YouMind

Відео місії AAA-геймплею: Шкільна пригода

Комплексний промпт для генерації 30-секундного фотореалістичного відео AAA-геймплею, дія якого розгортається у японській старшій школі.

Промпт
Створіть рівно 30 секунд фотореалістичного геймплею від третьої особи в стилі AAA (роздільна здатність 4K), дія якого відбувається всередині реалістичної японської старшої школи яскравою будньою ранком. Послідовність має виглядати як спонтанна сюжетна місія з переконливою рухливістю, природною поведінкою NPC, реалістичною фізикою та безперервною екологічною цілісністю середовища. ПЕРСОНАЖ: 20-річна японська школярка зі стрижкою чорного волосся середньої довжини, легким бічним проділом, природними молодими рисами обличчя, білою шкільною блузою з коротким рукавом, синьою стрічкою на комірі, темно-сірою плісованою спідницею, чорними гольфами до коліна, білими шкільними туфлями та темносиньою сумкою через плече. Зберігайте ідентичне обличчя, зачіску, пропорції тіла, одяг, взуття та аксесуари від початку до кінця послідовності. ОБ'ЄКТ: Невеликий червоний ключ від класу, прикріплений до простої дерев'яної бирки. Ключ є повністю фізичним об'єктом, металевим, відблисковим і має однаковий розмір протягом усієї послідовності. 0–5 с — ЗНИКЛИЙ КЛЮЧ У порожньому класі, що залишають учні, вона шукає в шухляді парти й усвідомлює, що ключ від класу зник. Вона помічає червону бирку під стопкою робочих аркушів біля вікна. Вона тягнеться до неї, але раптова порив вітру з відчиненого вікна здушує аркуші по парті, і ключ падає на підлогу. HUD: ЗНАЙДІТЬ КЛЮЧ ВІД КЛАСУ 5–10 с — ПО КОРИДОРУ Вона підбирає ключ і виходить із класу. По шкільних динаміках починає звучати оголошення. Вона прямує до адміністративного кабінету, звіряючи номер класу на рукописній бирці з ключем. Навколо неї природно рухаються інші учні: дехто заходить у класи, інші несуть книги та спортивні сумки. 10–15 с — НЕВИПРАВНА ПОМИЛКА Вона досягає перехрестя коридорів і розуміє, що пішла не туди. Вона зупиняється біля настінної карти школи й коротко її вивчає. Група молодших учнів пробігає повз із баскетбольними м'ячами, змушуючи її відступити до стіни. Щойно коридор звільняється, вона повертає у менший сполучний коридор. 15–20 с — ЗАЧИНЕНІ ДВЕРІ Вона дістається до дверей скороченого шляху, але виявляє, що вони зачинені. Вона один раз пробує повернути ручку, після чого помічає сходовий проліт поруч. Вона спускається сходами на один поверх вниз. Її взуття видає реалістичні звуки на кожному сходинці, тоді як сонячне світло мерехтить у сходовій клітці через високі вікна. HUD: СКОРИСТАЙТЕСЯ КОРОТКИМ ШЛЯХОМ 20–26 с — ОСТАННЯ СЕКУНДА Вона виходить зі сходової клітки й дістається до крила класів саме тоді, коли співробітник школи починає закривати велику розсувну перегородку в кінці коридору. Вона швидко проходить крізь залишок відчиненого простору, перш ніж він закриється, а потім дістається до дверей класу. Вона вставляє ключ у замок, природно повертає його, відчиняє двері й заходить усередину. HUD: КЛАС ВІДЧИНЕНО 26–30 с — РІЗКИЙ ПЕРЕХІД Різкий монтаж на фіксований фронтальний план класу. Вона кладе ключ на вчительський стіл, знімає шкільну сумку й сідає на своє звичайне місце. За мить заходить учитель, помічає відчинений клас і кидає їй короткий схвальний погляд. Вона тихо відкриває зошит, коли починається ранковий урок. HUD: МІСІЮ ВИКОНАНО КАМЕРА: Використовуйте одну стабільну камеру від третьої особи з 0 до 26 с, розташовану позаду та трохи збоку від дівчини. Підтримуйте природне стеження в стилі геймплею з реалістичною інерцією камери та тонкими рухами оператора. Камера повинна фізично слідувати за персонажем через класи, коридори, сходи та дверні отвори. Без «плаваючої» камери, без орбітальних кадрів, без раптових змін перспективи, без неможливого стеження та без монтажу протягом перших 26 секунд. Рівно на 26-й секунді виконайте один різкий перехід на фіксований фронтальний кут огляду класу. АУДІО: Природний шкільний амбієнт Японії: далекі розмови учнів, кроки, ковзання дверей класів, шелест паперу, шкільні оголошення через динаміки, луна на сходах, відлуння баскетбольних м'ячів у дальнині, звук дверних ручок, рух ключа в замку, шурхіт тканини, тихе дихання та звуки ранкового класу. Без драматичної музики чи екшн-саундтреку. РЕАЛІЗМ (REALISM LOCK): Природна поведінка учнів, реалістична швидкість ходьби, точна біомеханіка тіла, правдоподібні зіткнення, фізично коректний рух ключа, реалістична взаємодія вітру з папером, автентична архітектура японської школи, різноманітна активність на задньому плані, природне ранкове освітлення, реалістичні тіні та відблиски, деталізована шкіра та волосся, матеріали на основі фізики (PBR) та кінематографічний рендеринг AAA-гри. Без телепортації, надприродних здібностей, неможливих скорочених шляхів, паркуру, боїв, дублювання персонажів, зникнення об'єктів, зміни особистості, зміни одягу, зміни дизайну ключа, нереалістичної фізики, перебільшеної гри акторів, аніме або мультяшного стилю, пластикового CGI-вигляду, «плаваючої» камери, субтитрів, логотипів, водяних знаків чи додаткових монтажних склейок.

Як використовувати цей промпт

  1. 1

    Скопіюйте повний промпт вище.

  2. 2

    Відкрийте платформу, яка підтримує Seedance 2.5, наприклад YouMind, і вставте промпт.

  3. 3

    Змініть об'єкт, стиль або деталі відповідно до вашої ідеї, а потім генеруйте.

Це безкоштовний AI-промпт із бібліотеки YouMind. Досліджуйте тисячі інших промптів для відео, які можна безкоштовно копіювати та адаптувати.

Дослідити більше промптів для відео

Більше функцій промптів

Бібліотека AI

Пошук AI промптів

Дозвольте AI шукати серед десятків тисяч промптів. Фільтруйте за моделлю, часовим діапазоном, ключовими словами та сортуйте за залученістю — переглядами, закладками, репостами тощо.

Інструменти зору

Зображення в промпт

Перетворіть будь-яке фото на детальний AI промпт для зображення. Безкоштовний конвертер зображень у промпти аналізує композицію, стиль та освітлення, щоб ви могли відтворити будь-який вигляд за лічені секунди.

Створено для творців. Безкоштовно назавжди.

YouMind — це творчий ШІ-копілот, якому довіряють мільйони творців у всьому світі. Кожен промпт тут підібраний так, щоб допомогти вам створювати краще та швидше.

Переглянути більше промптів