飛剣の信号無視

Seedance 2.0 用のコメディプロンプト。優雅な剣士が現代の交通監視カメラに信号無視を捉えられ、徒歩移動を余儀なくされるという内容。

プロンプト
[スタイル] 逆転劇のコメディ、実写俳優、映画レベルのリアルな質感、洗練されたコマーシャル映像、ショート動画スタイルのテンポの良いナレーション。優雅で壮大な仙侠の気質と、厳格で冷徹な現代の交通秩序を組み合わせ、強い不条理なコントラストを生み出す。前半の演技は抑制的で冷静かつ真剣に、後半は電子的な取り締まり、飛剣のロック、そして気まずい徒歩移動を通じて一連の逆転劇を完結させる。ユーモアは明確な空間関係、伏線、キャラクターの反応、リアルな物理的フィードバックに依存し、大げさな演技や過剰なセリフは避ける。 [生成のポイント] Seedance 2.0 のマルチモーダル参照制御、マルチショットの連続性、2 人のキャラクターの演技、複雑なアクションのスケジューリング、そして中国語のセリフ、環境音、アクションの効果音、音楽のネイティブな視聴覚同期に最適化。各ショットは主要な物語のアクションを 1 つだけ強調し、キャラクターのアイデンティティ、服装、小道具、移動方向を全体を通して安定させる。 [尺] 厳密に 10 秒間、3 ショット、画面内に 2 人。 [アスペクト比] 16:9 ワイドスクリーン、24fps、映画のような自然光。 [シーン] 昼間の明るい現代都市の交差点。シーンには、往復の自動車レーン、分離された自転車レーン、停止線、横断歩道、街路樹、交通標識、明確で明るい赤信号、交差点上部に設置された電子道路カメラが含まれる。空間関係を明確にすること:赤信号は前方の交差点上部に、カメラは自転車レーンに向かって設置され、自転車の女性は停止線の後ろに停止し、剣仙の女性は左から右へ交差点に接近する。 [キャラクター] キャラクター A:剣仙の女性 @Image1。東アジア系の女性、25~30 歳。参照画像から、顔、髪型、メイク、体型、服の色、生地の質感、靴、髪飾り、およびすべての目に見える詳細を厳密に維持すること。同じ銀色の長剣の上に立ち、冷徹で自信に満ちた冷静な気質で、達人のような姿勢を無理にでも維持しようとする。 キャラクター B:自転車の女性 @Image2。参照画像から、顔、髪型、服装、体型、アクセサリー、自転車を厳密に維持すること。交通ルールを守り、自然に反応し、冷静に話し、無表情な解説役を務める。 [ショット 1 | 0~3秒] ローアングル 24mm 水平トラッキングワイドショット。同じ剣仙の女性 @Image1 が全身で登場。両手を後ろに組み、顎を少し上げ、自転車レーンの約 2 メートル上空に浮かぶ同じ銀色の長剣の上に立ち、左から右へスムーズに滑るように移動する。彼女の長い髪と層になったシルクの衣装が自然に後ろになびく。同じ自転車の女性 @Image2 が前方の停止線の後ろで赤信号を待っている。同じ赤信号と交差点上部の同じ電子道路カメラをショットの奥行き内に明確に映し出し、後の取り締まりの伏線とする。カメラは急な揺れなく水平に安定して追従する。音:壮大な仙侠風の風の音、かすかな剣気のハミング、遠くの都市の交通騒音、そして徐々に強まる深いドラムのビート。メインアクション:剣仙の女性が剣に乗って赤信号の交差点に接近する。 [ショット 2 | 3~6秒] 50mm ミディアムショット、前景と背景のレイヤーを意識したサイドトラッキング。前景で、同じ自転車の女性 @Image2 が見上げて「お姉さん、赤信号ですよ!」と注意する。背景で、同じ剣仙の女性 @Image1 が彼女を見下ろし、得意げな笑みを抑えながら、一度だけ髪を優しくかき上げ、冷静に答える:「空のルートを通っているだけだ」。同じ銀色の長剣は速度を落とさず、停止線を左から右へ通過し続ける。同じ電子道路カメラがゆっくりと回転し、レンズが明確に剣仙の女性を捉える。赤信号は明確に見える状態を維持し、色が変わってはならない。セリフは簡潔で、中国語のリップシンクを正確に行う。セリフ終了後、間や余計な動作を入れずに即座に次のショットへ移行する。メインアクション:カメラが通過し続ける剣仙の女性の方を向く。 [ショット 3 | 6~10秒] 35mm 被写界深度の深いワイドリアクションショット、最後にキャラクターのクローズアップへ素早くズームイン。同じ電子道路カメラが鋭いシャッター音とともに明るい白い光を放つ。同じ銀色の長剣が瞬時に水色の輝きを失い、制御された垂直降下を行い、同じ剣仙の女性 @Image1 を停止線前の路面に安定して着地させる。彼女は無傷で足は地面についているが、姿勢は明らかに硬くぎこちない。飛剣が陽気で明瞭なシステム音声でアナウンスする:「信号無視を検知しました。飛剣をロックします。徒歩で進行してください」。アナウンスが終わると、同じ信号が赤から青に変わる。同じ自転車の女性 @Image2 が動じることなく剣仙の女性の横を通り過ぎ、一度ベルを鳴らして冷静に言う:「今度は地上のルートですね」。カメラが剣仙の女性に素早くズームインする。彼女は輝きを失い、明らかに重くなった同じ銀色の長剣を引きずろうと苦戦する。剣先が路面をこすり、リアルな抵抗とわずかな金属の擦れる音を立てる。彼女はまだ真剣な達人の表情を維持しようと唇をわずかに震わせ、最後に去っていく自転車の女性を黙って横目で睨みつける。横目で睨んだ瞬間にフレームをフリーズさせる。 [演技の要件] 剣仙の女性は最初の 6 秒間、冷静で自信に満ちた真剣な態度を保ち、早々に大げさなコメディ表現を見せてはならない。着地させられた後も威厳を保とうとする姿勢が重要であり、ユーモアは彼女の硬い姿勢、重い剣、そして微妙な横目から生まれる。自転車の女性は終始自然で冷静であり、笑ったり嘲笑うように振り返ったりしない。最後のセリフは通りすがりの何気ないコメントのように聞こえるべきであり、トーンが冷静であればあるほどコメディ効果は高まる。 [空間と連続性の要件] キャラクターは常に左から右へ移動する。自転車の女性は常に自転車レーンと停止線の近くにいる。剣仙の女性、赤信号、カメラ、停止線の空間関係は連続性を保つこと。同じ銀色の長剣は、全体を通して同じサイズ、素材、色、形状を維持し、複製、変形、消失があってはならない。ショット 3 は以下の順序で進行すること:カメラのフラッシュ -> 剣の光が消える -> 垂直着地 -> システム音声アナウンス -> 信号が青に変わる -> 自転車が通過 -> 剣を引きずる。アクションの順序を乱さないこと。 [サウンドデザイン] 前半:仙侠風の風の音、剣のハミング、遠くの都市の環境音、深いドラムのビート。取り締まりの瞬間:鋭い電子シャッター音、仙侠音楽は即座に停止。剣のロック:短いシステムアナウンス。自転車の通過:一度だけ明瞭なベルの音。エンディング:重い金属の擦れる音、その後に短い静寂。安っぽい笑い声の効果音や生成された字幕は追加しないこと。 [技術的要件] 厳密に合計 10 秒間。3 つの明確なショット。16:9 ワイドスクリーン。24fps。リアルな人間。映画のような自然光。中国語のセリフと正確なリップシンク。キャラクターの顔、髪型、服装、体型は全体を通して安定させること。髪、シルクの生地、自転車、剣の重さ、カメラのフラッシュ、信号の変化は、リアルな物理法則と照明ロジックに従うこと。余計なキャラクター、重複した体や小道具は不可。不自然なショットのジャンプ、キャラクターの瞬間移動、背景のドリフトは禁止。 [ネガティブプロンプト] blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, subtitles, captions, text, logo, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, extra fingers, extra limbs, duplicated body, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing face, changing hairstyle, changing clothes, changing body proportions, face morphing, unstable identity; background shift, changing intersection, changing traffic light, changing camera position, glitching cuts, disappearing props, duplicated props; duplicated sword, extra sword, sword transformation, floating bicycle, broken physics, instant teleportation, uncontrolled fall, collision, incorrect movement direction; wrong lip sync, overlapping dialogue, unreadable action, extra pedestrians, crowd, generated subtitles, random text.

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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