Cyberpunk / Science-fiction

Explorez des prompts vidéo Cyberpunk / Science-fiction gratuits de la bibliothèque de prompts IA de YouMind, regroupés sous styles. Chaque prompt est sélectionné à partir de vrais workflows créatifs et prêt à copier, adapter et réutiliser.

1212 promptsSélections du jour
Seedance 2.0
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Gros plan cinématographique d'une jeune femme aux cheveux noirs courts portant des lunettes futuristes élégantes et lumineuses dans une ville cyberpunk. Des composants de costume mécanique high-tech s'assemblent rapidement sur son corps, partant de sa poitrine pour se propager vers l'extérieur. Un casque d'exosquelette motorisé violet et noir se verrouille sur sa tête, ses yeux brillant en rouge lors de l'activation. Enfin, la caméra effectue un zoom arrière pour révéler le personnage entièrement blindé atterrissant dans une pose dynamique et lourde sur une rue cyberpunk pluvieuse et éclairée au néon, avec des enseignes holographiques vibrantes en arrière-plan. Hyper-réaliste, résolution 8k, esthétique de film d'action, transition fluide, animation mécanique fluide

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Seedance 2.0
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Un astronaute en combinaison blanche intégrale marche seul dans un parc d'attractions abandonné au crépuscule. Des manèges rouillés restent immobiles, des lumières de fête foraine délavées scintillent par intermittence et le brouillard flotte au ras du sol sur le bitume fissuré. La visière du casque reflète des montagnes russes brisées, des chevaux de carrousel et des drapeaux en lambeaux flottant au vent. La caméra suit le personnage par-derrière dans un travelling lent, puis alterne avec des angles bas et des plans larges saisissants qui soulignent le contraste surréaliste entre l'astronaute futuriste et le parc en décomposition. Alors que l'astronaute passe devant la grande roue, celle-ci se met soudainement à grincer et à bouger toute seule. De vieux haut-parleurs crépitent avec une musique de fête foraine lointaine. La séquence est étrange, onirique et cinématographique, évoquant un mystère de science-fiction centré sur un sentiment de solitude profonde.

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Seedance 2.0
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Plan de suivi FPV dynamique zoomant rapidement vers le centre d'une rose rouge colossale et hyper-détaillée. Soudain, une silhouette féminine haute couture jaillit avec force du cœur des pétales, s'élançant vers le haut et tournoyant avec grâce dans les airs au ralenti. Elle porte une robe haute couture avant-gardiste entièrement composée de pétales de rose rouges fluides et dynamiques. Très gros plan sur son visage : yeux jaunes luminescents, perles blanches éparpillées incrustées avec précision dans ses cheveux sombres stylisés et autour de ses yeux, peau parfaite avec une légère égratignure cinématographique sur la joue. Elle tend la main intensément vers l'objectif, créant une perspective extrême. L'environnement est un champ surréaliste et infini de roses rouges massives. En arrière-plan, d'imposantes flèches gothiques futuristes et sombres s'élèvent sous un ciel tourbillonnant, doré et menaçant. Tourné avec un Sony A1, objectif 85mm f/1.4, faible profondeur de champ cinématographique, éclairage volumétrique, flou de mouvement, esthétique CGI haut de gamme hyper-réaliste, style de rendu Unreal Engine 5, chef-d'œuvre, résolution 8k.

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Par @BMX
Seedance 2.0
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Scène et ambiance : Éditorial surréaliste dans une ruelle nocturne avec pluie suspendue et immobilité néon froide. Une femme à la peau pâle, arborant un carré noir lisse, se tient immobile en plein milieu d'une ruelle étroite détrempée, vêtue d'un long trench-coat en vinyle noir, d'un harnais à chaînes argentées sur le manteau, de gants en cuir noir et de lunettes de soleil aviateur à effet miroir. Autour d'elle, les gouttes de pluie sont figées dans les airs à toutes les distances, capturant les reflets néon rose et cyan d'une enseigne lumineuse illisible au-dessus. L'ambiance est froide, graphique, hypnotique et cinématographique, avec un temps suspendu traité comme une réalité tangible au sein d'une ruelle urbaine ancrée. Plan de cadrage : Commencer par une composition centrée en pied, angle bas. Le sujet se tient au centre du cadre, le poids sur la jambe arrière, le pied avant levé en plein pas, le manteau figé en plein mouvement sur le côté. Les gouttes de pluie figées occupent toutes les profondeurs : gouttes denses près de la caméra légèrement floues au premier plan, gouttes de la couche intermédiaire nettes autour de son torse, gouttes lointaines estompées près du point de fuite de la ruelle. L'asphalte mouillé occupe le bas du cadre, des murs de briques et des escaliers de secours encadrent les deux côtés, une silhouette d'enseigne lumineuse unique (forme uniquement, aucune lettre lisible) brille au fond de la ruelle. Verrouillage du sujet : Le sujet conserve le même visage, la même coiffure, la même garde-robe, la même morphologie et la même silhouette tout au long de la séquence. Préserver son carré noir, ses lunettes de soleil miroir, son expression calme bouche fermée, son trench-coat en vinyle noir figé en plein mouvement, son harnais à chaînes argentées, ses gants noirs et sa pose figée en plein pas avec le pied avant levé. Ne pas modifier la longueur des cheveux, la couleur du manteau, la position du harnais, le style des gants ou l'angle du pas. L'ourlet du manteau et les maillons de la chaîne restent fixés dans leur arc suspendu. Règles de continuité : Garder le sujet comme seule personne et sujet principal. Maintenir la même pose figée en plein pas, la garde-robe et le champ de gouttes de pluie suspendues pendant les 15 secondes. Aucune nouvelle silhouette n'entre dans la ruelle, aucune goutte de pluie ne tombe ou ne se réinitialise, pas de membres dupliqués, pas de déformation corporelle, pas de redrapage du manteau, pas de changement de pose soudain. L'orbite de caméra à 360 degrés peut révéler différents côtés de la ruelle, mais le sujet et le champ de gouttes de pluie restent centrés, stables et parfaitement lisibles. Pas de texte à l'écran, pas de légendes, pas de typographie d'enseigne, pas de texte rendu dans le cadre. Mouvement : 15 secondes au total. Le sujet reste bloqué en plein pas, le corps maintenu en animation suspendue comme si le temps s'était arrêté autour d'elle seule. Micro-mouvement : respiration lente et régulière visible dans le tissu du manteau, fines mèches de cheveux dérivant de manière presque imperceptible, lunettes de soleil capturant les reflets néon changeants au gré du mouvement de la caméra, un seul maillon de chaîne oscillant d'une fraction de pouce. Mouvement environnemental : les gouttes de pluie figées maintiennent leur position mais scintillent légèrement avec la réfraction de la lumière interne, l'éclat de l'enseigne lointaine pulse lentement, une fine vapeur s'élève de manière statique d'une grille proche, la surface de la flaque d'eau contient une boucle de réflexion ondulante de l'éclat néon. Mouvement de caméra : une orbite fluide à 360 degrés autour d'elle sur les 15 secondes, glissant à travers les espaces du champ de gouttes de pluie figées sans les perturber, tournant depuis la vue de face, sur le côté, derrière son dos, et revenant à l'angle de départ. Dernière image : À 15 secondes, la caméra termine l'orbite à 360 degrés et se stabilise près de la composition originale centrée en angle bas. Le sujet reste figé en plein pas, manteau suspendu en plein mouvement, lunettes de soleil reflétant un doux éclat néon, gouttes de pluie toujours suspendues sans mouvement autour d'elle à toutes les profondeurs. La caméra s'adoucit vers un cadre centré stable sans tremblement visible. Pas de texte à l'écran, pas de légendes, pas de typographie d'enseigne, pas de texte rendu dans le cadre. Décor : Ruelle urbaine étroite de nuit, asphalte noir mouillé, murs de briques vieillies, escaliers de secours en fer, une seule forme d'enseigne lumineuse lointaine avec un éclat diffus illisible, fine vapeur statique provenant d'une grille de rue, brume atmosphérique profonde adoucissant le fond de la ruelle. Mélange de lumière néon froide rose et cyan avec lueur ambrée pratique provenant des fenêtres des étages supérieurs. L'environnement reste ancré et physiquement réel, rendant la pluie suspendue propre, délibérée et photographiée plutôt que générée numériquement. Bande sonore : Audio diégétique uniquement : bourdonnement lointain de la ville, léger égouttement provenant du ruissellement des gouttières non gelées, doux grincement d'un escalier de secours dans le vent, faible bourdonnement électrique de l'enseigne néon, subtile tension du tissu dans le manteau figé, faible murmure lointain du trafic. Pas de musique, pas de bande originale, pas de paroles. Réalisme de la capture : Texture de peau naturelle, peau mate sous les gants, éclat réaliste du vinyle du manteau, poids crédible du métal des chaînes, reflets réalistes sur l'asphalte mouillé, dégradé doux des reflets néon, ombres relevées dans les recoins des briques, léger grain 35mm, réfraction réaliste de la lumière dans les gouttes figées, exposition nocturne propre avec halo de lumière contrôlé. Éviter l'aspect brillant de l'IA, la peau en plastique, les reflets trop nets dans les flaques, les mains déformées, les maillons de chaîne fondus, les parties du corps dupliquées, les noirs écrasés, les hautes lumières écrêtées et le flou de mouvement artificiel sur la pluie figée. Capture caméra : 15 secondes, 24fps, obturateur 180 degrés, capture cinéma à large latitude, orbite 360 degrés stabilisée et fluide avec un léger souffle à main levée, objectif 35mm pour un cadrage mode environnemental en pied, grain 35mm fin, dégradé doux des hautes lumières, étalonnage couleur nuit néon froid et ambre, flou de mouvement réaliste, suivi de sujet stable et réalisme éditorial pratique.

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Seedance 2.0
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Perspective de caméra immersive en vol à la première personne, sans drone ni appareil volant visible. La caméra s'élance instantanément à une vitesse impossible, plongeant depuis le bord d'une colossale falaise flottante avant de se redresser violemment à quelques centimètres seulement au-dessus d'un désert infini semblable à un miroir. Elle effectue immédiatement des tonneaux à travers d'immenses arches de pierre fracturées, passe en vol tranche entre des monolithes incroyablement fins, tournoie en tire-bouchon autour de cubes flottants en rotation, puis chute verticalement dans un gouffre lumineux sans fond. Sans ralentir, la caméra sort latéralement par un étroit tunnel de cristal, effectuant des virages en S rapides entre des rochers suspendus colossaux avant de grimper presque verticalement à travers une forêt de montagnes flottantes. La gravité change continuellement à mesure que des paysages entiers tournent autour de la caméra. Les rivières coulent vers le haut, les cascades tombent dans le ciel, des escaliers se tordent dans les airs, des miroirs géants reflètent des mondes impossibles et des portails lumineux s'ouvrent et se ferment dans toutes les directions. La caméra plonge, grimpe, effectue des tonneaux, rase les murs, réalise des power-loops autour de structures flottantes massives, frôle des surfaces lumineuses, puis se faufile à travers des espaces incroyablement étroits à une vitesse époustouflante. Chaque seconde introduit un environnement surréaliste totalement nouveau : une ville inversée suspendue sous les nuages, un canyon de cristal infini, un labyrinthe rotatif d'anneaux de pierre géants, un couloir kaléidoscopique colossal où la réalité se fragmente en milliers de reflets, et un univers rempli de structures géométriques lumineuses gigantesques. L'accélération finale devient écrasante alors que la caméra se faufile à travers un énorme anneau céleste en rotation, plonge dans un prisme de lumière en effondrement et fait irruption dans un paysage de rêve cosmique infini où planètes, étoiles et architecture impossible s'étendent à l'infini dans toutes les directions. Prise de vue POV continue, sans coupure, accélération incessante, course FPV extrême, inclinaisons agressives, changements d'élévation rapides, tonneaux, tire-bouchons, power loops, virages en vol tranche, plongées verticales, flou de mouvement cinématographique, inertie réaliste, éclairage volumétrique, physique surréaliste, environnements hyper-détaillés, effets visuels époustouflants dignes d'un blockbuster, qualité IMAX.

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Grok Imagine
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Chat sauvage cosmique chibi avec une fourrure aux reflets d'aurore boréale, roulant dans un Tesla Cybertruck élégant à travers un ciel nocturne de Chicago futuriste rempli d'aurores boréales et d'étincelles d'énergie libre, lasso en laine brillant comme des bobines Tesla, goldendoodle blanc espiègle poursuivant des éclairs dans la benne du camion, style Pixar vibrant, paillettes, haute précision, éclairage cinématographique

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Par @Zyro
Seedance 2.0
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Une vidéo cinématographique ultra-réaliste de 15 secondes d'une rue urbaine pluvieuse la nuit. Un robot humanoïde solitaire est assis sur un trottoir sous des néons, le regard tourné vers le bas avec émotion. Un jeune garçon s'approche lentement du robot, tenant un petit parapluie. Le garçon partage doucement le parapluie avec le robot et lui sourit. Le robot lève lentement les yeux, qui brillent doucement, exprimant de l'émotion. La caméra zoome lentement avec une faible profondeur de champ, la pluie tombe au ralenti, reflets sur le sol mouillé, éclairage cinématographique doux, très détaillé, 4K, atmosphère émotionnelle, textures réalistes, ambiance dramatique.

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Par @Meem
Seedance 2.0
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Style : Narration cinématographique ultra-réaliste, transitions fluides, effets visuels de qualité hollywoodienne, éclairage dramatique, esthétique de science-fiction premium, mouvement de caméra fluide, détails photoréalistes. 0–3s : Avant l'aube, à l'intérieur d'un loft moderne et luxueux. Un réveil intelligent minimaliste s'active, projetant de douces notifications holographiques au-dessus d'une étagère flottante. Une belle femme d'Asie de l'Est aux longs cheveux noirs, vêtue d'une chemise de nuit en maille crème surdimensionnée, est allongée confortablement sous une couverture chaude. Elle ouvre lentement les yeux, jette un coup d'œil aux alertes flottantes, les écarte d'un geste de la main ensommeillé, se retourne et se rendort. 3–6s : Gros plan sur son visage paisible. De minuscules particules lumineuses commencent à dériver dans la pièce. La couverture se transforme progressivement en un tissu lumineux parcouru de flux de lumière. Les meubles se soulèvent subtilement du sol alors que la gravité semble s'affaiblir. Les murs se dissolvent en élégants motifs géométriques tandis que des structures métalliques cachées émergent sous le lit, s'assemblant pour former une plateforme de lévitation sophistiquée. 6–9s : Le lit s'élève doucement dans les airs. Des anneaux d'énergie lumineuse tournent en dessous, créant un effet anti-gravité fascinant. Au-dessus, le plafond se déploie comme un iris mécanique géant, révélant un ciel de lever de soleil éclatant. Le lit flottant s'élève à travers l'ouverture et émerge au-dessus d'une métropole futuriste couverte de nuages, remplie de tours de verre et d'architecture flottante. 9–12s : Plans de suivi aériens épiques. Le lit glisse sans effort entre des gratte-ciel vertigineux, des jardins suspendus, des voies de transit en lévitation et d'immenses ponts aériens. La lumière dorée du soleil se reflète sur la ville futuriste tandis que les nuages dérivent en contrebas. La femme reste paisiblement endormie alors que la caméra tourne autour du lit dans des mouvements cinématographiques amples. 12–15s : Le lit approche d'un sanctuaire botanique flottant à couper le souffle au-dessus des nuages. À l'atterrissage, la technologie lumineuse se transforme élégamment en fleurs métalliques en pleine floraison. La femme se réveille lentement, s'assoit et regarde autour d'elle avec émerveillement. La caméra recule pour révéler la vaste cité flottante, les nuages à perte de vue et un lever de soleil spectaculaire s'étendant à l'horizon. Cadre final ultra-cinématographique, léger reflet d'objectif, fondu au blanc.

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Seedance 2.0
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0–4s : La pluie tombe sur le toit d'une ville futuriste aux néons éclatants durant la nuit. Deux guerriers anime cyber-améliorés activent des lames d'énergie lumineuses tandis que les néons bleus et magenta se reflètent sur la surface humide. 4–8s : Ils sprintent l'un vers l'autre à une vitesse impossible, échangeant des dizaines de coups d'épée. Chaque choc libère des étincelles, des fragments holographiques et des ondes d'énergie lumineuses. La caméra tourne autour d'eux. 8–12s : Ils se téléportent sur les toits, laissant derrière eux des images rémanentes numériques et des éclairs crépitants. La pluie explose en gouttelettes au ralenti à chaque impact. 12–15s : Ils lancent une ultime attaque aérienne. La collision crée une onde de choc géante en forme d'anneau qui projette les enseignes au néon, le verre et la pluie vers l'extérieur avant de s'estomper dans le silence. Style : Anime haut de gamme, éclairage cinématographique, physique de la pluie réaliste, reflets néon, chorégraphie d'action fluide, effets visuels premium, sans texte, sans filigrane.

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Seedance 2.0
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Séquence d'action cinématographique de 15 secondes sur les rails de maintenance extérieurs d'un ascenseur orbital colossal s'étendant jusqu'aux nuages, des débris en feu tombant de la haute atmosphère, des lumières d'urgence clignotant à travers les nuages d'orage. La caméra plonge verticalement le long de la structure de l'ascenseur alors qu'une opératrice de gravité Slides le long des rails magnétiques à l'aide de bottes anti-gravité, des étincelles traînant derrière elle. Un mercenaire lourdement armé descend d'en haut, attaché à des câbles mécaniques, fracassant des drones de maintenance tout en réduisant rapidement la distance. Collision en plein vol sur une étroite plateforme extérieure suspendue à des milliers de mètres au-dessus de la planète. Des débris au ralenti et des éclairs tourbillonnent autour des combattants aux prises. Combat au corps à corps le long de rails de maintenance en train de s'effondrer tandis que d'énormes morceaux d'épaves en feu passent devant la caméra pour tomber dans les nuages en contrebas. Un large plan de recul révèle l'ascenseur orbital perçant l'atmosphère alors que des explosions se propagent vers le haut le long de sa surface.

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Seedance 2.0
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Séquence en prises de vues réelles composée de quatre plans. Utilisez l'Image 1 comme cadre d'ouverture exact et point d'ancrage visuel. Préservez l'apparence de la princesse mercenaire, du contrebandier robuste, les visages, les costumes, le pistolet, le décor du vaisseau spatial, l'éclairage et la direction de regard tout au long de la séquence. Film d'action spatiale réaliste des années 1980 : vrais acteurs, décors physiques, costume de créature en latex, robot animatronique grandeur nature, étincelles et fumée réelles, tirs laser optiques sobres, détails tactiles nets, photographie anamorphique 35 mm, flou de mouvement naturel, grain de pellicule subtil. Géographie claire, lignes de regard nettes, silhouettes lisibles. PLAN 1 — 0,0–3,2 s — PLAN MOYEN FIXE À DEUX La femme est allongée à gauche de l'écran, une botte relevée, le pistolet pendant négligemment à côté. Le contrebandier est assis à droite, tourné vers elle. Elle lui jette un regard lent et ennuyé, puis dit d'un ton sec : « Toujours pas de Seedance deux point cinq ? » Il hausse les épaules, mal à l'aise. MUSIQUE : Pulsation de synthé analogique grave et basse étouffée, impatience enjouée. EFFETS SONORES : Bourdonnement de moteur, relais de console, craquement de cuir. PLAN 2 — 3,2–6,7 s — CHAMP-CONTRECHAMP RAPIDE Un extraterrestre hostile (créature physique) surgit par la porte arrière, venant de la gauche derrière le contrebandier. Ce dernier sursaute et se retourne. Sans se lever ni paraître alarmée, elle braque son pistolet et tire un coup précis juste à côté de l'épaule de l'homme. Le rayon laser rouge frappe la plaque thoracique de l'extraterrestre ; une étincelle pyrotechnique réelle jaillit et la créature tombe en arrière à travers la porte. Gardez la ligne de tir clairement à côté de l'homme, jamais à travers lui. MUSIQUE : Staccato orchestral vif enchaînant sur un rythme de synthé entraînant. EFFETS SONORES : Claquement de porte, grognement de créature, crépitement laser, étincelle d'armure, chute lourde. PLAN 3 — 6,7–10,3 s — PLAN MOYEN TROIS-QUARTS EN CONTRE-PLONGÉE Un robot guerrier grandeur nature entre en scène par la droite et lève un bras mécanique. Toujours assise, elle pivote au niveau de la taille et tire deux coups contrôlés : le premier dans l'articulation de l'arme, le second dans le panneau thoracique lumineux. Le bras tombe ; le robot se bloque et s'écrase latéralement contre une console dans une gerbe d'étincelles réelles et un bref nuage de fumée. Le contrebandier se baisse, se relève et la regarde avec une admiration stupéfaite. Elle abaisse calmement son pistolet. MUSIQUE : Deux coups de percussion synchronisés aux tirs ; brève envolée héroïque de cuivres, coupée net. EFFETS SONORES : Sifflement de servomoteur, deux crépitements laser, fracas métallique, grésillement électrique. PLAN 4 — 10,3–14,0 s — PLAN RAPPROCHÉ À DEUX Retour à la ligne de regard originale. Le contrebandier est sans voix, impressionné. Elle reprend sa pose ennuyée, laisse pendre le pistolet et le regarde droit dans les yeux. D'une voix plate et impassible : « Trouve-moi quelqu'un qui peut me donner accès. » Il hoche immédiatement la tête. Maintenez son regard plein d'attente pendant la dernière demi-seconde. MUSIQUE : Le thème au synthé se conclut sur une note comique sèche. EFFETS SONORES : Étincelles mourantes et ambiance de vaisseau spatial. Synchronisation labiale naturelle et nette ; pas de chevauchement de dialogue. Elle reste naturelle, maîtrisée et impassible. Il réagit sans masquer son visage, son pistolet ou sa ligne de tir.

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Seedance 2.0
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STYLE : Film de guerre de science-fiction cinématographique, effets visuels à gros budget, action rythmée, léger grain de pellicule. SCÈNE : Rue d'une ville futuriste dévastée, réduite en décombres sous un ciel gris et enfumé, bâtiments déchiquetés et incendies épars, esthétique : béton brisé et métal tordu. PERSONNAGE / SUJET : Soldats humains en armure et équipement tactique, visages masqués, progressant à travers les débris, échangeant des tirs nourris avec d'imposants mechas extraterrestres multi-membres dotés de cœurs lumineux et d'une armure mécanique. CAMÉRA : Plan de suivi dynamique qui recule progressivement et s'élève en une seule prise continue. ACTION : Le plan commence au cœur des décombres alors que les soldats grimpent sur le béton brisé, les flashs des tirs illuminant la poussière tandis que les mechas extraterrestres avancent en piétinant et bombardent la rue. Ensuite, la caméra recule et s'élève au-dessus du chaos pour révéler le front de bataille plus large s'étendant à travers la ville en ruines, avec d'autres silhouettes de mechas au loin et des positions défensives humaines échangeant des tirs, après quoi la caméra continue de s'élever alors que la fumée tourbillonne et que les explosions continuent d'illuminer le champ de bataille. TEXTE À L'ÉCRAN : cadre propre, aucun texte à l'écran. DESIGN SONORE : Explosions tonitruantes, crépitement des tirs, pas métalliques lourds, feux crépitants, bavardages radio paniqués au loin, soulignés par une partition orchestrale hybride et tendue qui s'intensifie à mesure que la caméra s'élève. NOTES : designs cohérents pour les soldats et les mechas tout au long de la scène ; simulation réaliste des débris, de la poussière et de la fumée.

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gemini-omni
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Samouraï futuriste à la peau d'onyx, vêtu de robes opulentes et portant un masque Oni holographique brillant avec des runes LED. Action cinématographique, esthétique cyberpunk, arrière-plan bokeh néon lumineux, résolution 8k, photoréaliste. Chronologie de l'action sur 10 secondes : 0-2s : Le masque LED et les runes holographiques s'activent et s'illuminent par intermittence. 2-4s : Zoom arrière rapide. Le samouraï dégaine vivement un katana qui crépite d'une énergie néon vive. 4-7s : Dash d'action rapide vers l'avant. Le samouraï exécute une entaille lumineuse et balayante vers la caméra. 7-10s : Fin au ralenti. Le samouraï rengaine le katana alors qu'une pluie néon commence à tomber, prenant une pose stoïque.

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FAQ

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