バイオメカニカル・リヴァイアサンの出現

Seedance 2.0 用のダークで映画のようなモンタージュプロンプト。嵐の中、水没した巨大都市の廃墟から巨大なバイオメカニカル生物が浮上する様子を描写します。

プロンプト
モンタージュ、マルチショットの映画的演出。単一のカメラアングルやシングルカットは使用しないこと。フォトリアル、35mm フィルム品質、ARRI ALEXA の美学、フィルムグレイン、終末的なカラーグレーディング。 被写体:巨大なバイオメカニカル・リヴァイアサン — 長い軍艦のような形状のマットブラックの装甲船体、前面に単一の赤い発光レンズ、船体の下から伸びる数十本のセグメント化された機械の触手、後部に融合した有機的なパイロット体 — サイバネティックな触手を持つ青白いワイヤード・ヒューマノイドの頭部、胸部からエネルギーを放射する露出したピンク色の生物発光コア。@image_1 をフォロー。 環境:夕暮れ時の水没した巨大都市の廃墟 — 半分沈んだ超高層ビルの骨組み、暗い嵐の雲、構造物を反射する静かな灰色の水面、地平線に遠く見える無傷のスカイライン。 ムード:水中の休眠状態 → 意識の覚醒 → 完全な出現。 音楽:ゆっくりと構築される深いサブベースのドローン、50 BPM、遠くの雷鳴。 カラーロジック:嵐の灰色のベース — ピンク色の生物発光コアが唯一の暖色光源。 論理ルール:すべてのショットを通じて、船体の比率、触手の数と配置、パイロット体の位置、赤いレンズを維持すること。 ショット 1:WS、14mm ローアングル / 水面は静止している。その後、震え始める — 巨大な何かが下で動くにつれて、同心円状の波紋が外側に広がる。赤いレンズが最初に点灯し、水中から濁った水を突き抜ける。/ SFX:深い水中の轟音、水の張力、遠くの雷鳴。 ショット 2:ECU、85mm 静止 / パイロット体の胸部にあるピンク色の生物発光コアが一度鼓動し、その後、戻ってきた心臓のようにゆっくりとリズミカルな輝きに安定する。頭部に沿ったワイヤードの触手がわずかに痙攣し、伸びる。/ SFX:コアのパルス音、有機的なサーボの回転音。 ショット 3:WS、24mm ライジング / 船体が水面を突き破る — 装甲板から水が激しく流れ落ち、水没した廃墟全体に波紋を広げる。触手が一本ずつ出現し、セグメント化された各肢から水が滑り落ちる。/ SFX:水の移動音、機械の関節音、流れ落ちる水の音。 ショット 4:WS、14mm ローアングル・プルバック / 嵐の空を背景に、完全なシルエットが水面の上にそびえ立つ。バランスを取るために触手が大きく広がり、生物発光コアがより明るく輝くにつれてパイロット体の頭部が後ろに傾く。カメラが引き、廃墟のスカイラインを背景にした真のスケールが明らかになる。/ SFX:フルスケールの出現音、雷鳴、コアの輝きのハミング。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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