Dessin animé 3D

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399 promptsSélections du jour
Seedance 2.0
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Créez une vidéo de 15 secondes dans Seedance 2.0. Le personnage « WAGAHAI (vues orthographiques) » vole joyeusement en tenant un panneau avec le « logo Flova ai ». Ensuite, le personnage s'approche joyeusement de la caméra, rapprochant son visage et le panneau de l'objectif, avec un sourire radieux. Enfin, le texte manuscrit « WAGAHAI meets Flovia.ai » apparaît à l'écran. Image lumineuse et pop, musique de fond entraînante, pas de sous-titres.

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Seedance 2.0
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Comédie ASMR en 3D de qualité Pixar à bord de la cuisine d'un navire pirate éclairée par des lanternes. Un chef pirate robuste cuisine tandis qu'un perroquet vert malicieux tente constamment de voler des ingrédients. Éclairage ambré chaleureux, profondeur de champ cinématographique, humour burlesque, ASMR culinaire net. 0–2s : Très gros plan. Le perroquet attrape une gousse d'ail. La main du pirate s'abat à côté. Regard figé. Le perroquet lève lentement les yeux. Silence soudain, effet disque rayé. 2–4s : Le pirate écarte le perroquet d'un coup sec. Salto au ralenti. Le perroquet atterrit sur un porte-casseroles en faisant semblant de rien. Le pirate hache l'ail rapidement. ASMR net. 4–6s : Le perroquet s'approche sur la pointe des pattes d'une tomate en arrière-plan pendant que le pirate cuisine. L'ail tombe dans l'huile chaude avec un grand grésillement, faisant sursauter le perroquet qui tombe du support. Bruit de vaisselle. 6–8s : Montage rapide. Les tomates grésillent, les herbes sont ciselées, l'huile d'olive coule au ralenti doré. Le pirate sourit, en plein élan. Superposition riche d'effets ASMR. 8–9s : Le perroquet s'efforce de tirer la poêle. Le pirate se retourne et le fixe. Le perroquet se fige tout en tenant encore le manche. 9–10s : Le pirate sert le repas et fait glisser une petite assiette de sauce et de pain vers le perroquet. Le perroquet fait un bond de joie et mange à ses côtés. Lueur chaude des lanternes, balancement doux du navire, note d'accordéon qui s'estompe.

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Un royaume fantastique animé et coloré avec un gigantesque temple ancien au milieu d'une vallée ensoleillée. Une épée magique lumineuse est plantée dans un socle en pierre. Ciel bleu éclatant, particules flottantes, bannières colorées, herbe verte luxuriante, visuels de dessin animé cinématographique, qualité style Pixar. Scène 1 : Plan large établissant le décor, montrant l'épée légendaire brillant de manière spectaculaire à l'intérieur d'un temple ancien. La foule regarde avec impatience. Atmosphère fantastique épique. Scène 2 : Trois énormes guerriers musclés tentent de retirer l'épée du rocher. Un barbare fait des efforts avec ses muscles saillants, un chevalier en armure tire de toutes ses forces, et un guerrier géant hurle en essayant. La poussière vole partout. L'épée ne bouge pas. La foule réagit avec choc. Expressions faciales comiques et exagérées. Scène 3 : Un jeune homme mince et ordinaire entre tranquillement dans le temple en mangeant des chips. Il a l'air ennuyé et totalement désintéressé. La foule éclate de rire et le montre du doigt. Plans de réaction de dessin animé colorés. Scène 4 : Le jeune homme pose nonchalamment une main sur l'épée. Instantanément, l'épée Slides sans effort avec une lueur magique éclatante. Une lumière dorée épique explose dans toute la scène. La foule se fige d'incrédulité. Les mâchoires des guerriers tombent. Le roi manque de tomber de son trône. Zoom cinématographique dramatique. Scène 5 : Le jeune homme regarde le socle en pierre. Gros plan révélant des instructions gravées géantes : ← POUSSER | TIRER → Le jeune homme réalise ce qui s'est passé et dit doucement : « Oh... » Toute la foule reste dans un silence gêné. Image finale : Tout le monde fixe les instructions avec des expressions embarrassées. Animation ultra fluide, visages de dessin animé expressifs, angles de caméra cinématographiques, environnement fantastique coloré, timing comique, narration de haute qualité, design de personnage style Pixar, éclairage vibrant, chute visuelle humoristique, animation chef-d'œuvre. Negative Prompt : flou, scène sombre, horreur, humains réalistes, basse qualité, erreurs de texte, visages déformés, membres supplémentaires, anatomie laide, couleurs ternes, faible saturation, mauvaise composition, filigrane, logo, personnages coupés, expressions d'horreur, atmosphère morose, rythme précipité, artefacts de mouvement.

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Créez un court-métrage d'animation 3D touchant, inspiré par Pixar, sur un jeune garçon passionné de football qui n'a jamais manqué un seul match. Chaque jour, il regarde des moments forts classiques du football, étudie les joueurs, collectionne des autocollants, des affiches, des maillots et tient un calendrier de compte à rebours dans sa chambre pour le plus grand tournoi du monde. Sa chambre est remplie de souvenirs de football, de trophées, de drapeaux et de rêves. À l'approche du tournoi, l'excitation grandit. Il débat des pronostics avec ses amis, étudie les équipes et les joueurs vedettes, et imagine des moments inoubliables qui pourraient se produire. Le compte à rebours atteint le dernier jour. La veille du coup d'envoi, il arrive à peine à dormir, serrant son ballon de football tout en imaginant des stades bondés, des supporters en liesse et des buts légendaires. Le matin arrive. La lumière du soleil remplit sa chambre. Il enfile son maillot préféré, se précipite dans le salon et allume la télévision. Partout dans le monde, des millions de fans font de même. Les projecteurs des stades s'allument, les foules agitent des drapeaux, des feux d'artifice illuminent le ciel et la cérémonie d'ouverture commence. Le premier coup de sifflet retentit. Les yeux du garçon s'illuminent d'émerveillement. Il encourage, célèbre les buts, saute d'excitation et devient complètement immergé dans le tournoi. Victoire ou défaite, chaque moment semble magique. Pour lui, le football n'est pas juste un jeu, c'est une passion de toujours. Scène cinématographique finale : tard dans la nuit après le match, le garçon se tient près de sa fenêtre surplombant les lumières de la ville, tenant son ballon de football et souriant. L'éclat du tournoi se reflète dans ses yeux alors que le monde célèbre ensemble. Texte à l'écran : « Certains attendent la Coupe du Monde. » « Certains la vivent chaque jour. » Animation 3D style Pixar, narration émotionnelle, mouvement de caméra cinématographique, animation de personnage expressive, intérieurs chaleureux, atmosphère de stade vibrante, excitation mondiale pour le football, éclairage chaleureux, ambiance inspirante, visuels ultra-détaillés, rendu de qualité cinématographique, format YouTube 16:9.

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Court-métrage d'animation cinématographique de qualité Pixar, personnages 3D très expressifs, quartier résidentiel chaleureux à l'heure dorée, narration émotionnelle, personnage du jeune garçon cohérent, continuité environnementale réaliste, transitions de scènes fluides, travail de caméra cinématographique. Un jeune garçon joyeux s'approche d'un camion de glaces coloré et achète avec enthousiasme son cornet préféré. Gros plan sur son visage souriant alors qu'il admire la boule parfaite. Il s'éloigne joyeusement, faisant un premier pas prudent. Soudain, le cornet glisse de sa main au ralenti. La glace tombe sur le trottoir et s'écrase. Gros plan sur l'expression choquée du garçon qui se transforme en déception. Il s'agenouille à côté de la glace fondue tandis que d'autres enfants dégustent la leur à proximité. L'atmosphère devient calme et émouvante. Alors que le garçon regarde tristement au loin, le chauffeur du camion de glaces remarque ce qui s'est passé à travers le guichet. Le chauffeur a l'air préoccupé et sourit chaleureusement. Il sort du camion en tenant un cornet de glace frais. La caméra suit le chauffeur marchant vers le garçon. Le garçon lève les yeux avec surprise. Le chauffeur lui tend doucement une toute nouvelle glace. Gros plan sur les yeux écarquillés du garçon et son sourire reconnaissant. Une lumière chaude baigne la scène, créant un moment émotionnel magique. Le garçon déguste joyeusement sa glace de remplacement. À proximité, un chiot errant amical observe avec curiosité. Le garçon s'agenouille et partage une petite bouchée avec le chiot. Le chiot remue la queue avec enthousiasme, créant une connexion réconfortante. Séquence cinématographique finale : le camion de glaces s'éloigne dans la rue résidentielle lumineuse, le garçon et le chiot marchant côte à côte sous la lumière dorée du soleil. Plan large aérien en recul révélant un quartier paisible, longues ombres du coucher de soleil, atmosphère émotionnelle chaleureuse, fin familiale et bienveillante, profondeur de champ cinématographique, physique d'animation réaliste, jeu facial expressif, musique orchestrale émotionnelle, narration inspirée de Pixar, thème de la gentillesse transformant la déception en bonheur.

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Créez une scène cinématographique dans un penthouse de luxe au coucher du soleil avec huit femmes élégantes et leurs chats. La caméra suit un mouvement fluide et continu, passant d'une femme à l'autre. Chaque femme tient, est assise à côté ou caresse son chat. Lorsque la caméra arrive sur chaque personnage, elle effectue un bref zoom avant en gros plan. La femme regarde directement la caméra, sourit naturellement, interagit doucement avec son chat et le présente par son nom. Modèle de mouvement : Arrivée → Gros plan → Présentation du nom du chat → Recul → Suivi du chemin rouge → Personnage suivant Séquence : Luna (Australie) serre son Ragdoll dans ses bras et dit : « Voici Lilac. » Hana (Corée du Sud) caresse son Bleu Russe et dit : « Voici Mochi. » Alexa (États-Unis) est assise derrière son bureau avec un Maine Coon et dit : « Dites bonjour à Shadow. » Yuki (Japon) sourit à côté de son Scottish Fold et dit : « Voici Maru. » Kiara (Brésil) joue avec son Bengal et dit : « Voici Leo. » Nina (France) est assise sur le sol avec son Ragdoll et dit : « Voici Loulou. » Sofia (Italie) caresse doucement son Sibérien et dit : « Voici Bella. » Maya (Thaïlande) est assise élégamment avec son Himalayen et dit : « Et voici Nala. » Après la dernière présentation, la caméra recule pour un plan large montrant les huit femmes et leurs chats ensemble. Les chats interagissent naturellement, jouent, s'étirent et se promènent tandis que les femmes sourient et rient. Éclairage chaleureux de coucher du soleil, profondeur de champ cinématographique, transitions de caméra fluides, intérieur luxueux, comportement félin réaliste, expressions faciales naturelles, qualité commerciale haut de gamme, réalisme inspiré de Pixar, atmosphère élégante et chaleureuse, 16:9.

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Style d'animation 3D chinoise moderne. Scène 1 : Dans un palais égyptien, le plan commence à l'intérieur de la salle du trône. On voit le majestueux dieu chacal Anubis debout, les bras en position en T. À ses côtés se tient un jeune roi humain qui dit avec une expression sérieuse : « Mon cher Anubis, tu ne dois pas te laisser distraire. » Anubis répond fermement et sérieusement : « Comme vous voudrez, maître. » Scène 2 : Le roi humain sourit sournoisement et tend la main vers l'aisselle d'Anubis, le chatouillant doucement et avec fluidité avec ses doigts. L'expression d'Anubis s'illumine rapidement ; il essaie de faire abstraction de la sensation de chatouillement, mais il est beaucoup trop sensible. Scène 3 : Le roi humain continue de chatouiller les aisselles d'Anubis. Anubis ferme les yeux et sourit largement, laissant échapper des rires étouffés. Le roi humain dit « guili guili » en le chatouillant. Scène 4 : Le roi humain continue de chatouiller. Anubis commence bientôt à rire aux éclats, ses bras quittent la position en T, mais ses aisselles restent exposées. Scène 5 : Le roi humain continue de chatouiller ; Anubis rit de bon cœur puis croise les bras sur lui-même pour protéger ses aisselles, mettant finalement fin aux chatouilles. Scène 6 : Anubis croise les bras, laisse échapper quelques rires résiduels, puis son expression redevient sérieuse. Il pose ses mains sur ses hanches, l'air légèrement agacé par son maître, et dit : « Maître, nous avions convenu qu'il n'y aurait pas de chatouilles. » Le roi humain hausse les épaules innocemment et lance d'un ton joueur : « Oups. » Anubis est musclé avec des anneaux aux bras et au cou. Sa voix est profonde et magnétique. La langue est l'anglais.

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Style : Dessin animé 3D haut de gamme, éclairage cinématographique style Pixar, personnages expressifs, faible profondeur de champ, flou de mouvement dynamique, rythme pour formats courts viraux, 4K Scène 1 (0–3s) « Mise en place + Accroche » Plan large en suivi par l'arrière : un écolier en dessin animé marche seul dans une rue calme, son sac à dos rebondissant légèrement. La caméra avance lentement (dolly-in). Vent subtil + début d'un rythme de suspense doux. Transition : mouvement rapide (whip pan) vers la gauche vers la scène suivante. Scène 2 (3–6s) « Révélation de la menace » Zoom rapide sur une jeune fille près d'un vélo garé, menacée par deux voleurs sournois. L'un d'eux lui arrache son sac à main avec agressivité. Angle de caméra : plan large en contre-plongée pour rendre les voleurs plus imposants et intenses. La musique s'intensifie brusquement. Transition : flou de zoom rapide (effet battement de cœur) vers la réaction du héros. Scène 3 (6–9s) « Préparation du moment héroïque » Gros plan sur le visage du garçon à l'expression déterminée, ses yeux reflétant la lumière. Il se penche (la caméra suit en plan orbital au ralenti) et ramasse une petite pierre. Lancer cinématographique au ralenti avec flou de mouvement et effet de lumière dramatique (lens flare). Transition : coupe sur impact (flash blanc). Scène 4 (9–11s) « Chaos de l'impact » La pierre frappe le vélo avec des effets d'étincelles stylisés + un son métallique. La caméra tremble légèrement (effet caméra à l'épaule). Le sac à main tombe au ralenti. Les voleurs réagissent avec un choc exagéré typique du dessin animé. Transition : accélération (speed ramp) + travelling avant. Scène 5 (11–13s) « Résolution de l'action » Le garçon court dans un plan latéral fluide (mouvement de parallaxe), attrape le sac en plein mouvement. Il se place devant la jeune fille pour la protéger. Les voleurs battent en retraite dans une panique exagérée (mouvement d'arrière-plan flou). Transition : fondu enchaîné doux et stabilisé. Scène 6 (13–15s) « Conclusion héroïque / Fin virale » Éclairage chaud et doré. Plan moyen : le garçon rend le sac délicatement. La jeune fille sourit, soulagée. La caméra tourne lentement autour d'eux (plan orbital du héros). Il met ses lunettes de soleil noires avec une assurance au ralenti. La musique romantique douce s'estompe. L'image finale se fige pendant 0,5s (fin verrouillée style TikTok).

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Créez un court-métrage d'animation 3D comique inspiré de Pixar intitulé « The Package ». Un jeune homme curieux reçoit un mystérieux colis en carton devant sa porte d'entrée. Il n'y a ni expéditeur, ni adresse de retour, ni explication. Il le rentre chez lui. Soudain, le colis commence à émettre d'étranges bruits de tapotement. Gros plans, musique pleine de suspense, éclairage dramatique. Les bruits deviennent plus forts. Les voisins s'inquiètent. Les rumeurs se propagent. La foule s'amasse à l'extérieur. Les journalistes arrivent. Des véhicules d'urgence apparaissent. Des experts mènent l'enquête. La situation dégénère en un spectacle à l'échelle de la ville. Montage comique au rythme effréné, mouvements de caméra cinématographiques, réactions exagérées. Incapable d'ignorer le mystère, l'homme décide finalement d'ouvrir le colis. Tout le monde regarde dans un silence complet. À l'intérieur se trouve une autre boîte plus petite. Il l'ouvre. Une autre boîte. Et encore une. Et encore une. La séquence devient de plus en plus absurde à mesure que des dizaines de boîtes sont révélées les unes dans les autres. La foule devient de plus en plus captivée à chaque ouverture. Le suspense atteint son paroxysme. Finalement, la plus petite boîte contient un mot plié. Gros plan. Le mot dit : « Félicitations. Vous venez de vous faire UNBOXER. » Confus, l'homme regarde autour de lui. Puis il remarque une caméra cachée. Son meilleur ami sort en riant. La foule éclate de rire. L'homme se prend la tête dans les mains avant de finir par rire lui aussi. Plan large cinématographique final montrant les amis et les voisins riant ensemble alors que la tour de boîtes vides les entoure. Texte à l'écran : « Parfois, les plus grandes surprises sont celles qui nous font le plus rire. » Animation 3D style Pixar, ton mystère-comédie, jeu d'acteur expressif, suspense cinématographique, transitions fluides, narration ludique, montée en tension dramatique avec chute humoristique, qualité de court-métrage d'animation haut de gamme, couleurs vibrantes, 16:9.

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Un livreur de pizza débutant reçoit une commande urgente et fonce à travers une ville animée sur son scooter. Déjà en retard, il est déterminé à livrer la pizza à temps. Mais la journée tourne rapidement au chaos. Une tempête soudaine inonde les rues, la circulation bloque tous les raccourcis et un bouledogue en colère commence à le poursuivre à travers la ville. En essayant de s'échapper, il se retrouve accidentellement dans une course cycliste, est entraîné dans un marathon urbain, puis s'écrase au milieu d'un défilé coloré. Chaque obstacle, au lieu de le ralentir, semble le propulser vers l'avant. Le bouledogue continue de le poursuivre, la foule l'acclame, et le livreur n'a aucune idée que les gens pensent désormais qu'il participe à une grande compétition. Le chaos grandit à mesure qu'il traverse des rues bondées, des spectateurs en liesse et des monuments emblématiques. Toujours avec sa pizza, il prend involontairement la tête et sprinte vers la ligne d'arrivée. Des canons à confettis explosent lorsqu'il franchit la ligne en première position. La foule est en délire. Les journalistes l'entourent. On lui remet un trophée géant et il est célébré comme un champion. Fier de sa victoire, il se précipite pour terminer sa livraison. Il arrive enfin à la porte du client, épuisé mais souriant, et lui remet fièrement la pizza. Le client vérifie le reçu, lève les yeux et dit nonchalamment : « J'ai commandé ça hier. » Le livreur reste figé, sous le choc. Le bouledogue finit par le rattraper et s'assoit joyeusement à ses côtés. La foule rit, le trophée semble dérisoire, et tout ce chaos n'était que pour une pizza qui avait déjà un jour de retard. Animation 3D inspirée de Pixar, narration cinématographique, jeu d'acteur expressif, comédie burlesque, mouvements de caméra dynamiques, environnements urbains vibrants, transitions fluides, humour émotionnel, éclairage coloré, qualité de court-métrage d'animation haut de gamme, 16:9.

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Créez une publicité animée en 3D inspirée du style Pixar. Un après-midi doré dans une ville moderne animée. Un minuscule voleur nerveux court à travers les rues bondées tandis qu'un policier gigantesque et ultra-sérieux le poursuit avec l'intensité dramatique d'un film d'action. Plans de suivi rapides, mouvements de caméra dynamiques, expressions exagérées, panique comique, sauts sur les toits, éclairage cinématographique, faible profondeur de champ, qualité d'animation haut de gamme. La poursuite atteint les toits sous un coucher de soleil flamboyant. Le voleur arrive dans une impasse. L'imposant officier s'approche lentement. Le vent souffle. La tension est à son comble. Gros plan sur l'officier qui dit : « Je t'ai eu. » Longue pause dramatique. Soudain, le voleur se détend, plonge la main dans son sweat à capuche et en sort un KitKat. Il l'offre silencieusement. L'officier a l'air confus, puis accepte. La musique passe instantanément de l'action épique à un calme chaleureux et ludique. Coupe sur les deux personnages assis côte à côte sur le toit au coucher du soleil, partageant le KitKat tout en surplombant la ligne d'horizon de la ville. Une radio de police grésille. L'officier appuie sur le micro et dit : « On fait une pause. » Timing comique, ambiance réconfortante, lueur cinématographique du coucher de soleil. Terminez par un plan héroïque du paquet de KitKat et le slogan : « Have a Break. Have a KitKat. » Animation ultra-détaillée style Pixar, jeu d'acteur expressif, transitions de caméra fluides, narration cinématographique, rendu de qualité publicitaire, 16:9.

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FAQ

Where do YouMind prompts come from?
YouMind curates high-signal AI prompt examples from creator communities and public creative workflows. The library focuses on prompts that are useful to inspect, reuse, and adapt.
How are video prompt categories organized?
Video prompts are grouped into use cases, styles, and subjects. Use cases cover the production goal, styles cover motion or rendering language, and subjects describe the main scene or entity.
How are prompts assigned to categories?
YouMind uses AI to analyze each vidéo prompt, its title, metadata, and generated result when available, then assigns the closest categories. Editors can refine categories as the taxonomy evolves.
What is YouMind?
YouMind is an AI workspace for turning research, ideas, and creative references into usable outputs. The prompt library is one public part of that workflow, built to help creators learn from strong examples faster.