3D Cartoon

Досліджуйте безкоштовні промпти 3D Cartoon відео з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за стилі. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Промпти: 654Щоденні добірки
Автор: @Shan | Ai
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть кінематографічний фентезі-фільм, події якого розгортаються в таємничому доісторичному світі на заході сонця. Почніть із панорамного кадру з повітря, на якому зображено стародавній, вивітрений кам'яний будинок, що самотньо стоїть посеред величезної кам'янистої пустки, оточений туманом і освітлений насиченим золотисто-оранжевим світлом призахідного сонця. Поступово наближайтеся, щоб показати групу чарівних крихітних жовтих фентезійних істот, які ховаються між величезними скелями та незвичними грибоподібними утвореннями. Вони обережно досліджують суворий ландшафт, демонструючи цікавість, подив і страх через виразні природні рухи. Раптом у далині з'являється колосальна темна істота, схожа на дракона, що ефектно ширяє в сяючому небі на заході сонця. Підкресліть надзвичайну різницю в масштабах між крихітними істотами та величезним звіром, щоб створити потужне відчуття небезпеки, подиву та пригод. Використовуйте панорамні кадри з повітря, драматичні нижні ракурси, інтимні великі плани реакцій, плавні рухи камери та масштабні демонстрації оточення. Підтримуйте послідовний дизайн персонажів, правдоподібні рухи, реалістичний масштаб і безшовну візуальну цілісність у кожній сцені. Візуальний стиль: висококласне кінематографічне фентезі, ультрадеталізована реалістична 3D-анімація, фотореалістичні текстури, атмосферний туман, об'ємне освітлення «золотої години», реалістичні тіні, драматична глибина різкості, плавна анімація персонажів, теплі тони заходу сонця, епічний масштаб, преміальна якість анімаційного фільму, 4K широкоформатний.

Згенерувати відео
Автор: @Elisia
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Кінематографічний 3D-анімаційний короткометражний ролик у стилі Pixar про вродливу молоду жінку з довгим хвилястим каштановим волоссям, великими іскристими синьо-зеленими очима, ніжними рожевими щоками та лагідною посмішкою. Вона одягнена у кремовий топ без рукавів та бежевий фартух із написом «@Logolumos» на грудях. Вона перебуває у світлій, залитій сонцем сучасній кухні з теплими дерев'яними шафками, мармуровою стільницею, вікном із рослинами та променями «золотої години». Фотореалістичне освітлення, мала глибина різкості, наддеталізовані текстутури, висока якість 3D-анімації. Послідовність: Вона розбиває коричневе яйце у скляну миску, де вже є кілька жовтків. Вона насипає білий цукор на жовтки. Вона одночасно вливає золотисту олію з мірної чашки та біле молоко зі скляного глечика у миску. Вона просіює біле борошно через металеве сито у вологу суміш. Вона посипає гірку борошна темним какао-порошком. Вона збиває все до стану густого, глянцевого темно-шоколадного тіста. Вона змащує розтопленим вершковим маслом прямокутну металеву форму для випікання. Вона виливає густе шоколадне тісто у форму за допомогою лопатки. Вона ставить форму в розігріту духовку. Вона дивиться на свій наручний годинник із дещо стурбованим виразом обличчя, очікуючи на результат. Торт піднімається і печеться всередині сяючої духовки. Вона відчиняє духовку в кухонних рукавицях і дістає ідеально спечений темно-шоколадний торт. Вона з гордістю демонструє готовий круглий шоколадний торт на решітці для охолодження, посміхаючись у камеру. Тепла, приваблива, затишна кулінарна атмосфера, плавні рухи камери, професійна якість рекламного ролика про їжу, 8k, висока деталізація.

Згенерувати відео
Автор: @Mr.JI
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Згенеруйте 15-секундне вертикальне відео (співвідношення сторін 3:4, роздільна здатність 720p, без звуку) із напівреалістичним 3D-котом, що танцює. Фіксований фронтальний середньо-дальній план у повний зріст, одним дублем; без монтажних склейок, наїздів, панорам чи нахилів камери. @Image1 відповідає виключно за зовнішність єдиного персонажа: це завжди той самий трохи стрункий кошеня сріблястий таббі, що зберігає круглу мордочку, великі сіро-зелені очі, рожевий ніс, коротку сріблясто-білу шерсть, темно-сірий градієнт на спині, короткі лапи, округлі подушечки та повний пухнастий хвіст. Не використовуйте студійний фон із @Image1 і не зберігайте його статичну позу. @Image2 відповідає виключно за сцену, композицію та освітлення: завжди зберігайте ту саму вітальню кремового кольору з видом на море, вікном, шторами, диваном, табуретом, шафою, лампою, вечірнім небом, перспективою дерев'яної підлоги та золотистим сонячним світлом зліва; меблі та фон залишаються незмінними протягом усього відео. @Video1 є єдиним референсом для часової шкали руху та дій. Суворо дотримуйтесь повної послідовності дій із @Video1 від 0.00с до 15.00с, включаючи час початку/закінчення, взаємозв'язок кінцівок, положення ніг, зміщення центру ваги, присідання/підйоми тіла, траєкторію лап, рухи голови, кліпання, заплющування очей, відкривання рота, висунення язика та фінальну позу. Дії повинні відбуватися безперервно в оригінальному порядку; не змінюйте хореографію, не переставляйте, не спрощуйте, не усереднюйте, не зациклюйте, не пропускайте та не додавайте нові рухи. Використовуйте лише рух, вираз обличчя, амплітуду, фіксовану камеру та ритм із @Video1; ніколи не використовуйте персонажа-жабу, зелений колір, текстуру шкіри, пляж, хвилі, пісок чи освітлення з цього відео. Зосередьтеся на відтворенні дрібних кроків «шаркання» по підлозі з @Video1: невеликі перехрещення, вивільнення, постукування вбік і повернення, з дрібними кроками та перенесенням ваги вліво/вправо. Передні лапи повинні повторювати високі/низькі позиції з @Video1; не перетворюйте їх на високе піднімання колін, марш, стрибки, удари ногами чи типові «милі» танці. Амплітуда кінцівок та контури пози кота повинні збігатися з @Video1 у кожний момент часу. Кошеня залишається по центру по горизонталі, повністю видиме, займаючи від 52% до 58% висоти кадру і менше 40% ширини; залиште простір над головою, вуха, ноги, лапи, хвіст та дерев'яну підлогу. Розмір персонажа постійний. Хвіст існує безперервно від основи, природно розгойдуючись у противагу зміщенню ваги; він не повинен дублюватися або зникати. У відео лише один кіт. Зберігайте реалістичні котячі кінцівки та напівреалістичну 3D-шерсть; лапи не можуть перетворюватися на людські руки або відрощувати пальці. Кожен крок повинен стабільно торкатися підлоги без ковзання чи ефекту «плавання». Заборонено додавати жаб, інших тварин, людей, одяг, нашийники, текст, субтитри, логотипи, інтерфейс, водяні знаки, зайві кінцівки, дубльовані хвости, збільшення ваги, «пливучі» риси обличчя, зміни кольору, мерехтіння фону або рух меблів. Відео повністю без звуку.

Згенерувати відео
Gemini
Переглянути повний промпт і скопіювати

Згенеруйте повне та незалежне 10-секундне вертикальне ASMR-відео, 9:16, 30 кадрів/с, ультрареалістична макрозйомка в студії, поєднана з високоякісним CG-рендерингом м'якого тіла. Фіксований крупний план, злегка підвищений ракурс у три чверті, без руху протягом усього відео. Матова стільниця темно-вугільного синього кольору, розмитий фон того ж кольору, мала глибина різкості. Потужне головне студійне світло зліва зверху створює чіткі тіні, яскраві прямокутні відблиски та теплі контактні віддзеркалення. Рука з вишуканими довгими овальними нігтями тримає м'який тюбик кольору [tube color] з верхньої частини кадру, відкриваючи різьблений носик. Рука повільно видавлює густий, високов'язкий, глянцевий желейний гель кольору [material color]. Гель повинен постійно залишатися з'єднаним з носиком і поступово виростати у повну фігуру [seal]. Згенеруйте лише одну тварину. Структура тіла формується безперервно відповідно до реальної послідовності росту і не може з'являтися миттєво: 0.0–1.0 с: Носик входить у кадр, невелика кількість гелю збирається під ним. 1.0–3.5 с: Гель подовжується вниз, формуючи голову та основний тулуб тварини. 3.5–6.0 с: Кінцівки, вуха, крила, плавці, хвости або інші видові характеристики виростають послідовно, колір поверхні та текстура поступово стають чіткими. 6.0–7.0 с: Форма тварини повністю завершена, гель, що з'єднує носик, витягується у дедалі тоншу еластичну нитку. 7.0–7.5 с: Нитка природно розривається, рука та тюбик виходять за межі кадру вгору. 7.5–8.5 с: Тварина приземляється на стільницю, зазнаючи м'якого стиснення, відскоку та легкого желейного тремтіння. 8.5–9.6 с: Тварина виконує невеликий рух, характерний для виду: [signature movement]. 9.6–10.0 с: Тварина стабілізується в центрі кадру, зберігаючи цілісний, милий, чіткий фінальний вигляд, зручний для жорсткої склейки з наступним сегментом. Зберігайте анатомію тварини цілісною, матеріал стабільним, а кількість — завжди одна. Відблиски та тіні повинні рухатися природно зі зміною форми. Вся деформація — це безперервний процес фізичного росту без використання розчинення, спалахів або заміни через перекриття. ASMR-звуковий дизайн з використанням мікрофона: повільне видавлювання густого гелю, ледь помітне липке розтягування, делікатне вивільнення еластичної нитки, приглушене м'яке приземлення, ніжне желейне погойдування та ледь чутні звуки контакту з поверхнею. Чистий та інтимний стереозвук, без діалогів, без закадрового голосу, без гучної музики.

Згенерувати відео
Автор: @MadMax
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Персонаж А — оригінальний приборкувач пекла: доросла жінка, від 25 до 35 років, висока та атлетична, зі смаглявою шкірою, сіро-зеленими очима, багатошаровим чорним волоссям до плечей з нерівним чубчиком, повністю оригінальним обличчям. Вона одягнена в обладунки приборкувача з чорненої сталі та темної шкіри. Вона використовує точні жести двома пальцями для керування силою, залишаючись спокійною та мовчазною, з впевненою посмішкою наприкінці. Персонаж Б — оригінальний пекельний колос, приблизно в сім разів вищий за жінку, суміш гігантської броньованої горили та доісторичного чотириногого хижака з вулканічною шкірою, кістяною бронею та сяючим малиновим кристалом на лобі. Шість менших крилатих демонів присутні як силуети на передньому плані та по краях. Стиль: Високоякісна попередньо відрендерена стилізована реалістична 3D CGI графіка, якість AAA темного фентезійного фільму. Місце дії — зруйнований пекельний амфітеатр у вулканічній печері з лавою та вугіллям. Камера: Рідна 16:9, 30 кадрів/с, рівно 20 секунд. Безперервний кадр без монтажних склейок, з використанням мови анаморфних об'єктивів ARRI Alexa 35. Таймлайн: 0-4с: Камера рухається низько між силуетами крилатих демонів у напрямку колоса, що з'являється з диму. 4-7,5с: Колос вдаряється об землю; приборкувач входить у кадр, виглядаючи крихітним поруч із ним. 7,5-10,5с: Крупний план спокійного обличчя приборкувача, коли вона робить жест двома пальцями; колос реагує. 10,5-13,5с: Приборкувач опускає руку, коли колос нахиляє голову близько до неї. 13,5-15,5с: Крилаті демони відступають у страху. 15,5-18с: Загальний план; колос готується випустити вогонь, поки приборкувач залишається нерухомим. 18-20с: Колос випускає конус оранжево-білого вогню на передній план. Завершується на середині вибуху. Аудіо: Тільки реалістичні звукові ефекти, без музики чи діалогів.

Згенерувати відео
Автор: @PixieVerse
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Кінематографічна 2.5D анімація. НЕ плаский 2D мультфільм, БЕЗ жирних чорних контурів, БЕЗ cel-shading, НЕ глянцевий CGI, НЕ Unreal Engine, БЕЗ фотореалізму, без пластикової шкіри. СВІТ: Величезна арена боса у готичному соборі, палітра тіней з шиферно-синього каменю, теплий бурштиновий

Згенерувати відео
Автор: @Elaine Wright
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть 15-секундну надзвичайно смішну кінематографічну 3D-анімаційну екшн-комедію, формат 16:9. Сучасна конференц-зала, якісна анімація рівня повнометражного фільму, виразна міміка, динамічна робота камери, наростаюча фізична комедія, сильний візуальний сторітелінг. Уся послідовність має починатися з однієї маленької життєвої помилки: доповідач впускає пульт від презентації під стіл для переговорів. ГОЛОВНИЙ ГЕРОЙ: Надмірно впевнений у собі професійний доповідач, який стає дедалі відчайдушнішим у спробах дістати пульт, вдаючи, що все під контролем. 0–3 секунди: Презентація проходить ідеально в сучасній конференц-залі. Доповідач впевнено перемикає Slides за допомогою маленького пульта. Пульт вислизає з його руки. Він один раз підстрибує і закочується під довгий стіл для переговорів. Доповідач на мить завмирає. Потім негайно продовжує професійно посміхатися. 3–6 секунд: Не перериваючи презентацію, він невимушено нахиляється, щоб підняти пульт. Він не може до нього дотягнутися. Він продовжує говорити та посміхатися, ніби нічого не сталося. Він нахиляється нижче. Все ще не може дістати. Пульт закочується далі під стіл. 6–9 секунд: Доповідач стає на коліна біля столу, продовжуючи вдавати впевненість. Пульт відкочується далі. Він тягнеться до нього. Промахується. Незабаром над столом видно лише половину його тіла. Керівники продовжують дивитися презентацію. 9–12 секунд: Доповідач повністю зникає під столом для переговорів. Видно лише його ноги. Під столом він долає комедійну смугу перешкод: ніжки стільців, портфелі, кабелі живлення та офісні крісла на коліщатках. Пульт продовжує ледь не вислизати від нього. Екран презентації позаду нього автоматично перемикає кілька Slides. 12–14 секунд: Він нарешті ловить пульт. Він ефектно з'являється з-під столу, як переможний герой бойовика. Він тріумфально піднімає пульт. 14–15 секунд: Він дивиться на екран презентації. Презентація вже дійшла до останнього слайда: ДЯКУЮ. Аудиторія аплодує. Доповідач стоїть з пультом у руках, усвідомлюючи, що пропустив усю власну презентацію. ЗАТЕМНЕННЯ. СТИЛЬ: Енергійна оригінальна 3D-анімаційна екшн-комедія, виразні реакції, динамічні трекінг-шоти, кінематографічна хореографія дій, наростаючий фізичний гумор, чіткий причинно-наслідковий зв'язок, точний таймінг. Глядач повинен завжди розуміти, де знаходиться пульт і чому доповідач продовжує нарощувати зусилля. Діалоги не потрібні. Жодних травм, насильства, вибухів, жахів чи сюрреалістичних подій. Тільки сімейна комедія.

Згенерувати відео
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Преміальний стилізований трейлер сімейної анімації з якістю повнометражного фільму, яскравим колірним дизайном, виразними обличчями, м'яким глобальним освітленням, насиченими об'ємними хмарами, кінематографічною глибиною та емоційною енергією оркестрового саундтреку. Динамічна камера з широкими аерозйомками, грайливими великими планами, швидкими наїздами та епічними появами героїв. Оригінальний вигляд преміальної анімації, теплий, магічний та зворушливий. Головна героїня: Нова, відважна 11-річна дівчинка з величезними виразними очима, кучерявим темним волоссям, замурзаними сажею щоками, у завеликому фартусі підмайстра пекаря та зі світним вогняним ключем на шиї. Напарник: Крамб, крихітний буркотливий дракончик-пухнастик, що складається з попелу та вуглин, комічний і милий. Антагоністична сила: величезна темрява, що повзе і поглинає небо. Фантастична небесна пекарня над хмарами, гігантські печі, що випікають кожен схід сонця, літаючі млини для борошна, мотузкові мости, тісто, що світиться на світанку, штормові небесні каньйони та фінальна вежа сяючого світанку. 0-5 с: Епічна аерозйомка — Величезне хмарне королівство на світанку. Гігантські печі сяють над небом. Закадровий голос: «Щоранку… хтось мав випікати сонце». 5-10 с: Комедія + зав'язка персонажів — Нова поспішає через пекарню, несучи сяючий батон світанку. Крамб чхає іскрами. Одна крихітна помилка. Сяючий батон вислизає. Все небо темніє. Різкий звук зупинки платівки. 10-16 с: Монтаж пригод — Швидка нарізка: Нова летить на мішку з борошном крізь хмарні каньйони, Крамб кричить, гігантські шестерні обертаються, літаючі млини руйнуються, Нова хапає вогняний ключ. Закадровий голос: «І цього року… настала її черга все виправити». 16-22 с: Ескалація загрози — Жива темрява поширюється горизонтом, поглинаючи літаючі острови. Нова стоїть проти шторму, вогняний ключ сяє в її руці. Крамб ковтає слину. 22-27 с: Кульмінація героя — Уповільнений великий план рішучого обличчя Нової. Вона стрибає до вежі світанку і встромляє вогняний ключ у її серце. Золоте світло проривається крізь хмари. 27-30 с: Фінал трейлера — Масивний світанок заливає небесний світ. Різкий перехід до Нової та Крамба, вкритих сажею, які сміються. Закадровий голос: «Цієї осені… піднімайся разом зі світлом». Фінальний титр: ДІВЧИНА, ЯКА ВИПЕКЛА СВІТАНОК. Оригінальна якість преміальної анімації, сильна акторська гра обличчям, красива симуляція хмар, темп трейлера, емоційний колірний сценарій, стилізований, але правдоподібний рух, без тексту, окрім фінального титру.

Згенерувати відео
Автор: @Al-Shamus
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть 15-секундну кумедну анімаційну послідовність у тому ж теплому, кінематографічному 3D-стилі, що й у попередньому розкадровці. Збережіть тих самих персонажів — чоловіка та дружину, розкішний інтер'єр будинку, перебільшену міміку, динамічний комедійний темп та плавну кінематографічну анімацію. Сцена 1 — 0–3 сек: Чоловік повністю готовий до виходу, гордо стоїть біля вхідних дверей, одягнений у стильний одяг, взуття та сонцезахисні окуляри. Він дивиться на годинник і гукає в бік спальні: Чоловік: «Ти готова?» Зсередини бадьоро відповідає дружина: Дружина: «Лише дві хвилини!» 😄 Сцена 2 — 3–11 сек: Комедійний монтаж у прискореному темпі Покажіть усе, що відбувається в спальні, у надзвичайно швидкому русі: * Дружина приміряє одну сукню, потім відкидає її. * Перевдягається в інше вбрання… потім ще в одне… і ще. * Наносить макіяж. * Змиває його і наносить знову. * Ретельно фарбує губи. * Підправляє брови. * Пробує різні зачіски. * Міняє сережки та взуття. * Дивиться в дзеркало, незадоволена, і починає все спочатку. Тим часом постійно перемикайтеся на чоловіка, який чекає біля вхідних дверей. Час минає неймовірно швидко. Його молодий, впевнений вигляд поступово змінюється — волосся сивіє, відростає борода, постава згинається, і зрештою він стає старим чоловіком, який все ще стоїть біля дверей, тримаючи ключі. 😂 Сцена 3 — 11–15 сек: Нарешті дружина виходить, виглядаючи абсолютно бездоганно та гламурно. Вона бачить чоловіка, який тепер став старим, сивим і спирається на палицю. Вона невинно посміхається і каже: Дружина: «Бачиш? Я ж казала… лише дві хвилини!» 😌✨ Фінальний кадр: Старий чоловік повільно дивиться в камеру з абсолютно переможеним виразом обличчя, його палиця трохи ковзає, а ключі випадають з рук. 😂

Згенерувати відео
Автор: @WenvisAI⚡️
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть кінематографічний, чарівний 3D-анімаційний короткометражний фільм про маленького милого суриката в пустелі під час раптової піщаної бурі. Відео починається з того, що крихітний коричневий сурикат стоїть на невеликій піщаній дюні, нервово озираючись навколо, поки починає дути сильний вітер. Частинки піску розлітаються в повітрі. Сурикат виглядає стривоженим і намагається знайти укриття, прикриваючи очі маленькими лапками. Покажіть деталізоване хутро, що розвівається на вітрі, виразні очі, м'яку міміку та реалістичні частинки піску. Коли піщана буря посилюється, сурикату стає важко втриматися на ногах. Раптом він втрачає рівновагу і скочується з дюни в невелику кам'янисту ущелину. Покажіть момент подиву та страху, коли сурикат котиться вниз крізь пісок і пил. Далі сцена переходить до моменту, коли сурикат приземляється на дно, виглядаючи наляканим, але намагаючись встати. Вдалині крізь пісок наближається велика пустельна змія з ледь піднятим каптуром, створюючи напружений, але кінематографічний момент. Зрештою сурикат знову стає на ноги, і на мить показано, як він стоїть на великому камені, а змія кружляє навколо нього, створюючи кумедний і несподіваний контраст. Потім змія робить випад вперед, а сурикат тримається впевнено. Раптом змія широко відкриває пащу і женеться за сурикатом через ущелину. Сурикат відчайдушно біжить вперед з переляканим виразом мордочки, а навколо них здіймаються пісок і пил. Стиль: високоякісна кінематографічна 3D-анімація, милі стилізовані персонажі, реалістичне хутро, що розвівається, виразні очі та міміка, деталізоване середовище пустелі, драматична піщана буря, природне освітлення, кінематографічна глибина різкості, плавний рух персонажів, динамічна робота камери, реалістична симуляція піску, емоційний сторітелінг, якість полірованого анімаційного фільму. Зберігайте послідовність образу суриката протягом усього відео. Підтримуйте точну анатомію, риси обличчя, колір хутра, пропорції та зовнішній вигляд у кожному кадрі. Вертикальна композиція 9:16, кінематографічне кадрування, плавна анімація, висока деталізація, драматична, але чарівна атмосфера, без тексту, без субтитрів, без водяних знаків.

Згенерувати відео
Автор: @Dr Bloodline | AI
Gemini
Переглянути повний промпт і скопіювати

Високооктанова 3D-анімаційна кінематографічна екшн-сцена. Молода головна героїня з коротким сріблясто-білим волоссям та авіаторськими окулярами на лобі, одягнена в елегантний чорний шкіряний костюм із яскравими синіми неоновими акцентами та довгим темним плащем, що розвівається позаду. Вона їде на швидкісному футуристичному науково-фантастичному мотоциклі з яскравими пурпурово-рожевими неоновими колесами та блакитними акцентами на корпусі. Вона мчить мокрою похмурою трасою, захаращеною покинутими автомобілями, переслідувана величезною ордою агресивних зомбі. Динамічні ракурси камери фіксують, як вона входить у дрифт на поворотах, висікаючи яскраві іскри, стріляє з пістолета в зомбі, що стрибають, з ефектами сповільненої зйомки (bullet-time), і виконує масштабний трюк, перестрибуючи через натовп у повітрі. Атмосферне кінематографічне освітлення, темна кольорова гама з контрастом яскравих рожевих і блакитних неонових кольорів, похмурий денний час, фотореалістичні текстури, естетика бойовика, роздільна здатність 8k, гіпердеталізація.

Згенерувати відео
Автор: @Alpha Mom
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть 15-секундний стилізований 3D-анімаційний комедійний кліп у затишній вітальні ввечері. Двоє персонажів увесь час сидять на дивані: Персонаж 1: мініатюрна мила молода жінка з довгим темним волоссям, дуже великими виразними карими очима, м'якими рисами обличчя, одягнена в темний піджак і темний топ. Персонаж 2: привабливий м'язистий молодий чоловік з коротким світло-каштановим волоссям, густими бровами, одягнений у приталену чорну футболку. Його праве плече дуже велике і помітно виділяється. Тон — грайливий, милий і кумедний. Жінка все більше спокушається вкусити його за руку. Спочатку вона лише думає про це і намагається чинити опір, а потім нарешті здається і кусає його. Це має виглядати як короткий анімаційний мем із перебільшеною мімікою та чистою, якісною 3D-анімацією. Важливо: часто змінюйте ракурси, майже щосекунди. Використовуйте поєднання середніх планів, великих планів, надвеликих планів, реакцій та зйомок через плече. Зберігайте візуальну послідовність персонажів та кімнати. Укус має бути мультяшним і грайливим, без крові, травм чи жорстокості. Зосередьтеся на акторській грі обличчям, таймінгу та комічній ескалації. Таймлайн 0:00–0:01 Середній план на двох. Обидва персонажі спокійно сидять на дивані, дивлячись вперед. Жінка сидить близько до нього і ледь помітно зиркає на його велику руку. 0:01–0:02 Ближчий план на жінку, яка повертає очі до його руки з дедалі більшою цікавістю. Він залишається розслабленим і нічого не підозрює. 0:02–0:03 Надвеликий план очей жінки, що драматично розширюються, ніби їй раптово спала на думку ідея. 0:03–0:04 Великий план великого плеча чоловіка. Тепле м'яке освітлення. З її перспективи рука виглядає спокусливо. 0:04–0:05 Великий план жінки, яка підозріло зиркає на руку, злегка стиснувши губи, ніби бореться зі спокусою. 0:05–0:06 Великий план жінки, яка надуває щоки і намагається стриматися, виглядаючи мило і роздратовано. 0:06–0:07 План на двох збоку. Чоловік нарешті помічає, що щось не так, і з невпевненістю поглядає на неї. 0:07–0:08 Великий план обличчя чоловіка. Його вираз змінюється з нейтрального на стурбований, очі рухаються в її бік. 0:08–0:09 Великий план жінки. Тепер у неї на обличчі пустотлива посмішка, вона чітко вирішила, що зробить це. 0:09–0:10 План на двох. Вона повільно нахиляється ближче до його руки. Він виглядає дедалі нервовішим. 0:10–0:11 Ближчий ракурс. Вони на мить дивляться одне на одного. Вона посміхається з грайливим наміром. Він напружується. 0:11–0:12 Жінка раптово швидко рухається до його руки. Очі чоловіка розширюються від шоку. 0:12–0:13 Великий план, коли вона наближається до його руки, готуючись вкусити. Чоловік злегка відсахнувся. 0:13–0:14 Вона нарешті грайливо кусає його за плече. Чоловік панікує з великою перебільшеною мультяшною реакцією. 0:14–0:15 Широкий план комічної розв'язки. Вона вчепилася в його руку в грайливому укусі, а він відсахнувся в шоці, драматично хапаючись за себе. Завершити на кумедному застиглому хаотичному моменті.

Згенерувати відео
Автор: @Zyrella
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Динамічна 3D-анімаційна кінематографічна екшн-сцена. Молода головна героїня з коротким сріблясто-білим волоссям та авіаторськими окулярами на лобі, одягнена в елегантний чорний шкіряний костюм із яскравими синіми неоновими акцентами та довгим темним плащем, що майорить позаду. Вона мчить на високошвидкісному футуристичному науково-фантастичному мотоциклі з яскравими пурпурово-рожевими неоновими колесами та блакитними акцентами на корпусі. Вона несеться вологою похмурою трасою, захаращеною покинутими автомобілями, переслідувана величезною ордою агресивних зомбі. Динамічні ракурси камери фіксують, як вона входить у дрифт на поворотах, висікаючи яскраві іскри, стріляє з пістолета по зомбі, що стрибають, із ефектом сповільненої зйомки (bullet-time) та виконує масштабний трюк, перестрибуючи через натовп у повітрі. Атмосферне кінематографічне освітлення, темна кольорова гама з контрастом яскравих рожевих і блакитних неонових відтінків, похмурий денний час, фотореалістичні текстури, естетика бойовика, роздільна здатність 8k, гіпердеталізація.

Згенерувати відео
Автор: @れいじ
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Прокидаюся вранці / Як завжди / Якщо це звичка, то «заробляти гроші» — моя власна теорія / Живу своїм життям заради мрії, це моя історія / Надсилаю це, це місто — єдине життя, як у кіно / ... І зроби так, щоб Hello Kitty у стилі bling-bling зачитала реп японською!

Згенерувати відео
Завантаження додаткових промптів

FAQ

Звідки беруться промпти YouMind?
YouMind відбирає високоякісні приклади AI промптів зі спільнот творців та публічних творчих робочих процесів. Бібліотека зосереджена на промптах, які корисно вивчати, повторно використовувати та адаптувати.
Як організовані категорії промптів для відео?
Відеопромпти згруповані за варіантами використання, стилями та об'єктами. Варіанти використання охоплюють мету створення, стилі — мову руху чи рендерингу, а об'єкти описують головну сцену або сутність.
Як промпти розподіляються за категоріями?
YouMind використовує ШІ для аналізу кожного промпту відео, його назви, метаданих та результату генерації (якщо він доступний), а потім призначає найбільш відповідні категорії. Редактори можуть уточнювати категорії в міру розвитку таксономії.
Що таке YouMind?
YouMind — це робочий простір зі штучним інтелектом для перетворення досліджень, ідей та творчих референсів на корисні результати. Бібліотека промптів є однією з публічних частин цього робочого процесу, створеною для того, щоб допомогти творцям швидше вчитися на якісних прикладах.
Безкоштовні промпти 3D Cartoon Відео - YouMind