Seedance 2.0 중국 판타지 전투 영상 프롬프트

원숭이 같은 검객과 구두 뱀의 전투를 특징으로 하는 30초 분량의 2D 손그림 스타일 중국 판타지 애니메이션 생성을 위한 매우 상세한 프롬프트입니다. 구체적인 카메라 무브먼트, 전투 안무 및 시각 효과를 포함합니다.

프롬프트
【전역 · 아트 스타일 설정】 최상급 2D 손그림 스타일 중국풍 애니메이션, 정교한 캐릭터 일러스트 수준의 텍스처(고정밀 게임 일러스트 참고). 선명하고 날카로운 라인, 풍부하고 투명한 색감, 풍부한 명암 레이어, 2D 애니메이션 특유의 매끄러운 고 프레임 부드러움과 과장된 변형 긴장감을 유지합니다. 거대한 부유 해안 절벽 신전 폐허, 격렬한 파도 위에 떠 있는 거대한 절벽, 짓누르는 검은 구름, 하늘을 찢는 청색 번개, 수천 개의 파도와 물안개를 일으키는 거친 바람, 비바람 속에서 희미하게 보이는 부서진 벽과 산산조각 난 돌기둥. 연쇄 파괴: 해안 절벽 균열 → 돌기둥 붕괴 → 신성한 빛 폭발 → 바닷물이 하늘로 솟구침, 파괴 흔적은 영구적으로 보존됨. 【전역 · 캐릭터 및 상대】 주인공: 2D 정교한 일러스트 스타일. 미친 듯이 나부끼는 먹빛 장발, 차갑고 오만한 눈동자, 이마에 짙은 푸른색 물방울 모양의 신성한 문양, 어두운 회청색-흰색의 전투로 손상된 롱 로브 착용, 등에 칼을 지고 있으며 움직임에 따라 옷이 격렬하게 펄럭임. 행동 특성: 원숭이처럼 극도로 유연하며, 네 팔다리를 모두 사용하여 튕기기, 공중 회전, 벽 타기 지렛대 활용, 잡기 어려운 발놀림 사용. 전속력 이동 시 청색-금색-적색의 2D 유광 잔상이 남음. 상대 (거대 구두 뱀): 2D 손그림 스타일의 괴수. 산처럼 두꺼운 뱀 몸통, 귀신같은 초록색 독광이 반짝이는 검은 비늘, 용의 목처럼 가늘고 긴 아홉 개의 거대한 뱀 머리, 진홍색 세로 동공. 부상 시스템: 피격 시 짙은 초록색과 짙은 붉은색 피가 튀고, 비늘이 갈라지며, 잘린 머리에서 피가 쏟아지고, 시체는 해안 절벽에 영구적으로 남아 최종 소멸 후 붕괴하여 해안 절벽을 부숨. 【전역 · 핵심 규칙 및 철칙】 60fps 고 프레임, 2D 손그림 애니메이션, 전체적으로 빠른 템포, 슬로우 모션/정지/불릿 타임 없음. 액션 밀도: 고속 콤보 구간 초당 8-12개 동작, SSS급 불멸 비법 구간 초당 14-18개 동작. 충격감 = 밝기 급증 + 카메라 줌 인 + 충격파 확장 + 타격 대상의 격렬한 비행. 의사 원샷(WHIP/PUSH/DOLLY). 장면 파괴는 영구적으로 보존됨. 모든 샷에서 양측이 격렬하게 반격함. 순수 액션 흐름. 【스토리보드 · 30초 · 주인공 기술 2종 + 상대 기술 2종 · 궁극의 유연한 원숭이식 발놀림 · 부상 시 출혈 · 시체 보존】 샷 1 (t0-1s) MS + 지면 밀착 트래킹 롱 샷: 0프레임 시작, 주인공이 부유 해안 절벽 왼쪽에서 거꾸로 매달려 뛰어내림. 유인원처럼 네 팔다리를 모두 사용하여 절벽 벽에서 미친 듯이 튕기며, 구두 뱀의 첫 번째 물기 공격을 지면 슬라이딩으로 피하고 기둥을 지렛대로 삼아 역수 공격으로 뱀의 목을 가로로 베어 짙은 초록색 피가 튀게 함. 낮은 각도의 업샷과 지면 밀착 트래킹 샷 결합, 착지 시 카메라가 격렬하게 흔들림. 샷 2 (t1-3s) MS + 고속 측면 트래킹 샷: 주인공이 유인원처럼 공중에서 연속 롤링하며, 네 팔다리를 모두 사용하여 뱀의 아홉 머리 사이에서 진자처럼 튕겨 다니며 왼쪽 물기를 피하고 오른쪽 위로 찔러 올려 뱀의 목을 베어 청색-금색-적색 2D 잔상과 잉크 폭발 효과를 생성함. 구두 뱀은 귀신같은 초록색 독기 호흡을 내뿜고 꼬리로 쓸어냄. 고속 측면 트래킹 샷이 근접 추적함. 샷 3 (t3-5s) MCU + 극속 휘핑 팬: 구두 뱀이 기술 1 [구두 독 감옥]을 발동함. 아홉 머리가 동시에 귀신같은 초록색 독기 호흡과 검은 마법 뇌전을 내뿜어 전체 장면을 덮는 독-뇌전 필드를 형성함. 주인공은 벽을 타고 올라가며, 영혼 원숭이처럼 독-뇌전 필드의 틈새에서 극도로 빠르게 롤링하여 피한 뒤, 역수 치기, 팔꿈치 가격, 회전 발차기, 옆차기로 구성된 4연속 콤보를 뱀 머리들에 적중시킴. 각 타격마다 청색-금색-적색 2D 잉크 점과 짙은 초록색 피 안개가 폭발함. 왼쪽에서 오른쪽으로 극속 휘핑 팬. 샷 4 (t5-8s) MS + 2D 오빗 샷: 주인공이 회전하며 인수를 맺어 기술 1 [청색-금색-적색 · 영혼 원숭이의 허공 밟기 참격]을 발동함. 청색-금색-적색 2D 잔상으로 변신하여 뱀의 아홉 머리 사이를 미친 듯이 왕복하며, 회전할 때마다 유인원 형상의 잔상을 남기고 동시에 칼을 휘둘러 조르듯 공격함. 뱀 목에서는 짙은 초록색 잉크 피가 분사됨. 구두 뱀은 미친 듯이 고개를 흔들며 물어뜯으려 반격함. 2D 오빗 샷이 극속 잔상 궤적을 지속적으로 추적함. 샷 5 (t8-10s) FS 0.5s → MS: 영혼 원숭이의 허공 밟기 참격 범위가 극한까지 확장되어, 전체 화면에서 청색-금색-적색 2D 검기가 동시에 폭발하며 화면 대부분을 쓸어버림. 구두 뱀의 머리 두 개가 잘려나가고 상처에서 다량의 짙은 초록색 피가 분사되며, 짐승은 비통함에 하늘을 향해 포효함. 와이드 샷 0.5초 후 극속 휘핑 팬으로 MS 복귀. 샷 6 (t10-12s) MS + FPV 백트래킹: 구간 간 제로 갭 전환, 주인공은 청색-금색-적색 2D 유광으로 변신하여 군단을 통과해 구두 뱀 뒤로 순간이동함. 착지 후 가로로 쓸어내리며, 충격 지점에서 링 형태의 2D 충격파와 청색-금색-적색 스플래시 잉크 파도가 폭발함. 구두 뱀의 남은 일곱 머리가 동시에 검은 뇌전과 독기 호흡을 내뿜으며 반격함. FPV 백트래킹이 추종하며, 주인공은 즉시 방향을 돌려 다시 돌진함. 샷 7 (t12-15s) MCU + 극속 푸시 인: 구두 뱀이 기술 2 [만사 천하를 삼키는 물기]를 발동함. 일곱 뱀 머리가 동시에 거대한 검은 그림자로 변하여 미친 듯이 물어뜯고 에워쌈. 주인공은 뱀 머리에서 튕겨 지렛대를 삼고 공중에서 롤링하며 회전하여 인수를 맺어 기술 2 [청색-금색-적색 · 천기 만파 진]을 발동함. 장검을 휘둘러 거대한 청색-금색-적색 뇌전 검기를 응축하고, 뱀 머리 사이를 미친 듯이 왕복하며 찔러 넣음. 검기는 광초 서예처럼 경로를 따라 뱀 목을 관통하며 연쇄 폭발을 일으키고, 뱀 머리에서는 짙은 초록색 피가 튀김. 극속 푸시 인이 관통 중심을 고정함. 샷 8 (t15-18s) FPV + 지면 밀착 트래킹: 천기 만파 진이 계속 확장됨. 주인공은 번개 잔상으로 지면을 슬라이딩하여 꼬리 쓸어내리기를 피하고, 뛰어올라 아래로 벤 뒤 세 방향에서 돌진함. 청색-금색-적색 번개와 2D 잉크 점이 폭발하고 해안 절벽 바닥의 균열은 영구적으로 보존됨. 구두 뱀은 중간 높이에서 다이빙하여 물어뜯으려 함. 지면 밀착 트래킹 + 극속 휘핑 팬. 샷 9 (t18-20s) FS 0.5s → MS: 천기 만파 진이 화면 대부분을 집어삼킴. 구두 뱀의 머리 세 개가 더 잘려나가고 상처에서는 비처럼 피가 분사되며, 짐승의 거대한 몸은 번개에 꿰뚫려 뒤로 밀려남. 와이드 샷 0.5초 후 클로즈업으로 휘핑 팬 복귀. 샷 10 (t20-22s) MCU 낮은 각도 업팬: 구간 간 제로 갭 전환, 주인공은 공중으로 뛰어올라 인수를 맺음. 구두 뱀의 남은 네 머리는 죽음을 앞둔 마지막 반격으로 하늘을 향해 포효하며 검은 뇌전과 독기 호흡을 내뿜어 살의를 드러냄. 주인공은 천지 사이를 극도로 빠르게 왕복함. MCU 낮은 각도 업팬. 샷 11 (t22-26s) FS 전체 화면 탑뷰 회전: 주인공의 이중 기술 콤보 폭발. 전체 화면의 청색-금색-적색 2D 신성한 검들과 번개가 폭우처럼 구두 뱀의 온몸을 퍼붓고 화면 전체를 덮음. 떨어지는 각 검광마다 2D 버섯구름이 폭발함. 주인공은 영혼 원숭이처럼 검비 사이를 극도로 빠르게 왕복하며 수확함. 구두 뱀의 거대한 몸은 신성한 검들에 의해 해안 절벽에 못 박혀 미친 듯이 발버둥 치며, 남은 머리들은 하나씩 잘려나가고 피가 분사됨. 전체 화면 탑뷰 회전. 샷 12 (t26-28s) MS + FPV: 여파 속에서 주인공은 극속 검 왕복 후 회전 참격으로 잔당을 정리함. 청색-금색-적색 2D 먼지가 하늘로 솟구치고 삼색 잉크 실들이 빽빽하게 얽힘. 구두 뱀의 죽음 직전 반격은 마지막 머리를 잘라냄으로써 즉각 산산조각 남. FPV 백트래킹. 샷 13 (t28-29s) MCU + 극속 휘핑 팬: 주인공은 좌우 진자 회전으로 돌진하며 왼쪽으로 벤 뒤 오른쪽으로 찔러 넣어, 검영이 막을 이루는 청색-금색-적색 2D 잔상과 잉크 폭발 효과를 동반함. 구두 뱀의 머리 없는 시체는 붕괴하여 해안 절벽에 충돌하며, 시체는 폐허 위에 무겁게 낙하함. 극속 휘핑 팬. 샷 14 (t29-30s) CU 엔드 프레임 완전 소멸: 주인공은 해안 절벽 꼭대기에 서서 칼을 수평으로 앞에 꽂아 넣음. 전체 화면의 청색-금색-적색 2D 빛 폭발이 구두 뱀의 잔해를 완전히 증발시켜 하늘 가득한 2D 입자와 짙은 초록색 잔해로 만듦. 구두 뱀의 거대한 시체는 붕괴된 해안 절벽 폐허에 영구적으로 보존되며, 잘린 목에서는 짙은 초록색 피가 계속 흘러나옴. 화면에는 살아있는 짐승이 남아있지 않음. 주인공은 고개를 살짝 들어 오만한 시선을 보임. CU 극속 푸시 인 + 0.3-0.5초 정지, 완전 소멸 선언. 【완전한 부정 프롬프트】 금지 사항: 3D 렌더링, UE5, Lumen, 사실주의 스타일, 사진 리얼리즘, 서양 만화, 픽사 스타일, 플라스틱 느낌, 단색 효과, 텍스트, 워터마크, UI, 자막, 로고, 경직된 점프 컷, 정지 상태, 얼굴 마주보기, 이동 충돌 교착 상태, 통제되지 않은 피 분사, 사지 절단, 내부 장기, 상처 클로즈업, 피부 찢김, 사지 변형, 관절 과신전, 추가 손가락, 눈 변형, 캐릭터 얼굴 붕괴, 효과가 얼굴을 가림, 카메라 글리치, 원근 오류, 비율 불균형, 캐릭터 겹침 클리핑, 느린 동작, 얼어붙은 동작, 중단된 콤보, 정지 출력, 충전 대치, 포즈 취하기, 칼집 넣기, 전투 종료 느낌, 헐떡임/휴식, 전체적으로 동일한 속도, 슬로우 모션, 느린 샷, 정지, 일시 정지, 히트 스톱, 불릿 타임, 시간 정체, 긴 준비 동작, 공격 후 정지, 짐승이 반격을 멈춤, 짐승이 맞기만 하고 서 있음, 반격 없는 일방적인 절대 압살, 일방적인 피해 수용, 화면의 빈 영역, 정적인 짐승, 위치를 채우기 위해 왕복하지 않는 짐승, 미온적인 짐승의 반격, 인간 부상, 인간 출혈, 물리적 절단, 관통, 찔림, 극와이드 샷 EWS, 줌 아웃, 원경, 와이드 샷 전투, 모션 블러, 2D 효과가 너무 얇음, 속도감 부족, 폭발감 없는 타격, 약한 공격 피드백, 타격 대상의 반응 없음, 화면을 채우지 못하는 효과, 화면 대부분을 덮지 않는 기술, 발동 순간 화면의 큰 공백 영역, 화면을 집어삼키지 않고 주인공에게만 집중되는 효과, 잘못된 기술 이름, 비전투 구간, 지나친 대사, 엔드 프레임에 짐승의 완전 소멸이 표시되지 않음, 엘리트 몬스터, 악마 장군, BOSS, 작은 몹, 인간형 악마, 뱀 클리핑, 우산 오행.

이 프롬프트 사용법

  1. 1

    위의 전체 프롬프트를 복사하세요.

  2. 2

    Seedance 2.0을 지원하는 플랫폼(예: YouMind)을 열고 프롬프트를 붙여넣으세요.

  3. 3

    원하는 아이디어에 맞게 주제, 스타일, 세부 정보를 바꾼 뒤 생성하세요.

이것은 YouMind 프롬프트 라이브러리의 무료 AI 프롬프트입니다. 복사하고 변형해 쓸 수 있는 수천 개의 동영상 프롬프트가 더 있습니다.

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