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미래지향적 애니메이션 파쿠르 게임플레이 시네마틱
도쿄의 옥상을 가로지르는 파쿠르 액션과 전체 RPG HUD가 포함된 고에너지 애니메이션 게임플레이 시퀀스를 생성하기 위한 상세 프롬프트입니다.
프롬프트
미래지향적인 일본 도시 탐험 게임에서 영감을 받은 15초 분량의 매우 부드러운 애니메이션 스타일 게임플레이 시네마틱을 생성하세요.
흰색/은색 머리카락을 가진 젊은 애니메이션 소녀 캐릭터가 세련된 흑백 미래지향적 의상(짧은 치마, 허벅지까지 오는 양말, 전투화)을 입고, 현대적인 도쿄를 배경으로 한 빽빽한 도시의 붉은 지붕 위를 달리고 오릅니다.
환경:
밝고 화창한 낮, 부드러운 구름이 있는 푸른 하늘, 사실적인 애니메이션 조명, 배경의 현대적인 마천루, 집 근처의 벚나무, 미래지향적 도시 타워와 어우러진 일본 도심. 지붕은 햇빛이 반사되는 사실적인 붉은 금속 질감입니다.
캐릭터 움직임:
지붕 위를 가로지르는 빠르고 민첩한 파쿠르 움직임.
부드러운 달리기 → 점프 → 벽 오르기 → 지붕 착지.
자연스러운 애니메이션 신체 물리 효과, 옷의 움직임, 머리카락의 흔들림, 정확한 발 위치.
움직임은 AAA급 애니메이션 오픈 월드 액션 게임에서 실시간으로 캡처한 실제 게임플레이처럼 느껴져야 합니다.
카메라 스타일:
캐릭터 뒤쪽에 약간 위치한 3인칭 게임플레이 카메라.
약간의 핸드헬드 모션이 포함된 역동적인 팔로우 카메라.
부드러운 추적 움직임.
점프 중 미세한 모션 블러.
실제 애니메이션 액션 RPG처럼 화면에 표시되는 게임 HUD/UI.
왼쪽 상단의 미니맵, 오른쪽의 액션 버튼, 하단 중앙의 체력/스테미나 바.
시퀀스:
0~4초
카메라가 부드럽게 뒤를 따르는 동안 캐릭터가 지붕 위를 달립니다.
4~8초
캐릭터가 지붕 사이를 점프하며 공중에서 시네마틱한 슬로우 모션이 연출됩니다.
8~12초
캐릭터가 더 높은 지붕 가장자리를 잡고 자연스럽게 위로 올라갑니다.
12~15초
캐릭터가 지붕 가장자리에 잠시 멈춰 서고, 뒤로 미래지향적인 도시 스카이라인이 보이는 와이드 게임플레이 샷. 바람에 머리카락과 옷이 자연스럽게 흔들립니다.
스타일 및 품질:
초고해상도 애니메이션 렌더링, 사실적인 조명과 결합된 하이엔드 셀 셰이딩, 부드러운 게임플레이 애니메이션, 현대적인 가챠 게임 미학, 세련된 질감, 부드러운 블룸 효과, 선명한 그림자, 몰입감 넘치는 오픈 월드 분위기, 60fps 느낌, 시네마틱 게임플레이 트레일러 품질.
부정 프롬프트:
낮은 품질, 부서진 해부학적 구조, 공중에 떠 있는 신체, 추가 사지, 흐릿한 질감, 잘못된 손, 고정된 카메라, 비현실적인 움직임, 낮은 fps, 왜곡된 얼굴, 글리치 효과, 보기 흉한 조명, 과도하게 채도된 색상, 누락된 UI, 딱딱한 애니메이션.
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