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キネティック・スポークンワード映像プロンプト

「BUILD THE FLOOR」と題した20秒のキネティック・スポークンワード映像を作成するための詳細なプロンプト。アートディレクション、スピーチ内容、視覚ルール、ストーリーボード、エンジニアリング制約を指定します。

プロンプト
「BUILD THE FLOOR」と題した20.00秒のキネティック・スポークンワード映像を作成してください。これはタイポグラフィのみで構成されるオリジナルのミニチュア演説として扱ってください。各行がフレームのアーキテクチャを変化させます。最終的な宣言は、以前の言葉が物理的に構築した何かの上に立たなければなりません。 1つの自己完結型HTMLファイルを提供し、1080×1080、60fpsをターゲットとし、SVGおよび/またはCanvasを使用してください。必要なすべてのアセットを組み込んでください。 ART DIRECTION(アートディレクション) 背景 #102820。紙色 #F4E9D5。構造的アクセント #F2B544。公共の記念碑のようなスケールと自信を持つ文学的編集の世界観。スピーチには高コントラストのセリフ体、負荷を支える単語には重いグロテスク体、小さなタイミングマークには控えめなモノスペースフォントを使用してください。荒れた抗議ポスターのステレオタイプ、メガホン、旗、群衆、マイク、ストック映像は使用しないでください。 ORIGINAL SPEECH — EXACT WORDS, EXACT ORDER(オリジナルスピーチ — 正確な言葉、正確な順序) “We were told to wait.” “So we learned the weight of waiting.” “Then one voice made room.” “Then another.” “Now the floor belongs to us.” これらの言葉を実在の人物に帰属させないでください。余分なスローガンは不要です。完全なスピーチは音声なしでも理解できなければなりません。 CENTRAL VISUAL RULE(中心的な視覚ルール) 単語には建築的な役割が割り当てられています。WAIT は梁(lintel)。WAITING は吊り下げられた荷重。VOICE は支柱。ROOM は開口部。FLOOR はプラットフォーム。これらの役割は、テキストの背後に配置された別のイラストではなく、実際の文字形から生まれる必要があります。 STORYBOARD(ストーリーボード) 0.00–3.00 “We were told to wait.” 文は巨大な WAIT の下にある狭い水平方向の開口部を占めます。開口部がゆっくりと圧縮される間、文は読める状態を保ちます。圧力はカメラシェイクではなくレイアウトから生じます。 3.00–6.50 “So we learned the weight of waiting.” 話者フレーズグループごとに文を表示します。WAITING は2本の細い垂直ルールによって下がります。これらのルールは吊り下げケーブルになります。制御されたベクトル変形を用いて、視覚的な負荷の下でベースラインが曲がります。 6.50–10.00 “Then one voice made room.” VOICE が垂直に入り、構造支持材へと回転します。ベースラインの一端を持ち上げます。ROOM の O のカウンターが絞り(aperture)になります。次の構図はその絞りを通じて明らかにされます。 10.00–12.50 “Then another.” 2番目の支持材が到着します。傾いた構造が水平になります。これは映像の中で完璧な水平整列が生じる最初の瞬間です。変化が正当なものだと感じさせるために、短い静止時間を使用してください。 12.50–16.00 “Now the floor belongs to us.” 以前の構造単語がプラットフォームに組み立てられます。最後の文はその上に落ち着きます。US は共有された整列とスケールによって強調され、派手な個別効果によってではありません。 16.00–18.00 完全な宣言を保持します。わずかな緊張の解放が支持ルールを通って伝わります。新しいテキストはありません。落ち着きのない装飾的な動きはありません。 18.00–20.00 カメラは完成したプラットフォームの下を追跡します。その下面がフレームを満たし、開始時の WAIT 梁になります。完全な遮蔽の下で、隠された要素を初期位置に戻します。正確な開始構図を明らかにします。 CHOREOGRAPHY(振付) スピーチをダンスビートに無理やり合わせないでください。フレーズ、ポーズ、強調に基づくキューシートを使用してください。フレーズの表示は読み順に従うべきです。少なくとも400msの絶対静止時間を許可してください。荷重の沈降には臨界減衰運動を使用してください。ベースラインのみに対して制御された弾性変形を使用してください。利用可能な空間の変化が感情的な進行を担うようにしてください。 TYPE IMPLEMENTATION(タイポグラフィ実装) 構造単語には実際のグリフパスを使用してください。変形中もカウンターと可読性を維持してください。無関係な単語間の遷移には、遮蔽または一致する構造エッジを使用し、任意の点を補間しないでください。現在話されているフレーズを読みやすく保ってください。 ENGINEERING(エンジニアリング) window.seek(t) を時間の決定論的関数として実装してください。蓄積された状態はありません。すべては t から計算されます。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Claude Opus 5.5 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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