FPV ドローンによる連続建築物撮影

3 つの異なる建築物の参照画像をカットなしで巡る、15 秒間の複雑な連続 FPV ドローン映像。

プロンプト
15 秒間、16:9 のアスペクト比で、カットを一切挟まない単一の高速 FPV ドローン映像。3 つの参照画像すべてにおいて、実際のロケーションを忠実に再現し、建築物、形状、素材、色、照明を正確に維持してください。構造の再設計や変更は行わないでください。カメラは広角の FPV レーシングドローンを想定し、自然な微細な揺れを加えつつ、全編を通して一定の高速で前進し続けます。速度変化やスローモーションは使用しません。 映像は、参照画像 1 の [LOW FOREGROUND SURFACE: 水面、砂地、屋根、道路、草地] の数センチ上をかすめるように始まり、[PRIMARY STRUCTURE] に向かって加速します。急上昇して [NARROW APERTURE: アーチ、ゲートウェイ、隙間、列柱、峡谷の入り口] を全速力で通り抜けます。そこを抜けると、カメラは参照画像 2 の [LIGHTING CONDITION] の中へ飛び込み、[OPEN GROUND: 広場、野原、中庭、水面] を横切る低い弧を描いて急旋回し、[PAIRED VERTICAL ELEMENTS: 塔、尖塔、煙突、岩柱、木々] の間を縫うように進みます。その際、[SECONDARY LANDMARK] が右側を通り過ぎます。続いてカメラは参照画像 3 の [ELEVATED TERRAIN] を急上昇し、[LIGHTING CONDITION] の中で [HILLTOP / SUMMIT FEATURE] の周囲を一度旋回した後、端を越えて [WIDE PANORAMA BELOW] を映し出します。 各セグメントはそれぞれの参照画像の照明を正確に維持し、切り替えは開口部の通過、垂直方向の縫い合わせ、頂上、降下のタイミングで自然に隠します。音声はダイジェティック(劇中音)のみとし、風切り音、[AMBIENT LAYER 1]、[AMBIENT LAYER 2]、そして最後に [FAINT DISTANT DETAIL] を含めます。フォトリアルで現実の物理法則に従い、ドローン本体の映り込み、建築物のモーフィングや歪み、テキスト、ウォーターマークは一切含めないでください。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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