武侠アクションコメディ:宿屋の決闘
Seedance 2.5 向けの 30 秒間の詳細な武侠アクションコメディプロンプト。伝統的な宿屋で肉まんを奪い合う 2 人の女戦士、高品質なシネマティックライティング、そしてコミカルな結末が特徴です。
プロンプト
[スタイル] 武侠アクションコメディ、シネマティックな宿屋の舞台、8K、DaVinci Resolve によるカラーグレーディング、スローモーションと高速カットの融合、布と木のリアルな物理演算、横長 16:9。
[尺] 30 秒
[シーン] 伝統的な武侠の宿屋の広間、木製のテーブルと椅子、赤い提灯、蒸籠、窓から差し込む光と舞う埃。
[キャラクター] ヒロイン A @Image1(クール、赤い衣装、剣)、ヒロイン B @Image2(冷静、緑の衣装、箸/鞭)、実力は互角。
[00:00-00:02] フック - 同時動作
蒸籠が開く。湯気が晴れると、そこには白い肉まんが 1 つ。2 人の手が同時に伸び、肉まんの 1 インチ手前で静止する。殺気が高まる 2 人の瞳のクローズアップ。
[オーディオ] 蒸気の音、刀を抜く音。
[00:02-00:06] 抜刀 - テーブルでの戦い
A が剣を抜きテーブルをひっくり返す。B は椅子を足場にして梁へ飛び移る。衝撃で肉まんが空中に舞い上がり、茶器が飛び散る。
[00:06-00:11] 空中戦(スローモーション)
空中で弧を描く肉まん。2 人が空中で激突し、A は剣の切っ先で、B は箸で肉まんを奪い合う。閃光のような剣さばきの中で肉まんが行き交うが、誰も直接触れることはできない。湯気は立ち上ったまま。
[00:11-00:16] 宿屋の混乱
戦いは広がり、テーブルや梁の上を駆け回る。提灯が落ち、木片が飛び散り、他の客はテーブルの下に隠れる。肉まんは 2 人の争いの中心で浮遊し続ける。
[00:16-00:21] 最後の一撃(スローモーション・クローズアップ)
A と B が奥義を繰り出す。剣気と鞭の影が肉まんの両側で交差する。エネルギーで高く跳ね上がった肉まんを、息を呑んでキャッチしようとポーズを決める 2 人。
[00:21-00:26] どんでん返し
カメラは落下する肉まんを追う。テーブルから飛び出した怠け者のオレンジ色の猫が、空中で肉まんをキャッチ。着地してそのまま肉まんを食べ、前足を舐める。
[オーディオ] 戦闘音がすべて止まり、猫の「ニャー」という鳴き声、カラスの鳴き声。
[00:26-00:30] 呆然とする結末(フリーズフレーム)
A と B はクールなポーズのまま、剣と箸を構えて猫を見つめる。猫がゲップをし、2 人の表情が崩れる。
字幕:「勝つ価値のない戦いもある。」
[オーディオ] コミカルな「ドサッ」という音、猫の満足げなゲップ。
[監督のメモ] 1. 対比:戦いが壮大であればあるほど、猫の介入が面白くなる。 2. キャラクター固定:A=@Image1 赤い服・剣、B=@Image2 緑の服・箸。顔と衣装を維持すること。 3. リズム:2秒の睨み合い -> 抜刀 -> 空中戦 -> 混乱 -> 最後の一撃 -> 猫のどんでん返し。 4. 物理演算:肉まんの湯気、木片、布、猫の重さはリアルに描写し、アニメ調にしないこと。 5. 肉まんを常に中心に据えること。 6. 流血や負傷は禁止。
[ネガティブプロンプト] アニメ調の武侠、プラスチックのような CG、顔の入れ替わり、キャラクターや武器の混同、肉まんの消失、猫の登場が早すぎる、流血、指の過多、ウォーターマーク、ブランドロゴ、ぼやけ、未成年。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
seedance-2.5 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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