沼地の家でのカバの襲撃シークエンス

木製の沼地のポーチで繰り広げられる、タイミングとカメラワークを指定した、緊迫感あふれる多段階アクションのプロンプトです。

プロンプト
0秒〜2秒(フック — 最初の襲撃) カメラはすでに屋外の木製ポーチデッキに固定。 巨大なカバが水際から勢いよく飛び出し、後ずさりする人物のすぐ目の前で顎を鳴らす。 床板が激しく揺れる。 カメラが横に大きく振れる — 距離が近すぎる。 2秒〜5秒 人物がポーチをよろめきながら横切り、ドアへ向かおうとする。 カバが再び突進してくるが、突然水中に戻る。 姿が消える。 速すぎる。 かえって不気味だ。 5秒〜8秒(偽りの脱出) カメラがドアに向かって突進する。 ドアノブを掴むが、一瞬引っかかる。 隙間から内部が見える — 安全な場所だ。 背後で — 水面が再び動く。 速い。 8秒〜11秒(下からの突破) ドアが完全に開く前に — ポーチの下の床が上に盛り上がる。 木材が割れる。 隙間から水が噴き出す。 巨大な影が下から押し上げ、構造物の一部を持ち上げる。 カメラが足場を失う。 11秒〜14秒(二度目の襲撃 — 全力での突入) カバがポーチの床板を突き破って出現 — 頭部と肩が完全に突き抜ける。 木材が飛び散る。 カメラが端の方へ吹き飛ばされる。 襲撃は正面からではなく、下から行われる。 14秒〜15秒(結末) カメラがポーチから泥水の中へ落下する。 一瞬水中に沈む。 茶色の混沌。 カット。 キービジュアルのフック 1フレーム目からポーチに飛びかかっているカバ。その後、一度姿を消し、再び「下から」襲いかかってくる。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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