Кінематографічна аніме-анімація у стилі SF одним дублем

Вичерпний промпт для створення 15-секундної кінематографічної науково-фантастичної анімації з використанням початкової ілюстрації як опорного кадру, з акцентом на природний рух та зміну перспективи від першої особи.

Промпт
Використовуйте додану ілюстрацію як перший кадр відео. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Мета Створити 15-секундну кінематографічну SF-анімацію, зберігаючи стиль, персонажа, композицію, фон, освітлення та атмосферу оригінальної ілюстрації. Не перемальовуйте оригінальну ілюстрацію; надайте статичному зображенню природного плину часу та відчуття життя. Відеоряд має бути знятий так, ніби це один довгий дубль (one-cut). Монтажні склейки заборонені. Діалоги та ліп-синк заборонені. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Візуальний ряд Не змінюйте художній стиль. Не змінюйте дизайн персонажа. Не змінюйте фон. Зберігайте композицію. Не змінюйте одяг. Зберігайте освітлення. Пріоритет ідентичності персонажа понад усе. Зберігайте пропорції тіла. Зберігайте риси обличчя. Додавайте лише мінімально необхідну природну анімацію. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Персонаж Персонаж сидить у кабіні пілота гігантського меха. Природно керує голографічним HUD. Помічає, що його знімають. Природно посміхається. Не встає з крісла. Сидячи, природно нахиляє верхню частину тіла вперед. Природно простягає одну руку за межі кадру. Природно піднімає ту саму камеру. Продовжує зйомку з рук з цього моменту. Гра має бути природною та невимушеною протягом усього часу. Завершується підморгуванням та жестом «перемога» (peace sign) у камеру. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Камера На початку камера повністю зафіксована. Вона зовсім не рухається, як камера на штативі. Без панорамування. Без нахилів (tilting). Без зуму. Без наїзду (dollying). Без обертання навколо об'єкта. Без стеження. Без наближення. Без віддалення. Камера не наближається до персонажа. Лише персонаж трохи нахиляє тіло вперед. Відстань до камери зменшується лише незначно. Тільки в момент, коли персонаж торкається камери, виникає природне тремтіння рук через легку інерцію. З цього моменту починається природна зйомка з рук тією ж камерою. Відеоряд залишається безперервним до самого кінця. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Таймлайн 0-2 секунди Керує голографічним HUD. Природно рухаються лише кінчики пальців. 2-3 секунди Помічає, що його знімають. Дивиться сюди. Природно посміхається. 3-5 секунд Легко махає рукою. Дійте у природному темпі. Не залишайтеся нерухомими протягом тривалого часу. 5-8 секунд Не встає з крісла. Трохи нахиляє верхню частину тіла вперед. Природно простягає одну руку за межі кадру. Рука виходить за межі кадру. Природно піднімає ту саму камеру. Виникає невелике тремтіння рук через легку інерцію. Точка огляду природно переходить до зйомки з рук, залишаючись безперервною. 8-15 секунд Продовжує природну зйомку з рук з витягнутою рукою. Зберігає природну посмішку. Трохи змінює вираз обличчя. Трохи змінює напрямок погляду. Коротко показує HUD або кабіну, перш ніж знову показати себе. Атмосфера природна, ніби персонаж насолоджується зйомкою. Завершується підморгуванням та жестом «перемога» у камеру. Не повинно закінчуватися одразу після того, як камера піднята. Більша частина другої половини відео має бути зйомкою з рук. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Фон Кабіна гігантського меха. Голографічний інтерфейс. Святилище. Ліс. Не змінюйте фон. Природне світло. Волосся та одяг злегка колишуться. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Рендеринг Високоякісна анімація. Кінематографічна якість. Мінімальні коливання мальованих ліній. Текстура, характерна для аніме. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Найважливіше Не перемальовуйте оригінальну ілюстрацію. Не перетворюйте персонажа на когось іншого. Не змінюйте фон. Не змінюйте одяг. Не змінюйте композицію. Не обертайте тіло. Не виконуйте непотрібних змін ракурсу. Не домальовуйте невидимі частини тіла. Яскраві екшн-дії заборонені. Не зображуйте знімальне обладнання в кадрі. Камера — це сама точка огляду, її не слід зображувати як об'єкт у відео. На початку камера зафіксована. Тільки персонаж торкається камери. Точка огляду рухається лише в той момент, коли персонаж тримає камеру в руці. Жодних фейдів. Жодних переходів. Жодних стрибків (jump cuts). Жодних затемнень. Режисерські прийоми, що закривають об'єктив рукою, заборонені. Камера не повинна «йти назустріч» персонажу. Відео має бути єдиним кінематографічним дублем від початку до кінця.

Як використовувати цей промпт

  1. 1

    Скопіюйте повний промпт вище.

  2. 2

    Відкрийте платформу, яка підтримує Grok Imagine, наприклад YouMind, і вставте промпт.

  3. 3

    Змініть об'єкт, стиль або деталі відповідно до вашої ідеї, а потім генеруйте.

Це безкоштовний AI-промпт із бібліотеки YouMind. Досліджуйте тисячі інших промптів для відео, які можна безкоштовно копіювати та адаптувати.

Дослідити більше промптів для відео

Більше функцій промптів

Бібліотека AI

Пошук AI промптів

Дозвольте AI шукати серед десятків тисяч промптів. Фільтруйте за моделлю, часовим діапазоном, ключовими словами та сортуйте за залученістю — переглядами, закладками, репостами тощо.

Інструменти зору

Зображення в промпт

Перетворіть будь-яке фото на детальний AI промпт для зображення. Безкоштовний конвертер зображень у промпти аналізує композицію, стиль та освітлення, щоб ви могли відтворити будь-який вигляд за лічені секунди.

Створено для творців. Безкоштовно назавжди.

YouMind — це творчий ШІ-копілот, якому довіряють мільйони творців у всьому світі. Кожен промпт тут підібраний так, щоб допомогти вам створювати краще та швидше.

Переглянути більше промптів