얼어붙은 거대 석상 시네마틱 장면
얼어붙어 물에 잠긴 도시, 거대한 얼음 속 석상 앞에 홀로 서 있는 인물을 담은 고예산 SF 서사시 프롬프트입니다.
프롬프트
포토리얼리스틱 실사 시네마틱 스타일, 대형 포맷 아나모픽 렌즈 촬영, 짙은 볼류메트릭 안개와 천천히 내리는 눈송이, 창백한 아이스 블루와 본 화이트, 젖은 슬레이트 그레이가 지배하는 거의 단색에 가까운 얼어붙은 색감, 녹아내리는 듯한 황금색 액센트를 제외하고는 채도가 거의 없는 화면, 평평한 흐린 날씨, 태양 없음, 강한 그림자 없음, 인물과 구조물 간의 극명한 크기 대비, 클로즈업 시 얕은 피사계 심도, 깊은 공중 투시, 배경 레이어는 흰색으로 희미해짐, 미세한 자연 필름 그레인, 고예산 SF 서사시, 절제된 컬러 그레이딩, 자극적이지 않음. 완전히 독창적인 캐릭터 및 크리처 디자인, 기존 영화, 게임, 애니메이션 작품과 닮지 않아야 함. 16:9 비율. 20초 분량, 7개 컷, 느리고 신중한 전개. 1프레임부터 동작 시작, 오프닝 정지 화면 없음. 대사 없음, 입 모양 움직임 없음, 대화 없음. 캐릭터 고정 — 모든 컷에서 동일: 나이를 가늠할 수 없는 고독한 인물, 가늘고 정적인 모습, 발끝까지 내려오는 두꺼운 본 화이트 색상의 펠트 코트를 입고 깊은 퍼 안감이 있는 후드를 쓰고 있음. 어깨와 밑단에 서리가 맺혀 있음. 재처럼 하얀 머리카락, 얼굴에서 뒤로 넘겨진 젖은 머리. 창백한 피부, 속눈썹에 맺힌 서리, 차분하고 읽을 수 없는 표정. 코트 안에는 단순한 어두운 색상의 레이어드 의상과 낡은 가죽 장갑 착용. 갑옷, 무기, 휘장, 이마 문양, 장신구, 피어싱 없음. 이 캐릭터의 유일한 색상은 4번째 컷까지 뜨이지 않는 눈에서 나오는 녹아내리는 듯한 황금빛뿐임. 거상 고정 — 모든 컷에서 동일: 얼음에 반쯤 잠긴 거대한 무릎 꿇은 석상, 압도적인 규모, 숙인 머리와 한쪽 어깨, 그리고 얼음 위로 솟아오른 하늘을 향해 펼쳐진 한쪽 손바닥만 보임. 풍화된 화강암, 깊은 침식 홈, 모든 틈새를 메운 이끼와 얼음. 수 세기 동안 마모되어 거의 매끄러워진 얼굴 — 표정 없음, 치아나 뿔, 악마적 특징 없음, 그저 평온하고 부서진 얼굴, 눈은 감겨 있음. 돌의 균열 사이로 가느다란 어두운 황금색 혈관이 흐르지만 활동하지 않음. 세계관 고정: 완전히 얼어붙어 물에 잠긴 도시 — 부서진 탑, 파손된 다리, 산업용 파이프, 구조물 사이를 잇는 굵은 케이블이 모두 얼음에 갇혀 있으며, 100미터 이내에서 흰 안개 속으로 사라짐. 인간 없음. 텍스트나 표지판 없음. 1컷 — 0.0초~3.0초 — 극광각, 망원 렌즈, 매우 느리게 이동하는 카메라: 안개에 싸인 얼어붙은 파괴된 도시, 중앙에서 얼음 위로 솟아오른 거상의 숙인 머리와 거대한 돌 손바닥. 눈이 꾸준히 내림. 압도적인 규모감, 이미지는 거의 완전히 흑백에 가까움. 컷. 2컷 — 3.0초~6.0초 — 광각, 매우 느린 푸시인: 거상의 펼쳐진 돌 손바닥 중앙에 손톱보다 작게 서 있는 본 화이트 코트의 작은 인물. 그 사이로 안개가 흐름. 컷. 3컷 — 6.0초~9.0초 — 클로즈업 인물 사진, 정적, 얕은 피사계 심도: 퍼 후드 안의 인물 얼굴, 감은 눈, 속눈썹의 서리, 흩어지는 입김. 절대적인 정적. 뒤의 모든 것은 부드러운 흰색 공허함. 컷. 4컷 — 9.0초~12.0초 — 극클로즈업, 정적: 눈이 떠짐. 깊은 황금빛으로 타오르며 영상 속 유일한 색상을 보여주고, 피부의 서리에 희미한 따뜻한 빛을 비춤. 여기서 머무름. 컷. 5컷 — 12.0초~15.0초 — 광각 로우 앵글, 천천히 상승하는 카메라: 이제 거친 어두운 돌판 위에 서 있는 인물, 얼어붙은 도시 위를 조용히 떠다니며 바람에 코트가 휘날리고, 뒤편 안개 속에서 거상의 숙인 머리가 어렴풋이 보임. 컷. 6컷 — 15.0초~17.5초 — 미디엄 샷, 정적: 인물이 천천히 신중하게 장갑 낀 한 손을 아래의 먼 도시를 향해 들어 올림. 극적인 연출 없음. 그저 그 동작뿐. 컷. 7컷 — 17.5초~20.0초 — 극광각, 카메라 고정: 녹아내리는 황금빛 혈관이 얼음을 가로질러 거상의 균열을 타고 위로 뻗어 나가고, 도시 전체의 얼어붙은 탑, 다리, 케이블이 지면에서 분리되어 안개 속에 떠오름. 떠 있는 도시를 비추며 프레임 유지, 눈은 계속 내림. 3.0초, 6.0초, 9.0초, 12.0초, 15.0초, 17.5초에서 7번의 컷 전환. 디졸브, 페이드, 속도 변화 없음. 카메라 움직임은 항상 느리고 통제됨. 모든 샷 내에서 미세한 움직임(내리는 눈, 흐르는 안개, 입김, 휘날리는 옷감)이 있으며 완전히 정적인 것은 없음. 사운드: 얼음 위를 지나는 낮고 일정한 바람 소리, 압력을 받는 얼음의 신음 소리, 옷감에 닿는 눈송이의 틱 소리, 눈이 떠질 때의 길고 낮은 저주파 서브 베이스, 황금빛이 퍼질 때의 고조되는 낮은 공명음, 마지막에 거대한 무게가 지면에서 떨어져 나가는 깊은 마찰음. 목소리, 대화, 내레이션, 음악 없음. 부정 프롬프트: 애니메이션, 망가, 셀 셰이딩 또는 스타일화된 애니메이션, 닌자, 머리띠, 이마 보호대, 패턴이나 구름 무늬가 있는 망토, 고리 모양이나 패턴이 있는 홍채, 주황색 또는 뾰족한 머리, 얼굴 피어싱, 기존 영화, 게임, 망가 또는 애니메이션 캐릭터와의 유사성, 무기, 고어, 내장, 상처, 눈에 띄는 군중이나 구경꾼, 따뜻한 햇살, 파란 하늘, 황금색을 제외한 채도가 높은 색상, 그라데이션, 렌즈 플레어, 화면 내 텍스트, 자막, 글자, 단어, 숫자, 읽을 수 있는 표지판, 로고, 워터마크, 만화, 3D 렌더링, 비디오 게임 시네마틱 스타일, 슬로우 모션, 속도 변화, 오프닝 정지 화면, 첫 프레임 정지.
이 프롬프트 사용법
- 1
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- 3
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