일본 사무실 스텔스 게임 시퀀스

일본 기업 사무실을 배경으로 한 사실적인 AAA 스텔스 액션 게임 시퀀스를 생성하기 위한 복잡한 프롬프트로, 캐릭터 디자인, 위치 맵 및 특정 동작을 상세히 설명합니다.

프롬프트
SCENE CONTEXT 평일 오후 5시 정각의 밝은 일본 기업 사무실을 배경으로 한 30초 분량의 사실적인 AAA 3인칭 스텔스 액션 게임 시퀀스입니다. 플레이어 캐릭터 NAGI는 업무를 마쳤으며, 상사에게 붙잡혀 추가 작업을 받지 않고 엘리베이터까지 도달해야 합니다. ACTIVE REFERENCES [@Image1] = 캐릭터 레퍼런스가 제공될 경우 NAGI의 얼굴 정체성. 그녀의 외모만 정체성 레퍼런스로 사용하며, 교복과 배경은 아래에 지정된 성인 사무실 캐릭터 및 환경으로 교체하십시오. NAGI: 25세 일본 여성, 긴 생머리에 앞머리를 자른 스타일, 흰색 반소매 오피스 블라우스, 차콜색 테일러드 바지, 검은색 가죽 벨트, 흰색 미니멀리스트 스니커즈, 허리춤에 클립된 사원증, 몸에 꼭 안고 있는 작은 검은색 워크 토트백. Voice: 가볍고 숨결이 섞인 성인 여성 목소리, 일본어로 속삭이는 톤. 얼굴, 헤어스타일, 의상, 비율, 액세서리는 전체적으로 동일하게 유지하십시오. CAST SEPARATION 서로 다른 실루엣, 나이, 헤어스타일을 가진 네 명의 distinct adult office characters가 등장하여 별개의 인물로 인식되도록 합니다: TEAM LEADER: 40대 남성, 170 cm, 평균 체격, 옆으로 가르마를 탄 짧은 검은 머리, 얇은 금속 프레임 안경, 느슨한 네이비 타이와 흰색 드레스 셔츠. 첫 번째 데스크 클러스터 옆에서만 나타나 시계를 확인합니다. PAPERWORK COWORKER: 20대 여성, 160 cm, 슬림한 체형, 높은 포니테일의 갈색 머리, 흰색 블라우스 위에 베이지 카디건, 두꺼운 인쇄물 더미를 들고 있음. 프린터 통로에서만 나타납니다. BOSS: 60대 남성, 160 cm, 뚱뚱하고 둥근 어깨, 완전히 대머리에 빛나는 두피와 귀 위쪽의 흰 머리 fringe, 둥근 금테 안경, 회사 배지가 달린 차콜색 3피스 수트, 파란색 업무 지시 폴더를 들고 있음. 복도 T자 junction에 나타나며 화이트보드 시퀀스 동안 해당 연결된 복도에 머무릅니다. OFFICE ASSISTANT: 30대 초반 남성, 182 cm, 마르고 넓은 어깨, 뒤로 넘긴 굵고 풍성한 검은 머리, 짧은 수염, 소매를 걷어 올린 네이비 셔츠, 어두운 색 바지, 안경 없음. 회의실 알코브에서 이동식 화이트보드를 엘리베이터 로비 쪽으로 밀고 있습니다. BOSS는 영상 전체에서 유일한 대머리 캐릭터입니다. OFFICE ASSISTANT는 풍성한 검은 머리와 수염을 유지하며, BOSS보다 20 cm 이상 키가 크고 명확히 다른 훨씬 젊은 남성입니다. LOCATION MAP 카메라가 그녀와 함께 이동하는 하나의 끊기지 않는 공간 경로: Her workstation → 낮은 데스크 파티션 → 프린터 통로 → 복도 T자 junction → 이동식 화이트보드가 있는 회의실 알코브 → 엘리베이터 로비 → 엘리베이터 내부. 경로를 컴팩트하게 유지하고 27초 연속 섹션 내에서 물리적으로 이동 가능하도록 하십시오. Foreground: 매끄러운 리놀륨 바닥, 사무용 책상, 강철 캐비닛, 롤링 의자, 반사 유리 회의실 파티션. Background: 카메라 오른쪽 창문 벽으로 인접한 사무실 건물이 내려다보이며, 햇빛 속에 먼지가 떠다니는 모습. 빛은 카메라 오른쪽에서 사무실 경로를 따라 들어옵니다. ELEVATOR GEOMETRY 엘리베이터 입구는 사무실 복도 끝에 있습니다. 호출 버튼은 입구 옆 벽에 있습니다. NAGI가 진입할 때 엘리베이터는 비어 있습니다. 엘리베이터 내부: 브러시드 메탈 후면 벽, 측면 손잡이, 부드럽게 조명된 천장, 문 옆 제어 패널. 후면 출구나 두 번째 NAGI를 만드는 거울은 없습니다. NAGI는 후면 벽을 향해 진입한 후 열린 엘리베이터 문을 향하여 몸을 돌립니다. 최종 reverse shot을 위해 카메라는 엘리베이터 내부, 바로 문 옆에 위치하여 NAGI를 안쪽으로 바라봅니다. 브러시드 메탈 후면 벽은 그녀 뒤에 있습니다. 엘리베이터 문은 카메라 뒤에서 닫히며 마지막 샷 내내 그녀의 얼굴이 계속 보이도록 허용합니다. FIRST FRAME / BLOCKING 첫 번째 프레임은 이미 움직임 상태입니다: NAGI가 왼쪽 하단에서 카메라 오른쪽으로 급히 뛰어들어 워크 토트를 가슴에 꼭 쥐고, her workstation 옆 낮은 데스크 파티션 뒤로 crouch-slide하여 숨습니다. 카메라는 그녀의 오른쪽 어깨 뒤에 위치합니다. 게임 HUD는 첫 번째 프레임부터 완전히 보입니다. 작은 데스크 시계는 17:00을 가리킵니다. FORMAT MODE 0.0s부터 27.0s까지 어떠한 컷도 없는 하나의 continuous unbroken take, 이후 27.0s에서 단일 HARD CUT으로 전환되어 30.0s까지 이어지는 하나의 고정된 reverse shot. 영상 전체에는 정확히 27.0s에서의 단 하나의 컷만 존재합니다. 카메라는 다른 곳에서는 절대 컷되지 않습니다. OPTICS 연속 섹션을 위한 하나의 렌즈: 기본값으로 47° 3인칭 over-the-shoulder framing, reaction beats에서는 29°로 zoom in, boss encounter 및 moving-whiteboard concealment에서는 63°로 zoom out. 해당 섹션의 모든 FOV 변경은 점프가 아닌 부드러운 continuous zoom breathing으로 발생합니다. 컷 이후의 최종 샷은 NAGI의 고정된 29° frontal framing이며, drift가 없습니다. CAMERA 연속 섹션에서 카메라는 그녀와 함께 날아가는 물리적 객체입니다. 가슴 높이, NAGI 뒤 1.5미터, 척추에서 약간 카메라 오른쪽 위치, 아날로그 스틱 gameplay camera처럼 그녀의 회전보다 반 박자 늦게 부드러운 spring delay로 흔들립니다. 그녀가 crouch하면 무릎 높이로 낮아지고, 서면 올라가며, 캐비닛을 따라 옆으로 미끄러지고, boss encounter를 드러내기 위해 복도 왼쪽으로 넓게 휘저으며, moving whiteboard 동안 그녀 뒤로 드리프트하고, 열린 엘리베이터 문을 통해 그녀를 따라갑니다. 카메라는 책상과 파티션 주변의 open space를 통과합니다. 가구, 벽, 화이트보드 또는 엘리베이터 문을 절대 clip하지 않습니다. 컷 이후, 카메라는 엘리베이터 내부 문 옆으로 재배치되어 NAGI를 안쪽으로 바라봅니다 — locked off, eye level, 완전한 static, movement 없음. ACTION [Beat 1 — 0.0s to 6.0s] NAGI는 낮은 데스크 파티션 뒤로 crouch-slide하여 등을 완전히 기댄 채 가슴이 들썩입니다. 그녀는 인접한 데스크 클러스터 옆에서 시계를 확인하는 TEAM LEADER를 엿보기 위해 20 cm 밖으로 몸을 기울인 후 다시 숨습니다. 그녀는 일본어로 속삭입니다: {퇴근 시간인데... 걸리면 끝이야.} HUD에 【5:00 PM — SHIFT OVER】 플래시가 뜨고 mission banner 【OBJECTIVE: REACH THE ELEVATOR UNDETECTED】가 표시됩니다. TEAM LEADER가 울리는 데스크 폰 쪽으로 돌아섭니다. NAGI는 그의 등 뒤로 미끄러져 들어가 데스크-partition 라인 아래에 머물며 프린터 통로로 이동합니다. 카메라는 멈추지 않고 그녀를 따릅니다. [Beat 2 — 6.0s to 12.0s] 카메라는 강철 캐비닛 옆에서 그녀와 함께 머뭅니다. NAGI는 척추를 캐비닛에 납작하게 붙이고 2 km/h의 속도로 옆으로 shuffle하며, 스니커즈를 heel-to-toe로 조용히 굴립니다. 카메라는 같은 속도로 그녀와 함께 옆으로 track합니다. PAPERWORK COWORKER가 도와줄 사람을 찾기 위해 사무실을 훑으며 두꺼운 인쇄물 더미를 들고 열 끝을 지나갑니다. NAGI는 숨을 죽이고 고개를 움직이지 않은 채 동료를 추적하며 속삭입니다: {이쪽으로 오지 마... 여기 보지 마.} minimap vision cone이 NAGI’s marker를 지나쳐 방향을 틀어갑니다. HUD에 【SNEAKING MODE】가 표시됩니다. PAPERWORK COWORKER가 frame-left로 나갑니다. NAGI는 숨을 내쉬고 마지막 책상 가장자리 아래로 crouch하여 카메라가 여전히 어깨에 있는 상태로 복도에 미끄러져 들어갑니다. [Beat 3 — 12.0s to 18.0s] BOSS가 파란색 업무 지시 폴더를 들고 그녀로부터 2미터 앞에서 T-junction을 돌아섭니다. 그는 잠깐의 움직임을 포착합니다. 빨간색 느낌표 마커가 그의 대머리 위에서 날카로운 alert sting과 함께 snap됩니다. HUD edge가 빨갛게 pulse합니다: 【ALERT】. 그는 일본어로 말하기 시작합니다: {나기 씨, 추가 작업이...} NAGI가 한 동작으로 반응하면서 카메라는 복도 왼쪽으로 넓게 swing합니다: 토트를 갈비뼈에 단단히 껴안고, 그의 eye line 아래로 drop하며, 높은 캐비닛 모서리를 pivot하여 인접한 회의실 알코브로 미끄러져 들어갑니다. 캐비닛이 그가 그녀에게 접근을 완료하기 전에 시야를 완전히 차단합니다. 그녀는 속삭입니다: {지금 아니야...!} HUD에 【EVASIVE MANEUVER】 및 【BREAK LINE OF SIGHT】가 출력됩니다. BOSS는 마지막으로 그녀를 본 장소로 한 발짝 나아가며 캐비닛 주위를 둘러봅니다. NAGI는 이미 알코브 내 이동식 화이트보드 반대편으로 이동했습니다. 카메라는 다시 그녀 뒤로 fall in합니다.

이 프롬프트 사용법

  1. 1

    위의 전체 프롬프트를 복사하세요.

  2. 2

    Seedance 2.5을 지원하는 플랫폼(예: YouMind)을 열고 프롬프트를 붙여넣으세요.

  3. 3

    원하는 아이디어에 맞게 주제, 스타일, 세부 정보를 바꾼 뒤 생성하세요.

이것은 YouMind 프롬프트 라이브러리의 무료 AI 프롬프트입니다. 복사하고 변형해 쓸 수 있는 수천 개의 동영상 프롬프트가 더 있습니다.

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