壮大な剣闘士アリーナの予告編
15 秒間の映画風予告編に向けた、複雑なマルチショットのストーリーボードプロンプト。機械仕掛けのライオンとの戦いを含むコロシアムでの 9 つのショットのシーケンスを、ビートに合わせたモーションとオーディオキューを用いて記述しています。
プロンプト
フォーマット:15 秒 / 140 BPM / 9 ショット / 3x3 ストーリーボードグリッドから生成するビート同期型映画予告編
スタイル:IMAX 実写、ダークアンバーのパレット、実写の松明の光と金の輝き、フォトリアルな 8K。
ムード:壮大な古代の戦い、本能的な緊張感、勝利のフィナーレ。
音楽:重厚な戦太鼓、金属的なパーカッション、高揚するオーケストラブラス。
ショット 1 (0:00-0:02):ワイドな確立ショット。夕暮れの巨大な古代コロシアム、金の回路が走る大理石の柱、観客席を照らす松明の揺らめき、上空には嵐の雲。ゆっくりとした空中からのプッシュイン。
ショット 2 (0:02-0:03):インテリアのワイドショット。観客席から見たアリーナの床、松明の影に浮かぶ数千人の観客、濡れた大理石に反射するアンバー色の火光。カメラが前方に滑らかに移動。
ショット 3 (0:03-0:05):鉄格子のクローズアップ。錆びた古代の格子。暗闇から 2 つの光るアンバー色の目が現れる。隙間から立ち上る煙。カメラがゆっくりとプッシュイン。
ショット 4 (0:05-0:07):ミディアムショット。金の回路模様が施された風化したブロンズの鎧を纏った剣闘士がアリーナに入場。大理石の盾を掲げ、短剣を抜く。カメラが横に並走。
ショット 5 (0:07-0:09):ワイドなアクションショット。黒曜石の装甲を持つ巨大な機械仕掛けのライオンがアリーナを突進し、顎から炎を噴き出し、砂埃と火花を散らす。カメラが低くスイープ。
ショット 6 (0:09-0:10):ダイナミックなクローズアップ。盾がライオンの攻撃をブロックし、金属と石がぶつかる場所で火花が爆発、鎧の金の回路が明るく発光する。衝撃に合わせてカメラが揺れる。
ショット 7 (0:10-0:11):ローアングル。片膝をついた剣闘士、ボロボロになり盾にはひびが入っている。背後では機械仕掛けのライオンが砂埃と火光の中を旋回している。カメラは静止。
ショット 8 (0:11-0:13):とどめの一撃。剣闘士がライオンの顎に剣を突き上げる。刃は金色に輝き、機械部品がスローモーションで外側に砕け散る。カメラが突き上げる動きを追跡。
ショット 9 (0:13-0:15):勝利。アリーナの中央に一人で立つ剣闘士、腕を掲げる。大理石の床には金の回路模様が脈打ち、外側に向かって放射状に広がる。カメラがワイドに引き戻す。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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