Hoạt hình 2D vẽ tay về trận bão tuyết

Một prompt phong cách IMAX 8K cho hoạt hình 2D vẽ tay truyền thống, khắc họa một đứa trẻ mới biết đi trong trận bão tuyết dữ dội với những hình bóng sói nhấp nhô ở phía chân trời.

Câu lệnh
Phong cách: 8K IMAX, hoạt hình 2D vẽ tay truyền thống, hoạt họa trên twos với tốc độ 12 khung hình/giây — mỗi hình vẽ được giữ trong hai khung hình rồi mới thay thế, nhịp chuyển động giật kiểu bước, kết cấu cọ dầu vẽ tay, các nét cọ thay đổi và được vẽ lại qua từng khung hình, nét vẽ rung, không render 3D, không dùng game engine, không có sự mượt mà của CGI. GHI CHÚ CỦA ĐẠO DIỄN — không thể thương lượng cho mọi khung hình và mọi cảnh cắt: 1. THAM CHIẾU NHÂN VẬT LÀ TUYỆT ĐỐI — khuôn mặt từ <<<image_3>>> và thiết kế sói từ <<<image_4>>> phải chính xác 1:1, không sai lệch, tham chiếu luôn ưu tiên hơn văn bản. 2. DIỄN XUẤT VI MÔ TRÊN KHUÔN MẶT ĐỨA TRẺ — mỗi khung hình cận cảnh đều thể hiện các biểu cảm vi mô liên tục: chớp mắt vô thức dưới dạng các khung hình nhắm mắt giữ nguyên trên twos, nheo mắt dữ dội khi có gió giật, rung mi mắt giữa các lần chớp, nhíu mày, cằm run rẩy, môi mím chặt, hàm nhỏ và căng, cánh mũi phập phồng theo nhịp thở nông, đôi mắt sợ hãi quét qua không trung trắng xóa, mắt rưng rưng nhưng không rơi lệ. Khi tiếng sói hú đầu tiên vang lên ngoài màn hình, đôi mắt cô bé mở to trong một khung hình duy nhất đầy kinh ngạc, mí mắt đóng băng, hơi thở nghẹn lại trong cổ họng, môi hé mở nhẹ. 3. LOÀI SÓI KHÔNG BAO GIỜ TIẾN LẠI GẦN — chúng CHỈ xuất hiện như một đám mây đen xa xăm bò dọc theo đường chân trời, không bao giờ lại gần, không bao giờ là từng cá thể riêng lẻ, chỉ là một dải hình thù đen tối nhấp nhô — xuất hiện và biến mất khi bão tuyết quét qua ống kính. 4. BÃO TUYẾT KHÔNG BAO GIỜ DỪNG LẠI — những đợt sóng trắng xóa cuộn trào liên tục trong mọi khung hình. THẺ NHÂN VẬT: - ĐỨA TRẺ = cô bé từ <<<image_3>>>. - LOÀI SÓI = động vật từ <<<image_4>>>. - KHU RỪNG = địa điểm từ <<<image_1>>>. Quay phim kiểu Lubezki / Deakins, hoàn toàn cầm tay (handheld) với hơi thở của người quay, ống kính anamorphic góc rộng, độ sâu trường ảnh nông, không dùng tripod, không dolly, không crane, không quay từ trên không, góc máy ngang tầm mắt hoặc thấp hơn. Áp dụng 12 nguyên tắc hoạt hình xuyên suốt: anticipation (dự đoán), follow-through và overlapping (chuyển động theo sau và chồng lấp), slow in slow out (vào chậm ra chậm) khi quay đầu, arcs (đường cung), secondary action (chuyển động phụ), exaggeration (phóng đại), solid drawing (vẽ chắc chắn). Ánh sáng: ban đêm, không nguồn sáng, không trăng, không sao, không ánh sáng viền, không ngược sáng, không đèn chính. Chỉ có ánh sáng môi trường xám mờ phẳng lặng, không hướng sáng. Các hình khối được tô phẳng, không đổ bóng gradient. Không khí — bão tuyết dữ dội liên tục: gió bão thổi tuyết bay ngang, tầm nhìn khoảng 3 mét quanh máy quay, những đợt sóng bão tuyết dày đặc quét qua ống kính, tuyết phủ trên mũ và vai đứa trẻ, gió không bao giờ ngớt. Âm thanh: tiếng gió bão gầm rú liên tục làm nền chủ đạo, tiếng tuyết lạo xạo, tiếng thở dốc nông của đứa trẻ, cộng với hai tiếng sói hú dài vang lên từ khoảng cách ngoài màn hình — một tiếng hú ở nửa đầu cảnh, tạm dừng, sau đó là tiếng hú thứ hai từ một điểm khác dọc đường chân trời đáp lại ở nửa sau. Tiếng gầm gừ và thở dốc trầm đục từ khối đen xa xăm chỉ vừa đủ nghe dưới tiếng gió. Không lời thoại. Không nhạc. Không phụ đề. CẢNH 2A — CẬN CẢNH (TIGHT CLOSE-UP) cầm tay vào khuôn mặt ĐỨA TRẺ, khuôn mặt chính xác từ <<<image_3>>>, mọi đặc điểm 1:1, đặc điểm giống hệt, tóc giống hệt, mũ giống hệt. Máy quay rất gần ở tầm mắt cô bé, hơi thở của người quay, rung lắc dọc, khuôn mặt nhỏ bé của cô bé lấp đầy khung hình lệch tâm, không gian âm của màn trắng xóa, tiêu điểm khóa vào đôi mắt, hậu cảnh tan biến thành vệt mờ trắng xóa. Chỉ có bóng đổ phẳng, không có hướng sáng. Tuyết đọng trên hàng mi đen và trên lớp lông mũ, tuyết chất đống trên vai cô bé. DIỄN XUẤT VI MÔ trong cảnh này, được vẽ từng khung hình trên twos dưới dạng các tư thế giữ nguyên: cô bé nheo mắt dữ dội trước gió, mí mắt rung rinh, sau đó là khung hình nhắm mắt giữ nguyên trong hai khung hình, rồi mở to, sau đó là nheo mắt dữ dội khi gió giật giữ trong ba khung hình, sự dự đoán khi đôi mày nhỏ nhíu lại trước mỗi lần nheo mắt, slow in slow out trên mỗi lần nhắm mắt. Cằm run rẩy rõ rệt giữa các nhịp, môi dưới mím chặt và run rẩy, hàm nhỏ và căng, cánh mũi phập phồng theo mỗi nhịp thở dốc, mắt rưng rưng ở khóe nhưng không rơi lệ. Sau đó tiếng sói hú đầu tiên vang lên ngoài màn hình — đôi mắt cô bé mở to trong một khung hình duy nhất đầy kinh ngạc, mí mắt đóng băng ở tư thế mở to trong hai khung hình, hơi thở nghẹn lại trong cổ họng (có thể thấy qua lồng ngực giữ yên), môi hé mở nhẹ. Ánh mắt cô bé sau đó chuyển động theo những cú liếc sợ hãi quét qua không trung trắng xóa theo đường cung, đầu quay một chút về phía âm thanh theo một đường cung chậm. Tiếng hú thứ hai đáp lại từ một hướng khác — cô bé giật mình, lông mày thắt lại, một cái chớp mắt vô thức sắc lẹm khác dưới dạng khung hình nhắm mắt giữ nguyên. Một đợt bão tuyết quét qua ống kính che khuất một phần khuôn mặt cô bé, cô bé không di chuyển. Phong cách vẽ giống hệt tham chiếu. Hoạt họa trên twos. CẮT CỨNG (HARD CUT) sang CẢNH 2B — GÓC RỘNG THẤP (VERY WIDE LOW) cầm tay nhìn ra khoảng không tuyết phủ phía sau hàng cây KHU RỪNG, người quay phim ngồi xổm trong tuyết ở độ cao ngang đầu gối nhìn ra đường chân trời xa xăm, máy quay trên tay với độ rung theo hơi thở, những thân thông đen gần nhất đóng khung các cạnh như những hình bóng phẳng. Xa xa ở rìa tầm nhìn dọc đường chân trời, LOÀI SÓI di chuyển như một khối thống nhất — một khối đen di động giống như đám mây đen bò dọc theo đường tuyết, không bao giờ lại gần, không bao giờ tách ra thành từng cá thể, chỉ là một dải hình thù đen tối nhấp nhô — thiết kế sói chính xác từ <<<image_4>>> chỉ có thể đọc được dưới dạng hình bóng, bộ lông đen như than với ánh xanh thép lạnh lẽo, những đốm sáng vàng nhạt từ đôi mắt chỉ vừa đủ nhìn thấy. Một đợt sóng bão tuyết quét qua ống kính — đám mây sói đen biến mất hoàn toàn vào màn trắng xóa, giữ màu trắng trong hai nhịp, sau đó hiện ra như một dải đen mờ nhạt di chuyển dọc đường chân trời. Tiếng sói hú thứ hai vang lên từ một điểm khác dọc đường chân trời, dải đen dịch chuyển theo phản ứng, kéo dài sang hai bên. Một đợt bão tuyết khác lại nuốt chửng chúng. Máy quay giữ ở vị trí thấp và tĩnh, người quay chỉ thở. Phong cách vẽ giống hệt tham chiếu. Hoạt họa trên twos. Các ràng buộc: hai cảnh quay riêng biệt với cú cắt cứng giữa chúng, không phải một cảnh quay liên tục, CẬN CẢNH vào đứa trẻ rồi CẮT CỨNG sang GÓC RỘNG vào loài sói, khuôn mặt ĐỨA TRẺ khớp chính xác 1:1 với <<<image_3>>> với diễn xuất vi mô từng khung hình được vẽ dưới dạng các tư thế giữ nguyên trên twos, LOÀI SÓI vẫn là một đám mây đen xa xăm dọc đường chân trời xuyên suốt và không bao giờ lại gần hoặc tách ra thành từng cá thể, tham chiếu luôn ưu tiên hơn văn bản, các đợt sóng bão tuyết hiện diện trong mọi khung hình, không lời thoại, máy quay cầm tay ngang tầm mắt hoặc thấp hơn, không nguồn sáng, chỉ có bóng đổ phẳng, không có vẻ ngoài 3D.

Cách dùng prompt này

  1. 1

    Sao chép toàn bộ prompt ở trên.

  2. 2

    Mở một nền tảng hỗ trợ Seedance 2.0, chẳng hạn như YouMind, rồi dán prompt vào.

  3. 3

    Đổi chủ thể, phong cách hoặc chi tiết cho hợp ý bạn, rồi tạo.

Đây là một prompt AI miễn phí từ thư viện prompt của YouMind. Khám phá hàng nghìn prompt video ai khác, tất cả đều miễn phí để sao chép và chỉnh sửa.

Khám phá thêm prompt video ai

Thêm tính năng prompt

Thư viện AI

AI tìm kiếm prompt

Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.

Công cụ thị giác

Ảnh thành prompt

Biến mọi bức ảnh thành prompt ảnh AI chi tiết. Công cụ chuyển ảnh thành prompt miễn phí phân tích bố cục, phong cách và ánh sáng để bạn tái hiện bất kỳ phong cách nào trong vài giây.

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.