Um prompt complexo do Seedance 2.0 para uma sequência fotorrealista em 8K IMAX, apresentando um personagem se transformando em uma armadura metálica em uma avenida deserta ao estilo de Nova York, com trabalho de câmera na mão agressivo.
Estilo: 8K IMAX. Fotorrealista — sem aparência de CGI ou motor de jogo.
Cinematografia: Emmanuel Lubezki × Roger Deakins.
Iluminação: Apenas natural, contraluz (contre-jour), câmera no lado da sombra, névoa atmosférica. WB 6500K.
Câmera: Lente de cinema física, 24fps, obturador de 180°, apenas câmera na mão com tremor agressivo do operador (4–8cm), ângulos holandeses (12–20°), sem estabilização.
Cor (60:30:10): Asfalto desbotado/cânion urbano 60%, marinho/creme em transição para armadura cromada 30%, reflexos cromados, poeira, LED azul do visor 10%.
Pele: Realismo ao nível dos poros, imperfeições naturais, olhos úmidos com reflexos (catchlights).
Performance: Realismo de Hollywood com respiração sutil, foco dos olhos, micro-reações.
Física: Gravidade real, inércia, sombras de contato. Sem objetos flutuantes.
Composição: Regra dos terços + proporção áurea.
Continuidade: Personagem, objetos e ambiente permanecem idênticos. Sem desvio de identidade.
Áudio: Apenas efeitos sonoros ambientais. Sem música. Sem legendas.
SUJEITO — <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> corresponde 100% à entrada, segurando <<<d8cb3bc0-32c8-45bd-a5ea-13fa3c59fc7e>>> na mão direita. Ao final, transforma-se completamente em <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> com a armadura sendo montada em pleno ar, correspondendo 100% à referência.
LOCALIZAÇÃO — <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> é APENAS REFERÊNCIA DE ESTILO. Use seu clima, arquitetura e iluminação forte de meio-dia para uma avenida deserta ao estilo de Nova York. Expanda o mundo livremente com novas ruas, edifícios e ângulos. O personagem viaja continuamente pelo espaço.
AÇÃO —
0:00–0:02 — Close extremo. Bebe de <<<d8cb3bc0-32c8-45bd-a5ea-13fa3c59fc7e>>>. Engolir visível. Corte seco.
0:02–0:04 — Mesmo enquadramento. Abaixa a lata. Olhos se abrem naturalmente. Um sorriso genuíno se forma rapidamente. Inspiração profunda. Corte seco.
0:04–0:06 — Ângulo baixo aberto. Explode em um sprint de 30 km/h em linha reta. Tênis atingem o asfalto rachado, rajadas de poeira. Corte seco.
0:06–0:08 — Sprint com acompanhamento. Braços bombeando, jaqueta balançando, sorriso mantido, acelerando. Corte seco.
0:08–0:10 — Passadas finais. Pé direito racha o asfalto e lança o corpo para cima a 65 km/h. Corte seco.
0:10–0:13 — Em pleno ar, velocidade total (SEM câmera lenta). Corpo em movimento constante enquanto peças da armadura voam da cidade e se travam no peito, ombros, braços, pernas e capacete em uma transformação contínua. Viseira metálica faz CRACK. Corte seco.
0:13–0:15 — <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> totalmente blindado aterrissa em um agachamento poderoso, anel de poeira irrompe, levanta-se, flexiona ambas as manoplas, olha para a placa peitoral, risada abafada atrás da viseira. Corte seco para preto.
CÂMERA —
Tomada 1–2: FOV de 18° em close extremo, na mão, micro-tremor violento.
Tomada 3–4: FOV de 84°, perseguição em ângulo baixo com movimento de chicote e balanço intenso.
Tomada 5–7: FOV de 63°, acompanhamento agressivo na mão, reenquadramentos rápidos, ângulos holandeses dinâmicos, recuo de impacto na aterrissagem.
RESTRIÇÕES — 16:9, MULTISHOT com cortes secos, sem câmera lenta em qualquer parte, sem olhos brilhantes, transformação em velocidade total, câmera na mão durante todo o tempo, corte para preto ao final. <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>>