アニメ RPG 魔法図書館バトル

魔法エフェクト、キャラクターの一貫性、ダイナミックな環境インタラクションに焦点を当てた、高品質な 3D アニメバトルシーケンスのための包括的なマルチカット・シネマティックプロンプト。

プロンプト
近未来幻想アクションRPG風の魔法図書館決戦。高密度3Dトゥーン/セルルック。 【参照画像の役割】 ソース参照画像のキャラクターを参照し、全Cutで同じ一人の人物として厳密に維持する。参照画像は主人公の顔、目の形、虹彩色、まつ毛、眉、鼻、口元、輪郭、顎、年齢感、肌色、髪型、髪色、髪の長さ、衣装、装飾、体格、全身シルエット、雰囲気、固有配色、画風の参照にのみ使用する。参照画像そのものの背景、部屋、家具、文字、罫線、枠、複数パネル、説明図、UI、開始構図、ポーズ、画角、フレーミングは再現しない。 参照画像に複数の人物がいる場合は、画面内で最も大きく中心的に描かれた一人だけを主人公として採用する。主人公の特徴を他人物や敵へ混ぜない。表情、視線、口元、戦闘姿勢、重心、呼吸、髪、衣装、装飾の自然な遅れだけ変化してよい。顔の平均化、別人化、成熟化、幼児化、衣装交換、体型変更、分身、クローン、余計な人物の追加は禁止。 【主人公と固定装備】 主人公は一人。装備として固定する小物は一冊だけの魔導書のみ。他の武器、杖、本、薬瓶、道具、携行品を追加しない。参照画像に武器や小物があっても映像へ持ち込まない。 魔導書は主人公の固有配色と装飾意匠に合わせて外装だけを調整するが、常に一冊だけの同一の本として維持する。表紙、背表紙、裏表紙、紙ページを一冊の連続構造として開く。左手だけで背表紙と裏表紙を保持し、右手だけで魔法を指揮する。途中で杖、盾、別の本、浮遊する本へ変形させない。 【キャラクター適応】 背景、魔法、魔法薄片、照明、小物、建築装飾、空気感、色温度、粒子、反射、図書館の細部意匠は、参照画像の主人公が持つ固有色、衣装素材、文化圏、時代感、モチーフ、性格、雰囲気へ自然に合わせる。 可憐なキャラクターなら繊細で軽い意匠、荘厳なキャラクターなら重厚で儀礼的な意匠、機械的なキャラクターなら幾何学的で精密な魔法図形、和風なら紙、紐、紋、花、金属細工、西洋幻想なら紋章、ステンドグラス、真鍮、古書装飾などへ置き換える。ただし舞台は必ず夜の巨大魔法図書館であり、戦闘の構造、敵、拘束方法、攻撃の順序、4Cutの流れは変えない。 【画風固定】 参照画像のキャラクター描写を核にした高密度アニメゲーム3D。細い色付き輪郭線、明快な二段から三段のセルシェーディング、透明感のある中間影、精密な瞳、自然な肌、髪束、布、革、金属、紙、ガラス、角、皮膚の素材差を描く。劇場版クラスのキーアニメーション、上質なコンポジット、滑らかで重心の読める連続動作、透明感のある照明、密度の高い背景美術。 汎用3D美少女顔、能面顔、平坦な単層セル影、滑らかなプラスチックCG、半写実、写実、低密度背景、太い黒線、くすみ、画風混合にしない。主人公の顔、目、髪、衣装の重要部分を強い発光や粒子で隠さない。 【舞台】 新規の夜の巨大魔法図書館。高い書架、複層回廊、螺旋階段、魔法灯、文字の読めない古書、天井装飾、床反射が縦方向へ深く連なり、激しいカメラ移動で強いパララックスを作る。書架、金属、石材、照明、装飾、小物、空気中の粒子、反射色は主人公の世界観と固有配色へ合わせる。建築へ主人公の顔、髪飾り、身体装飾をそのまま複製しない。 【敵】 敵は一体だけ、主人公の約二倍の巨大な有機的デーモン。粗い暗色の皮膚、頭蓋から後方へ連続して伸びる角二本、暗く発光する両目、牙、太い首、肩に接続された二本の筋肉質な腕、腰に接続された二本の脚、破れた腰布。敵の色は主人公の固有色と明確に区別し、主人公の顔、髪、衣装、装飾、キャラクターカラーを混ぜない。 背中は滑らかな有機的皮膚だけで、背中から生える付属物は0個。翼、尻尾、触手、追加腕、武器、鎧、機械部品なし。左右の角は頭蓋の根元から先端まで一本ずつの連続構造を保つ。右腕全体を肩、肘、手首、爪まで一体として振り下ろし、その反動を肩と胴へ返す。 【拘束魔法】 拘束は主人公のモチーフと固有配色へ合わせた、柔らかな花弁状または薄片状の魔法素材。参照画像に花の要素がなくても、布片、紙片、羽片、結晶片、紋章片など、主人公に自然に合う薄く柔らかな単位へ置き換えてよい。ただし最後まで同一素材を維持し、鎖、縄、金属拘束具、太い光線、球体、殻へ変化させない。 五本の細い独立した帯が、左右の足首、左右の手首と前腕、胸下の胴へ別々に一周だけ巻きつき、それぞれ別の床魔法陣へ斜めに固定される。帯同士を融合させず大きな隙間を残し、デーモンの顔、角、胸、四肢と身体表面の70%以上を見せる。首、顔、角を巻かない。五本すべての接触点、床アンカー、張力方向を明確に見せる。 【連続アクション】 Cut 1: 正面寄りの胸上三分の四近景。主人公の顔と両目を大きく読みつつ、奥からデーモンの右手の爪が迫る同時フック。主人公は敵の両目へ視線を固定し、身を低く沈めながら左手の一冊の魔導書を一気に開く。表紙が開く反動で主人公のモチーフに合う一枚の魔法薄片がレンズ前を横切り、即座に低い斜め側面へワイプする。 Cut 2: 主人公が右手を横へ鋭く払うと、高・中・床すれすれの三層に魔法薄片が爆発的に展開し、選ばれた五本だけが床を滑走する。二本が左右の足首、二本が左右の手首と前腕、一本が胸下へ接触し、別々の床魔法陣へ固定される。 デーモンが踏み込みと腕振りを続けた瞬間、弛んだ五本が一斉に直線へ張り、足裏を後方へ滑らせ、肩と腰を逆方向へ引き戻す。床の古書、埃、腰布、周辺の軽い小物が張力方向へ短く反応する。カメラは低く前進し、接触点、床アンカー、引く方向を一画で読む。 Cut 3: 引き戻されたデーモンの反動と同時に、主人公は支持脚を沈めて半歩踏み込み、開いた魔導書を左胸前に保持したまま右掌を胸中央へ真っ直ぐ突き出す。 魔導書中央から一発だけの細く鋭い星晶状の決定打が発射され、五本の帯の隙間を通ってデーモンの胸中央へ命中する。主人公の世界観に合わせて光の形、紋様、粒子、色は調整してよいが、発射は一発だけ。短いヒットストップ、一点閃光、胸から外へ走る星形亀亀裂、五本の帯が異なる方向へさらに張る局所反応を同時に見せる。全画面を白飛びさせず、主人公の顔と胸の命中点を隠さない。 Cut 4: 星形亀裂が胸から角、腕、腰、脚へ一気に枝分かれし、デーモンの身体、腰布、影、床反射まで乾いた暗色の灰片へ崩れて完全消滅する。五本の帯は灰片を外へ引き離した後、元の独立した魔法薄片へほどける。 最後の灰片と薄片がレンズ前を横切り、映像を終了する。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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