ウィッチャー風の魔法使いの作業場への変身
Blender のホワイトモデルアニメーションを、参照画像を活用して映画のようなウィッチャー風の作業場へと変身させるための包括的なプロンプトです。
プロンプト
添付の参照画像( https://t.co/oEKq6hDALF )に基づき、Blender で 12 秒間のワンカットのホワイトモデルアニメーションを作成してください。その後、PixVerse と Seedance 2.5 を使用して、書き出したアニメーションを映画のような『ウィッチャー 3』風の魔法使いの作業場シーンへと変換します。Blender では、参照画像を使用して部屋のレイアウト、建築、家具、小道具のガイドとします。クリーンなメッシュと UV を備えた編集可能なローポリゴンシーンを構築し、シンプルな白またはライトグレーの素材を使用してください。石壁、木製の棚、アーチ型の窓、暖炉、本、天体観測儀、ポーション瓶が並ぶ錬金術台を含めます。シルエットを明確に保ち、部屋の比率を現実的なものにしてください。右手にポーションを 1 つ持った状態の、低い一人称視点のアニメーションを作成します。瓶が右下隅の近くにある状態から開始し、キャラクターが作業場を見回して窓の方へ向くようにします。ポーションを自然に持ち上げ、一時停止して観察し、瓶に焦点を合わせ、暖炉と光る試薬の方へ向きながら瓶を下ろします。手のひらと瓶の間にわずかな隙間を残しつつ、指先が触れているような自然な状態を維持してください。速度の滑らかな変化、緩やかな曲線を描く頭の動き、繊細な呼吸、わずかな腕の遅延(ラグ)を取り入れます。通常の再生速度で、クリッピング、不自然なグリップ、急な回転、過度な揺れがないか確認してください。Blender の暖炉はシンプルに保ちます。薪、低い残り火、揺らめく光を使用してください。光る岩と誤解される可能性がある、固形の円錐形や炎の形をしたメッシュは避けてください。参照画像から暖炉の詳細部分を切り出し、最終的な外観のガイドとして準備します。完成したホワイトモデルの MP4 を書き出してください。次に、PixVerse を使用して 12 秒の動画を生成します。その際、Blender で書き出したホワイトモデルの動画をカメラ、アクション、空間の参照として、添付画像をシーンの外観の参照として、暖炉の詳細を火の参照として明示的に指定してください。連続したショット、低い視点、片手でのポーションの動作、部屋のレイアウト、タイミングを維持します。風化した石、彫刻が施された木材、使い込まれた革、鉄の金具、リアルなガラスでシーンを豊かにしてください。窓からの冷たい光と漂う埃を、暖炉の温かい照明や柔らかく光る魔法の液体と組み合わせます。炭化した薪の間を揺らめく薄く不規則な炎、輝く残り火、時折舞う火花、繊細な煙で、自然な薪の火を表現してください。手の解剖学的構造、瓶の形状、火の動き、焦点の切り替えを一貫させます。生成された動画全体、特に手の動作と暖炉を確認してください。ホワイトモデルの MP4、PixVerse でレンダリングされた MP4、および編集可能な Blender プロジェクトを納品してください。承認後、最新の承認済みバージョンを保持し、古いバージョンは復元可能なストレージに移動してください。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
Seedance 2.5 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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