片腕の剣士によるアクションバトル

中世の戦場を舞台に、片腕の戦士が繰り広げるハリウッドスタイルのハイアクション映像。

プロンプト
30 秒 | 16:9 | 音楽なし 超写実的な実写映像、AAA ハリウッドアクションスタイル、高品質な VFX。連続したダイナミックなワンショット、常に 40 度のダッチアングル、ローアングルのトラッキング、高速追跡、ウィップパン、素早い旋回。CGI ではなく、人間のリアルなパフォーマンス。 画像 1:人物のアイデンティティ、顔、髪型、服装、プロポーションを正確に維持すること。画像 1 は「右腕のみ」の片腕であること。左腕、手、肘、義手、あるいはそれらしきものは一切表示しないこと。剣は常に右手のみで操作する。 設定:中世の巨大な王宮広場、城壁、嵐の空、破壊された市場の構造物、そして画像 1 を取り囲む数十人の鎧を着た兵士たち。 00~06 秒:兵士たちが攻撃。画像 1 は剣を間一髪で回避し、片手で受け流し、攻撃者を飛び越えて別の兵士を盾の壁へと蹴り飛ばす。その後、黒い残像と青白い稲妻の軌跡を残して前方に突進する。 06~12 秒:画像 1 は倒れた盾の上を走り、足で槍を曲げ、稲妻を帯びた斬撃でそれを切断する。回転して立ち上がり、素早い受け流し、蹴り、逆手斬りを用いて 3 人の兵士と即座に戦う。 12~18 秒:密集した槍部隊が攻撃。画像 1 はその下を Slides し、数本の槍の柄を切断し、回転しながら強力な踵落としを繰り出す。兵士たちが後方に吹き飛ばされる中、折れた武器の間を稲妻が飛び交う。 18~24 秒:敵に囲まれた画像 1 は剣を上空に投げ、素早い体術(足払い、ショルダータックル、ハイキック、ジャンピングニー)を繰り出す。身体の爆発的なスピードを強調するため、短い黒い残像を伴う。テレポートは禁止。 24~30 秒:画像 1 は落下してきた剣を右手で完璧にキャッチする。刃全体に電気がほとばしる。強力な片手斬りと回転蹴りが圧縮空気の衝撃波を生み出し、砂塵と瓦礫を巻き上げながら兵士たちを吹き飛ばす。カメラが引き、画像 1 が前進を続ける中、30 秒の時点で次の兵士の波が押し寄せる。決めポーズはなし。 VFX:抑制された青白い稲妻、火花、残像、衝撃波、砂塵、瓦礫。画像 1 は完全にリアルな実写のまま、すべての要素を現実的な照明、影、反射と統合させること。 オーディオ:風の音、鎧の音、剣の衝突音、電気のパチパチという音、瓦礫の音、鬨の声。セリフや音楽はなし。 ネガティブプロンプト:左腕、両手持ち、テレポート、クローン、CGI 人間、デジタルダブル、カートゥーン調、ゲームプレイカメラ、崩れた解剖学的構造、顔の崩れ、衣装の崩れ、字幕、ロゴ、透かし。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.5 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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