Zelda: Breath of the Wild - 觉醒神庙过场动画提示

一个详细的多场景提示,用于 Seedance 2.0 生成一个 15 秒的电影预告片,风格为《塞尔达传说:旷野之息》,重点是探索一座古老遗迹。该提示指定了赛璐珞渲染和水彩画的混合风格、冷蓝色调、摄像机运动以及英雄在神庙中苏醒时的声音设计。

提示词
16:9横屏,赛璐璐渲染结合水彩晕染的奇幻冒险游戏画面风格,蓝绿冷色调为主暖光点缀,15秒古代遗迹探索。 0-4秒:黑暗中一双眼睛缓缓睁开,湛蓝色的瞳孔映出蓝色光芒,镜头拉远,一个金发少年躺在一个发光的石质祭 坛上缓缓坐起,四周是幽暗的古代石室,墙壁上布满发出幽蓝荧光的神秘纹路图案,纹路如同电路般向四方延伸 脉动闪烁,水滴从石壁上滴落回声悠远;5-9秒:少年赤脚踩上冰冷的石板地面,走向石室尽头一扇巨大的石门 他伸手触碰门上的圆形机关符文,蓝色光芒从触碰点如水波般向四周扩散,整面石门上的远古纹路依次被激活亮 起,石门轰然开启,刺目的白色自然光从门外涌入淹没整个画面,镜头跟随少年迈步走入光中;10-15秒:光芒 散,壮阔的大远景展开,少年站在高耸悬崖的边缘,面前是无边无际的奇幻世界全景——翠绿的森林、蔚蓝的湖泊 、远处飘浮在空中的巨大岛屿、被云雾环绕的雪山、地平线尽头一座散发金色光芒的巨大城堡废墟,风吹起少年 的头发和衣角,镜头从少年背后缓缓拉远拉高,将整个壮阔世界尽收眼底。音效:开场水滴回声与低沉的神殿共 鸣,石门机关激活时层层递进的电子音效,石门开启的厚重隆隆声,世界展开时管弦乐从静默骤然爆发为恢宏壮 丽的主旋律,风声贯穿结尾。禁止:任何文字、字幕、LOGO或水印。

如何使用这条提示词

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    复制上方完整的提示词。

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    打开支持 Seedance 2.0 的平台(例如 YouMind),把提示词粘贴进去。

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    按你的想法替换主体、风格或细节,然后生成。

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