सॉकर गोल दृश्य के लिए एक जटिल वीडियो प्रॉम्प्ट, जिसमें गेंद के प्रक्षेपवक्र और शारीरिक गति को नियंत्रित करने के लिए आरेखीय संदर्भ छवियों का उपयोग किया गया है।
गेंद के उड़ान पथ के सटीक संदर्भ के रूप में @image1 (साइड-व्यू प्रक्षेपवक्र आरेख) और @image2 (टॉप-डाउन प्रक्षेपवक्र आरेख) का उपयोग करें। @Image1 में लाल रेखा गेंद के ऊर्ध्वाधर चाप को परिभाषित करती है — किक के बाद तेजी से ऊपर उठना, आधे रास्ते के आसपास चरम पर पहुंचना, और फिर बाएं गोल में तेजी से नीचे गिरना (नकलबॉल डिप)। @Image2 में लाल रेखा गेंद के क्षैतिज मार्ग को परिभाषित करती है — आधे रास्ते के पास किक स्पॉट से सीधे निचले बाएं गोल की ओर तिरछी यात्रा करना, अंत में कोने की ओर केवल थोड़ा मुड़ना। गेंद को "kick" लेबल वाले बिंदु से किक किया जाता है और "goal" लेबल वाले गोल के अंदर समाप्त होती है। शॉट संख्या: 4 | अवधि: 10 सेकंड | आस्पेक्ट रेशियो: 16:9 संदर्भ: काल्पनिक FIFA विश्व कप मैच, जापान बनाम डेनमार्क। तेज दिन के उजाले में भरा हुआ स्टेडियम, हरे रंग की धारीदार पिच। एक जापानी राष्ट्रीय टीम का खिलाड़ी — सुनहरे बाल, बाएं पैर वाला (साउथपॉ), नीली जापान होम किट — लंबी दूरी की सीधी फ्री किक लेता है। गेंद को बिना स्पिन (नकलबॉल) के मारा जाता है, इसलिए यह तेज और सीधी उड़ती है, फिर अचानक डेनमार्क के गोल के ऊपरी कोने में गोता लगाती है। शैली: सिनेमाई स्पोर्ट्स ब्रॉडकास्ट यथार्थवाद, 4K अल्ट्रा-हाई रिज़ॉल्यूशन, प्राकृतिक दिन का प्रकाश, स्पष्ट विवरण, यथार्थवादी घास और स्टेडियम की भीड़, स्मूथ स्लो-मोशन एक्सेंट, स्थिर फुटेज, कोई जिटर नहीं, कोई विकृति नहीं, कोई विरूपण नहीं, फोटो-यथार्थवादी खिलाड़ी। [0s – 2.5s] शॉट 1 — स्ट्राइक। सुनहरे बालों वाले बाएं पैर के जापानी खिलाड़ी के पीछे से लो-एंगल मीडियम शॉट। वह अपना दाहिना पैर जमाता है और अपने बाएं पैर को गेंद के माध्यम से एक साफ, सपाट बिना-स्पिन संपर्क के साथ घुमाता है। कैमरा: धीरे-धीरे आगे बढ़ना। भीड़ का शोर बढ़ता है। [2.5s – 5s] शॉट 2 — बढ़ती उड़ान (साइड व्यू)। साइड-ऑन ट्रैकिंग शॉट जो गेंद का पीछा करता है जैसे ही यह ऊपर उठती है और आधे रास्ते के ऊपर चढ़ती है, जो @Image1 में लाल रेखा के ऊपर की ओर चाप से बिल्कुल मेल खाता है। गेंद बिना किसी रोटेशन के थोड़ी डगमगाती है। कैमरा: गेंद के साथ स्मूथ लेटरल ट्रैकिंग। [5s – 7.5s] शॉट 3 — डिप (ओवरहेड ट्रांजिशन)। उच्च ओवरहेड कोण जो गेंद को पिच के पार निचले बाएं गोल की ओर तिरछे रूप से काटते हुए दिखाता है, जो @Image2 में लाल रेखा के मार्ग से मेल खाता है, फिर नीचे की ओर झुकता है। कैमरा: गेंद के पथ का अनुसरण करने वाला उच्च एरियल शॉट। [7.5s – 10s] शॉट 4 — गोल। गोल के पीछे से शॉट। गेंद डेनमार्क नेट के ऊपरी कोने में गोता लगाती है, नेट को हिलाती है। गोलकीपर बहुत देर से गोता लगाता है। कैमरा: भीड़ के फटने पर धीरे-धीरे पीछे हटना। नेट रिपल पर स्लो-मोशन। ऑडियो: लाइव स्टेडियम एम्बिएंस, बढ़ती भीड़ का शोर, गेंद के टकराने की तेज आवाज, विस्फोटक गोल सेलिब्रेशन। बचें: जिटर, विकृति, धुंधलापन, विरूपण, गेंद को रोकने वाले अतिरिक्त खिलाड़ी, गलत पैर से किक (बाएं पैर का होना अनिवार्य है), घूमती/मुड़ती गेंद (नकलबॉल होनी चाहिए, कोई स्पिन नहीं)। कोई सबटाइटल नहीं। स्क्रीन पर कोई टेक्स्ट नहीं। कोई कैप्शन नहीं। कोई वॉटरमार्क नहीं।