ローンチトレーラー動画生成プロンプト
Claude Opus 5.5 を使用して25秒のローンチトレーラー動画を作成するための詳細なプロンプト。製品名、タグライン、ストーリーステップ、色、フォント、モーションルール、シーン構成などの入力を指定します。
プロンプト
<inputs>
以下を私に尋ねてください: 製品名 (小文字1単語)、4語のタグライン、機能を示す3段階のストーリー、ローンチ日とドメイン、明確なドロップがあるロイヤリティフリーの曲、縦向きのカメラ目線クリップ4本、ポートレート写真12枚。もし省略された場合は、デフォルトを使用してください: "castr", "ugc ads, cast by ai", ブリーフ作成 → 1,000人のクリエイターをスキャン → 4人をキャスティング, Mixkit の "Cat Walk" (129.6 BPM, 29.7秒でドロップ), Pexels の無料クリップとポートレート, Pixabay の透明ステッカー (セラム、マイク、メガホン、ヴィンテージカメラ、スポットライト、唇)。
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25秒の正方形ローンチトレーラー、1440x1440px、60fps、大胆なポスター風スタイル。コバルト #2B3BFF、インク #0E0F1F、クリーム #F6E4C6、ピンク #FF7DC7、タンジェリン #FF5A1F。アーカイブ 900 エクストラコンデンスドを名前用に、エクスパンドをヘッドライン用に、Geist と Geist Mono をラベル用に使用。オプアート風のサンバースト、スクロールする波、フィルムグレイン。実写メディアのみ: クリップはデザイン内で再生され、ステッカーには白いダイカットボーダーとソフトシャドウを追加。
モーションルール: カメラは決して停止しない (各シーンでゆっくりと 1.03-1.07 のプッシュ)。ポップインなし (文字はマスクラインを通じて一つずつ上昇)。ビートに合わせてスナップしない (パターンは連続的に回転)。切り替えは約 0.55秒のカルーセルグライド。色の変化は約 0.35秒でフェード。ステッカーはイーズインし、その後ゆっくりと揺れ続ける。ワードマークやヘッドラインの後に句点なし。
禁止事項: ビートに合わせた回転、ポップインのスラム、ホワイトフラッシュ、シーン間のクロスフェード、ハードカット、テンプレート。
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<structure>
54ビート。曲はドロップの8ビート前に開始。
ビート 0-8: コバルトのサンバーストが呼吸するように動くクリーム色のディスクを中心に回転。ワードマークが滑らかなカーソルとともにタイプされ、タグラインピルが上昇。ディスクがフレーム全体に広がり、ドロップへ。
ビート 8、ドロップ: クリーム色が 3D ボックスの表面になり、"ONE BRIEF" が文字ごとに上昇。カメラが引いて、波の上で浮遊するボックスを表示。ビート 12 で "1,000 CREATORS" に変化 (積み上げられ、輪郭のエコー付き)、ビート 14 で "ZERO DMs" に変化。
ビート 16-22: ダークデスクへのウィップパン。タンジェリンの "BRIEF #042" チケットが行を入力 (製品、バイブ、キャスト、期限)、ステッカーが漂い、実際のクリップのポラロイドが隅に落ち、ビート 20 で "NOW CASTING" スタンプが押される。
ビート 22-34: キャスティングステージ。弧状に並ぶ白黒ポートレートの群衆、3D ステージブロック、そしてカルーセルのように滑らかに移動するクリエイター。それぞれが大きなディスク内でライブ再生され、ステージ上のピンクの名前、フォロワー数、カウントアップされる MATCH % を表示。1ビート後に "CAST ✓" スタンプが着地し、クリップがカラーに変化。カウンターが 1/4 から 4/4 までロール。
ビート 34-39: ピンクが最後のディスクからあふれ出す。ディスクがスマホ画面に変形 (クリップは再生継続) し、4台のスマホが扇状に広がり、4人のクリエイターを再生、ビュー数がカウントアップ。"4 ADS" と "BY FRIDAY" が上昇。
ビート 39-44、音楽のブレイク: ピンクの床が消え、クリーム色の "JOIN THE WAITLIST" チケットがサンバーストの上に滑り込む。ピッキング時にチケットの半券が引き裂かれる。
ビート 44-54: チケット本体がポスターアーチに変形。ワードマークが上昇し、次にタグライン、そして情報バーが3ブロック (日付、数字、ドメイン) でスライドアップし、ティッカーがフレーム縁を一周。最後にすべてが開盤のディスクに戻り、最終フレームが最初のフレームとなる。
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<build>
1. 単一の HTML キャンバス。すべてのフレームは seek(t) 内の時間の純粋な関数。
2. ビートマップを beats で定義、B = 60/BPM、曲はドロップがビート 8 に来るように配置。
3. 3D ボックスは正投影: 各面はアフィン変換で描画され、法線でシェーディングされた 1440px オフスクリーンキャンバス。
4. ffmpeg でクリップを 30fps JPEG シーケンスにカットし、frame floor(t*30) を描画、ctx.filter で白黒処理。
5. ステッカー PNG をトリミングし、アルファを膨張させてダイカットボーダーを追加。
6. サウンド: すべてのイベントに対してダウンロードした SFX を使用 (キャスティングごとのシャッター音、グライド時のウッショ音、タイピング時のキークリック音)、測定されたピークに基づいて配置。Loudnorm で -14 LUFS に調整。
7. Playwright で 60fps、8つのモーションブラーサブフレームでレンダリング。単一フレームのポップを検出し、参照動画と比較してモーションを確認 (1秒あたりのハードジャンプ数、静止フレームの割合)。
</build>
<gotchas>
1ビートごとに1ノッチ回転するパターンはスタッターとして見えるため、連続的に回転させ、各リングの速度を最終フレームで同じパターンに着地するように選択。高速ウィップでは4サブフレームでゴースティングが発生するため、8を使用。背景が巨大な洪水円であるレイヤーは、1フレームの高さだけスライドダウンしても画面を覆い続けるため、洪水後はフルフレーム矩形に切り替える。カウンターはフレームの時間を読み取り、サブフレームの時間は読み取らない。ディスクは去るシーンの同じカメラ変換内で変形する必要があり、そうでなければジャンプする。
</gotchas>
<start>
入力を尋ねた後、レンダリングの前にビートマップと6つのスティル (オープン、ボックス、ブリーフ、キャスティング、スマホ、ポスター) を提示してください。
</start>
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
Claude Opus 5.5 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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ビジョンツール
画像からプロンプト
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YouMind は世界中のクリエイターに信頼される AI 制作パートナーです。ここにあるプロンプトは、より速く、より良い制作を助けるために厳選されています。