動画 プロンプト

ファンタジー RPG 戦闘シークエンス

魔法の UI によるゲーム作成から始まり、騎士と悪魔による三人称視点のシネマティックな戦闘へと続く 2 シーンのビデオプロンプト。

プロンプト
SCENE 1 — 魔法の UI(ゲーム作成プロンプト)
プロンプト:
古代のルーン文字と浮遊するホログラフィックパネルで構成された、中世ファンタジー風の光り輝く魔法のインターフェースが空中に現れる。UI には「1000 ルビー」が消費されるリソースカウンターが表示されている。ALLIANCE 陣営の若き戦士(銀色の鎧を纏い、青く光る瞳を持つ長身の人間の騎士)がその前に立っている。
彼が手をかざしてインターフェースを操作し、以下のオプションを選択する:
「ゲームモード:戦闘」
「環境:滝と古代遺跡のある神秘的な森」
「対戦相手:Dark Horde Champion」
彼が確定すると、ルビーは光の粒子となって消え、UI はポータルへと変貌する。周囲の環境が魔法のように形成され始める。
超シネマティック、柔らかな光のライティング、魔法の粒子、高精細、ファンタジーの雰囲気、4K、ドラマチックなカメラワーク。
⚔️ SCENE 2 — 格闘ゲームの戦闘
プロンプト:
中世ファンタジー世界における三人称視点のシネマティックな格闘ゲームシーン。ALLIANCE の英雄(青く光る剣を持つ銀色の鎧の騎士)が、HORDE の対戦相手(赤い光を放つ目、角、炎の鎧を持つ巨大な悪魔の戦士)と対峙する。
戦いの舞台は、滝、古代遺跡、浮遊する岩がある、息をのむほど美しい神秘的な森。
戦闘開始:
剣の激突、火花、魔法エフェクトを伴うテンポの速い戦闘
騎士は光ベースの魔法攻撃を使用
悪魔は炎と闇のエネルギーを操る
AAA タイトルの格闘ゲームのようなダイナミックなカメラアングル
クライマックス:騎士が強力なフィニッシュムーブを繰り出し、空から光の柱を召喚して悪魔を打ち倒す。
英雄が勝利の余韻に浸る中、カメラがゆっくりとズームアウトしていく。
壮大、シネマティック、ハイアクション、Unreal Engine スタイル、超リアル、4K、ドラマチックなライティング

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