Слабость в уся и возвращение домой

Кинематографический сценарий для Seedance 2.0, переосмысливающий понятие «слабости» как причину вернуться домой в сеттинге уся.

Промпт
Промпт Seedance | Слабость и Гавань I. Позиционирование проекта Кинематографическое реалистичное качество, эстетика древнекитайского сянься. Общий фокус на сдержанных эмоциональных отношениях с легким оттенком прохлады. Требования к стилю: Трехуровневое построение кадра (передний, средний и задний планы) Кинематографическое качество Arri Alexa Четкие и стабильные микродетали лиц Деликатное пленочное зерно Естественный объемный свет Сдержанное, спокойное и ясное развитие отношений персонажей Основной сюжетный поворот: Переосмысление традиционного значения «слабости». По-настоящему важный человек не делает мастера слабее; напротив, благодаря ей она впервые осознает, почему должна вернуться живой. Принципы повествования: Основная эмоциональная линия принадлежит только двум женщинам (Изображение 1 и Изображение 2). Враги отвечают только за внешнее суждение и давление. Мастера и ученики существуют лишь как сторонние наблюдатели. Второстепенные персонажи не должны перетягивать внимание на себя. Окружающая среда всегда живая, но нейтральна в повествовании. II. Контроль референсов 1. Привязка личности персонажей: Изображение 1 строго соответствует ID персонажа A (Старшая сестра, Бессмертная мечница). Изображение 2 строго соответствует ID персонажа B (Младшая сестра). 2. Референсы окружения: Все новые загруженные изображения фона и локаций рассматриваются как единый «ДНК» окружения. Перед композицией кадра мысленно дедуцируются: реальный рельеф, архитектурный стиль, масштаб пространства, материалы, растительность, водоемы, погода, облака, горный туман, направление основного света, отражения, общая цветовая гамма, глубина атмосферы и логика движения. Эти элементы объединяются в уникальное, целостное пространство для данного прогона. Требования: Не копировать механически один референс; сохранять идентичность в рамках одного мира; три кадра должны следовать единой географической логике; четкие планы (передний, средний, задний); окружение живое, но сюжет движим только персонажами. III. Настройки персонажей ID персонажа A | Старшая сестра, Бессмертная мечница Та же Старшая сестра с Изображения 1. Восточноазиатская внешность, 25–30 лет, овальное лицо, естественный светлый тон кожи, темные миндалевидные глаза, длинные черные волосы, частично собранные белой нефритовой заколкой, высокая и стройная. Фиксированный стиль: белое вышитое шелковое ханьфу, полупрозрачные многослойные широкие рукава, серебряный пояс, нефритовая подвеска, белые тканевые сапоги, один длинный серебряный меч. Характер: спокойная, прямолинейная, лаконичная, эмоции скрыты; истинный вес слов заключается в последней фразе. ID персонажа B | Младшая сестра Та же Младшая сестра с Изображения 2. Восточноазиатская внешность, 20–25 лет, круглое живое лицо, черные волосы заплетены, миниатюрная фигура. Фиксированный стиль: сине-зеленое льняное ханьфу, темный пояс, деревянная заколка, черные тканевые туфли, один меч из темной стали. Характер: умная, чувствительная, сдержанная; не выставляет слабость напоказ; при задевании за живое использует мягкую иронию для самозащиты. Второстепенные персонажи: только как свидетели мира, не должны красть сцену. Враг-мечник: один, побежден, стоит на коленях в нескольких шагах перед ними. Пожилой мастер: один, на заднем плане. Ученики секты: двое, на заднем плане. Требования: второстепенные персонажи подчиняются основному повествованию, не перетягивают внимание, не говорят, не создают новых сюжетных линий, лишь создают давление и выступают социальными свидетелями. IV. Принципы окружения Окружение должно оставаться живым, но нейтральным в повествовании. Если элементы присутствуют на референсах, они должны вести себя естественно: вода течет, горный туман движется, растительность реагирует на ветер, облака медленно плывут, отражения меняются в зависимости от угла камеры. Фоновые звуки естественны. Жесткие требования: окружение не должно провоцировать сюжет, менять цели персонажей, создавать «рояли в кустах» или «переигрывать» для эмоционального акцента. Все переходы должны происходить через диалоги, действия, выбор и взгляды персонажей. V. Принципы трехуровневого построения кадра Передний план: детали лица, руки, шелковая ткань, пряди волос, длинный меч. Обеспечить стабильность деталей лица и читаемость микромимики. Средний план: пространственные отношения между двумя героинями и поверженным врагом. Фокус на изменении их расположения рядом друг с другом. Этот план отвечает за ключевое развитие отношений. Задний план: пожилой мастер и двое учеников. Существуют только как молчаливые свидетели, размыты и уменьшены. Обеспечивают лишь присутствие мира и социальное давление. VI. Сюжетное ядро Истинный вопрос: «Являешься ли ты моей слабостью?» Ответ раскрывается в три такта: Такт 1: Враг делает традиционное суждение: иметь того, кто тебе дорог, значит иметь слабость. Такт 2: Старшая сестра не отрицает «заботу», но переопределяет «слабость». Она не встает перед Младшей сестрой, она встает рядом с ней. Такт 3: «Слабость» переписывается как «Гавань (Дом)». Это не бремя, а причина вернуться живой. VII. Раскадровка 0–5с | Общий или дальний план: В основной зоне противостояния, выбранной на основе пространственных отношений референсов, две женщины стоят бок о бок, расстояние между ними минимально. В нескольких шагах перед ними на коленях стоит один побежденный враг-мечник. Пожилой мастер и двое учеников — мелкие молчаливые фигуры на заднем плане. Враг смотрит на белую мечницу и усмехается: «С ней у тебя есть слабость». Старшая сестра слегка бросает взгляд на Младшую и просто отвечает: «Да». Выражение лица Младшей сестры заметно напрягается. Требования к кадру: передний, средний и задний планы должны быть четкими. Две героини — абсолютный визуальный центр. Враг — на переднем плане. Мастер/ученики на фоне не должны отвлекать. Первый такт должен быть выдержан; «Да» должно быть коротким, твердым и весомым. Реакция Младшей сестры видна только через глаза и легкое напряжение лица. 5–10с | Средний план: Сохраняются те же персонажи, враг и географическое пространство. Старшая сестра не принимает традиционную защитную стойку. Она делает крошечный шаг в сторону, пока они не оказываются по-настоящему рядом на одной линии. Она смотрит на врага и спокойно говорит: «Раньше я думала только о том, как победить». Полная пауза в полтакта, затем: «Теперь я должна думать и о том, как вернуться вместе». Насмешка на лице врага исчезает. Младшая сестра не поворачивает головы, лишь медленно смотрит на сестру рядом. Требования к кадру: второй такт достигается через «изменение расстановки». Суть не в защите, а в том, чтобы стоять вместе. Шаг должен быть маленьким, но значимым. «Как вернуться вместе» — вторая ключевая фраза. Эмоции Младшей сестры передаются через медленный поворот глаз. Фон продолжает естественное движение без влияния на сюжет. 10–15с | Крупный план: Младшая сестра наконец тихо спрашивает: «Так я правда твоя слабость?». Старшая сестра по-настоящему смотрит на нее и отвечает: «Нет». Весомая пауза в полтакта, затем: «Ты — гавань (дом)». Младшая сестра тут же отводит взгляд, пытаясь скрыть реакцию, бормоча: «Кто тебе гавань?». Старшая сестра отвечает, не меняя выражения лица: «Тогда отойди подальше». Младшая сестра не колеблясь делает полшага ближе, говоря: «Ветер сильный, я не слышу». Крупный план: на сдержанном лице Старшей сестры наконец появляется крошечная улыбка. Младшая сестра тоже пытается подавить улыбку. Они снова смотрят вперед. Враг на коленях остается размытым (малая глубина резкости), фигуры на фоне еще более размыты. Требования к кадру: третий такт должен завершиться на слове «Гавань». «Ты — гавань» — самая важная фраза. Реакция Младшей сестры должна быть внутренней, как попытка сделать вид, что все в порядке после удара. «Ветер сильный» — легкий комедийный штрих. Шаг ближе должен быть четким и естественным. Финал — не бурное примирение, а тихое подтверждение их позиции. VIII. Требования к игре Старшая сестра: стабильные внешние эмоции, важная информация подается максимально кратко, сила в сдержанности, «Да» звучит как неоспоримый факт, «Гавань» должна иметь вес, финальная улыбка едва заметна. Младшая сестра: напрягается при слове «слабость», тронута словами о «возвращении вместе», по-настоящему задета словом «гавань». Защищается мягкой иронией, затем делает шаг ближе. Враг: только внешнее суждение, не красть внимание. IX. Действие и позиционирование: рядом на минимальном расстоянии, враг на коленях, Старшая сестра бросает взгляд на Младшую, Старшая сестра делает шаг в сторону, Младшая сестра смотрит глазами, Младшая сестра делает полшага ближе. Принципы: минимум действий, максимум смысла, без преувеличений. X. Кинематография: 16:9, три непрерывных четких кадра, стиль Arri Alexa, стабильный/наблюдательный, естественный объемный свет, пленочное зерно, детали лиц, малая глубина резкости для массовки. XI. Звук: диалоги на путунхуа, точная синхронизация губ, естественные фоновые звуки, сдержанная музыка, значительные паузы между ключевыми фразами. XII. Технические характеристики: 15с всего, 16:9, Seedance 2.0 Fast, постоянство персонажей/идентичности, физический реализм, без субтитров. XIII. Негативный промпт: размытость, плохое качество, низкое качество, низкое разрешение, шум, артефакты jpeg, водяной знак, текст, ошибка; деформировано, мутировано, плохая анатомия, плохо прорисованные руки, плохая композиция, вне кадра, изуродовано; несоответствие персонажей, смена одежды, морфинг лица, сдвиг фона, глитчи, исчезающие предметы

Как использовать этот промпт

  1. 1

    Скопируйте полный промпт выше.

  2. 2

    Откройте платформу, поддерживающую Seedance 2.0, например YouMind, и вставьте промпт.

  3. 3

    Замените объект, стиль или детали в соответствии с вашей идеей, а затем создавайте.

Это бесплатный AI-промпт из библиотеки YouMind. Изучите тысячи других промптов видео, которые можно бесплатно копировать и адаптировать.

Изучить больше промптов видео

Другие функции промптов

Библиотека AI

Поиск AI-промптов

Позвольте AI искать среди десятков тысяч промптов. Фильтруйте по модели, временному диапазону, ключевым словам и сортируйте по вовлеченности — просмотрам, закладкам, репостам и многому другому.

Инструменты зрения

Изображение в промпт

Превратите любую фотографию в подробный AI-промпт для изображения. Бесплатный конвертер изображений в промпты анализирует композицию, стиль и освещение, чтобы вы могли воссоздать любой образ за секунды.

Создано для творцов. Бесплатно навсегда.

YouMind — это ИИ-копилот для творчества, которому доверяют миллионы создателей по всему миру. Каждый промпт здесь отобран так, чтобы помочь вам творить лучше и быстрее.

Изучить другие промпты