アニメ風の超スローモーション・インパクトパンチ
Dreamina Seedance 向けの包括的なマルチショット・アニメプロンプト。スローモーションによる歪みや高速のノックバック物理演算を伴う、ドラマチックなパンチの衝撃を詳細に記述しています。
プロンプト
【動画内容】(使うキャラ。以降○○)の顔面の超クローズアップ。正面からの画角。
【場所】河川敷の高架下、昼間、日陰。
【衝撃の直撃と、時間差で地面に転がるパンチシーン】
Shot 1 (cut1) — 5.0秒
目的: 正面からのクローズアップで、フックの直撃と顔面の歪みを捉える。
内容: アニメ調。カメラは殴られる○○の顔面を真正面から捉えた超クローズアップ。次の瞬間、画面外の横から鋭い軌道で回り込んできた強烈なフックが、○○の左頬を真横から激しく捉える。
その直撃の瞬間から映像が極限の超スローモーションへと切り替わる。真正面のカメラに向かって、パンチの凄まじい衝撃エネルギーで○○の頬の皮膚や筋肉が水面の波紋のようにゆっくりと痛々しく歪んでいく様が克明に映し出される。
○○の目は驚愕と恐怖で大きく見開かれ、瞳孔がじわじわと開いていく。口元から吹き飛んだ数滴の唾液や汗のしぶきは、空中に留まりながらも、極めてゆっくりとした速度で軌跡を描きながら外側へと流れていく。
キャラクター/プロダクト: 殴られる○○(正面からのクローズアップ)、真横から顔を捉えるフックの拳、ゆっくりと宙を舞う唾液のしぶき
効果音: 殴られた瞬間に「ドグォォォン!」という重低音の衝撃音。直後、時間が引き延ばされるような「キィィィン」という耳鳴りのような高音が響き、周囲の音が完全に遮断される。さらに心臓の鼓動が「ドクン……ドクン……」と、不気味なほど非常に遅いテンポで重く響き渡る。
叫び声(深いエコーがかかり、不自然に低く引き延ばされた苦悶の絶叫): 「う、うぉぉぉ……おぉ……おぉ……っ!!(残響:お…お…お…)」
Shot 2 (cut2) — 4.5秒
目的: 画角をバッと切り替え、吹き飛んで地面を転がるキャラを激しいカメラワークで追従する。
内容: アニメ調。カットの頭で画角がバッと横方向のミディアムショットへと切り替わる。それまで引き延ばされていた超スローモーションが、一転して通常以上の「超高速スピード」へと急加速する。フックの拳に溜まっていた凄まじい威力が一気に解放され、○○の体全体が後方へと凄まじいスピードで吹き飛ばされる。カメラは吹き飛ぶスピードに合わせ、並走するように激しく横移動しながら追従する(並走カメラワーク)。○○は背中から激しく地面に叩きつけられ、勢いが止まらずに「ズササササッ!」と猛烈な勢いで地面を何回転もゴロゴロと激しく転がっていく。カメラは転がりバウンドする○○の姿を画面中央に捉え続け、周囲に激しく舞い上がる土煙や埃、強烈なスピード感のモーションブラーをリアルタイムで臨場感たっぷりに映し出す。
キャラクター/プロダクト: ○○(吹き飛び、激しく転がる)、並走・追従するカメラワーク、舞い上がる土煙
効果音: それまで響いていた低音エコーがパツンと途切れ、溜まっていたエネルギーが爆発する「バキィィィィン!!」という凄まじい破壊音。続いて地面に激突する「ドガシャァァン!」という重い衝撃音と、カメラが一緒に移動しながら捉える、地面を猛烈に転がり摩擦する「ズササササササササッ!」という連続した激しい摩擦音。
叫び声(カットの切り替わり頭に通常スピードの短い叫び): 「ぐはっーー!!」
環境音: 転がり終わってカメラの動きが止まった後、ハァハァという荒い息遣いと、風に舞う砂埃の音がサラサラと流れる。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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