シルエットの剣士による戦闘プロンプト

Seedance 2.0 向けの非常に技術的で詳細なプロンプトです。ハイパーキネティックかつ高コントラストな戦闘シーケンスの生成に焦点を当てています。カメラモーション(トラッキング、マイクロパン、ウィップパン、激しいシェイク)、アクション(シルエットの剣士と怪物的な敵との戦い)、および衝撃時の 1 フレームの白光フラッシュの使用を指定し、深紅のシネマティックな虚無感を維持します。

プロンプト
SHOT: camera_motion: トラッキングショット movement_dynamics: カメラは中央のシルエットの剣士を捉え続け、高速なマイクロパンと急激なウィップパンを駆使して、暗闇から迫り来る敵を次々とフレームに収めます。各高衝撃フラッシュに合わせてカメラが激しく揺れ、シーンの運動エネルギーと攻撃的なストロボリズムを強調します。 ACTIONS: core_action: 深紅のシネマティックな虚無の中に立つ、シルエットの男が日本刀を構え、武術の戦闘態勢をとっています。巨大で怪物のようなシルエットの敵が、影から次々と襲いかかります。二足歩行の巨大な爬虫類、巨大な変異クモ、長い爪を持つ影のレイス、重いメイスを振るう巨大な鎧の獣、そして獰猛な翼を持つガーゴイルです。剣士は、運動量保存の法則に基づいた本物の動きで、素早く正確な刀の斬撃を繰り出します。刃が各ターゲットに接触した瞬間に、強力な 1 フレームの白光フラッシュが爆発し、シーン全体を一瞬オーバー露出させ、衝撃の瞬間を静止させます。ストロボフラッシュの合間には、環境は即座に深紅の闇へと戻り、倒されたモンスターはすぐに黒い煙となって消えるか、フレームアウトします。このシーケンスは、影、正確な物理的打撃、そして突然の眩い光が織りなす、容赦なく高コントラストでハイパーキネティックなリズムを維持します。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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