近未来の砂漠の宇宙港におけるバイクチェイス
砂漠の宇宙港を舞台に、メカバイクに乗った女性エージェントが繰り広げるSFアクションシーンのための、緻密なシネマティックプロンプト。複雑なタイミングと環境エフェクトを網羅しています。
プロンプト
[スタイル + 撮影 + 雰囲気] 前のセグメントから継続し、同じ近未来の砂漠の宇宙港、同じ女性エージェント、そして同じ白いメカスーパーバイクを使用します。アクションは、彼女が宇宙港の外れにある瓦礫エリアに突入するところから始まります。依然として明るい晴天で、強い自然光が埃っぽい山道、岩山、崖の縁、そして巨大な金属の残骸を照らしています。砂の轍が砂利の斜面、壊れた宇宙船の装甲、半分埋まった機械部品、金属製の橋、自然の岩壁と混ざり合い、リアルなオフロードの風景を作り出しています。遠くに見える巨大な円形のポータルからは青いエネルギーが絶えず放出され、艦隊や低空飛行の戦闘機が明るい空を横切ります。ビジュアルは、ざらついた質感のリアルで危険な、ハイパーシネマティックな雰囲気を維持してください。[キャラクター + 車両の一貫性] 主人公は参照画像と同じ女性エージェントであり、髪型、服装、体格、顔立ちに変更はありません。彼女は同じ白い近未来のメカスーパーバイクに乗っており、変形や構造の変化を起こすことなく、ライダーと車両の一貫性を維持する必要があります。[秒単位のタイムライン] 0〜4秒:[後方からのローアングルチェイス] メカバイクが瓦礫エリアに進入する際、カメラはエージェントの後方低い位置から開始します。彼女は壊れた船体プレートや散乱する瓦礫を避け、残骸をかすめる際に金属の火花が飛び散ります。背後からは黒い装甲車隊が追跡し、上空からは戦闘機が機銃掃射を行います。4〜8秒:[狭い通路を抜けるサイドスライド] カメラは右側から高速で追跡します。エージェントは重心を下げ、バイクが砂と金属の表面の間をスライドし、砂、砂利、火花を巻き上げます。彼女は崩壊した装甲の間の非常に狭い隙間を通り抜けます。8〜12秒:[ジャンプとスローモーションのピーク] バイクが壊れた船体プレートと岩のランプに乗り上げ、一瞬宙に浮きます。短いスローモーションショットが、巨大なポータル、空中艦隊、雪山のスカイライン、そして青い銃撃を同時に捉えます。バイクの光るホイールが光の軌跡を描き、エネルギー弾がかすめていきます。12〜15秒:[ハードランディングと爆発突破] スローモーションが終わり、バイクがダストロードに着地します。サスペンションが深く沈み込み、グリップして加速します。背後では追跡してきた装甲車が残骸に激突し、炎、煙、瓦礫を伴う大規模な爆発が発生します。カメラはワイドアングルにズームアウトし、彼女が宇宙港の戦場の中、遠くのポータルに向かって走り去る姿を捉えます。[品質 + 制約] リアルな 8K シネマティックテクスチャ、自然光、強い影、陽炎、塵の粒子、岩の質感、金属の反射、光るホイール、そして機械的な動きを鮮明に表現してください。物理法則を無視したアーティファクト、ロゴ、UI はすべて除外してください。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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