Сложный 15-секундный промпт для создания кинематографичного экшн-ролика в стиле фэнтези, изображающий дуэль между мечницей и королем зомби в заброшенном зале.
R2V, Seedance 2.5, 15-секундный кинематографичный экшн-ролик в стиле фэнтези. @Image1 фиксирует ALin: взрослая женщина-мечница, черные волосы, уложенные в прическу, золотые украшения для волос, красные ленты, темно-синее с черным и малиновым древнее одеяние с вышивкой под античное золото, черные сапоги, тонкий меч «Dragon Abyss». Добавить только следы битвы: пыль, царапины, растрепанные волосы, пепел на щеке, рваный край одежды, без крови. @Image2 фиксирует Sli: единственный противник — король зомби, бледная разлагающаяся кожа, длинные черные волосы, пустые глазницы, черные рваные лохмотья без рукавов, худощавое мускулистое тело, когтистые руки, темный кулон. Добавить только повреждения без крови: трещины с пеплом, рваная ткань, следы пыли. Никаких групповых боев.
Вертикальный холст 9:16 с центрированным горизонтальным широкоэкранным кадром, черные полосы сверху и снизу. Заброшенный бетонный тренировочный зал, потрескавшийся пол, разрушенные стены, холодные лучи света из зенитных фонарей, парящая пыль, сине-серые тени, цианово-белая энергия меча.
0-2 с: низкий широкий план. ALin полусидит на пыльном полу, сжимая меч. Sli в одиночку приближается сквозь пыль в лучах света, выставив когти.
2-4,5 с: ALin резко поднимается, меч очерчивает бледно-циановый водно-воздушный вихрь вокруг талии и плеч. Sli бросается вперед; вихрь отражает его когти, пыль разлетается в стороны.
4,5-6,5 с: крупный план, ручная камера на орбите. Энергия распадается на капли. ALin парирует когти Sli, делает шаг внутрь, наносит удары ладонью и локтем; Sli поглощает их и отталкивает её плечом.
6,5-8,5 с: Sli хватает её за руку с мечом. ALin проворачивает запястье, лезвие скребет по его предворью, высекая искры и хлопья пепла, уклоняется от удара тыльной стороной ладони, проводит подсечку; Sli остается стоять, оба сталкиваются и пошатываются.
8,5-10,5 с: ALin вращается, выполняя восходящий диагональный удар мечом, затем комбинацию из удара коленом и ладонью. Sli блокирует скрещенными руками; вспышка искр, циановые капли, облако пепла, пол трескается под его ногами при отступлении.
10,5-12,2 с: Sli с силой ударяет обеими руками по полу, расходится ударная волна по бетону. ALin отбрасывает в сторону, она приземляется на одно колено, кончик меча прочерчивает яркую линию, чтобы остановить скольжение.
12,2-13,8 с: финальный прием. Sli бросается вперед. ALin делает пивот внутрь его когтей, захватывает запястье, короткий удар ладонью в грудь, вонзает меч в потрескавшийся пол перед собой, блокируя его инерцию; циановая энергия прорывается сквозь трещины в полу.
13,8-15 с: Sli опускается на одно колено, оглушенный и обездвиженный, когти впиваются в бетон. ALin стоит в центре, меч опущен, она запыхалась, на ней пыль, циановые капли гаснут.
Камера: начальный нижний ракурс, ручная камера на орбите, резкие панорамирования, экстремальные вставки для контакта меча и когтей, тряска камеры при тяжелых ударах, финальный стабильный кадр героя. Быстро, но читаемо, непрерывное движение тела. VFX: пыль движется по направлению удара, искры только от контакта лезвий, энергия следует за движением меча, затем рассеивается, трещины расходятся от топота и финального удара мечом. Звук: индустриальный пульсирующий барабан, дыхание, хлопки ткани, скрежет меча, удары когтей, треск бетона, шипение энергии, финальная почти полная тишина.