YouMind

Послідовність стелс-гри в японському офісі

Складний запит для генерації реалістичної ігрової послідовності в жанрі AAA-стелс, дія якої розгортається у японському корпоративному офісі. Детально описано дизайн персонажів, карти локацій та конкретні дії.

Промпт
КОНТЕКСТ СЦЕНИ 30-секундна реалістична ігрова послідовність у жанрі AAA-стелс від третьої особи, дія якої розгортається у японському корпоративному офісі рівно о 17:00 у світлий будній день. Головна героїня, НАГІ, закінчила роботу й має дістатися ліфта так, щоб її не зупинив начальник і не доручив нове завдання. АКТИВНІ РЕФЕРЕНСИ [@Image1] = Ідентичність обличчя НАГІ, якщо надано референс персонажа. Використовуйте лише її зовнішність як еталон; замінить шкільну форму та фон на дорослого офісного персонажа та середовище, описані нижче. НАГІ: Японська жінка, 25 років, довге пряме чорне волосся з рівною чолкою, біла коротка офісна блузка, темно-сірі брюки крою, чорний шкіряний ремінь, мінімалістичні білі кросівки, перепустка співробітника прикріплена до поясу, маленька чорна робоча сумка-тоут притиснута до тіла. Голос: Легкий, дихальний голос дорослої жінки, говорить японською тихим шепотом. Зберігайте її обличчя, зачіску, одяг, пропорції та аксесуари незмінними протягом усієї сцени. РОЗМЕЖУВАННЯ ПЕРСОНАЖІВ З’являються чотири різні дорослі офісні персонажі, кожен із унікальним силуетом, віком та зачіскою, щоб їх можна було легко відрізнити: КОМАНДИР ГРУПИ (TEAM LEADER): Чоловік близько 40 років, зріст 170 см, середньої статури, коротке чорне волосся з боковим проділом, тонкі окуляри в металевій оправі, біла сорочка з ослабленим синім краваткою. З’являється лише біля першої групи столів, перевіряючи годинник. КОЛЕГА З ДОКУМЕНТАМИ (PAPERWORK COWORKER): Жінка близько 20 років, зріст 160 см, струнка, коричневе волосся зібране у високий хвіст, бежевий кардиган поверх білої блузки, несе товсту стопку роздрукованих документів. З’являється лише в проході біля принтера. НАЧАЛЬНИК (BOSS): Чоловік близько 60 років, зріст 160 см, повний, з округлими плечима, повністю лисий з блискучою шкірою голови та вінчиком сивого волосся над вухами, круглі окуляри в золотій оправі, темно-сірий костюм-трійка з фірмовим значком на лацкані, тримає синю папку із завданнями. З’являється на Т-подібному перехресті коридору та залишається в цьому сполученому коридорі під час сцени з маркерною дошкою. ОФІСНИЙ ПОМОЧНИК (OFFICE ASSISTANT): Чоловік близько 30 років, зріст 182 см, худий, з широкими плечима, густе чорне волосся зачесане назад, коротка борода, синя сорочка із закатаними рукавами, темні штани, без окулярів. Штовхає мобільну маркерну дошку з ніші переговорної кімнати у бік холу ліфта. НАЧАЛЬНИК — єдиний лисий персонаж у всьому відео. ОФІСНИЙ ПОМОЧНИК має густе чорне волосся та бороду, вищий за НАЧАЛЬНИКА більш ніж на 20 см, і явно виглядає як інший, значно молодший чоловік. КАРТА ЛОКАЦІЇ Єдиний нерозривний просторовий маршрут, яким рухається камера разом із нею: Її робоче місце → низька перегородка між столами → прохід біля принтера → Т-подібне перехрестя коридору → ніша переговорної кімнати з мобільною маркерною дошкою → хол ліфта → внутрішній простір ліфта. Маршрут має бути компактним і фізично прохідним у межах 27-секундної безперервної частини. Передній план: полірований лінолеум, офісні столи, сталеві шафи для документів, крісла на коліщатках та відбивні скляні перегородки переговорних кімнат. Тло: стіна з вікнами праворуч від камери, що виходить на сусідні офісні будівлі, пил, завислий у сонячних променях. Світло падає праворуч від камери вздовж офісного маршруту. ГЕОМЕТРІЯ ЛІФТА Вхід до ліфта знаходиться в кінці офісного коридору. Кнопка виклику розміщена на стіні поруч із входом. Ліфт порожній, коли НАГІ заходить усередину. Всередині ліфта: задня стіна з шліфованого металу, бічні поручні, м’яко освітлена стеля, панель керування біля дверей. Немає заднього виходу та дзеркала, яке створювало б другого НАГІ. НАГІ заходить обличчям до задньої стіни, потім повертається обличчям до відчинених дверей ліфта. Для фінального зворотного плану камера розташована ВСЕРЕДИНІ ліфта, безпосередньо біля дверного отвору, спрямована всередину на НАГІ. Задня стіна зі шліфованого металу знаходиться позаду неї. Двері ліфта закриваються за камерою, дозволяючи її обличчю залишатися видимим протягом останнього кадру. ПЕРШИЙ КАДР / БЛОКУВАННЯ Перший кадр уже в русі: НАГІ вистрибує з лівого нижнього кута в напрямку праворуч від камери, міцно притискаючи робочу сумку до грудей, і присідає, ковзаючи за низьку перегородку між столами біля свого робочого місця. Камера знаходиться за її правим плечем. Ігровий HUD повністю видимий з першого кадру. На маленькому настінному годиннику видно 17:00. РЕЖИМ ФОРМАТУ Один безперервний дубль від 0.0 с до 27.0 с без жодних монтажных склейок, потім один РІЗКИЙ МОНТАЖНИЙ ПЕРЕХІД (HARD CUT) на 27.0 с до одного фінального зафіксованого зворотного плану, який триває до 30.0 с. У всьому відео існує рівно одна склейка, на 27.0 с. Камера не перемикається більше ніде. ОПТИКА Один об’єктив для безперервної частини: базова рамка від третьої особи через плече з кутом огляду 47°, звуження до 29° на реактивних моментах та розширення до 63° для зустрічі з начальником і сховання за рухомою дошкою. Всі зміни кута огляду (FOV) у цій частині відбуваються як плавне безперервне «дихання» зумом, ніколи як стрибок. Фінальний кадр після склейки — це фіксована фронтальна рамка НАГІ з кутом огляду 29°, без дрейфу. КАМЕРА Для безперервної частини камера поводиться як фізичний об’єкт, що летить разом із нею. Висота рівня грудей, 1.5 метра позаду НАГІ, трохи праворуч від її спини, рухається з м’якою пружинною затримкою на півтакту позаду її поворотів, подібно до геймплейної камери з аналоговим стіком. Вона опускається до рівня колін, коли вона присідає, піднімається, коли вона встає, ковзає вбік уздовж шаф для документів разом із нею, широко розвертається ліворуч у коридорі, щоб показати зустріч із начальником, дрейфує за нею під час руху дошки та слідує за нею через відчинений дверний отвір ліфта. Камера рухається через відкритий простір навколо столів і перегородок. Вона ніколи не проходить крізь меблі, стіни, дошку чи двері ліфта. Після склейки камера переміщується всередину ліфта біля дверного отвору, дивлячись всередину на НАГІ — зафіксована, на рівні очей, повністю статична, без руху. ДІЇ [Біт 1 — 0.0 с до 6.0 с] НАГІ ковзає присідаючи за низьку перегородку між столами, притискається спиною до неї, важко дихаючи. Вона визирає на 20 см, щоб глянути на КОМАНДИРА ГРУПИ, який перевіряє годинник біля сусідньої групи столів, потім відсахується назад. Вона шепоче японською: {Це час звільнення... Якщо мене впіймають, все буде погано.} HUD блимає повідомленням 【17:00 — ЗМІНА ЗАКІНЧЕНА】 та банером місії 【ЗАВДАННЯ: ДОСТАТИСЯ ДО ЛІФТА НЕПОМІТНО】. КОМАНДИР ГРУПИ повертається до дзвінка на телефоні. НАГІ прослизнувши за його спину, залишаючись нижче лінії перегородки, і рухається в прохід біля принтера. Камера слідує за нею без зупинки. [Біт 2 — 6.0 с до 12.0 с] Камера залишається з нею поруч зі сталевими шафами для документів. НАГІ притискає спину до шаф і повільно рухається вбік зі швидкістю 2 км/год, кросівки безшумно котяться з п’ятки на носок. Камера супроводжує її вбік з тією ж швидкістю. КОЛЕГА З ДОКУМЕНТАМИ проходить повз кінець ряду, несучи товсту стопку роздрукованих документів, шукаючи поглядами когось, хто міг би допомогти. НАГІ затримує подих, зіниці стежать за колегою, але голова не рухається, і вона шепоче: {Не йди сюди... Не дивись тут.} Конус зору на мінікарті проноситься повз маркер НАГІ та відвертається. HUD показує 【РЕЖИМ СКРИТНОСТІ】. КОЛЕГА З ДОКУМЕНТАМИ виходить з кадру ліворуч. НАГІ видихає, присідає під краєм останнього столу та прослизнувши в коридор, камера досі на її плечі. [Біт 3 — 12.0 с до 18.0 с] НАЧАЛЬНИК виходить з-за Т-подібного перехрестя за два метри перед нею, тримаючи в руці синю папку із завданнями. Він помічає короткий рух. Червоний знак оклику різко з’являється над його лисою головою з різким звуком тривоги. Край HUD пульсує червоним: 【ТРИВОГА】. Він починає говорити японською: {Нагі-сан, додаткова робота...} Камера широко розвертається ліворуч у коридорі, поки НАГІ реагує одним рухом: міцно притискає сумку до ребер, опускається нижче лінії його очей, розвертається за кут високої шафи для документів і прослизнувши в сусідню нішу переговорної кімнати. Шафа повністю блокує його огляд, перш ніж він встигає наблизитися до неї. Вона шепоче: {Лише не зараз...!} HUD виводить повідомлення 【УХИЛЬНЕ МАНЕВРУВАННЯ】 та 【ПОРВАНО ЛІНІЮ ОГЛЯДУ】. НАЧАЛЬНИК робить крок у бік місця, де він востаннє бачив її, озираючись навколо шафи. НАГІ вже перемістилася на інший бік мобільної маркерної дошки в ніші. Камера знову опиняється позаду неї.

Як використовувати цей промпт

  1. 1

    Скопіюйте повний промпт вище.

  2. 2

    Відкрийте платформу, яка підтримує Seedance 2.5, наприклад YouMind, і вставте промпт.

  3. 3

    Змініть об'єкт, стиль або деталі відповідно до вашої ідеї, а потім генеруйте.

Це безкоштовний AI-промпт із бібліотеки YouMind. Досліджуйте тисячі інших промптів для відео, які можна безкоштовно копіювати та адаптувати.

Дослідити більше промптів для відео

Більше функцій промптів

Бібліотека AI

Пошук AI промптів

Дозвольте AI шукати серед десятків тисяч промптів. Фільтруйте за моделлю, часовим діапазоном, ключовими словами та сортуйте за залученістю — переглядами, закладками, репостами тощо.

Інструменти зору

Зображення в промпт

Перетворіть будь-яке фото на детальний AI промпт для зображення. Безкоштовний конвертер зображень у промпти аналізує композицію, стиль та освітлення, щоб ви могли відтворити будь-який вигляд за лічені секунди.

Створено для творців. Безкоштовно назавжди.

YouMind — це творчий ШІ-копілот, якому довіряють мільйони творців у всьому світі. Кожен промпт тут підібраний так, щоб допомогти вам створювати краще та швидше.

Переглянути більше промптів