挥舞橙色单刃剑向主角发起攻击。主角看准攻击,并未挥动西洋剑,而是移出火线,且未触碰敌人的刀刃。使敌人的剑落空后,主角转身利用惯性进行反击。 镜头 2:3.9–4.9 秒 | 反击 反转闪避步伐,腰部和肩部发力将西洋剑向前送出,瞬间击中同一敌人的躯干一次。敌人受击后姿态崩溃,动作不停,立即衔接下一个终结技。 镜头 3:4.9–7.0 秒 | 决定性终结技 对同一敌人的躯干发动更深、更有力的第二次突刺。第二次接触成为独立的决定性一击,在视频中形成高潮,伴随青色火花和敌人巨大的击退效果。当敌人单膝跪地时,主角继续推进,定格在主角头发/服装与两把剑仍在运动的瞬间。

如何使用这条提示词

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    复制上方完整的提示词。

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    打开支持 Seedance 2.5 的平台(例如 YouMind),把提示词粘贴进去。

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    按你的想法替换主体、风格或细节,然后生成。

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