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UI モーションデザイン ワークフローガイド

Claude Opus 5.5 を使用した UI モーションデザイン動画作成ワークフローの詳細な解説。包括的なプロンプトおよび指示セットとして機能します。

プロンプト
コツはプロンプトではありません。重要なのは次のルールです:すべてのフレームが時間の純粋な関数であること。 曲 -> numpy でビートグリッド生成 -> Opus 5.5 が 1 つの HTML ファイルを作成 -> Playwright でレンダリング -> ffmpeg でブレンド ステップ 1: 約 120 BPM のロイヤリティフリー音源を選択 ステップ 2: Opus 5.5 に 8〜12 種類の UI 状態を提供(ボタン、ローダー、トグル、チャート、コマンドパレットなど) ステップ 3: 1440x1440 の単一の HTML ファイルを使用し、すべてのスタイルを seek(t) 内で計算。CSS トランジションやタイマーは使用しない ステップ 4: スプリングアニメーションを閉形式の数式で実装し、任意のフレームを任意の順序でレンダリング可能にする ステップ 5: numpy でビートを検出し、すべての UI サウンドを測定されたピークに同期させる ステップ 6: Playwright で各フレームあたり 4 サブフレームを撮影し、ffmpeg の tmix でそれらをブレンドして 60fps のモーションブラーを実現 ステップ 7: まずビートごとに 1 フレームをレンダリングし、グリッドから外れた部分を修正してから、フルレンダリングを実行 計算: 120 BPM x 7 バーズ = 28 ビート = 14 秒 14 秒 x 60 fps x 4 サブフレーム = 3,360 回のブラウザレンダリング

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Claude Opus 5.5 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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