시네마틱 몰 에이전트 배틀
현대적인 쇼핑몰을 배경으로 검은 정장을 입은 에이전트들과 맞서 싸우는 여성 주인공을 다룬 Seedance 2.5용 전문 무술 액션 영화 프롬프트입니다. ARRI Alexa로 촬영한 듯한 고급스러운 영상미를 구현합니다.
프롬프트
SEEDANCE 2.5 — 몰 에이전트 배틀
모델: Seedance 2.5
길이: 30초
FPS: 24
화면 비율: 16:9
해상도: 4K
스타일
초현실적인 실사 영화.
ARRI ALEXA로 촬영한 듯한 프리미엄 시네마틱 영상.
피부, 머리카락, 옷감, 금속, 유리의 사실적인 질감.
현실적인 인체 역학 및 무게감 표현.
밝은 주간 자연광.
프리미엄 무술 액션 영화 × 역동적인 MV 촬영 기법.
애니메이션, 만화, 게임 CG, 플라스틱 같은 CG 느낌의 표정은 금지.
캐릭터 고정 — DIM’S
첨부된 참조 이미지의 소녀를 모든 컷과 모든 각도에서 완전히 고정할 것.
얼굴, 푸른 눈, 짧은 검은색 단발머리, 일자 앞머리, 헤어 액세서리, 귀걸이, 목걸이, 장신구, 피부, 체격, 신체 비율을 절대 변경하지 말 것.
의상 또한 완전히 고정:
- 회색 계열의 카무플라주 오버사이즈 반팔 셔츠
- 밝은 회색의 아주 두툼한 카고 팬츠
- 큰 사이드 포켓
- 은색 액세서리
- 회색 계열의 청키한 대디 슈즈
DIM’S는 완전히 비무장 상태임.
무기는 전혀 사용하지 않음.
전투 스타일은 발차기 위주.
빠른 풋워크, 회피, 피벗, 로우 스윕, 돌려차기, 뒤돌려차기, 점프 킥, 무릎 공격, 팔꿈치 공격, 반격을 연속적으로 연결할 것.
필살기:
스매싱 점프 듀얼 스피닝 360° 킥
점프 후 공중에서 몸 전체를 360° 고속 회전시키며, 양발로 두 명의 적에게 연속적인 회전 발차기를 가함.
적군 — 검은 정장 에이전트
적은 전투 훈련을 받은 약 10명의 에이전트.
검은색 맞춤 정장.
검은색 또는 흰색 셔츠.
검은색 넥타이.
검은색 구두.
검은색 선글라스.
얼굴, 헤어스타일, 나이, 키, 체격에 개인차를 둘 것.
모두가 끊임없이 움직임.
포위, 추격, 공격, 측면 공격, 회피, 반격, 위치 변경, 재공격.
누구도 공격 순서를 기다리지 않음.
한 명이 공격받는 순간, 다른 에이전트가 DIM’S의 사각지대를 노림.
샌드백처럼 가만히 있는 행동 금지.
장소
낮 시간의 거대한 현대식 쇼핑몰.
거대한 아트리움. 유리 천장. 강한 자연광. 유리창이 있는 매장. 에스컬레이터. 대리석 바닥. 금속 난간. 광고 스크린. 브랜드 숍. 푸드 코트. 상품 진열대.
처음에는 일반 고객들이 쇼핑을 즐기는 평화로운 모습으로 시작.
전투가 시작된 후, 쇼핑몰이 단계적으로 파괴됨.
장면 1 | 0.00–6.00초
혼돈 전의 평화
처음부터 싸움을 시작하지 말 것. 밝은 낮. 거대한 쇼핑몰 아트리움. 많은 쇼핑객이 평범하게 걷고 있음. 가족, 커플, 쇼핑백을 든 사람들. 에스컬레이터를 이용하는 고객들. DIM’S도 일반인들 사이에서 평범하게 걷고 있음. 아직 전투 자세가 아님. 자연스러운 걸음걸이. 팔도 자연스럽게 내리고 있음. 표정은 차분함. 카메라는 처음에 아트리움 위층에서 내려다보는 하이 앵글 와이드 샷. 천천히 하강. 군중 속을 지나며 DIM’S에게 접근. 자연스럽게 로우 프런트 트래킹으로 전환. 카메라는 DIM’S 옆으로 이동하여 사이드 트래킹. 여기서는 격렬한 카메라 워크를 사용하지 말 것. DIM’S 얼굴에 짧은 시네마틱 클로즈업. 그녀 뒤로 군중 속 검은 정장 + 선글라스를 쓴 남자 한 명. 다른 방향에 또 한 명. 에스컬레이터에서 두 명 더. DIM’S는 여전히 뒤를 돌아보지 않음. 에이전트들은 군중 속에 섞여 DIM’S와의 거리를 좁힘. 긴장감이 조용히 고조됨.
장면 2 | 6.00–12.00초
갑작스러운 매복
갑자기 앞쪽 에이전트가 DIM’S에게 고속 펀치를 날림. 직전까지 평범하게 걷던 DIM’S. 주먹이 얼굴에 닿기 몇 센티미터 전. DIM’S가 즉시 몸을 옆으로 피함. 빗나감. 동시에 뒤와 옆에서 세 명이 공격. 여기서부터 영상 속도와 카메라 워크가 일제히 가속됨. DIM’S는 물러서지 않음. 포위망 중앙으로 파고듦. 낮게 숙임. 주먹이 머리 위를 지나감. 고속 피벗. 돌려차기. 몸통에 직격. 몸이 옆으로 날아가 상품 진열대에 충돌. 상품이 흩어짐. 직후 뒤에서 다른 에이전트가 공격. DIM’S는 뒤돌려차기를 하며 몸을 돌림. 충격. 에이전트가 유리 진열장에 충돌. 유리가 깨짐. 그 순간 일반 고객들이 상황을 파악함. 비명. 쇼핑백이 바닥에 떨어짐. 사람들이 일제히 도망치기 시작함. 카메라: 휩 팬. 로우 트래킹. 빠른 측면 트래킹. 180° 전투 궤도. 크래시 푸시. 충격 정점에서만 몇 프레임 동안 마이크로 슬로우 모션. 즉시 원래 속도로 복귀.
장면 3 | 12.00–19.00초
다방면의 공격
다섯 명의 에이전트가 다른 방향에서 달려듦. 모두 동시에 움직임. 앞쪽 두 명. 왼쪽 한 명. 오른쪽 한 명. 뒤쪽 한 명. DIM’S도 고속으로 전진. 첫 번째 펀치를 사이드스텝으로 회피. 이어서 낮은 회전 쓸기 공격. 적의 다리를 걺. 적이 대리석 바닥에 쓰러짐. DIM’S는 쓰러지는 것을 기다리지 않음. 즉시 다음 적에게. 오른쪽에서 공격. 숙임. 무릎 공격. 즉각적인 팔꿈치 반격. 뒤에서 다른 적이 접근. DIM’S는 뒤도 돌아보지 않고 뒤차기. 충격. 적이 푸드 코트 테이블에 충돌. 의자와 테이블이 흩어짐. 다른 두 명이 좌우에서 동시에 공격. DIM’S는 마지막 순간 두 명 사이의 틈을 빠져나감. 적들의 공격이 서로 빗나감. DIM’S가 갑자기 멈춤. 고속 반전. 연속 발차기 콤보. 왼쪽 돌려차기. 오른쪽 회전 발차기. 두 명의 적이 다른 방향으로 날아감. 한 명은 금속 난간으로. 한 명은 유리 매장으로. 난간이 휘어짐. 유리가 무너짐. 쇼핑몰 파괴가 급격히 진행됨. 카메라: 카메라 자체가 두 적 사이를 통과함. 극단적인 로우 트래킹. 하이 앵글 수직 하강. DIM’S의 회전을 따라가는 짧은 180° 궤도. 도망치는 일반 고객들이 전경을 가로지름. 유리 파편이 렌즈를 고속으로 스쳐 지나감. 공간적 연속성을 유지할 것.
장면 4 | 19.00–25.00초
필살기
스매싱 점프 듀얼 스피닝 360° 킥
남은 에이전트들이 즉시 재정비. 누구도 주춤하지 않음. 여러 명이 동시에 DIM’S에게 달려듦. 두 명이 거의 동시에 좌우에서 점프. DIM’S가 전속력으로 전진. 로우 앵글 카메라가 발을 추적. DIM’S가 바닥을 강하게 차고 점프. 카메라도 즉시 상승. 공중에서 몸 전체를 360° 고속 회전. 스매싱 점프 듀얼 스피닝 360° 킥. 한 번의 점프 회전 내에서 첫 번째 다리가 왼쪽 에이전트의 상체를 직격. 충격 1. 몸이 유리 진열대 쪽으로 날아감. DIM’S는 공중 회전을 계속함. 반대쪽 다리가 오른쪽 에이전트를 직격. 충격 2. 두 번째 사람이 반대 방향으로 날아감. 거의 동시에 쾅!! 유리가 폭발적으로 깨짐. 상품이 흩어짐. 금속 프레임이 휘어짐. 이 순간에만 아주 짧은 마이크로 슬로우 모션. 머리카락. 오버사이즈 셔츠. 와이드 카고 팬츠. 목걸이. 모든 것이 회전의 원심력에 자연스럽게 반응. 즉시 원래 속도로 복귀. DIM’S 착지. 착지와 동시에 다음 적이 공격. 쉴 틈 없음. 즉시 회피.
장면 5 | 25.00–30.00초
싸움은 끝나지 않았다
마지막 몇 초는 "승리"가 아님. 남은 에이전트들이 잔해 너머에서 다시 공격. 앞쪽 한 명. 뒤쪽 한 명. DIM’S는 앞쪽 펀치를 몇 센티미터 차이로 회피. 피벗. 팔꿈치 공격. 뒤쪽 적에게 뒤돌려차기. 적이 푸드 코트로 날아감. 테이블과 의자가 격렬하게 흩어짐. 다른 에이전트가 즉시 뛰어듦. DIM’S는 전진하며 돌려차기. 적이 대형 유리 패널에 충돌. 거대한 유리 표면이 무너짐. 그 충격으로 광고판, 천장 패널 일부, 매장 진열대가 연쇄적으로 떨어짐. 먼지와 유리 파편이 아트리움을 가득 채움. 일반 고객들은 대부분 대피함. 카메라가 파편 사이를 고속으로 통과. 일제히 줌 아웃. 파괴된 거대 아트리움의 전체 모습. 그러나 DIM’S는 승리 포즈를 취하지 않음. 잔해 너머로 검은 정장의 에이전트들이 다시 일어섬. 에스컬레이터 위에서 다른 에이전트들이 나타남. DIM’S가 즉시 그들을 바라봄. 포즈를 취하기 위해 멈추지 말 것. 적을 향해 전속력으로 질주. 카메라는 낮은 위치에서 추적. DIM’S가 다음 적에게 뛰어들기 직전 — 컷. 싸움은 아직 끝나지 않음.
물리적 충격
모든 공격은 명확한 무게감, 관성, 반작용을 가져야 함. 적의 몸은 공격의 방향과 힘에 따라 자연스럽게 반응함. 부자연스러운 래그돌(ragdoll) 현상 금지. 머리카락, 옷, 액세서리는 신체의 가속, 회전, 착지에 따라 반응함. DIM’S 본인에게도 무게 중심 이동, 발을 내딛는 동작, 착지 충격을 부여할 것. 유리, 금속, 상품 진열대, 테이블, 의자, 난간, 대리석 바닥도 충격 방향에 따라 물리적으로 반응함. 파괴는 처음부터 최대치가 아니라 단계적으로 고조되어야 함: 평화로운 몰 -> 소규모 파괴 -> 유리 파괴 -> 가구 비산 -> 대규모 파괴. 과도한 출혈, 열상, 절단, 고어 표현은 금지.
카메라 DNA
처음 6초는 비교적 차분한 시네마틱 카메라. 전투 시작과 동시에 공격적인 시네마틱 카메라로 전환. 로우 앵글 트래킹. 극단적 로우 트래킹. 빠른 측면 트래킹. 역동적인 180° 궤도. 짧은 360° 전투 궤도. 하이 앵글 수직 하강. 공중 팔로우. 휩 팬 재포착. 크래시 푸시. 스냅 푸시. 역방향 트래킹. 전경 와이프. 환경 시차. 충격 반동. 하이 -> 아이 레벨 -> 로우 -> 극단적 로우 -> 오버헤드 사이를 과감하게 전환. 360° 궤도는 필살기와 같은 중요한 장면에만 사용. 반복 사용 금지. 마이크로 슬로우 모션은 최대 충격 시에만 사용. 긴 슬로우 모션 금지. 고정 카메라 금지. 무작위 카메라 흔들림 금지. 카메라가 잠시 DIM’S를 놓치더라도 다음 움직임 방향에서 즉시 재포착할 것. 격렬한 카메라 워크 속에서도 인물과 적 사이의 위치 관계를 유지할 것.
색 보정
프리미엄 시네마틱 주간 등급. 자연스러운 따뜻한 피부 톤. 차가운 깊은 그림자. 높은 다이내믹 레인지. 풍부한 블랙. 제어된 하이라이트. 미묘한 청록색 배경 분리. DIM’S에 비치는 따뜻한 자연 햇살. 약간 채도가 낮은 도시 환경. 필름 같은 대비. 미묘한 시네마틱 그레인. 자연스러운 하이라이트 롤오프.
오디오
음악 없음. 대사 없음. 현장음만 사용. 쇼핑몰 주변 소음. 사람들의 대화. 발소리. 에스컬레이터 소리. 전투 시작 후: 갑작스러운 발소리. 숨소리. 옷 움직이는 소리. 펀치 소리. 묵직한 발차기 충격음. 구두가 대리석을 차는 소리. 유리 깨지는 소리. 금속 변형 소리. 가구 충돌 소리. 상품 떨어지는 소리. 군중 비명. 도망치는 발소리. 멀리서 들리는 고함. 쇼핑몰 내부 잔향. 모든 주요 충격음을 물리적 접촉 프레임과 정확히 동기화할 것.
네거티브 프롬프트
(원본 영어 네거티브 프롬프트 섹션과 동일)
우선순위 — 절대적
빠르고 연속적인 무술 안무. DIM’S는 완전히 비무장 상태 유지. 발차기 위주의 콤보 전투. 스매싱 점프 듀얼 스피닝 360° 킥은 필살기이자 가장 큰 시각적 하이라이트. 모든 적은 DIM’S를 적극적으로 공격. 적들은 절대 공격 순서를 기다리지 않음. 모든 공격은 신체에 사실적인 반응을 생성함. 모든 주요 충격은 적과 주변 환경에 눈에 보이는 물리적 결과를 생성함. 군중은 전투 시작 후 자연스럽고 즉각적으로 반응함. 전투가 고조됨에 따라 쇼핑몰이 점진적으로 파괴됨. 카메라는 공간적 연속성을 유지하면서 공격적으로 회전, 추적 및 시점 변경. DIM’S의 정체성, 얼굴, 헤어스타일, 비율 및 의상은 30초 내내 참조 이미지와 동일하게 유지. 무기 없음. 슈퍼히어로 능력 없음. 영웅 포즈 없음. 싸움은 미완성 상태로 유지.
마지막 프레임:
DIM’S는 여전히 다음 검은 정장 에이전트 무리를 향해 전진 중. 동작 도중 컷. 액션을 끝내지 말 것.
SEEDANCE 2.5 — 몰 에이전트 배틀: 위층 최종 공격
모델: Seedance 2.5
길이: 15초
FPS: 24
화면 비율: 16:9
해상도: 4K
참조:
@image1 = 주인공 DIM'S의 완전 고정 캐릭터 참조
@image2 = 이전 영상의 마지막 프레임 / 이번 영상의 시작 프레임
연속성 — 가장 중요
영상은 @image2의 마지막 프레임에서 직접 시작해야 함. 위치, 쇼핑몰 파괴 상태, 잔해, 연기, 먼지, 조명, 에스컬레이터, 2층 복도, 유리 난간, 위층 에이전트들의 위치 관계를 유지할 것. 이전 영상과 다른 장면으로 전환되는 것처럼 보이지 않게 할 것. @image2에서 주인공은 1층 중앙에서 2층 에이전트들을 향해 달리고 있음. 그 달리는 동작을 멈추지 말고 이번 액션으로 직접 연결할 것.
스타일
초현실적인 실사 액션 영화.
ARRI ALEXA로 촬영한 듯한 프리미엄 시네마틱 영상.
이 프롬프트 사용법
- 1
위의 전체 프롬프트를 복사하세요.
- 2
Seedance 2.5을 지원하는 플랫폼(예: YouMind)을 열고 프롬프트를 붙여넣으세요.
- 3
원하는 아이디어에 맞게 주제, 스타일, 세부 정보를 바꾼 뒤 생성하세요.
이것은 YouMind 프롬프트 라이브러리의 무료 AI 프롬프트입니다. 복사하고 변형해 쓸 수 있는 수천 개의 동영상 프롬프트가 더 있습니다.
더 많은 동영상 프롬프트 보기더 많은 프롬프트 기능
AI 라이브러리
AI 프롬프트 검색
AI가 수만 개의 프롬프트를 검색해줍니다. 모델·기간·키워드로 필터링하고 노출, 북마크, 리포스트 등 인기 지표로 정렬할 수 있어요.
비전 도구
이미지를 프롬프트로
어떤 사진이든 상세한 AI 이미지 프롬프트로 변환하세요. 무료 Image to Prompt 변환기가 구도, 스타일, 조명을 분석해 몇 초 만에 같은 느낌을 재현할 수 있습니다.
크리에이터를 위해, 영원히 무료.
YouMind는 전 세계 크리에이터가 신뢰하는 AI 창작 파트너입니다. 이곳의 모든 프롬프트는 더 빠르고 더 나은 창작을 돕기 위해 엄선되었습니다.