Pixar Style Bakery CM Prompt for Gemini Omni

A detailed prompt for generating a 10-second Pixar-style brand commercial for a fictional bakery using Gemini Omni Flash 1.1, referencing a 6-panel storyboard.

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첨부된 6 패널 스토리보드를 참고하여 가상의 베이커리 "Komugi Biyori"의 10초 브랜드 CM을 제작하세요. 화면 비율은 16:9이며 오디오를 포함합니다. [스토리] 지친 성인 여성이 걷고 있을 때, 베이커리에서 갓 구운 빵 냄새가 그녀에게 도달합니다. 그녀는 향기를 느끼고 가게 쪽으로 고개를 돌려 빵을 구매합니다. 가게 밖 벤치에 앉아 한 입 베어 물자 표정이 풀리고, 마을 전체가 밝아지고 색채로 물듭니다. 여성은 에너지를 회복하고 가볍게 걸어 나갑니다. [비디오 스타일] 참고 이미지와 동일하게, Pixar 스타일의 세련된 장편 3D 애니메이션입니다. 사람, 머리, 옷, 빵, 건물, 도로, 소품 등 모든 것을 동일한 3D 애니메이션 세계로 묘사하세요. 표현력 있는 캐릭터, 정돈된 솔리드 모델링, 부드러운 머티리얼 텍스처, 시네마틱 조명을 사용하세요. 실사 인물/배경이나 실사와 CG를 혼합하지 마세요. [참고 이미지 및 연속성] 첨부된 이미지는 위쪽 줄 왼쪽에서 오른쪽으로 01, 02, 03, 아래쪽 줄 왼쪽에서 오른쪽으로 04, 05, 06입니다. 이 순서대로 각 패널을 독립적인 전체 화면 비디오로 만드세요. 전체 보드, 패널 번호, 테두리 또는 분할 화면을 표시하지 마세요. 01에만 참고 이미지의 지친 걷기 자세에 "좋은 냄새를 맡고 베이커리 쪽으로 고개를 돌리는" 동작을 추가하세요. 모든 컷에서 캐릭터, 의상, 매장, 벤치, 빵 디자인을 통일하세요. 주인공은 32세 성인 여성입니다. 다크 브라운 숏 밥 헤어스타일, 세이지 그린 재킷, 아이보리 블라우스, 네이비 바지, 브라운 숄더백. 성인의 얼굴 특징과 체격을 유지하세요. 제빵사는 35세 성인 여성입니다. 베이지 모자, 흰색 요리 셔츠, 베이지 앞치마. 주인공과 다른 얼굴을 가지고 있도록 하세요. [10초 샷 구성] 0.0–1.8s | 01: 걷기, 향기 맡기 참고 01의 베이커리 앞에서. 주인공은 어깨를 축 늘어뜨리고 무거운 걸음으로 걷습니다. 마을은 블루 그레이 톤에 낮은 채도이며, 오직 베이커리 창문만 따뜻합니다. 열린 입구에서 신선한 향기를 나타내는 얇고 반투명한 금색 곡선이 주인공의 코까지 도달합니다. 주인공은 가볍게 숨을 들이쉬며 속도를 늦춥니다. 코를 살짝 들어올려 베이커리를 바라본 후 고개를 돌립니다. 지친 표정에 작은 기대감이 생깁니다. 마지막으로 몸을 입구 쪽으로 돌려 입장하려는 의도를 보여줍니다. 원샷으로 묘사하세요. 향기는 매우 미묘하게 표현하세요. 연기나 강한 광선은 사용하지 마세요. 이 단계에서는 마을 전체를 밝히지 마세요. 1.8–2.8s | 02: 빵 사기 매장 내부로 하드 컷 전환. 입장 및 결제 과정은 생략합니다. 참고 02와 동일한 카운터 구성. 결제 후 주인공은 제빵사로부터 종이로 포장된 둥근 빵(하단 부분)을 받습니다. 제빵사가 손을 떼기 전에 주인공이 빵을 손으로 받칩니다. 주인공은 여전히 약간 지쳐 있지만 입꼬리가 살짝 이완됩니다. 2.8–4.5s | 03: 밖에서 한 입 가게 밖 벤치로 하드 컷 전환. 참고 03처럼 주인공은 야외 벤치에 앉습니다. 배경에는 가게 창문과 여전히 블루 그레이 톤의 마을이 보입니다. 종이로 포장된 둥근 빵을 입으로 가져가 작게 한 입 베어 물습니다. 미묘한 "바삭함(crunch)" 소리. 빵을 입에서 살짝 떨어뜨립니다. 빵에 자연스러운 이빨 자국을 하나 남깁니다. 4.5–6.3s | 04: 표정과 세상이 밝아짐 참고 04의 구성으로 전환. 동일한 벤치, 동일한 자세에서 동작을 연결하세요. 주인공은 천천히 눈을 감으며 빵을 음미합니다. 눈썹이 이완되고 볼이 올라가며, 어깨의 긴장이 풀리고 자연스러운 미소가 됩니다. 표정 변화에 맞춰 부드러운 금빛 아침 햇살이 뺨을 비춥니다. 따뜻한 빛과 색상이 주인공 주변에서 배경으로 부드럽게 퍼집니다. 블루 그레이 톤의 마을이 따뜻한 건물 색상, 선명한 초록색, 밝은 하늘로 변합니다. 건물/나무/도로의 형태나 위치는 변경하지 말고, 조명과 채도 변화만으로 묘사하세요. 끝부분에 미소를 잠시 유지하세요. 6.3–8.0s | 05: 에너지 넘치는 발걸음 참고 05의 와이드 구성. 컷을 통해 일어서는 과정을 생략합니다. 주인공은 이미 서 있으며 한 손에 빵을 들고 가볍게 걸어 나갑니다.\n허리가 펴지고 얼굴이 들리며 보폭이 약간 커집니다. 동일한 마을이 따뜻한 햇살과 밝은 색상에 둘러싸여 있습니다. 달리거나 점프하지 말고, 자세와 발걸음을 통해 회복된 에너지를 전달하세요. 8.0–10.0s | 06: 제품 및 브랜드 참고 06의 제품 컷. 아이보리 배경. 오른쪽: 나무 판 위에 둥근 빵과 잘라진 빵, 종이 가방. 빵도 동일한 3D 애니메이션 표현으로, 향긋한 크러스트와 부드러운 단면을 보여줍니다. 왼쪽 텍스트는 다크 브라운 색상: "한 입 베어 물면, 오늘이 물들어요." 그 아래 더 작게: "Komugi Biyori" 따옴표는 표시하지 마세요. 텍스트를 정확히 한 번씩만 표시하세요. 샷 시작부터 전체 텍스트를 보여주고 끝까지 형태와 위치를 고정하세요. 제품과 카메라는 거의 정적으로 유지하세요. [편집] 6개의 샷을 하드 컷으로 연결하세요. 동작을 가속하지 말고, 입장, 결제, 밖으로 나가기, 일어서기 과정을 컷으로 생략하세요. 01에서 시선과 몸 방향을 통해 향기가 유발한 입장을 명확히 전달하세요. 마을 전체가 밝아지는 것은 빵을 먹은 후에 발생합니다. 사람이나 객체를 변형시키는 모핑 효과는 사용하지 마세요. [사운드] 부드러운 피아노 중심의 따뜻한 음악. 시작 부분은 미묘한 발걸음 소리와 조용한 멜로디. 향기를 눈치챈 순간에 높은 피아노 음 하나를 추가하세요. 포장지 소리와 빵 베어 무는 소리를 동작과 동기화하세요. 한 입 먹은 후 세상이 밝아질 때 음악이 밝아지고 확장됩니다. 약 6.2s부터 차분하고 따뜻한 성인 여성 목소리로 자연스럽게 낭독합니다: "한 입 베어 물면, 오늘이 물들어요. Komugi Biyori." 가게 이름 발음은 "Komugi Biyori"입니다. 약 9.7s까지 낭독을 마치고 끝에 짧은 여운을 남기세요. 주인공은 말하지 않습니다. 추가 대화, 가사 또는 자막 내레이션은 없습니다. [금지 사항] 실사, 실사와 애니메이션의 혼합. 인물의 얼굴, 나이, 체격, 헤어스타일, 의상의 변화. 손가락 파손, 객체 관통, 빵 증식, 이빨 자국 사라짐. 빵을 먹기 전에 마을이 밝아짐. 건물/도로의 변형, 다른 마을로의 교체. 대량의 연기, 강한 광선, 과도한 마법 파티클. 패널 번호, 테두리, 분할 화면, 지정되지 않은 텍스트, 로고, 워터마크.

이 프롬프트 사용법

  1. 1

    위의 전체 프롬프트를 복사하세요.

  2. 2

    Gemini을 지원하는 플랫폼(예: YouMind)을 열고 프롬프트를 붙여넣으세요.

  3. 3

    원하는 아이디어에 맞게 주제, 스타일, 세부 정보를 바꾼 뒤 생성하세요.

이것은 YouMind 프롬프트 라이브러리의 무료 AI 프롬프트입니다. 복사하고 변형해 쓸 수 있는 수천 개의 동영상 프롬프트가 더 있습니다.

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