Architecture / Design d'intérieur

Explorez des prompts vidéo Architecture / Design d'intérieur gratuits de la bibliothèque de prompts IA de YouMind, regroupés sous sujets. Chaque prompt est sélectionné à partir de vrais workflows créatifs et prêt à copier, adapter et réutiliser.

756 promptsSélections du jour
Seedance 2.0
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Une animation en vue subjective (FPV) de haute qualité montrant un dirigeable monoplace blanc piloté par une femme. La vidéo finale ne doit comporter aucune ligne rouge, flèche, annotation ou texte. Située dans une magnifique cité portuaire aux tons blanc et or, la caméra vole à ultra-haute vitesse le long d'un itinéraire précis, dans un style rappelant un drone FPV. Débutant juste au-dessus du niveau de la mer, elle glisse sur le port bleu. Elle se faufile entre les yachts, les jetées, les navires blancs et l'architecture portuaire en direction du centre-ville. Elle s'approche d'une cathédrale géante tout en accélérant, puis grimpe brusquement le long de la tour principale juste avant de passer devant. Elle jaillit dans le ciel selon un angle puissant, regardant directement vers la flèche. La transition s'effectue vers une vue aérienne grandiose surplombant toute la ville, le port et les montagnes lointaines, effectuant un large virage incliné dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la tour. Elle dévoile avec fluidité des palais blancs, la mer bleue, des ponts, des installations portuaires et des chaînes de montagnes. Ensuite, elle survole à grande vitesse le côté droit de la ville tout en descendant doucement. Elle plane à basse altitude au-dessus des routes longeant les canaux, des places, des jetées et des bâtiments décorés d'or, se dirigeant vers un grand édifice au toit de verre et la rue le long du port. Mettez l'accent sur le côté cinématographique, la très haute définition, une sensation de vitesse saisissante, des mouvements de caméra fluides, un flou de mouvement naturel, une perspective aérienne réaliste, les reflets sur l'eau, le rendu de la lumière du soleil, des nuages en trois dimensions et l'échelle monumentale d'une immense cité portuaire fantastique.

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Seedance 2.0
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Comédie ultra-réaliste. Bureau d'entreprise moderne au 40e étage. Mur vitré du sol au plafond donnant sur le panorama urbain. Inspiré par la tendance virale de l'astéroïde. Caméra cinématographique portée à l'épaule. Audio de bureau naturel. Pas de musique de fond. L'événement de l'astéroïde semble totalement réel jusqu'au retournement de situation. Rythme rapide avec un timing comique parfait. ⸻ 0–3s — MISE EN PLACE Plan moyen du bureau. Un patron furieux se tient devant un employé nerveux. Le patron pointe le doigt de manière agressive. Patron : « Vous êtes inutile ! Vous avez toujours été inutile ! Chaque projet — » L'employé fixe le vide en silence. Derrière eux, à travers la baie vitrée géante — Un astéroïde massif percute soudainement la ville au loin. Un gigantesque champignon atomique s'élève. Le bureau tremble légèrement. ⸻ 3–6s — PANIQUE Les deux hommes se retournent. La ville à l'extérieur est en plein chaos. Fumée. Feu. L'onde de choc se précipite vers l'immeuble. Les yeux de l'employé s'écarquillent. Le patron est sans voix. La paroi vitrée commence à vibrer. L'onde de choc est à quelques secondes. ⸻ 6–9s — LA VENGEANCE L'employé se tourne lentement vers le patron. Des années de frustration se lisent sur son visage. Employé : « Vous savez quoi ? » PAN. Il assène un coup de poing en plein visage au patron. Le patron est projeté en arrière et s'écrase sur son bureau. Des papiers volent partout. L'employé ajuste sa chemise. Se sentant victorieux. ⸻ 9–12s — LE RETOURNEMENT L'onde de choc est presque arrivée sur l'immeuble. L'employé esquisse un sourire en coin. Acceptant son sort. Le patron se relève lentement. Se tenant la mâchoire. Confus. Agacé. Il attrape quelque chose sur le bureau. Prend une télécommande. La pointe vers la « fenêtre » géante. Clic. La vue entière de la ville disparaît instantanément. Écran noir. L'astéroïde s'évapore. Le champignon atomique s'évapore. Tout n'était qu'une projection sur un écran géant occupant tout le mur. ⸻ 12–15s — LA CHUTE Silence. L'employé se fige. Sa confiance s'évapore instantanément. Employé : « … oh non. » Il se précipite. Tombe à genoux. Employé : « Monsieur ! Monsieur ! Je suis tellement désolé ! Je pensais qu'on allait tous mourir ! » Le patron baisse lentement les yeux vers lui. Se tenant la mâchoire douloureuse. L'écran derrière eux affiche : NO SIGNAL Coupe nette au noir.

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Séquence de science-fiction ultra-cinématographique de 15 secondes à l'intérieur d'une bibliothèque infinie en orbite autour d'un trou noir gigantesque dans l'espace lointain. Des étagères sans fin s'étendent dans des directions impossibles, se courbant vers le haut et sur les côtés sous l'effet d'une gravité distordue. Des livres anciens, des parchemins, des manuscrits lumineux et des pages flottantes dérivent en apesanteur entre des escaliers en bois massifs et des balcons de lecture suspendus. La caméra glisse en douceur à travers la bibliothèque tandis que l'architecture tourne lentement autour du trou noir visible à travers d'immenses fenêtres brisées. Le trou noir courbe la lumière des étoiles en un disque d'accrétion brillant aux énergies dorées, bleues et violettes. La gravité se comporte de manière étrange : les livres flottent vers le haut, les lustres sont suspendus sur le côté, les particules de poussière tourbillonnent dans une orbite lente et l'encre goutte dans l'air comme des étoiles liquides. Une silhouette de bibliothécaire solitaire marche calmement le long d'un escalier flottant, portant un livre lumineux tandis que des pages orbitent autour d'elle comme de minuscules lunes. Au milieu de la séquence, le trou noir pulse. Les étagères se courbent légèrement, le temps ondule à travers la pièce et des milliers de livres s'ouvrent d'eux-mêmes, libérant des symboles lumineux dans l'air. Plan final : la caméra recule pour révéler toute la bibliothèque infinie enroulée autour du trou noir comme un anneau colossal de connaissances, brillant doucement dans l'obscurité cosmique. Style : fantasy cosmique ultra-cinématographique, physique gravitationnelle surréaliste, architecture impossible, lumière stellaire volumétrique, architecture flottante, particules en suspension, manuscrits lumineux, lentille gravitationnelle de trou noir, échelle majestueuse, sans texte, sans incrustations. Audio : ambiance cosmique profonde, grondement gravitationnel sourd, battements de pages, craquements d'étagères en bois, résonance céleste lointaine, doux bourdonnement d'énergie magique.

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Grok Imagine
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Image photoréaliste d'une lune bleue se levant et apparaissant dans le ciel au-dessus de l'horizon de Porto au crépuscule. La grande pleine lune aux teintes bleutées culmine derrière la tour des Clercs ou les toits du quartier de la Ribeira, les lumières chaudes de la ville commencent à scintiller en contrebas, le fleuve Douro reflétant la scène, nuages dramatiques, atmosphère cinématographique, architecture et surface lunaire ultra-détaillées, photoréalisme 8K.

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Supprimez les lignes et les flèches rouges. Dans une perspective à la première personne, la caméra se déplace à une vitesse ultra-rapide en suivant strictement le chemin marqué par les flèches rouges pour générer des images au style cinématographique. Elle survole la cime des arbres, passe sous des ponts au ras de la surface de la rivière, longe les mâts des bâtiments de Haixinsha à Guangzhou et se dirige vers le Guangzhou International Finance Center. Elle contourne de près les parois vitrées extérieures du Guangzhou International Finance Center, puis vole vers le toit du Guangzhou CTF Finance Centre. Enfin, elle effectue un demi-tour en plein vol et se dirige vers la Canton Tower. Toute la séquence est filmée en un plan continu.

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[Définition des conditions] Créez une vidéo en time-lapse cinématographique de 15 secondes se déroulant dans un atelier d'artiste chaleureux et atmosphérique. Au début, une toile vierge est posée sur un chevalet. L'image de référence 1:1 téléchargée doit être utilisée uniquement comme sujet de la peinture finale sur la toile. N'affichez en aucun cas l'image de référence téléchargée elle-même. De plus, ne placez pas son sujet en tant que personne réelle, personnage en arrière-plan, affiche, impression, superposition ou œuvre déjà présente dans la pièce. Le sujet de l'image de référence ne doit exister que sous forme de peinture finale sur la toile. Les pinceaux, le couteau à palette et la palette bougent de manière autonome. La peinture colorée s'élève de la palette et danse dans les airs comme de la fumée, des rubans, des flux de fils ou des coups de pinceau vivants. Le résultat final doit être une réinterprétation de l'image de référence téléchargée en une riche peinture à l'huile. [Paramètres des acteurs] Aucun acteur n'est requis. Aucun peintre n'est nécessaire. Ne montrez pas de mains humaines. Ne montrez pas de bras humains. Ne montrez pas de corps humain. Tous les outils bougent de manière autonome. [Plan / Flux] 0-2 secondes : Présentation de l'atelier. Toile vierge sur le chevalet, palette, pinceaux, tubes de peinture, lumière d'atelier chaleureuse, désordre créatif discret. La toile est totalement vide. 2-5 secondes : Les outils commencent à bouger d'eux-mêmes. La peinture se soulève lentement de la palette et commence à danser dans les airs. 5-9 secondes : Chorégraphie magique et rapide de la peinture. Les traînées de couleur tourbillonnent, s'entrelacent et dansent dans l'espace de l'atelier comme de la fumée ou des rubans élégants. Utilisez des jump cuts rapides. La toile doit rester majoritairement abstraite, avec des traces partielles et des couleurs incomplètes ; aucun sujet reconnaissable ne doit encore être visible. 9-12 secondes : Toutes les traînées de couleur convergent soudainement vers la toile. Dans un montage rapide, les lignes de croquis, les aplats de couleurs audacieux, les textures, les reflets et les formes principales s'assemblent rapidement. Gardez l'image majoritairement abstraite et inachevée jusqu'à la fin de cette section. Ne montrez aucun sujet reconnaissable avant 12 secondes. 12-15 secondes : Révélation claire de la peinture terminée. Montrez un gros plan satisfaisant de l'œuvre finale basée explicitement sur l'image de référence téléchargée, puis laissez une courte note finale sur l'espace de l'atelier. [Caméra / Montage] Soyez dynamique et énergique. Utilisez des zooms rapides, des légers reculs, des gros plans macro sur la peinture humide et les pointes de pinceaux, des plans moyens du chevalet, des vues plongeantes, des angles latéraux et des jump cuts rapides toutes les 0,5 à 1 seconde. La partie centrale doit être ressentie comme un montage magique et rapide plutôt que comme une vidéo de peinture continue et lente. Gardez la toile principalement abstraite jusqu'à 12 secondes. L'atelier n'est qu'un décor ; le sujet de l'image de référence ne doit jamais apparaître en dehors de la toile. [Son] Pas de musique de fond. Effets sonores uniquement. Utilisez des sons satisfaisants de coups de pinceau, de mouvement de peinture humide, de grattage de couteau à palette, de pression sur les tubes de peinture, de sifflements doux de déplacement et des sons ambiants discrets de l'atelier. [Négatif] Ne montrez pas l'image de référence téléchargée en tant que photo indépendante, affichage à l'écran, image comparative, affiche, panneau d'impression, superposition ou image d'arrière-plan. Ne placez pas le sujet de l'image de référence dans l'atelier en dehors de la toile. Ne montrez pas de version réelle des personnages de l'image de référence. Mains humaines, bras humains, peintre, mise en avant d'acteurs, plusieurs personnes, personnages de dessins animés, mascottes, texte, sous-titres, chiffres, caractères d'horodatage à l'écran, logos, filigranes, signatures, écran divisé, mise en page d'affiche, angle fixe monotone, révélation complète trop précoce de la peinture terminée, ou fin inachevée sont interdits.

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gemini-omni
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Plan continu et fluide. 10 secondes. Une bille chromée parcourt une machine à réaction en chaîne d'une complexité impossible au sein d'une galerie en béton brutaliste. La caméra suit la bille de près dans un mouvement fluide et ininterrompu. La bille déclenche des leviers magnétiques, des turbines hydrauliques, des dominos suspendus, des anneaux gyroscopiques, des arcs à plasma et des rampes défiant la gravité. Chaque réaction semble physiquement précise et causalement liée. Des étiquettes de schémas techniques d'un blanc doux apparaissent brièvement à côté des mécanismes lors de leur activation. Éclairage industriel hyper-propre avec des reflets spectaculaires. Audio parfaitement synchronisé avec les impacts et les mouvements : cliquetis métalliques, servomoteurs, impulsions magnétiques, impacts de la bille, tension orchestrale croissante.

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Seedance 2.0
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Produit dans un style vidéo filmé à la main avec un iPhone, sans post-traitement. Tous les réglages de la caméra sont automatiques, et aucune correction colorimétrique ni effet spécial n'ont été appliqués. La vidéo capture le léger tremblement caractéristique d'un tournage à la main ainsi que la respiration de l'opérateur, avec une mise au point automatique et un léger délai, ainsi qu'une balance des blancs automatique qui effectue une transition naturelle entre la lumière naturelle chaude et les ombres environnantes. L'image globale est plate, avec des reflets d'objectif réalistes, une légère surexposition et un flou de mouvement conservés tels quels. Seuls les effets sonores ambiants naturels intégrés à la caméra ont été utilisés, tels que le bruit du vent, les oiseaux au loin, les sons à l'intérieur de la cabane et la respiration subtile d'une femme. Il s'agit d'un plan à la première personne filmé à la main où le mouvement de caméra est naturel et suit dynamiquement les déplacements du sujet, avec un angle s'ajustant selon les changements de scène. L'apparence de la jeune femme asiatique est entièrement basée sur [hf_20260531_070256_ba357bcb-4f12-41b9-8c19-c74da1eb1603], et ses vêtements ainsi que l'arrière-plan proviennent de [image_20260527072336_306_19(1)]. Elle se tient dans une cabane rurale, ses cheveux noirs attachés, portant un haut court noir à manches longues et une jupe fleurie noire avec des talons hauts brillants. L'arrière-plan comprend des rideaux en lambeaux, une table en bois, une grande jarre en terre cuite et divers objets hétéroclites, avec une lumière naturelle venant de la gauche créant une atmosphère simple et chaleureuse. À 0 seconde, la caméra se concentre sur elle en plan moyen. Elle se tient au centre du cadre, les mains naturellement le long du corps, son expression est calme mais légèrement pensive. Une voix féminine douce, chaleureuse et affectueuse se fait entendre : « Quand quelque chose d'injuste arrive, sais-tu pourquoi certaines personnes se rebellent contre le vide ? » Après 1 seconde, elle baisse lentement la tête pour regarder le sol. Ses yeux sont perdus dans le vague, et son corps tremble légèrement comme si elle se souvenait de quelque chose. Puis elle se tourne lentement et marche vers les rideaux en lambeaux sur la gauche. La caméra la suit de profil. Après 2 secondes, la voix devient plus douce et plus tendre : « Quand j'étais jeune, j'avais l'habitude d'arroser les légumes dans le jardin avec mon grand-père. Il marmonnait des jurons à voix basse en arrosant, bien que je ne sache pas ce que c'était. » Elle marche jusqu'aux rideaux et regarde par la fenêtre. Ses lèvres sont légèrement pincées. La caméra zoome légèrement par derrière. Après 4 secondes, elle lève la tête. Ses yeux sont emplis de confusion et de tristesse, et elle se tourne pour marcher lentement vers la table en bois. La caméra la suit de profil. La narration continue. La voix reste douce : « Plus tard, j'ai arrêté l'école, j'ai travaillé, je me suis mariée et j'ai divorcé. Un jour, alors que je livrais des repas, je me suis soudainement mise à insulter le vide. » À 6 secondes, elle marche jusqu'à la table en bois et se penche légèrement en avant. Ses mains reposent délicatement sur le bord de la table, et son regard devient légèrement flou. Ses lèvres bougent comme si elle chuchotait dans l'air, et elle affiche une expression pleine d'émotion contenue. La caméra zoome par-dessus son épaule. À 8 secondes, elle se redresse lentement, son regard s'adoucit et un léger sourire apparaît sur ses lèvres comme si un sentiment de soulagement se propageait. Elle se tourne et marche vers la grande jarre en terre cuite, et la caméra la suit par derrière. La narration continue sur un ton compréhensif et doux : « Au moment où j'ai juré, j'ai soudainement pensé à mon grand-père. À cet instant, j'ai réalisé qu'il n'était pas quelqu'un qui insultait les autres. » À 11 secondes, elle marche jusqu'à la jarre, lève légèrement la tête et regarde droit vers la caméra. Ses yeux sont calmes et doux, emplis de compréhension et de soulagement. La caméra se déplace lentement de profil vers son visage. La narration se conclut d'une voix douce et sincère : « Il s'insultait lui-même. Il avait subi quelque chose d'injuste mais ne savait pas comment se défendre. » À 13 secondes, elle détend légèrement son corps mais son regard reste fixé sur la caméra, avec un léger sourire doux aux lèvres. Elle marche lentement vers le centre de l'écran. À 14 secondes, la caméra tremble légèrement. Elle est toujours debout, son expression est calme et soulagée. À 15 secondes, la scène se termine naturellement dans une lumière chaude et naturelle. Cette vidéo montre l'aspect réaliste, non corrigé et les imperfections naturelles dignes d'un documentaire, caractéristiques d'un tournage à la main avec un iPhone, sans aucune correction colorimétrique ni effet spécial utilisés en post-production. Tous les mouvements de caméra reflètent les caractéristiques physiques d'un tournage à la main dans une véritable cabane en bois. La narration est assurée par une voix féminine douce et délicate, comme si elle racontait tranquillement sa propre histoire. L'angle de la caméra change naturellement en fonction de la position de la protagoniste.

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Seedance 2.0
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Un homme portant un costume de roi royal doré ultra-luxueux avec une couronne ornée de bijoux, rappant avec l'assurance et le style de Snoop Dogg tout au long de la vidéo. SCÈNE 1 : Plan en contre-plongée avec un travelling avant lent à l'intérieur d'un grand palais opulent aux colonnes de marbre et aux lustres dorés, il rappe en regardant droit dans la caméra avec une confiance audacieuse. SCÈNE 2 : Plan en orbite à 360 degrés alors qu'il traverse un jardin royal époustouflant avec des fleurs en pleine floraison, des fontaines dorées et une végétation luxuriante, rappant avec aisance et style. SCÈNE 3 : Plan en plongée oblique avec travelling latéral alors qu'il traverse un marché royal futuriste rempli d'étals dorés lumineux, de marchandises exotiques et de riches marchands qui s'inclinent, rappant avec une attitude urbaine. SCÈNE 4 : Plan large de situation suivi d'un zoom rapide et dramatique sur son visage alors qu'il traverse une immense cour royale bordée de gardes royaux en armure au garde-à-vous. SCÈNE 5 : Vue plongeante descendant lentement pour révéler qu'il est assis sur un magnifique trône orné de bijoux, de belles femmes vêtues de robes royales élégantes, luxueuses et modestes se tenant de chaque côté pour l'éventer avec des éventails dorés, il rappe avec une énergie royale ultime. MUSIQUE : Beat hip-hop West Coast, basses lourdes, style g-funk lent comme Snoop Dogg et Dr. Dre, kicks 808 profonds, mélodie synthétique fluide, cordes orchestrales royales superposées au beat, flow de rap rapide, énergique et puissant. PAROLES CHANTÉES PAR LE PERSONNAGE : "I'm the king on the throne, crown shining so bright My kingdom's so rich, everything feels right My people don't beg, they laugh every day Justice and gold, yeah we living that way From the palace to the market, glory on display I'm the king of it all — and it's gonna stay!" Cinématique 4K, hyper-luxueux, mouvements de caméra dynamiques, éclairage dramatique doré, atmosphère royale épique, coupes rapides synchronisées au rythme du rap.

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Seedance 2.0
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Une colossale civilisation souterraine cachée sous la surface du monde, entièrement illuminée par d'immenses rivières bioluminescentes brillant de bleu, de turquoise et d'émeraude à travers des cavernes infinies. Le plan cinématographique commence haut au-dessus d'un abîme gigantesque alors que la caméra descend lentement à travers une brume flottante et d'énormes piliers de caverne vers la cité cachée en contrebas. Des structures antiques sculptées directement dans des falaises de pierre noire émergent de l'obscurité : temples imposants, ponts suspendus, terrasses lumineuses, quartiers verticaux intégrés aux parois des grottes, cascades luminescentes se jetant dans des rivières souterraines rayonnantes. Les rivières pulsent d'une lumière bioluminescente organique, se reflétant sur les surfaces d'obsidienne humide et illuminant des stalactites gigantesques au-dessus, tel un ciel nocturne souterrain. De minuscules silhouettes de voyageurs se déplacent le long de sentiers de pierre surélevés, portant des lanternes fabriquées à partir d'organismes cristallins luisants. Des créatures flottantes massives dérivent silencieusement dans l'air de la caverne près du plafond, à peine visibles à travers le brouillard. La caméra glisse en douceur au-dessus des courants de la rivière lumineuse et traverse le cœur de la civilisation où des structures circulaires gigantesques tournent lentement autour de la source lumineuse centrale. Mouvement environnemental partout : spores dérivantes, particules flottantes semblables à de la cendre, reflets ondulants, insectes luisants, cascades lointaines, évents de vapeur, végétation suspendue réagissant aux courants d'air souterrains. À mi-parcours, la caméra révèle l'échelle réelle de la caverne : des montagnes entières suspendues sous terre, une obscurité infinie au-delà de la cité visible, des ruines antiques disparaissant dans l'abîme. Moments finaux : la caméra se rapproche d'une porte sacrée colossale encastrée dans la paroi de la caverne, illuminée par d'anciens symboles luisants qui s'éveillent un par un tandis que la rivière bioluminescente s'intensifie en dessous. Style : fusion ultra-cinématographique dark fantasy et science-fiction, mégastructure souterraine photoréaliste, échelle environnementale massive, atmosphère sacrée et antique, brouillard volumétrique, éclairage bioluminescent, textures d'obsidienne humide, simulation d'eau réaliste, profondeur atmosphérique, réalisme cinématographique, worldbuilding impressionnant, pas de texte, pas de sous-titres. Audio : UNIQUEMENT des effets sonores cinématographiques, pas de musique. Ambiance de caverne profonde, cascades lointaines, bourdonnement de l'énergie de la rivière lumineuse, craquements de pierre en écho, gouttes d'eau, vent souterrain, résonance organique douce, grondement environnemental basse fréquence, appels de créatures flottantes, échos ambiants de la caverne.

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Faux suspense dans un couloir d'hôpital (12 secondes)\n\nScène / Décor\n\nNuit. Couloir d'un grand hôpital indien abandonné. Lumières fluorescentes vacillantes. Fauteuils roulants, brancards rouillés, peinture écaillée, long couloir vide. Tout est clairement visible.\n\nCaméra\n\nPlan moyen filmé derrière et à côté d'une femme indienne âgée assise dans un fauteuil roulant. Prise de vue stable au smartphone. Léger tremblement.\n\nSujet / Action\n\nUne femme indienne âgée est assise seule dans un fauteuil roulant au milieu d'un couloir d'hôpital abandonné.\n\nUne infirmière la pousse.\n\nUne voix appelle hors champ :\n\n« Sœur, ek minute idhar aana ! »\n\nL'infirmière répond :\n\n« Ek second. »\n\nL'infirmière s'éloigne, laissant la femme âgée seule.\n\nLa femme la regarde disparaître.\n\nSilence.\n\nAu bout du couloir se trouve un grand croisement.\n\nLa femme fixe le croisement.\n\nUne ombre massive apparaît lentement sur le mur.\n\nPuis une créature énorme traverse l'ouverture au loin.\n\nGrande et inhumaine.\n\nPeau noire brillante.\n\nLongs membres.\n\nApparence légèrement humide et visqueuse.\n\nSa silhouette remplit tout le croisement alors qu'elle marche lentement d'un côté à l'autre.\n\nLa femme âgée est pétrifiée de terreur.\n\nLa créature disparaît du champ.\n\nSilence.\n\nIl ne se passe rien.\n\nLa femme expire de soulagement.\n\nSoudain, elle entend un léger bruit au-dessus d'elle.\n\nUn bruit de raclement humide.\n\nElle lève lentement les yeux.\n\nSoudain, la même créature tombe du plafond juste devant son fauteuil roulant.\n\nSon visage remplit le cadre.\n\nElle pousse un cri violent.\n\nCoupe nette au noir.\n\nAudio\n\nBruits de fauteuil roulant, bourdonnement lointain d'hôpital, lumières vacillantes, raclement humide venant d'en haut, cri final de la créature.\n\nStyle\n\nHorreur ultra-réaliste, mouvement de créature réaliste, faux suspense intense, escalade rapide, jump scare percutant, réalisme de type found-footage, pas d'animation.

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Scène / Décor\n\nNuit. Grand couloir d'un hôpital indien abandonné. Lumières fluorescentes vacillantes. Fauteuils roulants rouillés, peinture écaillée, vieux panneaux d'hôpital, long couloir vide s'étendant dans l'obscurité. Tout est clairement visible.\n\nCaméra\n\nImages filmées au smartphone, caméra à l'épaule. Plan moyen derrière et à côté d'une femme indienne âgée assise dans un fauteuil roulant. Léger tremblement naturel.\n\nSujet / Action\n\nUne femme indienne âgée est assise seule dans un fauteuil roulant au milieu du couloir d'un hôpital abandonné.\n\nUne infirmière la pousse.\n\nUne voix appelle hors champ :\n\n« Sœur, ek minute idhar aana ! »\n\nL'infirmière répond :\n\n« Ek second. »\n\nL'infirmière s'éloigne dans un couloir latéral, laissant la femme âgée seule.\n\nLa femme la regarde partir.\n\nSilence.\n\nÀ l'autre bout du couloir se trouve un passage transversal lointain.\n\nLa femme âgée fixe ce passage.\n\nUne silhouette apparaît lentement.\n\nUne femme indienne extrêmement mince portant une blouse d'hôpital en lambeaux.\n\nPeau pâle en décomposition avec des veines visibles.\n\nLongs cheveux noirs emmêlés tombant sur son visage.\n\nYeux blancs laiteux et flous.\n\nGrandes crocs acérés visibles.\n\nElle traverse lentement l'ouverture lointaine.\n\nSans regarder vers le fauteuil roulant.\n\nElle passe simplement.\n\nSon mouvement semble anormal.\n\nTrop raide.\n\nTrop lent.\n\nElle disparaît derrière le mur.\n\nSilence.\n\nLa femme âgée continue de fixer le vide.\n\nIl ne se passe rien.\n\nElle se détend lentement.\n\nUn soupir de soulagement.\n\nPuis—\n\nUn léger bruit de grattement venant d'en haut.\n\nLa femme a l'air confuse.\n\nUn autre bruit de grattement.\n\nPlus proche.\n\nElle lève lentement les yeux.\n\nSuspendue à l'envers juste au-dessus de son fauteuil roulant se trouve la même femme.\n\nYeux blancs laiteux.\n\nPeau en décomposition.\n\nCheveux tombant vers le bas.\n\nCrocs exposés.\n\nLa femme tombe soudainement du plafond juste devant le fauteuil roulant et pousse un cri violent.\n\nTrès gros plan.\n\nPic audio.\n\nCoupe franche au noir.

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Scène / Décor Nuit. Petite chambre indienne. Une personne est allongée dans son lit, incapable de bouger. Un ventilateur de plafond tourne lentement au-dessus. Une faible lumière de lampadaire traverse les rideaux de la fenêtre. Tout est clairement visible. Caméra POV (point de vue) de la personne allongée dans le lit. Léger mouvement de respiration à la main. Fixe à hauteur d'oreiller. Pas de plans cinématographiques. Sujet / Action La vidéo commence par la personne qui se réveille soudainement dans son lit. Respiration lourde. Incapable de bouger. Au fond de la pièce se tient une femme ressemblant à une sorcière indienne. Elle porte une blouse d'hôpital déchirée et tachée. Sa peau est pâle et décomposée, avec des veines visibles. De longs cheveux noirs emmêlés cachent partiellement son visage. Ses yeux sont blanc laiteux et sans regard, ils ne brillent pas. De grandes crocs acérés sont visibles. Elle reste complètement immobile. Soudain, son corps change de forme. Pendant une fraction de seconde, elle devient anormalement grande. Puis elle redevient normale. Ensuite, ses bras deviennent trop longs. Puis ils redeviennent normaux. Ensuite, son cou s'étire sur le côté. Puis il redevient normal. Chaque transformation ne dure qu'une fraction de seconde. La personne essaie de bouger mais n'y parvient pas. La respiration devient frénétique. La sorcière commence lentement à ramper vers le lit. À mesure qu'elle avance, son apparence continue de changer : Sa mâchoire s'élargit. Son visage ressemble brièvement à celui d'une autre femme. Ses membres s'allongent. Sa tête se tord. Puis tout revient à la normale. Elle atteint le bord du lit. Silence. La sorcière se redresse lentement jusqu'à ce que son visage soit directement au-dessus de la caméra. Ses cheveux pendent sur l'objectif. Pendant une brève seconde, elle semble complètement immobile. Puis ses yeux se fixent soudainement sur le spectateur. Elle ouvre la bouche de manière impossible et pousse un cri violent directement dans la caméra. Gros plan extrême sur les crocs, les yeux laiteux et la peau décomposée. Saturation audio. Coupe franche vers le noir.

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FAQ

Where do YouMind prompts come from?
YouMind curates high-signal AI prompt examples from creator communities and public creative workflows. The library focuses on prompts that are useful to inspect, reuse, and adapt.
How are video prompt categories organized?
Video prompts are grouped into use cases, styles, and subjects. Use cases cover the production goal, styles cover motion or rendering language, and subjects describe the main scene or entity.
How are prompts assigned to categories?
YouMind uses AI to analyze each vidéo prompt, its title, metadata, and generated result when available, then assigns the closest categories. Editors can refine categories as the taxonomy evolves.
What is YouMind?
YouMind is an AI workspace for turning research, ideas, and creative references into usable outputs. The prompt library is one public part of that workflow, built to help creators learn from strong examples faster.