パステルインク・ファンタジー・カップルダンス MV
キャラクター2名の個性的な VFX、パステルインクの美学、そして同期された手描きエフェクトを特徴とする、高品質なスタイライズド・ミュージックビデオを生成するための包括的なプロンプトです。
プロンプト
参照画像2枚を使用する。 image1 を人物A、image2 を人物Bとして扱う。 人物Aと人物Bは、参照画像の顔立ち、髪型、体型、表情、衣装の印象、雰囲気、キャラクター性を維持したまま、実写MVに登場する人物として表現する。 2人を混ぜない。 顔、髪型、衣装、体型、雰囲気、VFX、キャラクター性を入れ替えない。 参照画像ごとの個性を保ち、それぞれ別の人物として明確に描く。 参照画像にある特徴的な装飾やシルエットは、実写MV向けのファンタジー衣装として自然に馴染ませる。 素材感、髪の揺れ、布の動き、アクセサリーの反射、肌の質感、光と影をリアルに見せる。 全体は可愛く、上品で、透明感のある実写ファンタジーMVにする。 背景は、現実の場所ではなく、実写MV用の Pastel Ink Dream Stage。 白く柔らかいスタジオ空間に、淡いインク、水彩の光、半透明ガラス、揺れるシルク布、透明な円環、淡い反射床、浮遊する紙片、シャボン玉のような円、星屑の微粒子を配置する。 色は、ミルキーホワイト、ベビーブルー、ラベンダー、淡いピンク、クリームイエロー、ミントグリーン、薄いシアンなど、柔らかいパステルカラーを中心にする。 色は強く発光させず、淡くにじむように見せる。 背景は開始時点から静止しない。 118 BPMに合わせて、淡いインク雲、水彩の光、透明な円環、ガラスの反射、布、光粒がゆっくり膨らみ、流れ、揺れ、溶けるように動く。 可愛いインクスタイルVFXと、繊細な手描きエフェクトを両方追加する。 インクは、透明な水彩インク、淡いブラシ跡、ミルキーな飛沫、小さなインク粒、空中に広がるにじみとして出す。 手描きエフェクトは、細い白線、淡いパステル輪郭線、小さな星、細い稲妻、手描きスピード線、波線、きらめき軌跡として一瞬だけ出す。 線は少し揺らし、手描きの温度を残す。 人物AのVFXは、少しシャープで透明感のある表現にする。 細い線、透明な円環、液体ガラスの波紋、淡い光粒、鋭い手描き軌跡を、肩、手首、足元、ターンに反応させる。 人物BのVFXは、少し柔らかく甘い表現にする。 淡いインクのにじみ、星屑、小さな光花、柔らかいリボン状ブラシ、手描きのきらめきを、指先、髪、衣装、ターンに反応させる。 2人が近づいた瞬間だけ、人物Aの円環系VFXと人物Bの星屑系VFXが、淡い光の波紋として一瞬重なる。 その後すぐに分かれる。 VFXは顔、目、身体ライン、手足、衣装ディテール、ダンスを隠さない。 衣装は参照画像の世界観を保ちながら、実写MV向けに華やかに再設計する。 光沢素材、レイヤード、短めジャケット、揺れる布、チェーン、ベルト、リボン、アクセサリー、ブーツ、手袋、メタリックパーツ、透け感、差し色を加える。 人物Aと人物Bはカップル感を出すが、衣装とVFXの個性は明確に分ける。 髪、布、リボン、アクセサリー、特徴的な装飾は、ダンスに合わせて自然に揺れる。 表情は可愛く、余裕があり、カップルらしい距離感を出す。 一方がカメラを見る時、もう一方は相手を見る、または少し目線を外す。 同じ表情を同時にしない。 全体印象は、image1 と image2 を実写人物化した、淡いパステルインク世界のカップルダンスMV。 人物Aは少しクールでシャープ。 人物Bは少し柔らかく華やか。 背景は可愛くだが安っぽくせず、透明感のある水彩インクと手描きVFXで美しく動く。 顔、髪型、体型、表情、シルエットを最優先する。 テキストオーバーレイなし。字幕なし。ロゴなし。読める文字なし。 グラフィティなし。スプレーアートなし。強いネオンなし。サイバー風なし。普通の風景背景なし。 人物の複製なし。新しい人物なし。完全シンクロなし。左右対称コピーなし。棒立ちなし。歩くだけなし。 参照画像を1枚以上使用する。 参照画像に写っている人物・キャラクターをすべて主人公として扱う。 参照画像が1枚なら1人、2枚なら2人、3枚なら3人のように、参照画像の人数分を同じ映像内に同時出演させる。 15秒、60fps。 アイドルのコンセプトMV風の高品質ダンス映像。 短尺MVらしいテンポ、可愛い振付、手描き2Dエフェクトが同期した映像にする。 髪、服、アクセサリー、手先、ステップ、ターン、視線、エフェクトの動きを滑らかに描写する。 全員を同じ背景、同じ撮影空間、同じMVシーン内に同時に配置する。 参照画像ごとに背景を変えない。 参照画像ごとに別シーンへ分けない。 途中でキャラクターを入れ替えない。 1人ずつ順番に登場させない。 複数参照画像の場合、それぞれを独立した人物・キャラクターとして扱う。 顔、髪型、髪色、体格、衣装、アクセサリー、性別、年齢感、雰囲気を混ぜない。 同じ顔、同じ髪型、同じ衣装のペアにしない。 男女の参照画像を使う場合、男性は男性として、女性は女性として明確に維持する。 参照画像の人物表現を最優先で保持する。 参照画像の質感、画風、空気感、キャラクター性をそのまま維持する。 複数の参照画像で質感が異なる場合も、それぞれのキャラクターごとに個別保持する。 全員を無理に同じ画風へ統一しない。 全身や衣装が完全に見えていない場合は、各参照画像から読み取れる色、素材感、シルエット、雰囲気、キャラクター性に合わせて自然に補完する。 補完部分も、それぞれの参照画像と同じ方向性で作る。 別キャラクターの顔、髪型、衣装、体型、色を流用しない。 背景は1つの共通したMV撮影空間として固定する。 室内スタジオ、窓辺の部屋、シンプルな撮影空間のいずれか。 柔らかい自然光、整理された背景、全員が主役に見える空間。 ショットごとに場所を変えず、同じ空間内でカメラ角度だけを変える。 背景は参照画像全体の共通点を分析して、1つのアイドルコンセプトMV空間として成立させる。 明るい、淡い、落ち着いた、少し湿度のある、クール、可愛いなど、参照画像の雰囲気に合わせて調整する。 楽曲は日本語の歌。 実在する楽曲は使用しない。 映像コンセプトは、参照画像の人物・キャラクター全員が同じMV空間で可愛く印象的なダンスを踊る短尺コンセプトMV。 最優先は、全員が同時に存在すること、全員が可愛く見えること、短尺MVとして記憶に残ること、ダンスと手描き2Dエフェクトが一体化して見えること。 複数キャラクターの場合は、横並び、三角配置、斜め配置、前後配置などを使い、全員が画面内で見えるようにする。 全員が同時に踊る。 片方だけ踊る、棒立ち、別々の場所に分かれる演出は禁止。 可愛さはテンプレート化しない。 参照画像全体を分析し、アイドルのコンセプトMVとして成立する可愛さにまとめる。 明るいキャラクターは弾む可愛さ。 落ち着いたキャラクターは上品な可愛さ。 クールなキャラクターは照れや余裕のある可愛さ。 儚いキャラクターは柔らかい可愛さ。 ストリート感のあるキャラクターはラフで遊び心のある可愛さに寄せる。 振付は、1人の場合はソロダンス、2人以上の場合はグループダンスとして構成する。 全員が揃える場面と、少しだけ個性を出す場面を入れる。 手元、肩、首、腰、足元、視線、ターン、決めポーズを自然に使う。 動きは可愛く、真似しやすく、短尺で印象に残るものにする。 子どもっぽすぎる動き、過度にセクシーな動き、激しすぎるダンス、不自然なジャンプ、ランダムな動きは禁止。 手描き2Dエフェクトは、参照画像全体を分析して自動生成する。 全員に共通して似合う形、線、質感、色、密度、出現タイミングにする。 画面全体としては1つのMVデザインに統一しつつ、必要に応じてキャラクターごとに少しだけ違う色や線の癖を持たせる。 エフェクトはMV映像の上に合成された手描きモーショングラフィックとして表現する。 クレヨン、鉛筆、オイルパステル、淡いインクのような、ラフで可愛い平面的な2Dアニメーションにする。 全員の手元、顔まわり、足元、身体の動き、ターン、視線、決めポーズに同期させる。 1人だけに偏らせず、画面全体にバランスよく配置する。 顔や身体を隠しすぎない。 カメラは5台で撮影しているような構成。 2秒ごとに、正面、上から、左から、右から、背後からのカメラへ切り替える。 背景は同じ空間のまま維持し、カメラ角度だけを変える。 複数キャラクターの場合、全員が見える構図を優先する。 全身または膝上のグループ構図を必ず入れる。 寄りすぎて誰かが画面外へ消える構図は禁止。 カメラは完全固定にせず、ビートに合わせて軽く揺らす。 上下の小さなバウンス、短いパンチイン、わずかな左右揺れを入れる。 雑な手持ち揺れにはしない。 0.0〜2.0秒。正面カメラ。全員が同じ背景内に同時に登場。全身または膝上構図。人数に応じて横並び、またはバランスの良いフォーメーションで配置する。全員がリズムを取りながら、参照画像全体の人物性に合う可愛い導入ポーズと小さなステップを行う。手元と顔まわりに、参照画像全体の色味と雰囲気に合う手描き2Dエフェクトが出現する。 2.0〜4.0秒。上からのカメラ。同じ背景空間の俯瞰アングル。全員が画面内に入り、カメラを意識する。人数に応じて、顔まわりの仕草、手元のアクセント、軽い視線の動きを揃える。キャラクターごとの個性を壊さず、グループとして可愛く見せる。 4.0〜6.0秒。左からのカメラ。同じ背景空間の左側アングル。全員の身体の向き、腰、肩、手元を使った短い振付を行う。膝上から全身に近い距離を保ち、手、腰、足元の動きを見せる。複数キャラクターの場合、前後配置や斜め配置で全員が見えるようにする。手の軌跡や身体の動きに合わせて、全員にバランスよく手描きエフェクトが流れる。 6.0〜8.0秒。右からのカメラ。同じ背景空間の右側アングル。全員が反対側へ身体を向けつつカメラを意識する。肩、両手、足元を使った可愛い音ハメの振付を入れる。足元まで自然に見える構図で、ステップが分かるようにする。肩まわりと足元に、参照画像から導いた色と形の手描きエフェクトが出現する。 8.0〜10.0秒。背後からのカメラ。同じ背景空間の背後アングル。全員の髪と衣装が柔らかく揺れる。背中、肩、腰、全身シルエットが自然に見える構図。全員が肩越しに振り返ってカメラ目線、または人数に応じて自然にタイミングをずらす。小さなターン、振り返り仕草、手元の決め動作を入れる。ターンの軌跡に、グループ全体に似合う手描きエフェクトが出現する。 10.0〜12.0秒。正面カメラ。サビ感の盛り上がり。全員が画面内にいる膝上から全身構図。両手、肩、腰、足元を使い、短尺MVとして印象に残る可愛いグループ振付を行う。ここではエフェクトの密度を少し上げる。参照画像全体の人物性に合う形、線、色を画面左右や背後に広げる。決めのたびに短いカメラシェイクを入れる。 12.0〜14.0秒。上からのカメラ。同じ背景空間の俯瞰アングル。全員が見上げながら、顔まわりと手元を使った可愛い仕草を行う。表情はそれぞれの参照画像の雰囲気に合わせて自然に調整する。手元から、グループ全体に似合う小さな手描きエフェクトがふわっと広がる。全員の顔立ち、髪、雰囲気を維持する。 14.0〜15.0秒。エンドシーン。同じ背景空間。正面寄り、または少し斜め前のカメラ。全員が最後の振付から自然につながる決めポーズで締める。決めポーズは必ずしも顔アップにしない。人数、衣装、全身シルエット、振付の流れに合わせて、全身、膝上、腰上、バストアップの中から最も自然で魅力的なグループ構図を選ぶ。ラスト直前に急なズーム、急なジャンプカット、不自然な顔アップ、画面が弾くような急接近は禁止。カメラは滑らかに近づく、または軽く止まる程度にする。決めポーズの強調は、全員の身体の止め、手元の形、視線、髪や衣装の余韻、手描き2Dエフェクトの短い弾け方で表現する。 制約。主人公以外の人物を出さない。複数の参照画像を1人の人物に統合しない。男女の顔を混ぜない。片方の髪型や衣装をもう片方に移さない。同じ顔、同じ髪型、同じ衣装のペアにしない。双子化しない。同じ背景にいることを理由に、人物特徴を共有しない。参照画像と矛盾する衣装にしない。参照画像に合わないポーズ、表情、アイコン、色、衣装演出を出さない。エフェクトや仕草を毎回同じテンプレートにしない。人物だけが変換された単調な映像にしない。ダンスとエフェクトを必ず同期させる。エフェクトは弱くしすぎず、振付の一部として見えるようにする。爆発、炎、煙、過剰なグリッチ、派手すぎる魔法演出は禁止。文字、字幕、ロゴ、透かしを表示しない。15秒全体を60fpsで滑らかに描写する。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
gemini-omni に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
ほかの 動画 プロンプトを見るその他のプロンプト機能
ビジョンツール
画像からプロンプト
どんな写真も詳細な AI 画像プロンプトに変換。無料の Image to Prompt 変換ツールが構図・スタイル・ライティングを解析し、数秒で同じ表現を再現できます。
クリエイターのために。ずっと無料。
YouMind は世界中のクリエイターに信頼される AI 制作パートナーです。ここにあるプロンプトは、より速く、より良い制作を助けるために厳選されています。