日本のバラエティ番組風・障害物チャレンジ

日本のバラエティ番組風の障害物コース動画を作成するための詳細なプロンプト。キャラクターデザイン、カメラワーク、画面上の放送用グラフィックを指定しています。

プロンプト
[スタイル] 日本の大規模バラエティ番組の水上障害物チャレンジ特別番組(日本のテレビゲームショー、実写放送)、マルチカメラによるリアルタイム放送、4Kフォトリアルな撮影、彩度の高い夏の色彩、スローモーションなしのリアルタイム進行。[尺] 30秒 [リファレンス] @ Image1 は挑戦者の顔、髪型、体格、全身の服装を定義しています。この人物のみを使用してください。グレーのスタジオ背景、リファレンスシートのグリッドレイアウト、または複数視点の構成は使用しないでください。動画内には常に HANEUL が1人だけ存在するようにしてください。[キャラクター] HANEUL — 韓国人の成人女性、20代前半、引き締まった健康的なアスリート体型。顎までの長さのストレートな黒髪ボブで、前髪は切り揃えられています。茶色の瞳、小さなスタッドピアス。服装は @ Image1 と完全に一致させること:フィット感のある黒の半袖クロップドTシャツ、グレーのピンストライプ柄プリーツミニスカート(白いゴムウエスト、文字なし)、白いアンクルソックス、黒のチャンキーなプラットフォームダービーシューズ。彼女は韓国語のみを話します。[シーン] 晴天の屋外大型レジャープール障害物コース。左から右へ5つのステージが並んでいます。ステージ1:高さ5メートルの木製ジャンプ台、頭上のケーブルに滑車が付いたターザンロープ。ステージ2:水面に浮かぶ直径3メートルの赤と黄色の円形フローティングディスク。水中軸で一定速度で回転し続けており、表面は滑りやすい。ステージ3:波に合わせて上下に揺れる、距離が不規則な4つの四角い浮きブロック。ステージ4:上部からロープが垂れ下がった、青い傾斜のある滑りやすいクライミングウォール。ステージ5:水面を横切る巨大な黄色の円筒形パイプ。濡れて光沢のあるビニール表面に赤い炎の模様がプリントされており、モーターで一定速度で回転し続けている。腕と脚で抱きかかえられる太さで、右端は小さなゴール用プラットフォームに接続されている。直下は安全マットのない透明なプール。背景にはヤシの木、大型の Slides、照明スタンド、実況席、観客でいっぱいの仮設スタンドが含まれる。映像全体は左から右へ進行する。[画面グラフィック] 左上隅:架空の番組ロゴ — 白い水しぶきのシルエットが描かれた六角形の青と赤の盾に、考案されたワードマーク「SPLASH ATTACK」の文字。位置とサイズは固定で、半透明。すべてのカットに表示。実在のブランドや放送局に基づかないもの。右上隅:白い丸みを帯びた枠内のデジタルカウントダウンタイマー。小数点以下1桁まで表示される太字の数字。スタートのブザーが鳴ると 90.0 と表示され、走行中ずっと 0.1 秒刻みで連続的にカウントダウンする(90.0 → 89.9 → 89.8 ...)。カウントアップやリセットはしない。彼女が水に落ちた瞬間に 63.0 で停止し、最後のカットまで暗転した状態で固定される。オープニングテロップ(00:00-00:03のみ表示、画面下部):ピンクと白の放送用ネームプレート — 左側に数字の「07」が入ったマゼンタの円、その右側に大きな太字で「HANEUL」、その上に小さなカタカナのルビ「ハヌル」を配置。その直下に「アイドル練習生」と書かれた赤いバナー帯。ネームプレートは左からスライドインして静止し、その後スライドアウトする。動画内の他の場所には一切テキストを表示しない。[固定項目] 5つのステージの位置、サイズ、色、接続は全編を通して変更しない。挑戦者は常に1人のみ。髪と服は開始時は乾いており、水に落ちた後のみ自然に濡れる。円形フローティングディスクと黄色いパイプは、映っているすべてのカットで常に回転していなければならない。コーナーのロゴとカウントダウンタイマーは、すべてのカットで同じ位置・同じサイズで固定。[00:00-00:03] カット1:ターザンロープ発射(アイレベル・ミディアム → ワイド・プルバック、ENGカメラ) 映像:5メートルのプラットフォームの端に立ち、ロープを握ってつま先で端を掴んでいる。画面にオープニングのネームプレートテロップ。タイマーは 90.0 からスタートし、ブザーとともにカウントダウン開始、87.0 に到達。セリフ(韓国語):{絶対クリアしてみせる!} アクション:ブザーが鳴ると同時に力強く蹴り出し、滑車がケーブルに沿って右へスライド。体が水面を振り子のように弧を描いて飛び越え、黒いボブヘアと前髪が風になびく。実況(日本語):{まずはターザンロープ!} SFX:スタートブザー、滑車の滑る音、観客の歓声。[00:03-00:07] カット2:回転ディスクへの着地(固定サイドショット) 映像:フローティングディスクの横に固定されたカメラ。人物、ロープ、ディスクを映す。タイマーは 87.0 から 83.0 までカウントダウン。シーン:赤と黄色の円形フローティングディスクが水面で一定速度で回転し続け、滑りやすい表面が光を反射している。アクション:ロープを離してディスクに着地。プラットフォームの靴底が触れた瞬間、回転によって横や後ろへ流される。両腕を広げ、回転を相殺するために逆方向に小刻みに素早く足を踏み出し、膝を曲げて重心を低くし、何度かふらついた後に安定する。表情:眉をひそめ、歯を食いしばり、その後に素早くニヤリと笑う。実況(日本語):{回転ディスクだ!耐えた!} SFX:ターンテーブル軸の低周波の唸り音、靴底が擦れる音、歓声。[00:07-00:12] カット3:浮きボードジャンプ(ドリートラック 左→右) カメラ:進行方向に平行に移動するドリーカメラ、左から右へ追従。タイマーは 83.0 から 78.0 までカウントダウン。映像:波に合わせて上下に揺れる、間隔が不規則な4つの四角い浮きブロック。アクション:ターンテーブルの端からジャンプし、4つの浮きブロックを連続して片足ジャンプで渡る。2つ目のブロックで足を踏み外し、ブロックが急激に沈む。上半身が前に突っ込み、バランスを取るために腕を大きく回す。右足が水に浸かるが、なんとか3つ目のブロックに乗り移り、最後のジャンプで4つ目のブロックに両足で着地する。セリフ(韓国語):{あ、危ない…!} 実況(日本語):{2つ目でつまずいた!しかし立て直した!} SFX:ブロックが水に当たる鈍い音、水しぶきの音、観客の断続的な息を呑む声。[00:12-00:17] カット4:滑りやすいクライミングウォール(正面3/4 ミディアムショット) 映像:正面斜めからのミディアムショット。人物、傾斜した壁、上部の掴み用ロープを映す。タイマーは 78.0 から 73.0 までカウントダウン。シーン:青い傾斜壁は水が流れており、光を反射している。アクション:壁を駆け上がり、3歩進んだところで靴底が滑り、少しずり落ちる。すぐに体を落として壁を掴み、指先を表面の質感に食い込ませて再び登り、右手で上から垂れ下がったロープを掴み、腕力で自分を引き上げる。表情:首の筋肉が緊張し、額に皺が寄り、濡れた前髪が額に張り付いている。荒い息遣い。セリフ(韓国語):{よいしょ、よいしょ…!} 実況(日本語):{滑る壁だ!腕の力だけで登りきった!} SFX:濡れた壁との摩擦音、ロープが張る音、観客の拍手。[00:17-00:21] カット5:回転する丸太を抱きかかえる(後方サイド固定ショット) 映像:少し後方からの固定サイドショット。パイプが回転していることが明確にわかる。タイマーは 73.0 から 69.0 までカウントダウン。シーン:黄色の円筒形パイプがモーターで一定速度で回転し続けている。濡れたビニール表面に水の層があり、回転に合わせて赤い炎の模様が画面を横切る。アクション:斜面の上からジャンプし、パイプの付け根にまたがり、胸、腹、腕、脚で締め付ける。回転によりすぐに右へ運ばれる。重心を逆方向に調整し、腕と脚を小刻みに動かしてゴールへ向かって進む。セリフ(韓国語):{うわ、回ってる!?} 実況(日本語):{回転ログだ!ここが一番の難所!} SFX:低周波のモーター音、濡れたビニールの摩擦音。[00:21-00:26] カット6:ひっくり返る - ゴール直前の限界(正面クローズアップ → ミディアム・プルバック) カメラ:ゴール側からの正面クローズアップから、ゆっくりとミディアムショットへ引く。カメラ軸は変更なし。タイマーは 69.0 から 64.0 までカウントダウン。アクション:パイプが回転し続け、ゆっくりと彼女の体を右側にひっくり返す。重心がパイプの最高点を超え、引き戻せなくなる。右足が最初に離れ、バタつく。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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