Видео трюка на крыше небоскреба

Подробный промпт для видео от первого лица, снятого одним дублем: экстремальный прыжок с крыши с использованием физического отскока от устройства.

Промпт
Длительность: 10 секунд Соотношение сторон: 9:16 Референс: @Image1, зафиксировать лицо, прическу и стиль одежды главного героя, без дополнительных описаний и смены костюма Аудио: Реалистичные звуки ночного города, топот ног, свист сильного ветра, низкочастотный звук отскока от эластичного устройства, глухой звук приземления, радостные возгласы друзей; без диалогов, без закадрового голоса, без субтитров Общий стиль: Съемка экстремального спорта на камеру мобильного телефона, ощущение реальной высоты, сильный эффект присутствия, непрерывный кадр, легкая тряска рук и естественное размытие в движении, исключить ощущение игровой компьютерной графики ГЛОБАЛЬНАЯ НЕПРЕРЫВНОСТЬ Локация: Крыша ночного небоскреба, зеленая вертолетная площадка, желтая круглая разметка, невысокий бетонный парапет. Между двумя высотными зданиями образован вертикальный «уличный каньон», внизу видны автомобили, уличные фонари и перекрестки. Нижнее устройство: В центре улицы установлено огромное круглое черное устройство для эластичного отскока с глубокой черной поверхностью в центре, окруженное по внешнему кольцу непрерывной радужной световой лентой. Устройство огромное, расположено прямо напротив края крыши и служит точной точкой приземления для прыжка и последующего отскока героя. Главный герой: @Image1 — единственный протагонист. Личность, лицо и стиль остаются неизменными на протяжении всего видео. Наблюдатели: Трое-четверо друзей стоят слева на крыше, снимают на мобильные телефоны и ждут возвращения героя. Они не должны перетягивать внимание на себя. НЕПРЕРЫВНОСТЬ КАМЕРЫ Все видео — это один дубль, снятый другом на крыше на мобильный телефон. Оператор сначала следует за героем во время разбега; после прыжка оператор быстро подбегает к парапету, чтобы посмотреть вниз; затем камера продолжает следить за героем, постепенно поднимаясь от вертикального положения вниз к небу; после того как герой отскакивает обратно на крышу, камера возвращается на уровень глаз. Без склеек, без телепортации, без смены ракурсов. МЕХАНИКА ТРЮКА Цикл действий должен быть строго зафиксирован: Разбег по крыше → Прыжок через парапет → Падение с высоты → Удар в центр круглой эластичной поверхности → Глубокое проседание устройства → Мощный отскок → Герой взмывает вверх на высокой скорости → Группировка и сальто в воздухе → Подготовка к приземлению → Возврат ног на ту же крышу → Приземление с согнутыми коленями → Празднование. СЦЕНА 1 (00:00-00:10) Высотный трюк с отскоком Объект: Герой @Image1 стоит в задней части вертолетной площадки на крыше, лицом к дальнему парапету. Друзья стоят слева в кадре и снимают. Действие: 00:00-00:01.50 | Быстрый разбег Герой бежит спиной к камере от центра площадки к краю крыши. Шаг постепенно увеличивается, корпус наклонен вперед, руки двигаются естественно. Оператор следует вплотную за героем с телефоном, создавая реалистичную вибрацию шагов. Друг слева держит телефон и напряженно наблюдает. 00:01.50-00:02.30 | Прыжок с крыши Герой делает мощный финальный шаг и перепрыгивает через низкий парапет. В момент отрыва от крыши руки разведены в стороны, тело слегка наклонено вперед, герой активно ныряет в пространство между двумя высотками. Оператор подбегает к парапету, камера быстро наклоняется вниз, постоянно удерживая героя в центре кадра. 00:02.30-00:04.80 | Падение с высоты Камера направлена почти вертикально вниз. Герой быстро опускается через пространство между зданиями, тело переходит из наклона вперед в положение лицом вниз, руки остаются разведенными для стабилизации направления. По мере снижения быстро появляются улицы, машины и перекрестки. Снизу кадра появляется гигантское черное круглое эластичное устройство, радужное кольцо освещает соседние здания. Траектория падения героя должна точно попадать в центр черной эластичной поверхности, не задевая световое кольцо или здания. 00:04.80-00:05.50 | Удар в центр Тело героя приземляется точно в центр черной эластичной поверхности. Поверхность отчетливо прогибается после удара, радужное кольцо остается на месте, устройство не должно сломаться. После кратковременного сжатия поверхность с огромной силой возвращается в исходное состояние, подбрасывая героя вертикально вверх. Должны быть четко видны четыре стадии: «контакт — прогиб — сжатие — отскок», без преждевременного обратного полета до контакта. 00:05.50-00:08.20 | Высокоскоростной отскок и сальто в воздухе Оператор все еще стоит на парапете крыши. В нижней части кадра на мгновение появляются ноги оператора, что усиливает реалистичность перспективы от первого лица и ощущение высоты. Герой на высокой скорости поднимается из центра устройства, возвращаясь по той же вертикальной траектории на крышу. Камера продолжает движение от вертикального положения вниз к верху, следуя за героем через пространство между зданиями. После взлета герой напрягает пресс, подтягивает колени к груди, обхватывает голени руками, группируясь, и выполняет быстрое сальто в воздухе. Направление вращения произвольное, приоритет — естественное непрерывное вращение. При приближении к уровню крыши герой начинает раскрываться: выпрямляет ноги, смотрит вверх, чтобы найти крышу, разворачивает ступни вниз и разводит руки для баланса. 00:08.20-00:09.40 | Возврат на крышу Герой на высокой скорости приближается к камере, запрыгивая обратно на вертолетную площадку. Обе ноги одновременно касаются зеленого покрытия, колени и бедра глубоко сгибаются, поглощая удар при приземлении в низком приседе. Приземление должно иметь ощутимый вес: контакт стоп, сжатие ног, проседание корпуса, легкий отскок для стабилизации. Нельзя приземляться на прямые ноги или «легко». Оператор быстро делает полшага назад, чтобы герой не задел камеру, сохраняя фронтальный крупный план. 00:09.40-00:10.00 | Реалистичное празднование Герой быстро встает из приседа, возбужденно смотрит в камеру и радуется. Друзья с крыши вбегают в кадр, окружают героя с телефонами, хлопают по плечам, бьют воздух кулаками и громко празднуют. Камера слегка дрожит из-за приближения толпы, видео заканчивается в стиле реалистичного селфи на мобильный телефон. Окружение: Огни высотных зданий, автомобили на улице и радужное кольцо сохраняют пространственную стабильность. Падение и подъем должны происходить строго по одной вертикальной линии, герой в итоге возвращается на ту же крышу, с которой прыгнул. Камера: Широкоугольный объектив мобильного телефона 24 мм, один дубль. Начинается с низкого ракурса следом за героем; после прыжка переходит в съемку через плечо сверху вниз; во время отскока непрерывно поднимается от вертикального положения вниз к верху; в конце возвращается на уровень глаз. Стиль: Реалистичная ночная съемка на мобильный телефон, высотные здания имеют правильную перспективу и масштаб. Шум ветра усиливается во время фазы падения, огни города создают естественные шлейфы движения; герой возвращается на крышу очень быстро, но силуэт человека остается четким. Ограничения: Это профессионально поставленная вымышленная сцена экстремального спорта. Должно быть полностью показано, как круглое эластичное устройство ловит и отбрасывает героя, без демонстрации свободного падения без защиты. Спуск и подъем героя должны быть непрерывно отслеживаемыми. Отскок происходит за счет физического сжатия черной эластичной поверхности, а не из-за полета, телепортации, натяжения тросов или суперспособностей. Негативные промпты: Изменение стиля персонажа @Image1, переработка одежды, «плывущая» одежда, искажение лица, замена персонажа, склейки, телепортация камеры, скачки сцены, внезапное появление оператора на земле, съемка с воздуха от третьего лица, прямой полет героя, зависание в воздухе, подъем на невидимых тросах, антигравитация, мгновенное возвращение на крышу, отсутствие эластичного устройства, неверная точка приземления, приземление на радужное кольцо, столкновение со зданиями, удар о парапет, отскок до контакта, отсутствие проседания эластичной поверхности, поломка устройства, деформация и исчезновение устройства, изменение направления спуска, смещение траектории подъема, прохождение тела сквозь эластичную поверхность, аномальный размер персонажа, искаженные конечности при сальто, лишние руки, лишние ноги, вывернутые суставы, «плавящееся» тело, дублирование персонажей, приземление без веса, приземление на прямые ноги, прохождение ступней сквозь пол, падение и травмы, кровь, серьезные повреждения, друзья, перекрывающие камеру слишком рано, застывшая толпа, деформированный телефон, изогнутые небоскребы, парящие автомобили, аниме-рендеринг, игровая компьютерная графика, пластиковая кожа, дешевый хромакей, чрезмерные световые эффекты, чрезмерное замедление, субтитры, текст на экране, водяные знаки, логотипы брендов, закадровый голос, дополнительные диалоги

Как использовать этот промпт

  1. 1

    Скопируйте полный промпт выше.

  2. 2

    Откройте платформу, поддерживающую Seedance 2.5, например YouMind, и вставьте промпт.

  3. 3

    Замените объект, стиль или детали в соответствии с вашей идеей, а затем создавайте.

Это бесплатный AI-промпт из библиотеки YouMind. Изучите тысячи других промптов видео, которые можно бесплатно копировать и адаптировать.

Изучить больше промптов видео

Другие функции промптов

Библиотека AI

Поиск AI-промптов

Позвольте AI искать среди десятков тысяч промптов. Фильтруйте по модели, временному диапазону, ключевым словам и сортируйте по вовлеченности — просмотрам, закладкам, репостам и многому другому.

Инструменты зрения

Изображение в промпт

Превратите любую фотографию в подробный AI-промпт для изображения. Бесплатный конвертер изображений в промпты анализирует композицию, стиль и освещение, чтобы вы могли воссоздать любой образ за секунды.

Создано для творцов. Бесплатно навсегда.

YouMind — это ИИ-копилот для творчества, которому доверяют миллионы создателей по всему миру. Каждый промпт здесь отобран так, чтобы помочь вам творить лучше и быстрее.

Изучить другие промпты