バイキングと人狼の凍結湖での追跡プロンプト

リアルな氷と雪の物理演算を用いた、凍結湖でのサバイバルチェイスを描く壮大なバイキングのアクションシーン。

プロンプト
嵐の北の空の下、広大な凍結湖を舞台にした壮大なバイキング・ファンタジー・アクション。果てしなく続く雪原、遠くの山々、厳しい風、吹き荒れる雪。過酷なサバイバルのエネルギーに満ちた高速チェイス。サウンド:氷のきしむ音、吹き荒れる風、荒い息遣い、凍った地面が割れる音、怪物の唸り声。 0–3秒 — フック 燃える松明を掲げたバイキングの戦士が、凍結湖を疾走する。 ブーツが氷を力強く踏みしめる。 背後には— 霜に覆われた巨大な人狼が、舞い上がる雪の中から飛び出してくる。 氷の結晶に覆われた白い毛並み。 青く光る瞳。 その巨大な足が、一歩踏み出すたびに凍った地面を砕く。 ⸻ 3–6秒 — エスカレーション 戦士はさらに加速する。 人狼が急速に距離を詰める。 背後で氷の塊が砕け散る。 怪物は時折飛びかかり、戦士を捕らえようとする。 その爪が氷に深い亀裂を走らせ、湖全体に広がっていく。 ⸻ 6–9秒 — ビルドアップ 前方、湖を横切る巨大な圧力亀裂が現れる。 戦士はそれに気づく。 重心を低くし、さらに加速する。 人狼は咆哮し、追跡に全力を注ぐ。 背後で雪と氷が爆発するように舞い上がる。 ⸻ 9–12秒 — トラップ 戦士は圧力亀裂に到達し、制御された Slides(スライド)で飛び込む。 狭い隙間を滑り抜け、その先の固い氷へとたどり着く。 人狼が彼を追って突進してくる。 バレットタイム(スローモーション)。 人狼の前足が弱まった氷のセクションに着地する。 亀裂が四方八方に広がる。 ⸻ 12–15秒 — ペイオフ 凍った湖面全体が人狼の足元で崩落する。 巨大な氷の板が上方に吹き飛ぶ。 怪物は凍てつく黒い水の中へと沈んでいく。 戦士は雪の岸辺に転がり込み、必死に安全な場所へと這い上がる。 背後では、巨大な氷の塊が湖へと激しく落下する。 静寂。 戦士は立ち上がり、松明を灯したまま荒い息をつく。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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