Подробный промпт для генерации 15-секундного кинематографичного китайского короткометражного фильма в жанре сянься с помощью Seedance 2.0 Mini. Сюжет построен на комедии: вызывающий противник осознает, что он ниже по иерархии, чем бессмертный мечник, с которым он сражается. Промпт содержит конкретные инструкции по консистентности персонажей, углам камеры, таймингу диалогов и визуальному стилю.
Seedance 2.0 Mini | Промпт для 15-секундного короткометражного фильма в жанре сянься
Цель проекта
Сгенерировать строго 15-секундный кинематографичный реалистичный китайский короткометражный фильм в жанре сянься в формате 16:9 (горизонтальный).
Общие требования к стилю:
Кинематографичная реалистичная текстура
Чистая эстетика древнекитайского сянься
Грамматика эпического кадра появления вызывающего
Сухой юмор (deadpan comedy)
Ритм реакций в стиле немого кино
Эффективность гонконгских экшн-комедий
Классическая трехактная прогрессивная структура
Текстура пленочной камеры Arri Alexa
Стабильные четкие микродетали лица
Изящное зерно пленки
Естественный объемный свет
Нативная синхронизированная мандаринская речь
Не генерировать субтитры
Основная комедийная линия
Оставьте только одну комедийную линию, которая понятна с первого просмотра:
Молодой враждебно настроенный мечник агрессивно бросает вызов Старшей Сестре Бессмертному Мечнику, ожидая начала легендарной дуэли.
В результате, через раскрытые им самим отношения «учитель-ученик», внезапно выясняется на месте:
Согласно иерархии боевых искусств, он на одно поколение ниже Старшей Сестры Бессмертного Мечника.
Таким образом, изначально серьезный смертельный вызов мгновенно превращается в крайне неловкую сцену «распознавания родственников» согласно этикету боевых искусств.
Шутки должны исходить только из:
Переворота статуса
Чистого древнекитайского этикета боевых искусств
Строгого соблюдения правил иерархии
НЕ должны зависеть от:
Случайных происшествий в окружающей среде
Низкопробного смущения
Преувеличенной глупой игры актеров
Привязка референсных изображений
Якоря идентичности персонажей
@Image 1
Соответствует Старшей Сестре Бессмертному Мечнику
Всегда сохраняйте:
Азиатская женщина 25–30 лет
Высокая и стройная фигура
Овальное лицо
Темные миндалевидные глаза
Длинные черные волосы, частично собранные
Закреплены шпилькой из белого нефрита
Тот же комплект ханьфу из белой вышитой шелковой ткани
Серебряная поясная печать
Нефритовая подвеска
Белые тканевые сапоги
Один серебряный длинный меч
@Image 2
Соответствует Младшей Сестре
Всегда сохраняйте:
Азиатская женщина 20–25 лет
Невысокого роста
Круглое живое лицо
Черные косы
Тот же комплект ханьфу из бирюзово-зеленого льна
Темный пояс
Деревянная шпилька
Черные тканевые туфли
Один темный стальной меч
Фон и пространство
Все вновь загруженные референсные изображения фона и локации в этом раунде совместно определяют единую ДНК окружения.
Перед генерацией молча интегрируйте:
Реальный рельеф
Архитектурный язык
Возраст материалов
Масштаб пространства
Растительность
Водоемы
Погоду
Горный туман
Направление основного света
Отражения
Глубину воздуха
Реальные проходимые маршруты
Перепланируйте как целостное, единое, правдоподобное новое пространство.
Правила окружения
Следующие элементы на фоне остаются естественно живыми:
Природный ветер
Водоемы
Растительность
Слои облаков
Дальние обычные ученики
Пространственный фоновый звук
Но с точки зрения повествования они должны быть абсолютно нейтральными, не могут активно создавать гэги или помогать развитию шуток.
Структура кадров
0–5с | Первый кадр | Появление вызывающего
Размер кадра
Общий план или широкий план
Визуал
Та же самая Старшая Сестра Бессмертный Мечник и та же самая Младшая Сестра стоят на открытой площадке, естественно сформированной на основе референсов этого раунда.
Молодой враждебный мечник решительно входит в кадр, внезапно выхватывает меч и с большим пафосом объявляет:
«Бессмертный! Мне приказано учителем победить тебя!»
Та же самая Бессмертная в белых одеждах не проявляет никакого напряжения, спокойно спрашивает:
«Кто твой учитель?»
Враг отвечает чрезвычайно гордо:
«Чжао Учэнь!»
Требования
Этот кадр должен сначала установить по-настоящему эпическое ощущение вызова
Появление врага должно быть серьезным, а не смешным
Спокойствие Старшей Сестры создает первый контраст
Пространственные отношения ясны, позиционирование персонажей стабильно
5–10с | Второй кадр | Переворот иерархии
Размер кадра
Средний план или ковбойский план
Визуал
Сохраняйте тех же персонажей, те же костюмы, те же длинные мечи и полностью согласованное географическое пространство.
Тот же самый пожилой Учитель, который сидел естественным образом в нескольких шагах позади двоих, небрежно поднимает глаза, словно услышав знакомое имя, и спокойно говорит:
«Маленький Чжао, я обучал его три года.»
Вся сцена затихает.
Тот же самый враг очень медленно поворачивает голову, чтобы посмотреть на Учителя, и пафос на его лице впервые начинает ослабевать.
Та же самая Младшая Сестра немедленно серьезно подсчитывает отношения старшинства, затем говорит с крайней серьезностью:
«Тогда ты должен называть Старшую Сестру... Ши-гу (Сестра учителя).»
Все тело врага замирает на месте, он недоверчиво повторяет:
«Ши-гу?»
Та же самая Старшая Сестра Бессмертный Мечник сохраняет абсолютное достоинство и серьезность на протяжении всего времени.
Требования
Кульминация этого кадра должна четко приземлиться
«Ши-гу» должно стать первой реальной точкой взрыва комедии
Тон Учителя должен быть максимально небрежным
Младшая Сестра не должна насмехаться, она серьезно подсчитывает старшинство
Пафос врага должен действительно рухнуть на первом уровне
10–15с | Третий кадр | Этикет прежде всего
Размер кадра
Крупный план или сверхкрупный план
Визуал
Длинный меч в руке того же самого врага бессознательно немного опускается, но он все еще пытается сохранить достоинство вызывающего:
«Я пришел сегодня бросить вызов.»
Тот же самый пожилой Учитель отвечает с крайней серьезностью:
«Вызов есть вызов, но иерархию нельзя путать.»
Та же самая Младшая Сестра чрезвычайно серьезно кивает и добавляет:
«Сначала обратись ко мне.»
Оставьте полный полуудар паузы, который крайне болезнен для врага.
Враг пытается говорить несколько раз, но наконец выдавливает очень тихую фразу:
«... Ши-гу.»
Та же самая Бессмертная в белых одеждах чрезвычайно достойно кивает, отвечая всего одним словом:
«Хорошо.»
Та же самая Младшая Сестра мгновенно отворачивается в другую сторону, плечи слегка дрожат, она изо всех сил сдерживает смех.
Лицо врага вот-вот рассыплется, но он все равно снова поднимает свой меч:
«Можем ли мы теперь сражаться?»
Та же самая Старшая Сестра Бессмертный Мечник спокойно вытаскивает серебряный длинный меч примерно на полдюйма из ножен, ее взгляд наконец входит в истинное состояние мастера, но она все еще неспешно отвечает:
«Да, Ши-чжи (Ученик младшего поколения).»
Выражение лица врага снова рассыпается на месте.
Точно обрезать до черного экрана на этом выражении психологической травмы.
Требования
«Хорошо» — это вторая очевидная шутка
«Да, Ши-чжи» — финальный контрудар
Старшая Сестра всегда должна быть достойной и серьезной, не дразнить специально
Младшая Сестра должна сильно сдерживать смех, но не перетягивать внимание на себя
Враг не должен выглядеть глупым, он лишь загнан в ловушку этикетом
Требования к игре актеров
Старшая Сестра Бессмертный Мечник
Спокойна на протяжении всего действия
Достойна на протяжении всего действия
Не дразнит людей
Действует так, будто действительно следует этикету боевых искусств
Когда в конце она наполовину вытаскивает меч, аура истинного мастера должна быть четко установлена
Младшая Сестра
Отвечает за серьезное выведение отношений старшинства
Комедия возникает из чрезмерной серьезности
Это не клоунада
Сдерживание смеха должно быть сдержанным
Пожилой Учитель
Крайняя серьезность
Чем небрежнее тон, тем лучше
Как будто просто исправляет совершенно нормальную проблему этикета
Молодой враждебный мечник
В первой половине должен быть действительно агрессивным вызывающим
Пафос постепенно рушится, когда иерархия переворачивается
Не может выглядеть как дурак
Шутки возникают из достоинства, взятого в заложники этикетом
Требования к съемке и звуку
3 последовательных четких кадра
Общая длительность строго 15 секунд
16:9 горизонтальный формат
Нативная синхронизированная мандаринская речь
Точная синхронизация губ
Четкие комедийные паузы
Передний, средний и задний планы сохраняют реальную параллаксы
Пространственный фоновый звук существует реалистично
Физические эффекты шелковой ткани и волос естественны
Камера сдержана и стабильна, без выпендрежа
Фокус звука
Звук вытаскивания меча четкий
Экологический ветер, звуки воды, дальние пространственные звуки естественны
Ключевые паузы должны позволять диалогу хорошо «приземлиться»
«Ши-гу»
«Хорошо»
«Ши-чжи»
Эти три слова должны стать четкими ритмическими точками
Требования к непрерывности
Должны оставаться стабильными на протяжении всего видео:
Идентичность персонажей
Прическа
Лицо
Костюм
Длинный меч
Позиция Учителя
Географическое пространство
Взаимоотношения взглядов
Направление света
Структура фона
Избегайте следующего
blurry
bad quality
low quality
low resolution
noisy
jpeg artifacts
watermark
text
error
deformed
mutated
bad anatomy
poorly drawn hands
bad composition
out of frame
disfigured
inconsistent character
changing clothes
face morphing
background shift
glitching cuts
disappearing props
Преувеличенные глупые выражения лица
Низкопробные розыгрыши
Гэги со случайными происшествиями в окружении
Случайная клоунада
Субтитры