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Cinématique et réaliste

Explorez des prompts vidéo Cinématique et réaliste gratuits de la bibliothèque de prompts IA de YouMind, regroupés sous styles. Chaque prompt est sélectionné à partir de vrais workflows créatifs et prêt à copier, adapter et réutiliser.

8381 promptsSélections du jour
Seedance 2.5
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Créez une vidéo culinaire cinématographique ultra-réaliste montrant la préparation d'un biryani au poulet dans une cuisine rustique. Montrez des oignons en cours de découpe, du poulet enrobé d'une marinade dorée au yaourt, et des épices qui grésillent dans un pot traditionnel en cuivre sur une flamme bleue de gaz. Ajoutez le poulet mariné, du riz basmati moelleux, un liquide coloré au safran, des oignons frits et des herbes fraîches. Capturez la sauce bouillonnante, la vapeur qui s'élève, un remuage réaliste et les mouvements naturels des ingrédients. Terminez par le soulèvement du couvercle révélant des couches magnifiques de riz doré et blanc avec un poulet tendre, suivi d'un gros plan macro du biryani fini garni de menthe fraîche et de citron. Éclairage cinématographique chaud, textures alimentaires détaillées, physique de cuisson réaliste, mouvements de caméra fluides, présentation appétissante, format vertical 9:16, 30 secondes, sans texte, sans logos, sans filigrane.

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Seedance 2.0
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Créez une aventure miniature cinématographique ultra-réaliste mettant en scène une petite femme athlétique naviguant dans un monde quotidien gigantesque. Elle court sur un bureau, grimpe à un énorme bocal en verre, explore des piles de tissus colorés, escalade des vêtements suspendus et se faufile entre des appareils ménagers surdimensionnés. Montrez-la grimpant sur une capsule massive, rampant sous une machine à laver et traversant un parcours d'obstacles miniature. Soulignez le contraste dramatique entre son échelle humaine minuscule et les objets gigantesques. Éclairage cinématographique chaud, textures réalistes, faible profondeur de champ, photographie macro, plans suivis fluides, mouvements humains naturels, ombres douces, détails photoréalistes, narration créative, esthétique commerciale premium, format vertical 9:16, qualité 4K.

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Par @Maha
Seedance 2.0
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Créez une vidéo cinématographique ultra-réaliste de 30 secondes montrant une jeune écolière japonaise marchant le long d'un passage à niveau entouré de cerisiers en pleine floraison. Elle porte un uniforme scolaire japonais traditionnel de style marin bleu marine avec des rayures blanches, une jupe plissée assortie, des chaussures noires et un sac à bandoulière noir, avec une coiffure courte noire soignée et un masque facial noir. Commencez par un plan large cinématographique de dos alors qu'elle marche lentement à côté des rails, entourée de délicates fleurs rose pâle et blanches. La caméra la suit doucement par derrière, capturant le mouvement naturel de ses cheveux, de son uniforme et de son sac tandis qu'une brise légère traverse les arbres. Passez à de beaux plans rapprochés de ses épaules, de sa coiffure et de son uniforme alors qu'elle admire silencieusement les cerisiers au-dessus d'elle. Capturez les pétales complexes, les branches délicates et la lumière naturelle douce avec une faible profondeur de champ et un étalonnage colorimétrique cinématographique réaliste. Inclinez lentement la caméra vers le haut pour révéler un dôme onirique de cerisiers s'étendant dans le ciel. Terminez par un plan aérien large en hauteur montrant la fille marchant près du passage à niveau, encadrée par les rails et des arbres en fleurs à perte de vue. Maintenez une apparence de personnage cohérente, une anatomie réaliste, des mouvements de caméra fluides, un éclairage naturel et une atmosphère nostalgique et paisible de film japonais tout au long de la vidéo de 30 secondes, sans texte, logos ni filigranes.

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Seedance 2.5
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Prairie au crépuscule. Sakura trottine tout en dépliant une lanterne blanche pliée. Une femme locale soulève le haut, Sakura tient l'anneau de bambou en dessous. La mèche s'allume, les doigts se retirent puis saisissent à nouveau. Le papier froissé se gonfle lentement de l'intérieur, émettant une lueur orange. Elle bascule lourdement sous le vent latéral, est redressée précipitamment. De l'obscurité lointaine, des lumières s'élèvent une à une vers le ciel. La lanterne dans la main pousse contre les doigts. Les doigts s'ouvrent, elle s'échappe doucement. La lumière qui éclaire le visage disparaît vers le haut. Des dizaines de lanternes s'élèvent simultanément depuis l'obscurité proche, frôlant les joues, Sakura hausse les épaules et sourit. Sur la pointe des pieds, elle désigne sa propre lanterne. D'innombrables lumières se superposent, on perd la trace de laquelle était la sienne. La main baisse, petit sourire. Enlacée par la femme, toutes deux regardent vers le haut. Les lumières se reflètent dans leurs yeux. Filmé à la main par un ami. Coupures d'environ 2 secondes chacune, sans dialogue/sous-titres/musique de fond. Seules deux personnes dans le cadre. La lanterne de Sakura est unique, blanche et simple, la flamme provient uniquement de la mèche centrale.

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Claude Opus 5.5
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Effectuez la rétro-ingénierie de [produit] à partir de ces images de référence : 1. Notez les proportions et listez chaque pièce visible ainsi que l'image (frame) dans laquelle elle apparaît. 2. Modélisez-la dans three.js en créant un maillage distinct pour chaque pièce. 3. Étiquetez chaque pièce avec sa fonction et un niveau de confiance. Pas d'image, pas d'affirmation : tout ce qui n'est pas visible est marqué comme inconnu. 4. Chronologie : assemblage, mouvement, explosion des pièces avec étiquettes, puis remontage. Durée : 20 secondes. 5. Utilisez un rendu déterministe render(t), générez des images à 30 fps et assemblez-les avec ffmpeg. Affichez-moi la liste des pièces avec leurs images avant d'écrire le moindre code.

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Seedance 2.0
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Court métrage d'action science-fiction photoréaliste et cinématique de 15 secondes, format 16:9. Deux immenses flottes spatiales se précipitent vers une géante rouge mourante. La première flotte tente d'atteindre l'étoile. La seconde flotte cherche à les détruire avant leur arrivée. Des centaines de chasseurs s'affrontent tandis que les deux flottes plongent directement dans l'atmosphère externe de l'étoile. Les vaisseaux slaloment entre des éruptions solaires colossales. Les missiles disparaissent au sein de fleuves de plasma. Un petit vaisseau spatial se détache de la bataille et plonge vers la surface de l'étoile. Un chasseur ennemi le suit. Les deux navires disparaissent sous la surface incandescente. Soudain, tout devient silencieux. La caméra révèle une immense structure géométrique cachée à l'intérieur de l'étoile. Sa surface commence à s'ouvrir. Un faisceau aveuglant jaillit vers l'extérieur. L'étoile ne meurt pas. Quelque chose à l'intérieur vient de s'éveiller. Physique stellaire photoréaliste, échelle extrême, combat spatial agressif, poursuite rapide, environnements de plasma, révélation dramatique, mouvement de caméra cinématique, vaisseaux spatiaux détaillés, sans texte, sans logos, sans anime, sans dessin animé.

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Seedance 2.5
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Créez une comédie ultra-réaliste en prise de vue réelle de 30 secondes, au format HORIZONTAL 16:9, dans une rue résidentielle américaine bordée d'arbres. DEUX conducteurs se disputent UNE seule place de parking restante : un homme suffisant dans une BMW noire prend la place en premier, mais une femme blonde dans une Tesla argentée utilise des propulseurs vers le bas pour soulever sa voiture et se garer DIRECTEMENT SUR LE TOIT de sa BMW. Terminez par sa réaction stupéfaite et sa réplique souriante. ATTRIBUTION DES RÉFÉRENCES IMAGE DE RÉFÉRENCE 1 — CONDUCTRICE TESLA : Utilisez cette image pour l'identité faciale, les cheveux, les vêtements visibles et le collier de la femme blonde. Elle conduit la Tesla. IMAGE DE RÉFÉRENCE 2 — CONDUCTEUR BMW : Utilisez cette image pour l'identité faciale, les oreilles pointues, la dent en or, les tresses blondes, la casquette noire et le sweat à capuche noir de l'homme. Il conduit la BMW. Ses mains ne tiennent aucun plateau ni contenant alimentaire. IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 — TESLA : Utilisez cette image pour le design extérieur exact, les proportions, les roues, la verrière en verre, les panneaux de carrosserie, la barre lumineuse arrière et les buses arrière de la Tesla argentée. Si c'est un collage, ses panneaux montrent différentes vues d'UNE SEULE voiture, pas plusieurs voitures. IMAGE DE RÉFÉRENCE 4 — LIEU : Utilisez cette image pour la rue américaine, l'immeuble d'appartements en briques, les arbres, le trottoir, les véhicules garés et LA SEULE place de parking vide. Gardez ces attributions séparées. N'échangez pas les conducteurs, ne transférez pas les traits du visage entre eux, et n'utilisez pas les arrière-plans des portraits comme lieu. SUJET PRINCIPAL CONDUCTRICE TESLA : Une femme blonde adulte correspondant à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 1. Longs cheveux blonds lâches avec des racines naturelles plus foncées, une raie au milieu et des ondulations douces et légèrement ébouriffées tombant sur ses épaules. Yeux bleu clair, sourcils naturellement arqués, longs cils, visage ovale, pommettes légèrement définies, nez droit et lèvres roses pleines avec un gloss subtil. Peau chaude, légèrement hâlée avec une texture naturelle et un léger rougissement rosé sur ses joues. Maquillage minimal naturel. Expressions détendues et confiantes et un sourire subtil et joueur. Elle porte le MÊME débardeur blanc ajusté à côtes fines avec des bretelles étroites et un décolleté plongeant, fait d'un tissu opaque. Un délicat collier en argent avec un petit pendentif rond en pierre transparente repose contre son haut de poitrine. Ses longs cheveux, son débardeur blanc et son collier restent clairement reconnaissables dans ses gros plans. N'ajoutez pas de veste et ne changez pas sa tenue. CONDUCTEUR BMW : Un homme adulte correspondant à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2. Visage large, peau claire avec un teint légèrement rougeaud, yeux noisette, sourcils clairs, barbe courte sombre, nez proéminent, oreilles pointues distinctives et UNE dent de devant supérieure en or visible. Cheveux blonds décolorés avec une frange courte et DEUX longues tresses pendantes sur sa poitrine, maintenues par des liens noirs et finissant par des mèches blondes lâches. Il porte la MÊME casquette de baseball noire délavée avec un bord incurvé et une touffe de cheveux blonds dressée qui dépasse par le haut. Il porte un sweat à capuche noir ample en coton épais et opaque, avec des cordons de serrage noirs, des poignets côtelés et une poche kangourou frontale. La capuche repose derrière son cou. Ses oreilles pointues ressemblent à des prothèses pratiques convaincantes avec une texture de peau réaliste. Préservez son apparence distinctive sans exagération cartoon. Son expression commence par être insolente et assurée, puis change en incrédulité aux yeux écarquillés. Ses mains manœuvrent le volant naturellement. Pas de plateau, de contenant à emporter, de nourriture ou d'accessoire tenu à la main. Les deux conducteurs restent dans leurs sièges de conducteur GAUCHE originaux, portant leur ceinture de sécurité tout au long. VÉHICULES : La Tesla correspond à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 : corps angulaire en forme de coin gris argenté, assise basse et large, verrière en verre sombre, panneaux de carrosserie métalliques tranchants, roues sombres, barre lumineuse rouge continue à l'arrière et QUATRE buses circulaires orientées vers l'arrière. Les jets de levage vers le bas proviennent sous le châssis. Les QUATRE buses orientées vers l'arrière restent fixes et ne tournent ni ne bougent. La BMW est UNE SEULE berline noire brillante avec des jantes en alliage argentées, un toit en métal opaque fermé et des plaques d'immatriculation au format américain. Préservez les modèles, les dimensions, la peinture, les roues, les intérieurs et les détails structurels des deux véhicules tout au long. LIEU ET HAUTEUR Correspondre étroitement à l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 4. Une rue résidentielle américaine à côté d'un immeuble d'appartements en briques rouges avec des escaliers de secours en métal sombre, des fenêtres à guillotine, une entrée en retrait, des garde-corps en fer noir, des trottoirs en béton et des arbres matures feuillus. Premier plan : large rue asphaltée, fissures subtiles, feuilles sèches dispersées. Plan moyen : la rangée de places de parking marquées et ses véhicules garés. Arrière-plan : trottoir, arbres, garde-corps et l'immeuble d'appartements en briques. EXACTEMENT UNE place de parking marquée est vide. Toutes les autres places sont occupées. La place vide ne peut accueillir qu'UNE SEULE voiture normale. Les voitures garées font face au trottoir avec le nez en avant, leurs arrière-fins faisant face à la rue. Gardez l'espace directement au-dessus de la place vide libre de basses branches ou d'autres obstacles. Les deux véhicules principaux approchent la place vide dans la MÊME direction le long de la rue. La BMW est légèrement en avance et plus proche de la rangée de parking. La Tesla est légèrement derrière et à côté. Les deux conducteurs peuvent voir la place et l'autre. Après que la BMW se soit garée, la Tesla s'aligne derrière elle, faisant face au même trottoir. Pendant le vol, la Tesla monte jusqu'à ce que son point le plus bas dépasse le toit de la BMW d'environ 0,5 mètre AVANT d'avancer. CAMÉRA ET LOOK Comédie photoréaliste en prise de vue réelle : peau naturelle, expressions crédibles, vêtements texturés, reflets du verre automobile, peinture métallique, pneus en caoutchouc et poids visible du véhicule. Un après-midi nuageux doux cohérent. Couleurs naturelles, ombres douces, contraste atténué, mouvement caméra à main restreint, bruit de capteur faible et ajustements autofocus subtils. Gardez la géométrie du lieu lisible à travers les coupes. Préservez la position de la place vide, du bâtiment, des voitures garées voisines et des arbres. Les gros plans du visage conservent des détails de lieu reconnaissables à travers les vitres. Utilisez les longueurs de plan exactes ci-dessous. Les inserts courts montrent des expressions simples ou une pression sur une pédale ; le vol complexe reçoit UN SEUL plan large ininterrompu de 10 secondes. Pendant le vol, gardez la Tesla complète, la BMW complète, le toit receveur, la route et les voitures voisines visibles ensemble. Ne laissez jamais la vapeur obscurcir toute l'action. Pas d'éclairage beauté brillant, de lumière de contour artificielle, de grading lourd, d'opérateur caméra visible ou d'équipement de tournage reflété dans le verre. HISTOIRE CONTINUE 00:00–00:03 — UNE PLACE, DEUX CONDUCTEURS Vue large trois-quarts de la rue. Commencez avec LES DEUX voitures roulant déjà lentement vers LA SEULE place de parking vide. L'espace vide est clairement visible entre les voitures garées, avec le bâtiment en briques et les arbres derrière. Les deux véhicules ralentissent lorsque leurs conducteurs remarquent la place. La BMW a un léger avantage de position. La Tesla reste légèrement derrière et à côté. Établissez assez de séparation pour que la BMW puisse tourner sans toucher la Tesla. 00:03–00:05 — SON SOURIRE SUFFISANT Gros plan à travers la vitre côté conducteur de la BMW. L'homme de référence jette un coup d'œil vers la femme blonde, puis vers la place vide. Il offre un sourire suffisant et compétitif, révélant brièvement sa dent en or. Gardez ses oreilles pointues, ses tresses blondes, sa casquette noire et sa touffe de cheveux dressée cohérentes avec l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2. Pas de dialogue. 00:05–00:06 — L'ACCÉLÉRATEUR Gros plan serré dans le repose-pied de la BMW. Son PIED DROIT, portant une basket noire simple, enfonce l'accélérateur avec décision. Montrez un contact clair chaussure-pédale et la pédale descendant. Le régime moteur monte immédiatement. 00:06–00:10 — IL PREND LA PLACE Plan moyen-large extérieur montrant la BMW, la place de parking et la Tesla attendant. La BMW fonce en avant avec UN SEUL bref crissement de pneus et tourne dans la place vide. Montrez le mouvement complet : accélérer, tourner, redresser, freiner et s'arrêter complètement entre les lignes blanches. Pas de burn-out prolongé ni de drift. La BMW ne touche pas les voitures adjacentes. La BMW a maintenant occupé LA SEULE place de parking vide. Elle reste immobile pour le reste de la vidéo. La Tesla attend dans la rue derrière elle. 00:10–00:15 — SA RÉPONSE CONFIANTE Gros plan à travers la vitre côté conducteur de la Tesla. La femme blonde

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Par @John
Grok Imagine
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Vidéo courte de danse en prise de vue réelle (live-action), style réaliste. Le personnage utilise tout au long de la séquence le visage, la coiffure, la morphologie et les traits identitaires du Personnage #1 prédéfini. Le Personnage #1 est un adulte. Il porte uniquement la tenue prédéfinie, conserve des traits faciaux délicats, porte des lunettes décoratives et des talons hauts violet foncé. L'identité, la coiffure, la morphologie, la tenue et tous les accessoires restent cohérents. Durée totale : 11,20 secondes, écran vertical 9:16, 30 fps, plan-séquence unique et continu. Le personnage est centré, face à la caméra, mouvements légers, ludiques, sourire naturel. Exécutez strictement la séquence de danse suivante sans ajouter de nouveaux mouvements ni prolonger les temps de préparation ou de maintien. [Verrouillage Audio] Utilisez le fichier téléchargé "lumiraexo_on_Reels_audio only.mp4" comme seule voix off et piste sonore, démarrant en synchronisation à 00:00. Conservez les voix originales, la musique, le rythme, le ton, la vitesse et les pauses ; pas de redoublage, de changement de hauteur ou d'ajout de musique/dialogue. La piste se termine à ~11,17 s, laissant ~0,03 s de silence naturel. Les rotations du corps, poussées de paumes, levées de genoux et gestes des mains suivent le rythme réel de cet audio ; ne définissez pas de BPM conflictuel. Maintenez un sourire et une respiration naturels ; n'ajoutez pas de discours visible avec synchronisation labiale évidente. [Actions, Expressions et Regards par Segment] 00:00–00:01,10 | Poussée Alternée de Paume : Jambes naturellement écartées, genoux détendus, hanches déplaçant le poids gauche/droite sur le rythme. Main gauche derrière l'oreille gauche, coude gauche ouvert vers l'extérieur ; bras droit tendu vers la caméra, doigts écartés, paume vers l'avant, formant un geste clair de "stop". Puis la main droite revient près de l'oreille droite, la paume gauche pousse vers l'avant, puis se rétracte. Échange fluide des mains, les paumes ne touchent pas l'objectif. Expression : Sourire lumineux et naturel dès le début. Regard : Contact visuel direct constant avec la caméra. Atterrissage : Chaque poussée de paume atteint son extension maximale avant sur le rythme, les hanches se déplacent simultanément. 00:01,10–00:02,20 | Rythme Mains Derrière les Oreilles : Après la poussée de paume, les deux mains se placent derrière les oreilles et les côtés arrière de la tête, coudes ouverts naturellement. Torse détendu, épaules légèrement rebondissantes, hanches balançant continuellement gauche/droite. La tête s'incline doucement puis se redresse, les cheveux ondulent naturellement avec le mouvement des épaules. Expression : Le sourire s'adoucit en un léger sourire joueur et concentré. Regard : Regarde la caméra d'abord, jette brièvement un coup d'œil vers le bas à la fin du segment. 00:02,20–00:03,40 | Levée de Genou Unique : La main droite reste derrière l'oreille droite, la main gauche descend le long du côté extérieur du corps, s'arrête devant la cuisse gauche. Poids stable sur la jambe droite, le genou gauche se lève vers l'avant/le haut, s'ouvre légèrement vers la gauche, la main gauche plane au-dessus de la cuisse levée ; puis la jambe gauche retourne au sol par le même chemin. Effectuez une seule levée de genou continue, pas de coup de pied, pas de tiraillement de vêtements. Le torse s'incline légèrement pour l'équilibre. Expression : Léger serrement des lèvres, sérieux joueur. Regard : Regarde la jambe gauche pendant la levée, revient à la caméra à l'atterrissage. Atterrissage : Le point le plus haut du genou touche le rythme, l'atterrissage transitionne immédiatement vers le geste suivant. 00:03,40–00:04,40 | Cadre des Doigts sur la Poitrine : Pied gauche posé, les deux mains reviennent sur la poitrine, paumes inclinées vers la caméra ; pouce et index se rapprochent, formant brièvement un petit cadre triangulaire. Puis les mains s'écartent du centre vers les côtés, descendent en arc jusqu'à la taille. Le corps maintient un léger rythme gauche/droite. Expression : Du sourire retenu au sourire lumineux. Regard : Regarde les bouts des doigts centraux, relève les yeux vers la vue directe de la caméra lorsque les mains s'ouvrent. Atterrissage : La fermeture des bouts des doigts et l'ouverture des mains correspondent aux rythmes consécutifs. 00:04,40–00:07,20 | Mains Basses, Balancement Continu des Hanches : Coudes légèrement pliés, mains détendues en petits poings, positionnées sur les côtés du corps, légèrement sous la taille, phalanges faisant face à l'intérieur-avant. Gardez les mains basses, comptez sur une légère flexion/extension des genoux pour des déplacements continus du poids gauche/droite, les hanches poussent brièvement à travers le centre puis changent de côté ; les épaules contrebalancent légèrement, les avant-bras rebondissent naturellement avec le rythme. Les pieds restent principalement en place. Expression : Détendue, sourire lumineux, joues naturellement relevées. Regard : Principalement direct vers la caméra, occasionnellement décalé avec une inclinaison de la tête, revenant immédiatement. Atterrissage : Chaque poussée de hanche touche clairement le rythme, pas de ralenti, pas de traînée. 00:07,20–00:09,20 | Maintenir le Rythme, Réduction Brève du Sourire : Continuez les mains basses et le balancement gauche/droite des hanches, amplitude cohérente avec le segment précédent. La tête s'incline doucement d'un côté puis se redresse ; les épaules produisent de fins rebonds avec le rythme, le corps ne se déplace pas significativement vers l'avant/arrière. Expression : Le sourire recule naturellement, les lèvres se ferment légèrement, formant un bref état calme ; puis les coins de la bouche se relèvent à nouveau. Regard : Jette brièvement un coup d'œil de côté, revient à la caméra, maintenant l'interaction. 00:09,20–00:11,20 | Retour du Sourire, Fin Naturelle : Continuez les déplacements originaux du poids gauche/droite, les mains restent sur les côtés du corps, poignets détendus. La tête s'incline légèrement avec le rythme, revenant finalement à l'avant, les mouvements des hanches diminuent naturellement. Expression : Révèle à nouveau un sourire lumineux, finissant dans un état détendu et heureux. Regard : Direct vers la caméra. Atterrissage : Suit le rythme final de la piste pour s'installer naturellement, pas de gel rigide soudain. [Caméra & Scène] Position fixe de la caméra frontale du téléphone, objectif à environ la hauteur de la poitrine, légèrement vers le haut. Plan moyen-vertical capturant du dessus de la tête au milieu des cuisses inférieures, préservant l'espace pour la poussée de paume et la levée de genou. Agrandissement perspective naturel lors de l'extension vers l'avant ; la caméra reste statique, pas de zoom, panoramique, rotation ou coupe. La scène est un intérieur moderne simple : Deux portes en bois sombre derrière le personnage avec poignées argentées et ferme-portes ; murs clairs environnants et plafond blanc, petits luminaires circulaires visibles au-dessus. Conservez la sensation quotidienne d'une résidence réelle ou d'une chambre d'hôtel. Un éclairage ambiant doux d'intérieur illumine le visage et le corps, exposition de fond stable. L'image a une texture authentique de tournage smartphone, conservant la texture de la peau, les mèches de cheveux et l'inertie du tissu, pas d'effets lumineux supplémentaires. Exclure : Échange de visage, dérive d'identité, changement de coiffure, variation de tenue, disparition des bas/lunettes, changements de talons ; plusieurs mains/doigts, doigts fusionnés, paume à travers le visage, hyperextension articulaire, déséquilibre de levée de genou, glissement de pied, coups de pied chaotiques ; téléportation d'action, balancements mécaniques des hanches, désalignement du rythme, sourires fixes inchangés, dérive du regard, synchronisation labiale anormale ; changements de vitesse audio, désalignement de piste, voix off/musique supplémentaires ; mouvements de caméra push/pull, zoom numérique, coupures, déformation du fond, flou sévère, sous-titres, filigranes, logos.

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Seedance 2.0
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Vidéo de rénovation satisfaisante hyper-réaliste au format vertical 9:16, style accéléré avec transitions fluides. Une chambre blanche vide, sol en béton, lumière chaude du soleil pénétrant par une fenêtre. Plan 1 : Un homme portant une chemise noire à manches longues et une salopette en jean ratisse un énorme tas de feuilles d'érable automnales vives orange et rouges sur le sol, répartissant les feuilles de manière uniforme dans toute la pièce avec des mouvements de balayage fluides. Plan 2 : Une femme en salopette rouge verse une épaisse résine époxy blanche depuis un grand seau ; le liquide blanc brillant s'étale en cercle croissant, recouvrant toutes les feuilles jusqu'à ce que tout le sol soit enduit de blanc. Plan 3 : Un travailleur vêtu d'un gilet jaune haute visibilité et d'une casquette polit la surface blanche durcie à l'aide d'une monobrosseuse ; pendant qu'il polit, la couche devient cristalline et transparente, révélant des feuilles d'érable vibrantes suspendues à l'intérieur de l'époxy brillante comme de l'ambre. Plan 4 : Gros plan sur une main appliquant une dernière couche de finition brillante au rouleau, le sol devient miroitant avec des reflets de la fenêtre. Plan 5 : Deux déménageurs en uniformes noirs et casquettes assemblent rapidement un cadre de lit en bois clair, placent un matelas, une couette blanche et des oreillers en mode accéléré. Plan final : Chambre minimaliste terminée — magnifique sol en époxy brillant rempli de feuilles d'automne orange figées, lit blanc au centre, reflets du soleil dansant sur la surface polie. Style : photoréaliste, contenu de rénovation ASMR satisfaisant, palette de couleurs chaudes d'automne, lumière naturelle du jour, coupes rapides et fluides, haute définition, qualité 4K.

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Vidéo photoréaliste verticale au format 9:16, plan fixe rapproché de face. Une puissante presse hydraulique industrielle dotée de colonnes en chrome poli et d'un piston en acier descend lentement sur une chambre cylindrique en acrylique transparent remplie de moitiés d'œufs durs, les jaunes brillants tournés vers la caméra. Alors que la lourde plaque métallique s'abat, les œufs se compressent, se fissurent et éclatent, libérant un mélange crémeux jaune pâle qui s'échappe par un bec verseur en acier situé en bas, formant un flux épais et onctueux dans un bol rond en acier inoxydable placé dessous. Arrière-plan lumineux et propre d'une usine industrielle, éclairage fluorescent doux au plafond, intérieur d'atelier flou. Style satisfaisant d'écrasement par presse hydraulique ASMR, textures ultra-détaillées, physique des fluides réaliste, mouvement lent et fluide, faible profondeur de champ, qualité 4K.

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Seedance 2.5
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Créez une séquence d'action fantastique japonaise cinématographique à gros budget de 30 secondes, mettant en scène deux femmes adultes japonaises se battant avec une maîtrise extraordinaire des armes. Cinématographie live-action photoréaliste, chorégraphie d'arts martiaux à couper le souffle, combat extrêmement rapide, mouvements acrobatiques, esquives dramatiques au ras du fil, contre-attaques rapides, angles dynamiques multi-caméras, effets surnaturels sur les armes et une explosion d'énergie finale spectaculaire. Le combat commence immédiatement dès la première image. Pas d'introduction, pas de plan d'établissement, pas de dialogue, pas de préparation. Chaque attaque doit déclencher une défense, une évasion, une redirection ou une contre-attaque intentionnelle. Les deux femmes changent continuellement de position, d'angle d'attaque, d'élévation et de distance. La chorégraphie doit sembler fluide, tactique, agressive et physiquement convaincante plutôt que répétitive dans les heurts d'armes. VERROUILLAGE DES PERSONNAGES IZUNA — SHAKUJO BLANC Une véritable jeune femme japonaise adulte à la peau claire, aux pores naturels visibles, aux lignes délicates des paupières, aux reflets de duvet, aux yeux amandes brun foncé, aux longs cils naturels et aux sourcils bien dessinés. Seuls ses yeux et ses sourcils sont visibles. Son nez, sa bouche, son menton et sa mâchoire sont entièrement dissimulés derrière un voile épais, superposé et totalement opaque en soie ivoire-blanc. Elle porte une capuche cagoule ivoire-blanc surdimensionnée drapée lâchement sur ses épaules, une robe traditionnelle pale ivoire longue jusqu'au sol avec de larges manches et un tissu tissé en couches, une large ceinture blanche sans nœud visible et des protège-bras en cuir blanc. Son arme est un bâton magique shakujo japonais, légèrement plus grand qu'elle, doté d'une hampe en bois ivoire pâle, d'un ornement en croissant et anneau argenté pâle, d'anneaux métalliques libres, de pompons en tissu blanc et d'une petite orbe lumineuse perle-blanche. Elle l'utilise principalement dans sa main droite et utilise les deux mains pour des blocages et des frappes puissants. Son aura est EXCLUSIVEMENT BLANCHE : énergie perle-blanche lumineuse, traînées de croissants argentés, particules blanches, rubans de lumière fluides et ondes de choc blanches compressées. Son style de combat combine des techniques élégantes de bâton, des redirections précises, un jeu de pieds explosif, des sauts acrobatiques, des esquives tournantes et des contres dévastateurs. AKIKO — NAGINATA NOIRE Une véritable jeune femme japonaise adulte à la peau neutre claire, aux pores naturels, aux lignes délicates des paupières, aux reflets de duvet, aux yeux brun foncé allongés et pointus, aux longs cils naturels et aux sourcils droits définis. Seuls ses yeux et ses sourcils sont visibles. Son nez, sa bouche, ses joues, son menton, sa mâchoire, ses oreilles, son cou et le haut de sa poitrine sont entièrement dissimulés derrière un masque épais, double couche et totalement opaque en soie noire. Elle porte une capuche cagoule noire en soie brute surdimensionnée, une lourde robe-manteau traditionnelle noire en brocart de soie longue jusqu'au sol avec une texture damassée ton sur ton subtile, des revers en V, de profonds plis verticaux, une large obi noir et brun foncé avec des ornements en or antique, des protège-bras en cuir laqué noir et une couche extérieure semblable à une cape avec une broderie or sombre subtile. Son arme est une longue naginata japonaise avec une hampe laquée urushi noire, des garnitures en or antique, un enveloppement de poignée en soie noire et une lame courbée en acier exposée. Elle utilise des prises réalistes à deux mains pour des attaques puissantes et des changements de prise contrôlés pour le combat rapproché. Son aura est EXCLUSIVEMENT NOIRE : énergie dense noir-violet, rubans semblables à de l'encre, particules sombres, distorsions d'ombre et traînées d'énergie ultra-fines. Son style de combat est agressif, précis, commandant et implacable. COHÉRENCE ABSOLUE : Izuna porte toujours du blanc, porte le shakujo et produit de l'énergie blanche. Akiko porte toujours du noir, porte la naginata et produit de l'énergie noir-violet. Ne jamais échanger les armes, les costumes, les couleurs ou les pouvoirs. Préserver les couvertures faciales opaques des deux personnages et leurs silhouettes distinctives dans chaque plan. ENVIRONNEMENT ET STYLE VISUEL Un ancien complexe de temple japonais la nuit, comprenant une vaste cour pavée, des escaliers couverts de mousse, des vérandas traditionnelles en bois, des toits de tuiles, des lanternes en pierre patinées, des arbres de cèdre et des portes torii vermilion lointaines. Lumière froide de la lune, brume flottante, feuilles dispersées, éclairage de contour cinématographique, ombres profondes et interactions environnementales physiquement réalistes. Live-action photoréaliste, cinématographie théâtrale premium, dynamique réaliste des tissus, poids crédible des armes, flou de mouvement naturel, textures matérielles détaillées, étalonnage cinématographique à fort contraste et chorégraphie de cascades physiquement convaincante. L'éclairage surnaturel blanc et noir doit illuminer les environs sans masquer l'action. CHORÉGRAPHIE DU COMBAT DE 30 SECONDES [00:00–00:02 | ATTAQUE IMMÉDIATE ET CONTRE] Commencer en plein combat. Izuna balaye instantanément son shakujo vers la tête d'Akiko. Akiko se baisse sous les anneaux argentés et contre-attaque avec un coup diagonal de naginata visant le torse d'Izuna. Izuna pivote, dévie la lame avec son bâton, glisse le long de la hampe de la naginata et pousse l'ornement en croissant vers l'épaule d'Akiko. Akiko se tord et inverse immédiatement en un coup horizontal. Izuna se penche en arrière, évitant de justesse la lame. Un bref ralenti dramatique de 0,25 seconde capture l'esquive au ras du fil, puis revient instantanément à la vitesse normale. Gros plans rapides, suivi au niveau du sol et panoramique fouetté. [00:02–00:04 | COMBINAISON RAPIDE ET PIÈGE D'ARME] Akiko attaque avec un coup horizontal, une coupe diagonale ascendante et une poussée droite. Izuna bloque le premier, se baisse sous le deuxième et esquive le troisième. Izuna accroche le croissant argenté du shakujo autour de la hampe de la naginata et la tourne vers l'extérieur, tentant de rediriger l'arme. Akiko abaisse son centre de gravité, libère la hampe par une rotation contrôlée du poignet et fait tourner la naginata autour de son corps. Izuna se baisse sous la lame qui revient et contre-attaque avec une frappe de bâton vers l'avant-bras blindé d'Akiko. Akiko bloque avec la hampe de la naginata. Impact métallique, étincelles blanches, particules noires. [00:04–00:06 | ESQUIVE ACROBATIQUE] Akiko effectue immédiatement une attaque basse balayante aux chevilles d'Izuna. Izuna plante l'extrémité de son bâton contre la pierre et saute latéralement par-dessus la lame. Akiko suit avec une coupe ascendante. Izuna atterrit bas, dévie la lame vers le haut et rebondit en arrière. Akiko charge à nouveau sans hésitation. Izuna sprinte vers une rangée de lanternes en pierre, tourne tout en courant et balance son bâton vers l'arrière pour intercepter l'attaque aérienne d'Akiko. Les armes entrent en collision au-dessus du chemin de la cour, libérant un flash vif blanc-noir. Les deux combattantes rebondissent séparément et atterrissent dans des postures équilibrées. [00:06–00:08 | POURSUITE À HAUTE VITESSE] Akiko poursuit Izuna à travers la cour, saute sur un piédestal en pierre et se lance en avant avec une frappe diagonale aérienne. Izuna esquive latéralement, saute sur une corniche en pierre basse et franchit le balayage de suivi d'Akiko. Akiko plante un pied contre un mur de soutènement en pierre et rebondit latéralement dans une autre attaque de naginata. Izuna jaillit vers le haut pour la rencontrer en plein air. Ils échangent une séquence rapide de frappe ascendante, parade overhead, redirection de hampe et contre inversé. Ils passent épaule contre épaule dans des directions opposées et atterrissent à plusieurs mètres d'écart. Suivi latéral dynamique et bref plan spatial overhead. [00:08–00:10 | CONTRE-ATTAQUE À DISTANCE RAPPROCHÉE] Akiko glisse au sol avec un balayage bas. Izuna saute par-dessus la lame et descend avec une frappe verticale de bâton. Akiko bloque overhead, fait tourner la hampe de la naginata et force l'arme d'Izuna sur le côté. Akiko délivre une courte frappe inversée de hampe vers les côtes d'Izuna. Izuna bloque avec l'extrémité inférieure de son bâton, tourne autour de l'impact et contre-attaque vers le torse d'Akiko. Akiko se tourne sur le côté et esquive de justesse. Izuna poursuit avec une frappe horizontale rapide. Akiko se baisse, pivote et pousse vers l'avant. Izuna dévie la poussée et roule latéralement dans une posture stable. Chaque défense crée immédiatement la prochaine attaque. [00:10–00:12 | ÉVEIL DE L'AURA BLANCHE] L'orbe perle-blanche d'Izuna s'intensifie. Des rubans blancs lumineux et des traînées de croissants argentés spiralaient autour

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Apparence du personnage et référence d'identité [Image 1]. Voiture de métro en fin de nuit, dernier wagon en mouvement, aucun autre passager à part elle. Elle est assise seule, tête baissée, mains naturellement croisées sur ses genoux. Les lumières ambrées du plafond l'éclairent, tandis que les wagons environnants sont dans des tons cyan-gris-bleu profonds, créant une atmosphère calme et oppressante. Durée totale : 10 secondes, plan-séquence continu, sans coupes. Utilisez la texture d'un objectif vintage Cooke Speed Panchro 50 mm, avec des hautes lumières douces et des halos discrets. Focale fixe ; la caméra avance réellement le long de l'axe face au personnage, la mise au point suit continuellement son visage. 0–3 s : Quasi-statique. Commencez par un plan moyen montrant la posture assise du personnage et ses mains croisées. La caméra avance extrêmement lentement, presque imperceptiblement. Elle reste assise tranquillement, tête baissée, épaules détendues, avec seulement une respiration naturelle subtile. L'audio est principalement un grondement basse fréquence du métro, avec une musique ambiante quasi inaudible, sans mélodie ni percussions. 3–6 s : Approche soudaine à grande vitesse. La caméra accélère brusquement et de manière significative, s'approchant d'elle à grande vitesse le long du même axe. Le personnage grossit rapidement dans le cadre, la perspective du wagon change naturellement à mesure que la caméra avance, créant une forte pression frontale. L'accélération est décisive, le mouvement continu, ne doit pas être traité comme une poussée uniforme ou douce tout au long. Elle garde toujours la tête baissée, sa respiration devient progressivement plus courte, ses épaules et son cou se tendent légèrement, ses doigts croisés se serrent doucement. Le drone basse fréquence augmente rapidement avec la poussée, restant discret, sans écraser les sons environnementaux. 6–6,2 s : Freinage abrupt, arrêt soudain. La caméra freine abruptement en environ 0,2 seconde, s'arrêtant soudainement sur un gros plan facial, préservant entièrement le front et le menton avec un certain espace. La vitesse est encore évidente avant l'arrêt, le freinage est court et puissant, présentant l'impact d'un mouvement rapide coupé net. Pas d'anticipation, pas de collage au visage, pas de précipitation vers le visage. Après l'arrêt, la position de la caméra se stabilise immédiatement, sans glissement, rebond ou tremblement ; la respiration et les mouvements du personnage continuent naturellement, l'image ne doit pas geler. Au moment du freinage, la lumière ambiante cyan-gris-bleu environnante décroît rapidement, la lumière chaude ambrée sur son visage persiste, formant une convergence stylisée clair-obscur, les zones sombres révélant encore faiblement la structure du wagon. Modifiez uniquement les couches d'éclairage et de tonalité, en gardant la structure du wagon, les positions des objets et les matériaux continus et cohérents. Simultanément à l'arrêt de la caméra, la musique ambiante coupe proprement, sans effets sonores percutants ni queues de réverbération. Le grondement du métro continue, indiquant clairement que seul la caméra s'est arrêtée, le train roule toujours. 6,2–6,7 s : Brève pause. Caméra complètement statique. Elle garde toujours la tête baissée, maintenant brièvement sa posture, avec seulement une respiration subtile. Seuls le grondement basse fréquence du métro et la respiration du personnage restent, la musique ne revient pas. 6,7–9 s : Lever lentement la tête. Elle relève lentement la tête, son regard se déplace naturellement vers l'objectif, finissant par regarder directement la caméra. Les mouvements de la mâchoire, du cou et des épaules sont coordonnés, les actions sont retenues et cohérentes, les épaules et le cou portant toujours une tension. Son mouvement lent forme un contraste rythmique distinct avec la poussée rapide précédente. 9–10 s : Regard. Maintenir le gros plan statique. Elle continue de regarder directement la caméra, avec seulement une respiration subtile, laissant une pause émotionnelle calme mais pressurisée. Ne pas ajouter de musique, d'effets sonores soudains ou d'autres actions. 4K Ultra HD, 3840x2160, format paysage 16:9. Texture photographique cinématographique réaliste, préservant la texture naturelle de la peau, des cheveux et des détails du tissu, hautes lumières douces, ombres stratifiées. Autoriser un flou de mouvement naturel pendant la phase de poussée à grande vitesse, yeux et traits du visage nets après l'arrêt abrupt. L'identité du personnage, les proportions et la structure faciales restent toujours cohérentes, les expressions changent naturellement avec les actions, structures des mains correctes. Seule cette femme dans le cadre. Pas de doublons, fantômes, distorsions faciales, clipping, saccades, sur-affûtage, lissage de peau ou effet HDR. Pas de dialogue, sous-titres, filigranes ou logos.

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Générez une vidéo orbitale de 8 secondes en boucle fluide basée sur l'image de référence du produit téléchargée. Le sujet est complètement figé ; le produit ne tourne pas. La caméra orbite à 360 degrés autour du sujet selon une trajectoire circulaire horizontale à vitesse, hauteur et distance constantes. De 0 à 2 s : face avant vers le côté droit. De 2 à 4 s : côté droit vers l'arrière. De 4 à 6 s : arrière vers le côté gauche. De 6 à 8 s : côté gauche retour vers la face avant. À la 8e seconde, revenez précisément à la position de caméra et à la composition initiales pour assurer une boucle fluide. Interdisez les mouvements de zoom (push/pull), tremblements, coupes franches, rotation du sujet ou déformation des parties. Maintenez l'éclairage, les matériaux, l'arrière-plan et les réflexions continus et cohérents. Pas de sous-titres, de texte, de filigranes ni de narration.

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