レトロアーケード・アートファイト

美術館を舞台に、伝統的な画家と AI エンティティが繰り広げるアーケードスタイルの格闘ゲームシーケンスのためのクリエイティブなスクリプト。

プロンプト
超リアルなレトロアーケード格闘ゲームのシネマティック、地に足のついたビジュアルスタイル、伝統的な画家対人工知能エンティティ、廃墟となった暗い美術館の闘技場、温かみのあるシネマティックライティング、埃っぽい雰囲気、リアルな質感、油絵の美学、わずかなグリッチ歪みのみ、サイドスクロール戦闘カメラ、ドラマチックなアクションの振り付け、絵の具の飛沫、インクのエフェクト、シュールな美術館の変容、動き出す肖像画、未完成のスケッチへの遷移、アーケードスタイルの体力バー UI、スローモーションのインパクトフレーム、シネマティックなカメラシェイク、リアルな人間の動き、ムードのある芸術的な雰囲気、Mortal Kombat にインスパイアされた演出、サイバーパンクなネオン街の美学は排除、過度な青や紫のライティングは排除、Netflix クオリティのビジュアル、ダークでエレガントなシネマティックトーン。ショット 1 (0秒 - 3秒) イントロ・対峙:アーケードゲームのようなワイドなサイドビューカメラ。廃墟となった壮大な美術館、巨大な額縁の絵画、埃の粒子。巨大な筆を持つ画家と、わずかにグリッチする AI フィギュアが静止している。UI が出現:「PAINTER」対「AI」の体力バーがアニメーションする。カメラがゆっくりとズームイン。ショット 2 (3秒 - 6秒) 最初の攻撃:画家が画面を横切るように筆を振るう。太い黒い絵の具の斬撃が前方に飛び、大理石の床に絵の具が飛び散る。AI が攻撃をブロックし、近くの絵画にわずかなデジタル歪みの波紋が広がる。0.3秒間のインパクト・フリーズフレーム。ショット 3 (6秒 - 9秒) 環境の変容:AI が壁に触れる。古典的な油絵が変化し始め、肖像画がまばたきをして動き出す。美術館の壁が部分的に未完成のスケッチへと変容し、床がインクの線へとひび割れる。ネオンは一切なし。シュールで呪われたアートギャラリーのようなエネルギーを意識。ショット 4 (9秒 - 12秒) カオスなコンボ:高速なコンボの応酬。画家:筆のストロークから巨大なインクのクリーチャーを生成。AI:クリーチャーを断片化されたスケッチの粒子へと変形させる。カメラシェイクとドラマチックなスローモーションのヒット。体力バーが赤く点滅。ショット 5 (12秒 - 15秒) ラストショット:画家がカメラに向かって直接本物の絵の具を投げつける。絵の具が画面を覆う。1秒間、世界全体が手描きの木炭スケッチアニメーションになる。その後、暗転。テキスト:「ROUND 1」終了。

このプロンプトの使い方

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    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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